Friday, February 15, 2013

[桌遊] Pixel Tactics中文化

看完Pixel Tactics的規則時,早已經過了Kickstarter上面的贊助時間了,
我實在對它簡單的幾張卡片,卻有不同角色能力與戰略使用的玩法有興趣,
所以就到官網去買了電子檔想要印一份來玩。

但即使卡片數量不多,上面還是充滿了一大堆的英文字,
為了讓小山豬可以陪我玩,就花了點時間把它中文化,然後印出來裝進卡套。

只是這樣弄下來還真是累人啊!
真是佩服其他桌遊前輩中文化規則跟製作卡表的耐心,
這裡也才25張卡片而已耶!


以下是卡牌能力的翻譯,用我自己看得懂的語法翻的!
由上而下分別是:隊長的能力、前鋒列能力、側翼列能力、後援列能力與命令。
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Healer (Kavri Shi Shorec)
在每一階段傷亡結算前,該階段列的英雄與隊長恢復2點生命值

具有攔截能力
遭受攻擊時,少承受2點傷害

攻擊:替一位英雄恢復最多4點生命值

攻擊:替最多三位英雄,各自恢復2點生命值

替英雄們恢復最多10點生命值,依照你的決定分配到各英雄上

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Homunculus (Kehrolyn Ross)

任何會造成我方英雄的致命傷害可由隊長來取代承受

具有攔截能力
攻擊力+2

攻擊:傳送我方陣營英雄身上最多7點傷害值到這位英雄上

後援列的英雄們可將傷害轉移到此位英雄身上

你可以重新排列我方陣營英雄與屍體的位置

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Fighter (Hikaru Sorayama)

你的英雄們在近身攻擊時,攻擊力+2

具有攔截能力

攻擊力+2

攻擊力+4

某一直行的所有英雄不分敵我陣營,都遭受5點傷害

--
Alchemist (Lixis Ran Kanda)

所有敵方陣營的英雄們在每一階段傷亡結算前,都遭受1點傷害

具有攔截能力
遭受攻擊時少受2點傷害

你的隊長遭受攻擊時,少受2點傷害

攻擊:在最多5位敵方英雄身上,分別造成1點傷害

將7點傷害自由分配到敵方英雄上

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Dragon Mage (Adjenna Callista)

你的對手不能使用「清除屍體」的能力

攻擊:以近身攻擊打倒一位英雄

後方英雄攻擊力+3

遠程攻擊

賦予一位英雄+5的攻擊力直到此階段結束

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Berserker (Shekhtur Lenmorre)

當我方陣營中有英雄被打倒時,該英雄馬上發動一次近身攻擊

攻擊力+2,且遭受攻擊時少受一點傷害

以近身攻擊我方陣營的敵方英雄將遭受2點傷害

在每一次後援階段,當你第一次使用命令能力時,可免費進行一次遠程攻擊

在我方陣營每一直行最前面的英雄發動近身攻擊

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Witch (Hepziban Culotre)

在我方陣營的屍體可以進行攻擊,且攻擊力為3。
(屍體不是英雄,不能得到前後方的能力效果,且不能阻擋近身攻擊)

在雙方陣營中,每有一具屍體就增加1點攻擊力

站在屍體後面就能增加4點攻擊力

攻擊:清除一方陣營中其中一階段列的所有屍體

將雙方陣營其中一階段列的所有屍體返回各自手牌

--
Doppelganger (Sagas Seities)

我方隊長擁有和對方隊長一樣的能力、生命值、攻擊力

攻擊:複製一位前鋒列英雄的攻擊能力

攻擊:複製一位側翼列英雄的攻擊能力

攻擊:複製一位後援列英雄的攻擊能力

翻開手中的另一張牌,複製並執行其命令

--
Assassin (Regicide Heketch)

對手的英雄遭受致命傷害時立即死亡 (無須等到傷亡結算時)

