<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631</id><updated>2012-01-20T11:01:00.471+08:00</updated><category term='OldPhotos'/><category term='beer'/><category term='nexus'/><category term='sydney'/><category term='daub'/><category term='comics'/><category term='wedding'/><category term='solitaire'/><category term='Tailland'/><category term='Board Game'/><category term='BridalVeil'/><category term='book'/><category term='rockpool'/><category term='comcis'/><category term='brazil'/><category term='freelineskate'/><category term='hawaii'/><category term='photo'/><category term='travel'/><category term='toy'/><category term='food'/><category term='greece'/><category term='chicago'/><category term='sabah'/><category term='japan'/><category term='Moo'/><category term='pattaya'/><category term='IZ'/><category term='melbourne'/><category term='Löwenbräu'/><title type='text'>撕布機百科</title><subtitle type='html'>這裡存放我的心情、我的遊記、我的胡言亂語、我的胡思亂想以及我們的軌跡....</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>808</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7377328925361853852</id><published>2012-01-20T10:56:00.000+08:00</published><updated>2012-01-20T11:01:00.482+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Friday</title><content type='html'>好一陣子沒有寫部落格了，遊戲都一直有在買、有在玩，&lt;br /&gt;只是似乎漸漸趨緩，大概很多想買的都已經買了！ &lt;br /&gt;也開始跟了別人的團，嘗試和陌生人同樂，&lt;br /&gt;只是幾乎都是開Party Game，玩久了還是覺得有些膩，&lt;br /&gt;不過對我來說算是踏出很大的一步。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近也入手了想了很久的Blue Moon City，&lt;br /&gt;甚至於狠下心買了Agricola，果然是名不須傳的好遊戲，&lt;br /&gt;但最近比較讓我注意的是&lt;br /&gt;Power Grid的作者Friedemann Friese的單人遊戲：Friday (魯賓遜漂流記)&lt;br /&gt;沒錯！真的是「單人」遊戲，只能單人玩，&lt;br /&gt;這在普遍都覺得桌遊應該是和其他人同樂的概念下，算是蠻獨特的產品。&lt;br /&gt;老實說，我也很懷疑有多少人會去買單人可以玩，&lt;br /&gt;不過看到「單人」遊戲真的是會讓我眼睛為之一亮！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pirbGQdgshc/TxjS-KlNIqI/AAAAAAAABMA/071S_wReFDU/s1600/IMG_1239.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://4.bp.blogspot.com/-pirbGQdgshc/TxjS-KlNIqI/AAAAAAAABMA/071S_wReFDU/s400/IMG_1239.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Friday基本上就是Deck / Pool Building類型的遊戲，&lt;br /&gt;每一回合，你可以從兩個危險任務中挑選一個，&lt;br /&gt;然後透過抽取一定的張數來解決，&lt;br /&gt;若是成功解決的話，你可以得到牌的能力來加強自己的牌堆， &lt;br /&gt;若是無法解決的話，則必須付出一定的生命值，但可以趁機剔除掉不好的牌，&lt;br /&gt;所以必須要做出選擇任務以及解決不解決的決策。&lt;br /&gt;然後隨著每一輪的補充牌堆用盡，會多加入一張衰老牌，&lt;br /&gt;讓你的牌堆產生不好的變數。&lt;br /&gt;而任務牌堆抽完之後，所有的任務難度又會往上提昇一級，&lt;br /&gt;等到挑戰完最高難度的等級時，還必須挑戰兩張隨機抽取的海盜牌，&lt;br /&gt;海盜牌的難度又更是高了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Friday算是非常簡單且容易上手的遊戲，&lt;br /&gt;牌上的能力也不會太複雜，所以也沒有太驚人的Combo技會產生，&lt;br /&gt;這點算是優點，也算是缺點。 &lt;br /&gt;透過生命值的耗費來增加卡牌的抽取以及剔除，算是這類型遊戲少見的方式，&lt;br /&gt;但卻相當切合遊戲的主題。&lt;br /&gt;遊戲稍有一點挑戰性，若不夠也可以稍微變化再增加難度，&lt;br /&gt;但至少我到現在還沒幹掉最後的海盜。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deck / Pool Building類型的遊戲，&lt;br /&gt;去年開始出現了不少很棒的進化，像是Martin Wallace的A Few Acres of Snow，&lt;br /&gt;我覺得Friday也算是稍微進化了這類遊戲，提供了不一樣的遊玩經驗，&lt;br /&gt;至少Friday讓我能在單人的時候能輕鬆享受到 手牌管理遊戲的樂趣！&lt;br /&gt;(至少不用像玩Thunderstone時得準備一堆牌！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: BGG上可以找到這個遊戲的中文規則，感謝cchopman的提供喔！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7377328925361853852?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7377328925361853852/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7377328925361853852&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7377328925361853852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7377328925361853852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2012/01/friday.html' title='[桌遊] Friday'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-pirbGQdgshc/TxjS-KlNIqI/AAAAAAAABMA/071S_wReFDU/s72-c/IMG_1239.