Friday, April 30, 2010

[桌遊] 幾款桌遊的心得

雖然還是個桌遊的新手,不過也陸陸續續玩了幾款桌遊,
所以就在這邊分享幾款玩過的遊戲心得,算是給跟我一樣的新手一點參考!
其實我是一直想要找一個適合我跟小山豬玩的桌遊,
選擇的條件也是這樣慢慢而成型的,目前可以歸類以下幾個考量點:
  • 一定要可以兩人對玩,這是必備條件。
  • 最好能支援到多人以上,但不是必備條件。
  • 遊戲時間不要拖的太長,30分鐘至60多分鐘會比較剛好。
  • 雙方能多點互動。
  • 不要太爆腦,玩遊戲是放鬆,不想越玩越累。
  • 要有變化性,有變化性就會比較耐玩。
  • 遊戲的初始設定不要太麻煩 (配件不要太多),或是易於攜帶。
  • 不要讓玩的人太挫折,總是要有點成就感嘛!
  • 重點是:小山豬會想要玩!
因此我們就陸陸續續試了以下幾款遊戲,繼續也在嘗試其他的。

地產大亨 (Monopoly)新世代電子版
這當然就是最知名的大富翁遊戲,也是我們第一個入手的遊戲,
不過實際上玩下去之後,卻沒有我記憶裡玩大富翁的樂趣,
人少可能是原因之一,但時間拖太久是我比較介意的一點,
按照規則要玩到所有人破產,比出真正的勝負,至少要兩三個鐘頭以上吧?
雖然有快速規則,不過遊戲的說明書寫得實在不好。
時間長讓我沒有動力會想要去開來玩,因為要開就得想是不是有足夠的時間完成,
當然也是可以分階段完成,但這樣樂趣就被截斷了!冗長消弭了其他的好處消弭。
電子版也象徵了沒有鈔票的出現,乍看是挺炫的,不過這大概也是樂趣消失的原因之一吧?
所以基本上,我不是很喜歡這個遊戲,很想把它給脫手了!
(只是有人不肯讓我賣!)

皇輿爭霸 (Dominion)
我對這個遊戲實在是又愛又恨,
光是看我為了這個遊戲,把每張卡都套上卡套,
買了一個小箱子把它全收到裡面,並且每一組卡都有標示,
每一張標示都還是一張一張用寫的,就可以知道我多愛這個遊戲!
節奏明快、打法變化多樣、C75取10的多變性根本不可能重複,
即使互動稍微少了點,
每次玩,組合出不同的連續技,都會讓我大呼過癮!
我覺得小山豬也喜歡,而她也常常組出出乎我意料之外的連續技。
這也是我開始進入桌遊的第一款遊戲!

但是光是收納那將近1500張的卡就讓我傻眼,
目前知道還會在出兩組擴充,又是將近500張卡,
我已經開始在傷腦筋,之後新的卡片要怎麼彙整了!
想帶出門玩,又是一個奢望了,除非先把要玩的行動卡先挑出來,
否則怎麼可能沒事提著裝著上千張的箱子出門?

另外每一次要玩之前,得先從七十幾種行動卡中挑選十種出來進行,
光是要挑哪十種就讓人有點煩,還要把卡從箱子裡面找出來,
隨便挑嗎?就有可能碰到一整局能發揮的就是某幾個行動卡的情況,很不過癮!
固定某幾種嗎?那就有點浪費了C75取10的變化性。

所以對我來說,我真的是又愛又恨這一款遊戲啊!
至於大多數人討厭「洗牌」的問題,對我們來說是小問題!

卡卡頌 (Carcassonne)
這大概是所有桌遊裡面,我們玩過最多次的一款!
而它也不愧是台灣暢銷的四大桌遊之一,
規則簡單、玩起來歡樂、偶爾要動點腦筋、
抽牌拼圖每次都不會是一樣的圖案,代表了變化性高。
小山豬三不五時就會主動問我要不要「卡」一下!
算是非常適合她玩的遊戲。
而且幾乎都是她贏,所以她都自稱是「卡卡女王」!

