Wednesday, May 22, 2013

[桌遊] Pixel Tactics 2 卡牌中文化

Pixel Tactics 2已經製作完成了,雖然好像還沒寄送給玩家,
但是PnP檔案已經release出來了,就趁機會下載並且翻譯一下!
看了一下PnP檔所有角色的能力描述,似乎還有不少的文字或是圖示待修改,
之後不知道會不會有revised PnP檔更新!
這一代角色的能力變得有點複雜,因為還沒有玩過一次,
所以能力描述的文字翻譯上可能還有不少需要再琢磨的。
(也會找機會跟Pixel Tactics 1的名詞做個統一!)

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主要的用詞大概如下:

階段(wave), 列(wave), 階段列(wave), 回合(round), 陣營(unit), 傷亡結算(casualty)
召喚(recruit),  詛咒指示物(Curse Counter), 致命傷害(lethal damage), 摧毀(destory)       
可進行近身攻擊(in melee), 打倒、死亡(defeat), 完整回合(complete round)
威嚇指示物(Threat Counter), 攻擊能力(attack power) , 戰敗(rout), 重整(restructure) 
近身攻擊(melee), 遠程攻擊(ranged attack), 攔截能力(Intercept)
前方英雄(Forerunner), 後方英雄(Supporter),
前鋒列(Vanguard), 側翼列(Flank), 後援列(Rear)
攻擊力(attack strength)    

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以下是卡牌能力的翻譯,用我自己看得懂的語法翻的!
由上而下分別是:隊長的能力、前鋒列能力、側翼列能力、後援列能力與命令。


Curse Knight (Baenvier Marlgrove)

每回合結束時,放一個詛咒指示物在此隊長身上,
每一階段一次,你可以丟棄一個指示物來增加一位英雄的攻擊力+2,並且可以略過該階段的的傷亡結算。

具有攔截能力,且當此位英雄被攻擊遭受傷害時,攻擊者也遭受相同的傷害

當此位英雄遭受傷害時,可將相同傷害依照你的決定,轉移到一位英雄身上

當此陣營遭受近身攻擊時,攻擊者易遭受2點傷害

在剩下的回合保留這個卡在場上。當此回合結束時,丟棄此張卡並打倒(defeat)一位英雄

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Diabolist (Sera Malephaise)

敵方陣營內每有一具屍體,敵方英雄攻擊力-1
而我方陣營中,每列中每有一具屍體,則位在該列的英雄攻擊力+1

以近身攻擊攻擊此單位時,攻擊力-3

攻擊:可清除一具屍體。若你這樣做,可對任何英雄造成3點傷害

攻擊:隨機選擇對手的一張手牌,將其面朝下放在對手場上成為一具屍體

清除我方陣營(unit)的所有屍體。每清除一具屍體,此階段列(wave)的一位英雄攻擊力+1

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Divinity (Saint Mikhail Isen)

在每一次完整回合(complete round)結束時,你可以復活一具我方陣營的屍體到生命值全滿

攻擊:從一位英雄身上的的4點傷害

具有遠程攻擊能力
當此位英雄造成敵方傷害時,移除其他一位英雄相同點數的傷害

具有遠程攻擊能力
當此位英雄發動攻擊時,馬上對目標進行傷亡結算(casualties)

雙方玩家復活所有的屍體。復活較少具屍體的玩家,抽取與雙方屍體差距數量相同張數的牌

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Druid (Pendros Schalla)

當你召喚英雄時,可以無視實際的擺放位置,以擺放卡片的方向來表示你所想要賦予該英雄的位置與能力。
(正常:前鋒列能力、橫放:側翼列能力、上下顛倒:後援列能力)

具有攔截能力
直到回合結束前,都不對此英雄做傷亡結算

在前鋒列階段結束時,不用對此英雄做傷亡結算

攻擊:復活一位被打倒的英雄,並回復到受到致命傷害相同的生命值,並且在此階段不用對其做傷亡結算

在剩下的回合保留這個卡在場上。當此回合結束時,在每一列階段結束時,不用對你的英雄們做傷亡結算

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Chronicler (Dravil Coldwater)

在每一階段結束時,你可以由任一英雄或隊長身上移動1點傷害到其他英雄或隊長上

攻擊:轉移這位英雄的所有傷害到你決定的一位英雄身上

攻擊:選擇我方陣營的兩位英雄,轉移之間任意數量的傷害

攻擊:由我方隊長身上轉移1點傷害到此英雄上,同時也轉移也轉移1點傷害到對方隊長身上

由隊長身上轉移最多4點傷害到此英雄上

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Immortal (Byron Krane)

