Monday, March 14, 2011

[一個人的桌遊] Chrononauts 單人遊戲

單人遊戲在桌遊世界應該不算是主流,
但就是因為這樣,
只要發現可以單人玩的遊戲就會讓我眼睛發亮。

Chrononauts就是在很偶然的機會下被發現,
2000年初次面世,到了2009年又再次發行,
時空旅行的題材是另一個吸引我的地方。

等到我真正看到說明書之後才發現,
遊戲雖然標示著玩家人數支援1-6人玩,
不過真正的單人遊戲與多人遊戲的方式是不一樣的,
多人的部分有兩種玩法:
第一種簡單的是類似Fluxx的Artifaxx玩法,
每個人在遊戲一開始就收到一張Mission卡決定所要收集的歷史文物,
彼此僅使用遊戲中的Action與Time Wrap等卡片來進行寶物的爭奪。

另一種就是正式完整的,
還包含了Time Line的卡片,玩家除了完成任務之外,
也要將所扮演的角色送回其所在的時空。

(以下只針對單人遊戲的部分!!)


而單人遊戲又不一樣,它用到Artifaxx以外的牌,
遊戲一開始會分到八個角色,每個角色都有其時空背景,
然後會像上圖一般,排出一個8x4的Timeline陣列,
你必須藉由Inverter卡來調整時空將每個角色送到其所在的時空,
當你調整關鍵年代(Linchpin)時, 可能就會引發其他年代的改變(Ripple Point),
所以也要使用Patch卡來修正因為調整時空所產生的Paradox(時空矛盾)。
整個遊戲過程就是在翻轉、修正不同年代,以符合送角色回去的條件。

我一開始看到每一張牌上密密麻麻的文字,
想說慘了,得花不少時間來中文化,
不過實際玩過一遍單人遊戲之後,發現其實可以忽略那些文字,
當然囉,如果知道卡片上歷史事件的描述,玩起來會更有感覺,
例如 甘迺迪總統遇刺身亡、鐵達尼號沈沒等等。
但是很多時候,你只需要注意牌上的符號與年代數字,
翻了這張牌,會影響哪幾個年代;這個年代必須調整哪個年代才能恢復正常。
所以英文描述並沒有造成太多的困擾。

整個遊戲其實運氣成分不算小,
因為有的角色所處的年代是相違背的,
你必須決定先把年代調整成符合哪個角色,把他送回去。
但是往往會發生,所需要該年代的Patch卡片一直沒出現,
就會錯失時機,但這本來就是做決策時所需要考量的。
整場單人遊戲大多在20分鐘以內可以結束,不會拖太長的時間。
整體來說,我對這個遊戲的評價不錯,入手的兩天內,自己就玩了超過十場。
目前的缺點大概就是玩的時候需要稍微大一點點的桌面。
(好吧!我總是幻想可以在搭飛機的時候玩來打發坐飛機的時間!)

目前我只挑戰送七個角色成功過,
還沒有達到遊戲初始預設的八個角色,還在努力中。
另外這個遊戲還可以跟Early American Chrononauts混合在一起玩,
可以組合成更大的Timeline來調整。

補充:
今天總算挑戰一次送八個角色成功,下圖就是完成之後的Timeline!
嘿!竟然沒有半個Paradox出現!不過這多少跟抽到的角色有關,
上一次抽到角色之間的年代會互卡,送不到三個就把牌堆給抽完了!


這個遊戲在去年也有推出重新賦予電影「回到未來」主題的版本,
(也就是 Back to the Future Card Game!)
在玩法上稍微有一點點不同,Timeline的格局也變成了6x4,
看來有稍微簡化,並且藉由大家熟知的題材來讓玩家上手容易,
不過因為規則沒有提到可以單人進行,所以暫時就沒有考慮找來玩!

5 comments:

michael said...

好奇請問一下~
請問你的Chrononauts & Onirim & Forbidden Island在哪裡買的?
聽完你的介紹蠻想入手一套的...

S! said...

大部分的桌遊店都有喔!
再不然找露天拍賣是最方便的!

michael said...

謝謝~

michael said...

再問一下~~
請問您覺得如果單為了Chrononauts的單人玩法買划算嗎?

S! said...

嗯!不知道你實際玩遊戲的狀況是如何?

我是因為它支援單人遊戲才入手的,
但覺得只為了單人遊戲而入手有點可惜,
畢竟它的單人遊戲算是小品,
偶爾拿來打發時間還OK,
長時間耐不耐反覆玩就看人了。

遊戲還支援二人以上的玩法,
不過牌上有不少英文字,
雖然不是所有的英文都需要看懂,
但多少也會影響到玩伴的遊興。

另外這在國內算是很冷門的遊戲,
有的玩家會考慮以後好不好脫手!

這是我看到問題的考量啦!
目前我個人是很高興玩到這款遊戲,
現在也還在挑戰這個遊戲!
^_________^