不過對我來說,
會覺得它的運氣成分多了點,靠抽板塊來增加分數,
有的時候就是抽不到想要的。(當然也是有策略性的玩法!)
遊戲過程中玩家彼此互動也不算多,
雖然已經加入了小豬擴充以及火龍擴充進去玩,
互動的部分仍舊是少了點。
而且當只有兩個人玩的時候,我還不一定敢把火龍移到她的地盤上。
(這樣我哪可能把高塔擴充也放進來玩?找死嘛!)
另外就是隨著擴充的增加,板塊也多了起來,
玩的時間就開始越拉越長了!很難想像所有擴充都進來的局面!

但綜合來說,它是個好遊戲,會一直留在我們家的!

赫拉與宙斯 (Hera & Zeus)
第一個買的雙人遊戲。
也因為沒有找到詳細的中文規則,
所以乾脆就把整本英文規則K過然後寫了中文規則出來。
我認為是規則簡單且步調明快的雙人遊戲,互動也多。
就體積上來說,牌數也不多(全部也才96張),弄個小袋子就可以帶出門玩。
這應該算是目前比較適合的雙人遊戲!

唯一的小缺點是
因為它的牌上只有圖案象徵,沒有文字說明那張牌的特殊能力,
小山豬每次玩之前,就得把每個角色的能力複習一遍,要不然就會用錯卡,
這點讓她覺得很麻煩!
所以我打算仿效卡坦島紙牌版的作法,把中文說明貼在牌上!
這樣她就沒有理由不玩了!

卡坦島紙牌版 (The Settlers of Catan Card Game)
同樣也是國內四大暢銷桌遊之一的「卡坦島 (The Settlers of Catan)」,
因為有人數至少要三人的規則,讓我只能聞名,無緣能玩上一玩,
不過據說具有同樣骨肉的卡坦島紙牌版,兩個人就可以玩,我就決定找來試看看。
稍微看了一下卡坦島的說明,紙牌版的確也是一樣的概念,
取得資源來建道路、殖民地、城市以及其他建設。
當然為了讓小山豬上手,我特別把牌上的說明文字都翻成中文,
並且印成小張的字條黏貼在牌上,這樣就可以直接看直接用。
而我們總共只玩了兩次,或許兩次實在是太少了!
我是覺得遊戲運氣成分太重了,藉由擲骰子來決定得到什麼資源以及相關事件,
我老是湊不到想要的資源,要不然就是某個資源爆掉。
也因為運氣因素,讓我覺得策略性的部分很難發揮,
除此之外,遊戲時間太長了,我們玩一局大概也要兩個鐘頭。
最後就是我覺得雙方互動單調也少了點,
雖然在遊戲設計上,
你可以跟對手透過交易取得想要的資源,或是使用行動卡來干擾對手,
但是在行動卡種類上,真的是少了點,效果也不如預期,
大多數的情況下還是各建各的。



因為這幾個因素,我大概不大有勇氣再開個一局,
應該是說我們不適合這種調性的遊戲吧!(要不然卡坦島系列是很有名很多人愛的!)

Mr. Jack & expansion
曾獲得2007年的國際遊戲獎的最佳雙人遊戲以及
2008年美國遊戲雜誌選拔最佳最佳家庭遊戲提名,

老實說我是因為這個原因選擇這個遊戲,
當然網路上一片好評也是原因之一啦。(有朋友大力推薦!)
由一個玩家扮演開膛手傑克躲避偵探的追查;另一個則是偵探,要查出到底誰是傑克。
這個遊戲其實規則也不難,只要熟知角色的能力很快就能上手。
問題在於
它其實蠻爆腦,
當偵探的人就是想辦法要讓每個人的差異顯現,藉此推論誰是傑克;
當傑克的就是想盡辦法要混在人群中,讓偵探比對不出來差異。
而每個人的能力與移動都會影響,
回合一變、角色能力一用,可能原先你設想的就整個翻掉了!
再加上擴充的五個角色進來,變化性更是多!
也因為這樣,常常就是我們兩個人停在那邊考慮該選哪個角色?
該怎麼使用他的能力?現在誰是witness? non-witness?
爆腦是一個因素,停頓下來就會讓整個氣氛冷掉!