我方陣營的英雄生命值都為2,任何造成我方英雄或隊長的傷害都減為1

具有攔截能力
對此英雄造成的傷害都減為1點傷害

單次超過2點傷害的攻擊,不會對我方隊長造成傷害

具有遠程攻擊能力
攻擊後援列英雄時,攻擊力+2

重新分配一位英雄的所有傷害到其他英雄們身上

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Inventor (Clive Melmont)

在每一回合開始時,翻開牌堆最上面一張牌,置於一旁,我方陣營的每一位英雄除了本身的能力外,
也擁有這張卡片上英雄的能力。而在回合結束時,丟棄這張牌。

攻擊:執行一次命令,且用此位英雄發動一次攻擊力+2的近身攻擊

攻擊:執行一次命令,並將該命令卡洗回牌堆中

攻擊:執行一次命令,雙方丟棄手牌中彼此都有的卡片

將我方陣營的所有屍體洗回牌堆

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Lorekeeper (Marmelee Greyheart)

在每一階段結束時,如果你的手牌小於4張,則可以抽1張牌

如果手牌有超過4張,則攻擊力+3

攻擊:看牌堆最上面4張牌,依你決定的順序放回牌堆,並抽一張牌

攻擊:翻開雙方牌堆最上面一張牌,你可以決定放回或丟棄。然後抽一張牌

你可以抽最多三張牌,對手則抽少你一張數量的牌

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Magical Knight (Irialandradayamorella)

我方陣營每有一位英雄被打倒,隊長就能持續攻擊力+1,並且移除3點傷害

對抗攻擊力大於5的英雄,你的攻擊力+5

單次超過3點傷害的攻擊,不會對我方隊長造成傷害

具有遠程攻擊能力
前方英雄們具有攔截的能力

對任何英雄造成8點傷害

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Puppeteer (Tanis Trilives)

你可以將攻擊行動賦予在所有可進行近身攻擊的敵方英雄,你可以控制他們如同他們站在你的陣營。
??

此位英雄與一位可進行近身攻擊的我方英雄交換位置

攻擊:對一位敵方英雄造成傷害,其傷害值等同他前排英雄的攻擊值

攻擊:對一位敵方英雄造成傷害,其傷害值等同他後排英雄的攻擊值

執行目前所在階段列上英雄的命令能力

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Relic Hunter (Cesar Grist)

每一回合之後,放一個威嚇指示物在此隊長上。
每有一個威嚇指示物,我方陣營的英雄與隊長攻擊力+2。
但當你召喚英雄或是執行命令能力,則丟棄所有的指示物。

具有攔截能力
你的前鋒列英雄不受到「打倒」效應的影響

攻擊:所有的英雄攻擊力+2直到你的下一階段(turn)結束

攻擊力+5

翻開牌堆最上面一張牌,你可以選擇丟棄或保留。重複此動作直到你保留了一張牌

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Sage (Iaxus the Shattered)

當玩家執行命令能力時,將該張卡放進對手手排中,而不是丟棄它。
我方陣營的所有英雄,生命值+2

具有攔截能力
在每一階段結束時,且在傷亡結算前,由此英雄身上移除1點傷害

攻擊:將一位可進行近身攻擊的英雄返回其手牌中

在每一次後援列階段結束時,每一個可近身攻擊的英雄都遭受3點傷害

每一位英雄都移除4點傷害

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Plaguebearer (Kajia Septie Salix)

在每一階段結束時,你可以從隊長和該階段列的英雄上,各移動1點傷害到一位英雄上

攻擊:敵方陣營某一行的所有英雄都遭受2點傷害一位英雄上

攻擊:對方隊長遭受2點傷害

攻擊:敵方陣營某一列的所有英雄都遭受2點傷害

一位英雄遭受3點傷害。執行另一個行動。

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Monster Hunter (Joal Kalmor)

當你的手牌多於對手手牌時,你的英雄與隊長攻擊力+3;
若你的手牌少於對手手牌時,你的英雄與隊長被攻擊時,可以少受到一點傷害

每一次由此英雄所發動的攻擊,你可以丟棄一張手牌以增加3點攻擊力

前方英雄(Forerunner)在攻擊對方前鋒列時,攻擊力+4

攻擊:清除敵方陣營的一具屍體,並抽取2張牌

清除雙方陣營的所有屍體,並得到額外一次行動

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Mastermind (Malandrax Mecchi)

當對手執行命令能力時,你可以丟棄一張手牌來取消該命令能力;否則你可以抽一張牌。

如果在此階段執行命力能力,則攻擊力+3

攻擊:由手牌中揭示一張牌,並執行其命令能力,接著打倒此位英雄

在此階段,有一玩家執行過一個命令之後,所有玩家就不得再執行任何命令

在剩下的回合保留這個卡在場上。當此回合結束前,玩家不得再執行任何命令

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Planebinder (Kaitlyn Van Sorrel)

