在連續兩週經歷La Granja和Troyes的嚴重荼毒之後,
玩Les Taxis de la Marne,一整個就是超放鬆的狀態。
遊戲背景就不用多說了(小柴那邊介紹得很詳細),
就像Forbidden Island、Forbidden Desert合作類型遊戲一樣,
遊戲中玩家必須合作快速指派出租車,盡可能地運送所有的士兵,
以避免因為廣場擁擠而導致遊戲結束。因為是合作,所以單人可以玩。
這種合作類型遊戲和對抗虛擬對手的類型不同,
遊戲機制畢竟是遊戲的主軸,所以在運作上與難度控制上都不會太差,
也比較不會有虛擬對手的設計太強或是太弱的情況出現。
而且機制往往都會搭配適合的主題,讓玩家有身歷其境的感覺,
這點對於單人玩家來說,比較有玩遊戲的感覺。
本來我不算很愛合作類型的遊戲,但是因為這類型遊戲機制都設計得很好,
算是彌補了多人玩時對手(其他玩家)的互動。
另外有限的行動點配置,也是我喜歡的遊戲機制,
那種捉襟見肘、做任何動作都需要考慮再三的局面,特喜愛這種糾結。
這款遊戲難度不算太高,特別是相較於Forbidden系列遊戲,
單人玩基本上還算容易拿到中上偏高以上的分數。
我總是玩得很放鬆,沒有特別去規劃或是記憶還有什麼顏色的士兵卡排在後面,
但其實遊戲要玩得不這麼運氣的話,每張出租車卡的背面其實都有標注出租車的顏色,
翻牌之前約略可以估計車子會出現在哪個地點,會不會造成壅塞,
讓你可以決定應該要先疏散哪個地點的士兵。
大概因為是這樣吧?遊戲只有附了七個指示物來標是因為壅塞所增加的士兵數量,
下圖就是壅塞到我得另外拿銅板來當作指示物。
遊戲的美術不用多說,像是故事書的封面,光是衝著鐵盒上的設計,我就會直接掏出錢包付錢。
這種小遊戲,雖然稱不上超級好玩或是不入手不可,但是簡潔、饒負趣味、賞心悅目,
穿插在其他大遊戲之間,偶爾玩上一兩場,格外讓人回味無窮。
Wednesday, April 27, 2016
Thursday, April 07, 2016
[一個人的桌遊] Castellion
[Castellion]
這是Onirim的作者在同一個Oniverse世界觀的另外一款遊戲,
其他款還包括了Onirim, Urbion, & Sylvion。
一反之前幾款都是卡牌,這一次變成了板塊,遊戲美術還是一樣地吸引人,
但我不得不說,玩了幾次的感覺實在沒有前幾款來的好。
Oniverser系列的遊戲,老實說運氣成分都不小,可是玩Castellion的時候實在是太誇張了,
遊戲機制是要在抽到一定數量的特殊板塊前,將板塊擺放成Ordeal卡上所要求的形式。
不過超級誇張的是,我連續好幾場都是在一般板塊抽不到10張的情況下,就抽滿5張特殊板塊。
剛開始一兩次,我還很努力地在洗板塊,18/72的機率應該還好吧?
但就是一樣的情況,連最底下一排的都還沒放好,就輸掉了。
好吧!我承認這是抽板塊的運氣不好,只是10場有超過一半是這樣的結果,
我再怎麼說服自己,也還是決定默默地收起來,先玩其他的。
這是Onirim的作者在同一個Oniverse世界觀的另外一款遊戲,
其他款還包括了Onirim, Urbion, & Sylvion。
一反之前幾款都是卡牌,這一次變成了板塊,遊戲美術還是一樣地吸引人,
但我不得不說,玩了幾次的感覺實在沒有前幾款來的好。
Oniverser系列的遊戲,老實說運氣成分都不小,可是玩Castellion的時候實在是太誇張了,
遊戲機制是要在抽到一定數量的特殊板塊前,將板塊擺放成Ordeal卡上所要求的形式。
不過超級誇張的是,我連續好幾場都是在一般板塊抽不到10張的情況下,就抽滿5張特殊板塊。
剛開始一兩次,我還很努力地在洗板塊,18/72的機率應該還好吧?
但就是一樣的情況,連最底下一排的都還沒放好,就輸掉了。
好吧!我承認這是抽板塊的運氣不好,只是10場有超過一半是這樣的結果,
我再怎麼說服自己,也還是決定默默地收起來,先玩其他的。
這是唯一一次能有機會擺滿6X6,但擺滿也不一定是好。 |
Subscribe to:
Posts (Atom)