所以即使它是個頗受好評的遊戲,我個人也很愛,
但不是個適合我們家的遊戲。

地產大亨紙牌版 (Monopoly Card Game)
這是孩之寶出的遊戲,200元的價錢在全家便利商店可以找的到。
跟地產大亨(Monopoly)其實只有部分類似,例如說資產卡啊、錢啊,
但是其他部分,像是玩法跟規模整個是不一樣的,
規則寫得不是很清楚,不過自己玩,自己高興怎麼調整都好,
玩起來規模不大,十幾分鐘就可以結束一盤,也還蠻好玩的,
出乎我意料地,剛開始玩就接連玩了很多盤,連我妹來的時候也很快上手。
只是
我覺得運氣的成分太重,很多時候會抽不到可以用的牌,或是一堆不想要的牌,
玩這款遊戲特別會覺得牌洗的不夠徹底。
另外就是變化性稍差了點,能互動的卡就是那幾個動作,
到最後就漸漸不耐玩。(人少也是因素啦!)
而重點是
大概玩十盤,小山豬只會贏兩盤左右,勝率極低,
所以我們接連玩很多盤,主要都是因為她想翻盤,
結果輸到後來,就磨掉她想玩的意願了!

藍月 (Blue Moon)
藍月系列也是一個網路上頗有好評的遊戲,不過玩的人好像沒其他遊戲多,
我是只有買基本版,牌數不多,牌卻很大張,圖案製作的非常精美,
牌數少是一個吸引我找來玩的因素之一,每個玩家只需要30張牌。

不過實際上玩起來,卻沒有我想像中好玩,
甚至原先我以為的快節奏,卻往往是沒幾下就勝負已分結束一回合,
感覺是比大小的規則,卻沒兩下手中的牌就沒辦法大過對方,
牌數少,沒有循環使用棄牌的規則,根本沒有點數大的牌在手上,
部分有特殊能力的牌,能力好像不是很夠或是不適切的感覺,
遊戲就結束得很突然也有點沒頭沒尾,不知道是不是我把規則搞錯了!
這點就讓我不敢繼續把它的擴充補齊,
總不能一廂情願地認為其他擴充能彌補這個問題吧?

所以這個遊戲,我可能要再研究一下,不然它的好評是怎麼來的?

--
我要更正一下,我試玩過電腦版的Blue Moon,
發現我真的是把一些規則給搞錯了。
比如說出有人retreat的話,只需把牌面上的牌置於棄牌區,
手牌還是持續保留,這就不會有原先的疑慮,手牌怎麼這麼快就用完了!
然後有一些特殊能力,的確需要再多研究一下,
所以在這裡就先保留對藍月的評論,持續研究!


Monday, April 26, 2010

[桌遊] 卡坦島紙牌版 (The Settlers of Catan Card Game) 卡表


我想我一定是瘋了,不好好玩桌遊,竟然在做翻譯的工作。
我把整個卡坦島紙牌版所有的牌上面的文字都翻譯出來,
然後印成小小張貼在紙牌上!我一定是瘋了!
(主要還是以香港戰棋會張逸凡先生的說明書翻譯為基礎!)

(The Settlers of Catan Card Game)
卡坦島紙牌列表:

