Tuesday, February 10, 2015

[一個人的桌遊] Doodle City

玩過了Rolling Japan,
又發現Doodle City這款可以一個人玩的骰子遊戲。
單人擲骰可是夾雜著快感跟落寞兩種感覺啊!哈哈!

就像Rolling Japan一樣,只要搞定了骰子,剩下來的只是花點時間修圖。
Doodle City的骰子更好解決,所幸我就直接開iPhone上的擲骰軟體來使用。
(沒辦法,買不到只好自己做、自己找配件湊合) 

和Rolling Japan比較起來,Doodle City相形之下比較具體。
每個格子的功能很清楚明白、玩家做的選擇會導致什麼狀況的發展,一連線就知道,
可以達成的得分目標也很明確,遊戲紙對於這些也標示得非常詳細。

遊戲過程中,你不是只看著數字在盤算該填在哪個位置,
而是評估著這條線該怎麼連接,該選哪顆骰子來佈局,什麼時候該把佈局完成,
當然也是要剛好有適當的骰子數出現。

和多人遊戲比起來,單人可以選擇的骰子數較多(三顆白骰),
不會有其他人搶骰子的情況,當然就更容易達成高分。
不過碰到骰子,很多事很難說得不是嗎?

和Rolling Japan比較起來,我比較喜歡Doodle City這款遊戲。
除了策略性稍微高一點之外,遊戲過程所帶來的成就感也比較高。
另外玩家之間所產生的牽制與互動,我倒蠻期待玩玩這款遊戲的多人模式。 

玩了幾場Rolling Japan,甚至於Rolling Tokyo之後,
感覺要完封的難度不高,
只要適當地觀察已經抽到的骰子種類,跟每個顏色剩下的格子數,
適時地使用Color Exchange的能力,好像就這樣。
填數字的位置跟骰運比較有關,稍微控制,應該就可以取得平衡。

我會不會覺得好險沒花錢買Rolling Japan嗎?
好吧!真得有一點點。

Doodle City
Rolling Japan

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