攻擊敵方隊長時,攻擊力X2

前方英雄攻擊力X2

攻擊:敵方隊長遭受3點傷害

馬上打倒一位敵方英雄

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Vampire (Demitras Denigrande)

你的英雄們和隊長能在攻擊同時,恢復等同造成敵方傷害的生命值

此英雄攻擊時,同時恢復等同造成敵方傷害的生命值

前方英雄能將傷害傳送到此英雄身上

攻擊:能由隊長身上移動最多2點傷害到其它英雄上

傳送一位英雄的所有傷害到另一位英雄身上

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Trapper (Khadath Ahemusei)

這位隊長擁有遠程攻擊能力,且所有我方陣營的英雄獲得攔截能力

具有攔截能力,且不受遠程攻擊的傷害

前方英雄擁有攔截能力,後方英雄獲得遠程攻擊能力

攻擊:對手必須隨機丟棄一張手牌

對手必須隨機丟棄三張手牌

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Templar (Eligor Larington)

我方陣營的英雄在遭受致命傷害後,增加5點攻擊力

這位英雄每遭受1點傷害就增加1點攻擊力

針對位在這位英雄後方英雄所產生的攻擊無效

攻擊:可與任一位英雄交換位置,並馬上進行一次近身攻擊

所有在這一階段對我方陣營進行近身攻擊的敵方英雄立即死亡

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Summoner (Lesdaura Machan)

召喚英雄無須耗費行動點數

攻擊:將一位可進行近身攻擊的我方或敵方英雄放回手牌

攻擊:召喚一位英雄到我方陣營的任一位置

攻擊:抽3張牌,1張放回牌堆、1張放入手牌中,剩餘1張丟棄

先指定1張牌後,搜尋牌堆。若有在牌堆中找到,則可將該牌放入手牌中,然後重洗牌堆

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Paladin (Vanaah Kalmor)

清除屍體與重整陣營都無須耗費行動點數

具有攔截能力

攻擊:交換我方陣營兩位英雄或屍體的位置

攻擊:交換敵方陣營兩位英雄或屍體的位置

重新排列敵方陣營任一直行內英雄與屍體的位置

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Scientist (Luc Von Gott)

在每一階段,你可以執行3個動作

攻擊:你的對手在下一階段少執行1次動作

攻擊:抽2張牌

攻擊:在我方陣營的另一位英雄進行一次近身攻擊

在這一階段可額外進行3次動作

--
Pyromancer (Kallistar Flarechild)

這位隊長只能進行遠程攻擊。
當你是起始玩家時,在我方陣營的所有英雄攻擊力+3;
其他時候,我方陣營的英雄在遭受攻擊時,少受1點傷害。

可同時攻擊所有能發動近身攻擊的敵方英雄與隊長

具有遠程攻擊能力
前方英雄擁有遠程攻擊能力

具有遠程攻擊能力

雙方陣營前鋒列的所有英雄遭受7點傷害

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Priestess (Magdelina Larington)

在每一回合結束時,放置2個等級指示物在此牌上。每一個指示物代表我方陣營的英雄攻擊力+2

攻擊:治療一位英雄最多4點傷害

攻擊:治療我方隊長最多2點傷害

攻擊:復活一具屍體,這位英雄所受的傷害等於屍體復活後的生命值

復活一具屍體到其生命值全滿

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Planestalker (Zaamassal Kett)

這位隊長只能進行遠程攻擊,我方陣營的所有英雄具有遠程攻擊能力

具有攔截能力和遠程攻擊能力

前後方的英雄們都具有遠程攻擊能力

具有遠程攻擊能力

對所有側翼列英雄造成5點傷害

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Overlord (Cairngort Rexan)

對手進行傷亡結算時,你能將對方的屍體召喚到自己陣營,並復活到1點生命值。
之後當該復活英雄被打敗後,就直接丟棄。

具有攔截能力

攻擊:我方隊長發動一次近身攻擊

攻擊:在我方陣營的一位英雄發動一次近身攻擊

召喚任一數量的英雄到我方陣營的其中一列

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Oracle (Seth Cremmul)