行動卡

  • Alchemist (煉金術士): 擲骰前使用, 可指定生產骰子的點數
  • Arsonist (縱火狂): 擲出1-5點, 選定對手的一棟建築物收回; 若是6點, 則選自己的建築物回收。(反擊: Bishop)
  • Bishop (主教): 反擊Arsonist和Brigands用, 取代原本決定攻擊的擲骰規則, 對手擲出3-6點, 則原本的攻擊無效.
  • Black Knight (黑騎士): 擲出1-5點, 對手的一位騎士收回; 擲出6點, 則收回自己的騎士. (反擊: Herb Woman)
  • Brigands (強盜): 擲出1-5點, 獲得對手的兩個任意資源; 擲出 6點, 則讓對手取兩個任意資源. (反擊: Bishop)
  • Caravan (商隊): 用兩個自己的任意資源交換對手兩個任意資源, 兩個資源可以不用相同.
  • Herb Woman (女藥草師): 反擊Black Knight用, 取代原本決定攻擊的擲骰規則, 對手擲出3-6點, 則原本的攻擊無效.
  • Merchant (商人): 用一個自己的任意資源強迫交換對手的兩個任意資源.
  • Scout (斥候): 建築殖民地後馬上使用, 可以任選兩張地區卡(Region), 選完重洗牌堆. [可在總和勝利點數<7時使用.]
  • Spy (間諜): 從對手手牌中選一張卡(必須是Unit [騎士或商船] 或是Action類型).
事件卡
  • Civil War (內戰): 摧毀雙方各一張Unit類型卡, 即是玩家雙方各選擇對手的一隻騎士或船隊收回. (反擊: Church)
  • Conflict (鬥爭): 擁有[騎士指示物]的玩家, 可將對手手牌內兩張排放回擴充牌堆. 對手直到自己回合結束前不得補牌.
  • Master Builder (建築專家): 以任一張手牌交換任一擴充牌堆內的任一張, 但不能更改該牌堆的順序.
  • Plague (鼠疫): 城市四周的區域全都減少一個資源, 不加成計算. (反擊: Bath House, Aqueduct)
  • Productive Year (豐年): 只要是在Garrison 旁邊的區域都多獲得一個資源, 可以加成計算.
  • Progress (開發): 只要擁有Abbey, Library, 或 University則可以獲得任一個資源.
  • Year End (年終): 事件卡重新洗牌
延伸卡
  • Abbey (大教堂): 手牌上限加一張.
  • Smithy (打鐵舖): 每一個騎士的力量點數(Strength pt.)加一.
  • Garrison (軍營): 保護鄰近區域的資源,不用計算在Brigand Event內.(但若其他未保護資源>7,仍會失去所有的鐵跟木)
  • Brick Factory (造磚廠): 鄰近丘陵區域卡的"磚"產量加倍
  • Foundry (鑄造廠): 鄰近山脈區域卡的"鐵"產量加倍
  • Grain Mill (磨穀廠): 鄰近農田區域卡的"麥"產量加倍
  • Woolen Mill (羊毛廠): 鄰近牧場區域卡的"羊"產量加倍
  • Sawmill (鋸木廠): 鄰近森林區域卡的"木"產量加倍
  • "Brick Fleet (磚塊船隊): 以兩個磚交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"
  • "Treasure Fleet (寶藏船隊): 以兩個金交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"
  • "Grain Fleet (穀物船隊): 以兩個麥交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"
  • "Ore Fleet (礦石船隊): 以兩個鐵交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"
  • "Lumber Fleet (木材船隊): 以兩個木交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"
  • "Wool Fleet (羊毛船隊): 以兩個羊交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"
  • Aquedeuct (溝渠): 保護所有城市的區域不受Plague Event (鼠疫)影響. [價值: 一勝利點數]
  • Bath House (澡堂): 保護鄰近該城市的區域不受Plague Event (鼠疫)影響. [價值: 一勝利點數]
  • Church (教堂): 保護該城市的騎士跟商船不受Civil War Event (內戰)影響. [價值: 一勝利點數]
  • Colossus of Catan (卡坦巨像): [價值: 二勝利點數]
  • Counting House (會計室): [價值: 三交易點數 (Commerce pt.)]
  • "Harbor (港口): 每一個船隊增加一個交易點數 [價值: 一交易點數]"
  • Library (圖書館): 手牌上限加一張 [價值: 一交易點數]
  • Marketplace (市場): [價值: 二交易點數]
  • Merchant Guild (商業工會): [價值: 四交易點數]
  • "Mint (鑄幣廠): 可以用一個金交換一個任意資源. [價值: 一交易點數]"
  • "Town Hall (市政廳): 僅需一個任意資源即可搜尋擴充牌堆.[價值: 一勝利點數]"