Wednesday, June 16, 2010

[桌遊] Battlestar: Galactica Rule Summary

這是寫給自己用的Quick Start Guide。
發現還是需要整理出簡單的規則說明,
要不然,有時候還真不知道遊戲一開始該拿幾張牌勒!
陸續修正中,有些名詞可能沒翻對!

(這是參考整理自Matrix3301所翻譯的中文規則)
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勝利條件:
人類通過多次時光傳送,在所有資源都還有的情況下,抵達Kobol星球。

遊戲流程:
開始時先由每種技能卡抽2張組成命運牌堆(Destiny Deck),用完依此方式再產生。

(1) 獲得技能卡:依據人物卡取得相對應數量與類型的技能卡(Skill card)。玩家手上不能超過10張技能卡,其他卡則不在數量上限規範,包含現身的賽隆人。

(2) 移動階段:在版圖上不同的場所進行移動,若移動到不同的船艦,則需棄掉手上一張技能卡。

(3) 行動階段:選擇執行一項行動,行動可以是所處場所、人物卡或是技能卡上所述的行動。
  • 執行場所行動:有三個地方(Administration, Admiral’s Quarters & Brig)必須執行技能判定通過後才能執行其場所行動。
  • 技能卡行動:打出一張技能卡(卡上標示Action)執行行動。
  • 角色行動;並非所有角色有行動可執行。
  • 操作戰機:如果角色正在開戰機,可選擇移動戰機或是攻擊賽隆人戰機。
  • 執行官銜或是委員會卡的行動
  • 忠誠卡(Royalty Card)行動:若是公開「我是賽隆人」的卡,則可執行上面的行動。
  • 放棄行動

(4) 危機階段:抽取一張危機卡(Crisis Card),並將其解決。
  • 賽隆人進攻:如果版圖上有賽隆人船艦則發生戰鬥。依據下列步驟操作,除非卡上標明Keep this card in play,否則該卡棄置。
    1. 觸發(Activate)現有賽隆人船艦,依據危機卡上符號觸發在版圖上同類型戰機行動。
      • Activate Raider的圖示,則執行下面的一個動作 (a為最優先, b為最後)。若此時沒有Raider在版圖上,則由基地之星(Basestar)派出兩艘,若也沒有Basestar,則什麼事都不發生:

        1. 攻擊同一個太空區域的毒蛇戰機(Viper):並且優先攻擊無人戰機,之後才是玩家駕駛的!

        2. 摧毀殖民船(Clvilian Ship):若同一個太空區域沒毒蛇戰機,則可以摧毀殖民船,由玩家翻開該區域的殖民穿標誌,並失去所標示資源,之後將移民船標誌移除。

        3. 移動:若同區域沒殖民船則往有船的區域移動一格。

        4. 攻擊Galactica:若版圖上都沒有殖民船,則攻擊Galactica。

      • Launch Raider的圖示,則由Basestar派出三艘Raider。

      • Activate Heavy Raider的圖示,Heavy Raider不會主動攻擊,初期向Galactica的Viper發射口移動,等移動到了發射口同個區域,則開始登陸Galactica的行動。一旦開始則放置一枚賽隆人標誌在登陸進度表(Boarding Party track)的Start位置。人類可透過執行Armory的場所行動來消除。

      • Activate Basestars的圖示,直接對Galactica攻擊,每有一艘Basestar就需擲一次骰。

    2. 設置:依據牌卡上圖示在遊戲版圖上放置相對性的船艦。

    3. 執行危機卡上的特殊規則(Special Rule)。
  • 技能判定危機:依據卡上左上角的點數與技能類型(左方的彩色圖塊)判定。閱讀卡牌內容。部分卡需要某些角色做出決定行動,或是選擇執行其他行動來避免技能判定。若是走「技能判定」來行動,則依循下列步驟:

    1. 抽取兩張命運卡,面朝下放在技能判定的公共牌堆。
    2. 由左手邊的玩家開始牌面朝下打出若干張技能卡(僅關注點數與技能類型)。
    3. 玩家將公共牌堆所有洗牌後,分成符合與不符合危機卡色彩的兩牌堆。
    4. 將符合的牌堆點數相加,減去不符合牌堆的點數,若結果點數高於危機卡上的判定點數則通過(Pass),否則判定失敗(Fail),分別執行其下的效果。
    5. 部分卡有「部分通過」的點數,需高於其點數才能執行其效果。
  • 事件危機:依據事件卡上處理危機。
(5) 賽隆人進攻階段 (如有需要):若有賽隆人船艦在版圖上則執行此階段,依據前一階段危機卡左下角執行移動或攻擊。