你的對手得在手牌公開的情況下進行作戰

攻擊:看對方的手牌並挑選一張丟棄

攻擊:看你牌堆最上面5張牌,並可重新排列後放回

你可以自由地看你牌堆最上面一張牌

丟棄你的手牌,並抽取相同數量+1的牌

--
Mystic (Tatsumi Nuoc)

執行命令無須耗費行動點數

具有攔截能力
攻擊:移除這位英雄所有的傷害

前方英雄攻擊力+2,且遭受攻擊時少受1點傷害

攻擊:抽一張牌!你可以執行該張牌的命令而無須耗費行動點數

從你的手牌中執行任意數量的命令

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Mascot (Juto)

除了第一回合外,當你召喚英雄時,可以馬上發動一次攻擊,無須耗費行動點數

攻擊:前鋒列的另一位英雄發動一次近身攻擊

攻擊:側翼列的另一位英雄發動一次遠程攻擊

攻擊:後援列的另一位英雄發動一次遠程攻擊

執行我方隊長的命令效果

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Gunner (Rukyuk Amderdeen)

這位隊長只能進行遠程攻擊,且當你執行命令時,我方一位英雄得遭受3點傷害

具有遠程攻擊能力
對抗具有攔截能力的敵方英雄,攻擊力+3

具有遠程攻擊能力
後方英雄具有遠程攻擊的能力

具有遠程攻擊能力

雙方陣營後援列的所有英雄遭受5點傷害

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Knight (Cadenza)

我方的英雄與隊長遭受攻擊時,少受1點傷害

具有攔截能力
攻擊此位英雄的人將遭受兩點傷害

我方隊長不受遠程攻擊的傷害

我方陣營的所有英雄可將傷害轉移到此位英雄上

所有能發動近身攻擊的敵方英雄與隊長遭受4點傷害

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Illusionist (Arec Russell Zane)

對手發動近身攻擊時,由你決定被攻擊的對象

攻擊:將一位我方陣營的英雄移回自己的手牌

攻擊:對手必須選擇一張手牌,讓你執行該張牌的命令

攻擊:由手牌中召喚一位英雄並發動攻擊,然後丟棄

由對方手牌中隨機取一張,執行該張牌的命令後丟棄

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如果有錯的話再給我說一聲吧!

8 comments:

納吉姆 said...

推熱血中文化!

小羊 said...

您好 我最近也在中文化這個遊戲
真的很感謝您這片文章
其中有幾個翻譯跟您有出入想討論一下
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Assassin (Regicide Heketch)

對手的英雄遭受傷害時立即死亡 (無須等到傷亡結算時)
對手的英雄遭受致命傷害時立即死亡 (無須等到傷亡結算時)
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Templar (Eligor Larington)

我方陣營的英雄在遭受傷害後,增加5點攻擊力
我方陣營的英雄在遭受致命傷害後,增加5點攻擊力
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Templar (Eligor Larington)

針對後排英雄所產生的攻擊無效
針對該英雄後方英雄的所有攻擊無效
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S! said...
This comment has been removed by the author.
S! said...

你的比較正確!

應該是說我當初看說明書時,誤解了lethal danage的定義,所以我就省略了「致命傷害」這個詞。

小羊 said...

WOW 謝謝您的回覆
最後還有發現Homunculus的隊長技
其實也是一樣的問題
我這幾天終於弄好中文化了
真的蠻累的
可是因為有您先前的辛苦 讓我省了很多力氣

真的真的很感謝您!!!

S! said...

快別這麼說!
你也幫我做了確認,不是嗎?
^___^

Unknown said...

請問可以跟你索取這系列的中文卡表嗎

S! said...

中文翻譯都在上面囉!

我自己是直接中文化PnP檔的,不過檔案是花錢買的,所以就不便提供。