你可以使用「重整」行動來影響敵方陣營,但重整敵方具有攔截能力的英雄需要耗費2次行動

攻擊:移動一位可進行近身攻擊的英雄到其陣營的空位上,並遭受2點傷害

攻擊:移動任一位英雄到其所在陣營的空位上

攻擊:敵方陣營後援列的所有英雄都遭受2點傷害

將一位英雄放置在其所屬陣營的牌堆上

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Operative (Clinhyde Eight)


每一階段兩次,你可以丟棄一張手牌來得到額外一次行動

此英雄不會成為敵方執行命令或是攻擊的目標

攻擊:消滅這位英雄跟另一名英雄

具有遠程攻擊能力

消滅一位英雄並清除其屍體

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Necromancer (Voco Astrum)

在我方陣營的屍體都視為一位生命值為1以及攻擊力為2的英雄,一旦該屍體受到致命傷害則立刻清除。

在我方陣營的前鋒列,每有一具屍體就能增加2點攻擊力

隊長、前方英雄與後方英雄的攻擊力都+2

具有遠程攻擊能力
在我方陣營的前鋒列,每有一具屍體就能增加1點攻擊力

我方陣營的每一具屍體能產生對敵方英雄3點攻擊力的近身攻擊,然後移除那些屍體

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Warmage (Larimore Burman)

我方陣營的英雄可以任意使用其攻擊能力,無需理會所放置的位置

攻擊:敵方陣營可以進行近身攻擊的英雄都遭受3點傷害

具有遠程攻擊能力

具有遠程攻擊能力
攻擊力+3,但進行一次攻擊需要耗費2次行動

打倒一位英雄。對手可以選擇打倒其他英雄,如果他這麼做,你可以再打倒一位英雄

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Tactician (Amon Elcela)

我方陣營的所有英雄都多具備一項攻擊能力:
「攻擊:從這位英雄身上移除4點傷害,且從對上身上移除1點傷害」

具有攔截能力
單次超過2點傷害的攻擊,不會對此英雄造成傷害

我方前鋒列的所有英雄都具有攔截能力

我方前鋒列的所有英雄最多只會遭受2點傷害

在剩下的回合(round)保留這個卡在場上。當此回合結束前,所有英雄最多只會遭受2點傷害

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Supervillain (Bors Vilnar)

除了隊長的能力效果之外,這位隊長不會得到或是失去傷害值。
每一次傷亡結算時,每有一位我方英雄死亡,則隊長遭受一點傷害。
若是每一回合結束,我方陣營沒有英雄在場上,則算戰敗

攻擊:抽3張牌

攻擊:丟棄一張牌,對一位英雄產生與棄牌上英雄攻擊力相同的傷害值

你可以在任何時候丟棄2張牌來取消一個命令的效果

丟棄任何數量的手牌,而對手必須隨機丟棄該數量+1的手牌

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Warlock (Jasper Haekel)

你可以藉由打到一位我方陣營的英雄,來打倒一位生命值等於或小於該英雄攻擊力的敵方英雄

當對手前鋒列的一位英雄被打倒時,你可以移除我方一位仍未遭受致命傷害的英雄其所有的傷害值

攻擊:丟棄2張手牌,消滅一個沒有後方英雄或是前方英雄的英雄

具有遠程攻擊能力
被這位英雄攻擊到的英雄,此階段不能發動攻擊

在剩下的回合保留這個卡在場上。對手不能召喚英雄到場上

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Technologist (Sarafina Vanedran)

當對手在執行命令或是使用攻擊能力要選擇目標時,你可以由他選擇的陣營當中選擇其他合法的對象來取代

敵方陣營前鋒列的英雄不能攔截遠距攻擊

敵方陣營側翼列的英雄不能使用攻擊能力

敵方陣營後援列的英雄不能發動遠距攻擊

在剩下的回合(round)保留這個卡在場上。對手在每一階段少一次行動

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Sniper (Ottavia Six)

這位隊長的攻擊是遠程攻擊
你可以花費兩個動作並丟棄一張手牌來打倒任何英雄

攻擊具有攔截能力的英雄,攻擊力+4

具有遠程攻擊能力
攻擊:丟棄2張手牌,可以消滅一位已經受傷的英雄

具有遠程攻擊能力
攻擊:對手隨機丟棄1張手牌

在此階段,賦予一位英雄攻擊力+2並具有遠程攻擊能力

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Werewolf (Karin Brandtford)

可以不耗費行動來發動一次近身攻擊,但每一階段只能使用一次

攻擊:發動一次近身攻擊,可以多執行一次行動

攻擊:我方陣營前鋒列的一位英雄發動一次近身攻擊,可以多執行一次行動

攻擊:打倒這位英雄以及另一位英雄

抽3張牌,丟棄2張牌

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