Friday, January 20, 2012

[一個人的桌遊] Friday

好一陣子沒有寫部落格了,遊戲都一直有在買、有在玩,
只是似乎漸漸趨緩,大概很多想買的都已經買了!
也開始跟了別人的團,嘗試和陌生人同樂,
只是幾乎都是開Party Game,玩久了還是覺得有些膩,
不過對我來說算是踏出很大的一步。

最近也入手了想了很久的Blue Moon City,
甚至於狠下心買了Agricola,果然是名不須傳的好遊戲,
但最近比較讓我注意的是
Power Grid的作者Friedemann Friese的單人遊戲:Friday (魯賓遜漂流記)
沒錯!真的是「單人」遊戲,只能單人玩,
這在普遍都覺得桌遊應該是和其他人同樂的概念下,算是蠻獨特的產品。
老實說,我也很懷疑有多少人會去買單人可以玩,
不過看到「單人」遊戲真的是會讓我眼睛為之一亮!


Friday基本上就是Deck / Pool Building類型的遊戲,
每一回合,你可以從兩個危險任務中挑選一個,
然後透過抽取一定的張數來解決,
若是成功解決的話,你可以得到牌的能力來加強自己的牌堆,
若是無法解決的話,則必須付出一定的生命值,但可以趁機剔除掉不好的牌,
所以必須要做出選擇任務以及解決不解決的決策。
然後隨著每一輪的補充牌堆用盡,會多加入一張衰老牌,
讓你的牌堆產生不好的變數。
而任務牌堆抽完之後,所有的任務難度又會往上提昇一級,
等到挑戰完最高難度的等級時,還必須挑戰兩張隨機抽取的海盜牌,
海盜牌的難度又更是高了。

Friday算是非常簡單且容易上手的遊戲,
牌上的能力也不會太複雜,所以也沒有太驚人的Combo技會產生,
這點算是優點,也算是缺點。
透過生命值的耗費來增加卡牌的抽取以及剔除,算是這類型遊戲少見的方式,
但卻相當切合遊戲的主題。
遊戲稍有一點挑戰性,若不夠也可以稍微變化再增加難度,
但至少我到現在還沒幹掉最後的海盜。

Deck / Pool Building類型的遊戲,
去年開始出現了不少很棒的進化,像是Martin Wallace的A Few Acres of Snow,
我覺得Friday也算是稍微進化了這類遊戲,提供了不一樣的遊玩經驗,
至少Friday讓我能在單人的時候能輕鬆享受到 手牌管理遊戲的樂趣!
(至少不用像玩Thunderstone時得準備一堆牌!)

PS: BGG上可以找到這個遊戲的中文規則,感謝cchopman的提供喔!