(6) 時光傳送充能階段 (如有需要):若前一階段危機卡右下角有「時光傳送充能」標記,則時光傳送進度表右移一格,若達到最後一格則發生時光傳送(Jumping)駛向新的目的地。若進度表到達藍色區域,玩家可前往FTL Control強制執行時光傳送。(此時需擲八面骰,若小於等於6,則依據進度表上標示減少人口 (Population)數量。)
  • 將遊戲版圖上所有戰機船艦清空。
  • 司令官抽取兩張目的卡,選擇一張決定行駛方向,另一張則放回目的卡牌堆下。
  • 將目的卡放置在Kobol星球卡旁,按照目的卡上的描述執行命令。
  • 目的卡下方的數字累加起來超過4或8點,則執行相對應的Kobol星球卡指令。
    • 若超過4點,則進入休眠階段,把剩下的忠誠卡發給玩家。
    • 若超過8點,則只需要在時光傳送一次就能獲得最後勝利(下次不用抽目的卡)。
  • 將時光傳送進度(Jump Preparation)表歸到第一格。
賽隆人玩家勝利條件:
  1. 人類任一資源耗盡:任一玩家該回合結束時,任一資源為0或更低,則人類失敗。
  2. 賽隆人入侵成功:攻擊登陸進度表(Boarding Party Track)達到最後一格。
  3. 摧毀卡拉迪加:船艦上有6個以上的場所遭到攻擊破壞 (損傷標記)。

賽隆人身份公開:
若抽到「You are a Cylon」的忠誠卡,可以選擇是否公開,可在行動階段以行動現身,其步驟:
  1. 將手上技能卡棄至剩3張。
  2. 失去原有的官銜 (總統或司令官)。
  3. 將人物標記移至賽隆人的船艦(Resurrection Ship)上任一場所。
  4. 抽取一張「極度危機卡」,保留在手上,之後可以執行來造成極度危機。
  5. 之後的回合終究不能再抽取危機卡。
現身的賽隆人玩家,仍可以在技能判定階段打出一張技能卡,但不能執行技能卡上的行動與能力。

現身賽隆人的遊戲進行流程:(不受原先角色的屬性與能力)
  1. 抽取技能卡:可以任意抽取兩張不限類型的技能卡。
  2. 移動階段:任意移動到賽隆人基地上的任一場所。可透過執行能力來觸發危機卡,並可以當前玩家身份(Current Player)做決定。
  3. 行動階段:只能執行賽隆人基地上場所的行動,不能執行其他類型的行動。

損害表
  • Raider:3-8摧毀
  • Heavy Raider:7-8摧毀
  • Viper:5-7受損、8摧毀
  • Civilian Ship:直接摧毀
  • Galactica:8受損 (by Raider)、5-8受損(by Basestar)
  • Basestar:8受損(by Viper)、5-8受損(by Galactica)、1-2雙倍受損、3-6摧毀、7-8連同區 域的三架Raider摧毀 (by Nuke核彈)
賽隆人船艦遭到摧毀,則由版圖上移除。
  • Viper受損則一到版圖上的Damaged Viper區域,修復後還可再次起飛。
  • Viper 與 Raider 若摧毀則移除,後續不再使用。
  • 移民船遭受摧毀,則先將移民船翻轉,依據標示失去資源,然後將之移除不再使用。
  • Galactica與Basestar遭受損傷則隨機抽取一張受損標記,並計算其效果後,置於該船艦上。
  • Galactica有「場所受損 (置於對應的場所,而在該場所的玩家送到Sickbay,除非修復,否則無法使用該場所的能力)」與「損失資源 (計算完損失後,移除標記)」。
  • Basestar則有「致命一擊 (代表2次損傷,超過3次則摧毀)」、「發射失效 (無法再發射Raider或Heavy Raider)」、「火力失效 (無法火力攻擊Galactica)」與「結構傷害 (之後依據Basestar所發動的攻擊+2作為損害)」。
官銜委任順位
  • 司令:Adama, Tigh, Agathon, Apollo, Valerii, Tyrol, Zarek, Balter, Roslin (若被關到Brig,則喪失官銜)
  • 總統:Roslin, Balter, Zarek, Apollo, Adama, Agathon, Tyrol, Valerii, Tigh, Starbuck (若被關到Brig,仍擁有總統官銜與能力)
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Blog實在是很不好排版!

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