Monday, May 02, 2011

[桌遊] Resident Evil

我對「洗牌」類的遊戲有特別的愛,
因為真正帶我進入桌遊世界的是「皇輿爭霸 (Dominion)」,
對於這類的遊戲,總是不希望破壞了我初玩時的感動,
很慶幸後來買進的Thunderstone不但沒有破壞,
反而讓我享受到單人的遊玩樂趣!

不過前些日子我入手了Bandai出的Resident Evil Deck Building Game,
真是頗讓我感到失望的!

先聲明雖然沒有真正玩過所有的Resident Evil,不過我也看了不少Youtube上的相關影片,
喪屍片更是我另一個非常感興趣的題材,再加上這款遊戲標榜著單人也可以玩,
所以當下我就決定入手了!


只是...........................
首先這款遊戲卡牌的紙質蠻差的,有幾張牌一拆包裝膜之後就變形了,
只是拆開喔,連洗牌都還沒開始,
紙牌的材質設計也讓人很順地洗牌,讓我不得不替所有的牌上牌套。

此外我很少看到有規則說明書錯誤這麼多,
而且很多都是很明顯的錯誤,特別是排版的錯誤:段落跑掉、標示跑掉,
讓我很懷疑有多少人看完規則,知道正確的玩法。
(搞不好我就是一直玩錯..............)

好吧!略過這些吧!如果遊戲好玩就算了!
但當我開始要設定起始牌堆的種類時,發現可供組合的種類很少,
乍看之下好像很多,但其實有的是兩種混在一起成一堆,
規則上雖然有幾組不同的組合建議,但其實裡面只有幾組有變化而已,
好歹Dominion還有C25取10,Resident Evil卻是連25都沒有,變化性真的不多。

行動卡的效果,一點都不顯著,效果可有可無,沒有什麼令人驚豔的Combo,
還不如多累積一點子彈,搭配強一點的武器!

武器卡的表示也不明顯,
或許對於Resident Evil的玩家而言,能夠很容易區分不同的槍,
可是很多武器,如果不看卡片上的文字標題,根本不容易區分。

最後是角色卡,雖然不同角色有特殊能力,
在不同的模式當中,可以有不同的起始牌堆,
但我實在不喜歡邊玩還要邊自己拿筆計算角色的血量,遊戲沒有提供血量指示物。

談到單人的遊玩設計,更是令人失望,
很多僵屍角色上的能力是在單人時沒有作用的,而且比例不少,
這讓單人模式就明顯比多人模式差很多!
我認為如果你要強調「單人」,那在與多人模式相比就不該有太明顯的差異,
有差異,也應該是更優才是。(Thunderstone的單人玩法就相當受好評!)

玩了幾場之後,我真的是蠻失望的,
難得它的美工非常精美,但卻讓我覺得是推出來騙錢的,
擺明就是要推出很多的擴充來補足。
雖然大部分的洗牌遊戲都是這樣,不過這是誠意問題嘛!
總是要讓人覺得好玩去買擴充,而不是因為缺了什麼要補起來而去買!

所以最後我決定脫手了.......................

2 comments:

Jacky said...

Hopefully, the expansion would make it more, playable...
But nothing would be better than dominion.
Have you try nightfall?

S! said...

我知道Resident Evil有擴充要出來了,
不過基本組的感覺不好,就不會想買擴充了。
況且我已經賣掉了!

至於Nightfall,倒是我下一個想試看看的。
我很仔細地看了規則,算是蠻特殊的進行方式,
雖然也是有擴充要補足基本的部分,
但目前看了其他玩家的評論,似乎評價還不錯!