Monday, May 02, 2011

[桌遊] Resident Evil

我對「洗牌」類的遊戲有特別的愛,
因為真正帶我進入桌遊世界的是「皇輿爭霸 (Dominion)」,
對於這類的遊戲,總是不希望破壞了我初玩時的感動,
很慶幸後來買進的Thunderstone不但沒有破壞,
反而讓我享受到單人的遊玩樂趣!

不過前些日子我入手了Bandai出的Resident Evil Deck Building Game,
真是頗讓我感到失望的!

先聲明雖然沒有真正玩過所有的Resident Evil,不過我也看了不少Youtube上的相關影片,
喪屍片更是我另一個非常感興趣的題材,再加上這款遊戲標榜著單人也可以玩,
所以當下我就決定入手了!


只是...........................
首先這款遊戲卡牌的紙質蠻差的,有幾張牌一拆包裝膜之後就變形了,
只是拆開喔,連洗牌都還沒開始,
紙牌的材質設計也讓人很順地洗牌,讓我不得不替所有的牌上牌套。

此外我很少看到有規則說明書錯誤這麼多,
而且很多都是很明顯的錯誤,特別是排版的錯誤:段落跑掉、標示跑掉,
讓我很懷疑有多少人看完規則,知道正確的玩法。
(搞不好我就是一直玩錯..............)

好吧!略過這些吧!如果遊戲好玩就算了!
但當我開始要設定起始牌堆的種類時,發現可供組合的種類很少,
乍看之下好像很多,但其實有的是兩種混在一起成一堆,
規則上雖然有幾組不同的組合建議,但其實裡面只有幾組有變化而已,
好歹Dominion還有C25取10,Resident Evil卻是連25都沒有,變化性真的不多。

行動卡的效果,一點都不顯著,效果可有可無,沒有什麼令人驚豔的Combo,
還不如多累積一點子彈,搭配強一點的武器!

武器卡的表示也不明顯,
或許對於Resident Evil的玩家而言,能夠很容易區分不同的槍,
可是很多武器,如果不看卡片上的文字標題,根本不容易區分。

最後是角色卡,雖然不同角色有特殊能力,
在不同的模式當中,可以有不同的起始牌堆,
但我實在不喜歡邊玩還要邊自己拿筆計算角色的血量,遊戲沒有提供血量指示物。

談到單人的遊玩設計,更是令人失望,
很多僵屍角色上的能力是在單人時沒有作用的,而且比例不少,
這讓單人模式就明顯比多人模式差很多!
我認為如果你要強調「單人」,那在與多人模式相比就不該有太明顯的差異,
有差異,也應該是更優才是。(Thunderstone的單人玩法就相當受好評!)

玩了幾場之後,我真的是蠻失望的,
難得它的美工非常精美,但卻讓我覺得是推出來騙錢的,
擺明就是要推出很多的擴充來補足。
雖然大部分的洗牌遊戲都是這樣,不過這是誠意問題嘛!
總是要讓人覺得好玩去買擴充,而不是因為缺了什麼要補起來而去買!

所以最後我決定脫手了.......................

2 comments:

  1. Jacky6:21 PM

    Hopefully, the expansion would make it more, playable...
    But nothing would be better than dominion.
    Have you try nightfall?

    ReplyDelete
  2. 我知道Resident Evil有擴充要出來了,
    不過基本組的感覺不好,就不會想買擴充了。
    況且我已經賣掉了!

    至於Nightfall,倒是我下一個想試看看的。
    我很仔細地看了規則,算是蠻特殊的進行方式,
    雖然也是有擴充要補足基本的部分,
    但目前看了其他玩家的評論,似乎評價還不錯!

    ReplyDelete