Sunday, December 15, 2013

[桌遊] Suburia iPad版

雖然說實際玩桌上遊戲比玩iPad上的遊戲更吸引我,
但是看到桌遊的遊戲在iPad上面實作出來,
還是很難不感到開心。

我有「Suburia」這款實體遊戲,遊戲本身支援單人模式,
所以之前很喜歡拿著板塊,慢慢思考下一步該建設在哪裡好!

在iPad上玩Suburia也有同樣的樂趣,
更棒的是,它設計了不少劇本,在不同城市裡面達成不同的條件,
(比如說在第一關Columbus,簡單的任務是
你必須達到人口總數大於65, 成長率要1, 且要連接到University)
這就讓原本遊戲裡面的單人模式豐富了許多,
不再只是單純旳想要拿高分而已,
讓我很想把這些劇本關卡都整理一下,可以在實際的遊戲上玩。

用iPad玩另一個很大的好處是,
所有的計分不用自己來,程式都幫你算好好的。
雖然說Suburia的計分規則不算複雜,
不過自己一個玩,加上建設板塊眾多,
還是蠻容易會漏算了收入,或是漏算了某個板塊所帶來的加分!

所以光是這幾點好處,
買了這款iPad遊戲後,隨隨便便就玩了十來場。
這也算是在iPad上玩的好處之一,不需要花費很多時間setting!

所以有興趣的人可以考慮入手,跟實際桌遊比起來價格划算。
遊戲的操作界面非常簡潔、清楚,標示清楚,不會有太多讓人迷惑的操作。
即使在iPad mini上玩,每個板塊都可以很容易地查詢清楚其作用為何,
每個板塊放置前,都會很清楚地幫你計算各項數值的變化,
而且還是幫你直接計算在該回合結束時的結果。(納入收入以及扣分計算)

只可惜它只支援iPad系列,要是可以在iPhone上面玩的話多好啊!






Monday, December 09, 2013

20131209雜記

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我發現只要減少上面幾個網站的造訪,
我的工作效率可以提升超過一倍以上!!

Sunday, December 01, 2013

去日本吃飯有感

這次去日本玩,除了看到很多楓葉之外,
有一件令我感觸很深的是,
去日本吃東西,絕對不要去國內部落客介紹的地方吃,
不是一大堆台灣人在外面排隊,
要不然就是在裡面到處都聽到台灣人在聊天,
一整個沒有出國去玩的Fu,
明明是出國放鬆,但一整個就是在國內的感覺。

台灣人也很奇怪,一窩瘋地只會到那些地方吃,
一蘭拉麵啊、京都拉麵小路的東大德島拉麵、名代豬排等等,
(這次就運氣很不好,走錯了店!)
其實旁邊沒人排隊的店面也是很好吃, 或許也是當地人才會去的店,
重點是那才有出國去體驗的經驗,而不是去了餐廳的海外據點。


[桌遊] The Battle of Hill 218

手機上的桌遊除了能讓人可以免除找咖的困擾,隨時隨地玩上一下之外,
另一個對我最大的幫助就是,釐清我對遊戲規則的誤解!
The battle of hill 218這款遊戲就是這樣!

說來好笑,這個遊戲真的很簡單,
規則不複雜,大概五分鐘可以解說完。
裡面的軍種也不複雜,對不常玩戰爭類的玩家沒有門檻,
也不用搞懂什麼是步兵,什麼是坦克裝甲部隊。
時間不長,不用十五分鐘就可以來一場。
配件不多,全部也才五十幾張牌,丟在背包隨時就能開來玩,連坐飛機上都能開。
但是這遊戲一直被放在書架上,規則看了很多遍,
一直到玩了手機版之後,才真正了解這個遊戲怎麼玩。

之前老是搞不懂規則上什麼是support,什麼是supply,
這裡不是要針對這兩個詞去做解釋,而是在遊戲中會有所不同的作用,
影響你的卡片擺放的位置與可否進行攻擊,
我始終弄不清楚什麼時候要看support,什麼時候要看supply,
英文差大概就是這樣吧?搞不懂就更別說拿出來玩!
這種時候就會覺得,遊戲規則有人教真是一件幸福的事!



因為手機版的緣故,前一陣子我小沈迷于這個遊戲好幾天,
沒事的時候就拿出來玩個一兩盤,後來也拿出實體遊戲來教小山豬玩,
只是變成她搞不懂support跟supply的差別!:P