就一直想找我們家小山豬一起來玩,
無奈的是從今年過年開始,不知道看過幾遍這個遊戲的規則,
一直到上週末,我才敢向號稱「天才」的小山豬提出挑戰,
會拖到這麼後來才決定挑戰,
一來是我說明遊戲的功力實在是很差,每次一起頭小山豬就打呵欠;
二來這算是款戰爭遊戲,也不敢保證小山豬有興趣啊!
但是說真的這個遊戲一點也不難,
除了幾個該付資源的數量要稍微記一下,
有了小柴的事件卡中文化,
玩起這個遊戲真的是非常非常地順利啊!
結果第一次玩,我們就玩了三個鐘頭,
這大概是我們第一次單獨完一個遊戲一場最久的時間,
但是玩完之後,小山豬竟然還挺有興趣的,
於是接下來分了三天晚上玩了一場,
昨天晚上又開始了我們的第三場。
總的來說,
這真的是一款容易學習的遊戲,
裡面的資源與動作都是很直覺的,不用得硬要去記一些規則,
雙方之間的差距也不會很大,彼此之間的拉鋸帶來了不少緊張感,
戰爭的勝負計算也不複雜,看著地圖上的船艦與部隊分布,頗有運籌帷幄的感覺。
只有頭幾次比較花時間吧?之後我覺得大概一個多小時就可以解決一場。
大型的遊戲我玩得不多,也都是跟朋友玩為主,
但能扎扎實實地跟小山豬玩幾場這類型的遊戲,倒是讓我挺開心的!
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簡單地記錄一下遊戲的幫助卡吧!
(1) 選擇一行動並執行
三格內的行動免費,超過三格的行動,每超過一格,付1 coin
- 生產大理石、鐵或金
產量= 3份 x有神殿的城市數 + 1 份 x 沒有神殿的城市數 + 1 coin
coin不夠時,則任選一資源代替
- 建造神殿與城牆 (蓋完就沒得蓋)
建造神殿:6個大理石 + 1 coin x 相鄰有神殿的城市數
建造城牆:1個大理石
- 科技研發 和 軍隊召募
付黃金數量來發展科技,第一發展的玩家可取得一張名人卡
付黃金來招募軍隊: 1金/ per 軍隊、2金/per 艦隊
- 武裝
由招募區拿軍隊或艦隊配置,每個軍事單位需花費 2鐵
每個城市的加入單位數量有限定,但所能容納的單位數量不限
有神殿的城市: 限定加入3個軍事單位
沒有神殿的城市:限定加入1個軍事單位
- 軍事行動 (移動與征服)
每個軍事單位可移動一格,若有研發科技則可以移動兩格
沒有神殿:防禦力+1
有神殿:防禦力+3
城牆:防禦力+1
攻擊力只要等同防禦力就算征服成功,失去一座城市以上的一方,可拿一張事件卡。
必須要有至少一軍事單位在才可以建造,每一城市建造必須支付 「1大理石、1鐵、1金」,並決定其生產類型。若相鄰城市有生產相同的資源,則每個相鄰城市必須多付 1 coin。
(3) 取得名人卡
取得符合的名人卡,並在VP軌跡上前進一格,取得相對應的城牆指示物,對手亦取得一張事件卡。(事件卡可在自己的回合內使用,不限使用張數)