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6882515659613833322</id><published>2011-12-05T21:24:00.001+08:00</published><updated>2011-12-05T21:33:52.949+08:00</updated><title type='text'>十一月底的南京行</title><content type='html'>很久沒寫部落格了，簡單記錄一下吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;十一月底去了南京三天半，時間很短，卻是在兩個月前就安排好的，&lt;br /&gt;主要目的是探訪好友，其他什麼景點都不是重點。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然匆促，但是卻很開心，也很踏實，&lt;br /&gt;看到思念已久的好友，重溫當初無話不談的時光，&lt;br /&gt;知道自己很在乎對方這個朋友，對方也知道！&lt;br /&gt;朋友不用多，能有一兩個這樣深厚感情的，真的就不枉此生了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6882515659613833322?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6882515659613833322/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6882515659613833322&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6882515659613833322'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6882515659613833322'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/12/blog-post.html' title='十一月底的南京行'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3953337190110911480</id><published>2011-11-08T08:36:00.001+08:00</published><updated>2011-11-08T12:08:19.903+08:00</updated><title type='text'>[桌遊] 怪了</title><content type='html'>真是怪了！&lt;br /&gt;一大堆之前國內找不到的遊戲，&lt;br /&gt;在我想盡辦法，靠自己買或是拖別人從國外帶回來之後，&lt;br /&gt;竟然在拍賣網站都出現了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WY0qqbAaVkg/Triq9n-J_ZI/AAAAAAAABJs/aOLcv3HWLbg/s1600/iso-2022-jp__%25251B%2524B_HJR%25251B%2528B.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://3.bp.blogspot.com/-WY0qqbAaVkg/Triq9n-J_ZI/AAAAAAAABJs/aOLcv3HWLbg/s400/iso-2022-jp__%25251B%2524B_HJR%25251B%2528B.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;訂購的Eminent Domain已經收到！&lt;br /&gt;最好不要讓我知道，國內哪裡又可以買到了！哼！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3953337190110911480?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3953337190110911480/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3953337190110911480&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3953337190110911480'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3953337190110911480'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='[桌遊] 怪了'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-WY0qqbAaVkg/Triq9n-J_ZI/AAAAAAAABJs/aOLcv3HWLbg/s72-c/iso-2022-jp__%25251B%2524B_HJR%25251B%2528B.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1016637495767431151</id><published>2011-11-01T21:37:00.000+08:00</published><updated>2011-11-01T21:37:02.698+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Kingdom Builder</title><content type='html'>Donald X. Vaccarino所設計的第一款遊戲：Dominion，&lt;br /&gt;就帶起了遊戲界的一股新風潮，&lt;br /&gt;但很多人同時也在期盼或是懷疑，&lt;br /&gt;Donald的下一款遊戲會是怎麼樣？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kingdom Builder以及Nefarious都是他即將推出的作品，&lt;br /&gt;cwl大大已經把Nefarious的&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/72159/traditional-chinese-rulebook" target="_blank"&gt;中文規則&lt;/a&gt;給製作出來了，&lt;br /&gt;而我因為對Kingdom Builder蠻有興趣的，&lt;br /&gt;所以趁著週末也翻譯了一下，順便練習一下編輯PDF檔，&lt;br /&gt;有興趣的話可以參考一下：&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/72219/chinese-rule-for-kingdom-builder" target="_blank"&gt;Kingdom Builder中文規則&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為不是專業的，也不是字字照著翻譯，&lt;br /&gt;但是有把十個角色的計分能力加進去，這是規則內沒有的！ &lt;br /&gt;所以就請大家湊合著看吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1016637495767431151?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1016637495767431151/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1016637495767431151&amp;isPopup=true' title='4 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1016637495767431151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1016637495767431151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/11/kingdom-builder.html' title='[桌遊] Kingdom Builder'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2322350593470705157</id><published>2011-10-30T20:30:00.000+08:00</published><updated>2011-10-30T20:48:38.358+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Thurn &amp; Taxis 驛馬當先</title><content type='html'>我沒有什麼耐性， &lt;br /&gt;所以玩遊戲一向都是貪新，沒有在貪精，&lt;br /&gt;常常有新的遊戲出來，就急著看規則，想要試看看新遊戲。&lt;br /&gt;沒有把一個遊戲玩個透徹有點可惜，&lt;br /&gt;所以最近我對自己說，要把一個遊戲至少玩個十遍再玩別的！ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也因此前兩週都是Thurn &amp;amp; Taxis週！&lt;br /&gt;這個號稱是「Ticket to Ride Killer」的遊戲。&lt;br /&gt;玩起來果然比Ticket to Ride來的有策略一點，運氣成分也下降許多，&lt;br /&gt;規則簡單，小山豬才玩了兩次就非常上手了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一的小缺點是版圖上的地名，一開始玩家都會很陌生，&lt;br /&gt;第一局大概就是在找城市在哪裡，要不然就是搞錯城市的顏色。&lt;br /&gt;不過這些在第二局之後就不是問題。（但還是不會唸城市的名字！）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可以理解為什麼玩家多數都不推薦 TTR，而是推薦Thurn &amp;amp; Taxis，&lt;br /&gt;比較起來Ticket to Ride的運氣成分實在是很高，&lt;br /&gt;抽任務卡、抽列車卡，甚至是瑞士版要蓋Tunnel的時候也要抽牌來看能否蓋成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thurn &amp;amp; Taxis 雖然也是有不小的運氣成分，&lt;br /&gt;但是你可以使用部分角色的特殊能力來降低運氣成分，&lt;br /&gt;透過手上的牌來進行不同的取分方式，（較具有策略性）&lt;br /&gt;必要時也要決定你是否該見好就收，把經營的路線做個結算。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是我覺得這遊戲沒有太多互動卡人的機會有點可惜，&lt;br /&gt;另外因為我們都是玩兩人模式，&lt;br /&gt;多人的情況下，大概都得等到上一家的回合才會開始規劃自己要採取的行動，&lt;br /&gt;嗯.......這種模式又大幅提昇這個遊戲的運氣成分了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7uwSAJ3IvlE/Tq1CjfRb1EI/AAAAAAAABJk/0UcftHQKHiw/s1600/IMG_0989.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://1.bp.blogspot.com/-7uwSAJ3IvlE/Tq1CjfRb1EI/AAAAAAAABJk/0UcftHQKHiw/s400/IMG_0989.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;上圖就是其中一場，被我們家小山豬痛宰的一局，&lt;br /&gt;不但我還有驛站沒有蓋完，還被她拿了高分，&lt;br /&gt;幾乎包辦了所有可以拿到的分數！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過說真的，要連玩上個十次才換遊戲實在太痛苦了，&lt;br /&gt;不是遊戲不耐玩，而是看著好多遊戲等著玩，&lt;br /&gt;心裡面還真是挺折磨人的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2322350593470705157?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2322350593470705157/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2322350593470705157&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2322350593470705157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2322350593470705157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/10/thurn-taxis.html' title='[桌遊] Thurn &amp; Taxis 驛馬當先'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-7uwSAJ3IvlE/Tq1CjfRb1EI/AAAAAAAABJk/0UcftHQKHiw/s72-c/IMG_0989.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6816192730710487772</id><published>2011-10-11T21:21:00.000+08:00</published><updated>2011-10-12T08:40:56.514+08:00</updated><title type='text'>[桌遊] 我果然不是做生意的料！</title><content type='html'>這一陣子以來，從實體店面或是網路上買了不少遊戲，&lt;br /&gt;我雖然不是大戶，但比起來也算買了不少。 &lt;br /&gt;這樣陸續買下來，我對幾個桌遊賣家實在是很多抱怨想說，&lt;br /&gt;不是該給東西沒給、就是買遊戲收到從我網誌上印下來的規則，&lt;br /&gt;再不然享受不到號稱價格有包含服務的服務。&lt;br /&gt;很多現象如果今天賣家不是賣桌遊的話，衝著價格與服務，絕對會被罵翻了。&lt;br /&gt;但神奇的是，買家們竟然都很寬容、也都隱忍下來、還都接受了！ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今天就發生了一件事，讓我覺得很不能理解，&lt;br /&gt;我到實體店面要去買一款遊戲，&lt;br /&gt;事前在網路上看好賣家網路的價錢，也確認過現場有貨，無須調貨，&lt;br /&gt;我只差沒有先下標後，選擇到店取貨 。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;沒想到到了現場，拿了遊戲發現竟然比網路的價錢還貴了200多元，&lt;br /&gt;而且不管是不是會員，打了折的價錢，還是比網路價貴 (當然是不包含運費)，&lt;br /&gt;即使是我不要送牌套、以及附規則，價格還是那個價錢打九折，還是多了將近150元。&lt;br /&gt;好吧！畢竟網路上是特價，特價實在不該跟店面價比！ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也不能現場網路下標後馬上在店取貨，&lt;br /&gt;後來才知道到店面交，需加收50元物流處理費，&lt;br /&gt;但明明東西就在那邊無須調貨，我還幫你省下出貨的人事成本。&lt;br /&gt;況且也沒聽說過，那家店調貨還要額外收費。&lt;br /&gt;(但他們賣場的確也寫得很清楚：&lt;br /&gt;&lt;b&gt;賣場商品由中央倉儲統一配送，若需到店面交，需加收50元物流處理費&lt;/b&gt;。) &lt;br /&gt;不過你的中央倉儲就是這個店面吧！？&lt;br /&gt;我可是看過你們現場包裝出貨，貨運公司來收貨呢！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;實體店面要店面成本，這我可以理解，&lt;br /&gt;但是店面不是只以賣遊戲維持，還包括了去店裡面玩的費用， &lt;br /&gt;難不成來店裡玩的玩家，看到某一款遊戲不錯，當場要買，&lt;br /&gt;你會跟他說上網路下標買比較便宜，回去買7-11領貨好了。&lt;br /&gt;(這樣的邏輯很怪！把上門的客戶推出去？但算是活絡促進物流業啦！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我不是個做生意的料，連帶邏輯也不是很好！也得承認對方遊戲規則寫的很清楚&lt;br /&gt;只能說我只是桌遊的嫩咖，沒看清楚規則，也還真搞不懂這複雜的遊戲規則，&lt;br /&gt;彷彿就像是看到電信業者推出了一大堆複雜資費方案，沒幾個人搞得懂。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;店家不就是希望客人上門多買些東西，&lt;br /&gt;就算只是來逛逛看看，多看幾次總會有下手買的機會！&lt;br /&gt;桌遊不也是這樣？&lt;br /&gt;不是所有的人都像我一樣，看了幾頁規則就把遊戲買回去，多數還是要看到實體才會買。&lt;br /&gt;但以這種訴求來多收取費用，再把玩家往虛擬網路上推。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;嗯！還好我不用靠別人做好的中文規則來玩遊戲的！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6816192730710487772?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6816192730710487772/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6816192730710487772&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6816192730710487772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6816192730710487772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/10/blog-post.html' title='[桌遊] 我果然不是做生意的料！'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2684395631800015532</id><published>2011-10-01T05:20:00.001+08:00</published><updated>2011-10-01T05:20:54.271+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Elder Sign</title><content type='html'>對於我這個沒有耐性、又害怕配件太多的玩家來說，&lt;br /&gt;魔鎮驚魂(Arkham Horror)絕對是個讓我想碰又不敢碰的遊戲，&lt;br /&gt;配件眾多就不用說了，光是遊戲時間就讓人退避三舍，&lt;br /&gt;即使是令人感興趣的主題，也能單人玩，卻讓我遲遲不敢嘗試。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過Elder Sign未推出前的介紹，倒是讓我眼睛為之一亮，&lt;br /&gt;同樣也是H.P Lovecraft的克蘇魯(Cthulhu Mythos)主題，&lt;br /&gt;但是在玩法上與時間上也精簡了許多， &lt;br /&gt;再加上網路上有人製造了有意思、會讓人發出會心一笑的遊戲介紹短片，&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=2ljAvrMPPbs"&gt;短片一&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qWKaxNFbXHE"&gt;短片二&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;於是就趁著去美國出差的時候，夾帶了一套回來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eK_6T4cetio/ToYsOdC2g-I/AAAAAAAABJU/4Z1qJiNZbaA/s1600/R1067865.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://4.bp.blogspot.com/-eK_6T4cetio/ToYsOdC2g-I/AAAAAAAABJU/4Z1qJiNZbaA/s400/R1067865.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;遊戲目的與規則其實相當簡單，&lt;br /&gt;玩家是扮演調查員，只要阻止古老邪神(Ancient One)被喚醒就算達成遊戲目標，&lt;br /&gt;所以在過程當中，怪物會逐漸出現、古老邪神也會逐步被召喚，&lt;br /&gt;你需要不斷地透過擲出對應的骰子類型來完成任務、打退怪物，來讓自己生存。&lt;br /&gt;任務完成就有獎勵，讓你有機會取得輔助物品(Common Items, Unique Items)，&lt;br /&gt;或是收集到更多的Elder Sign Token來阻止古老邪神；&lt;br /&gt;但是挑戰任務失敗，絕對會有懲罰降臨。 &lt;br /&gt;若是不幸古老邪神已經被喚醒，你還有最後的機會與它戰鬥將它打回去，&lt;br /&gt;不過這個難度就超高了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;於是一整個下午，就看到我不斷地擲骰，&lt;br /&gt;唉～～ Dice really hate me！！&lt;br /&gt;常常怎麼擲都擲不出我要的結果，&lt;br /&gt;簡單的任務就變得見鬼的難，太難的任務還真提不起勇氣挑戰。 &lt;br /&gt;連玩了三場，連Ancient One的一半身軀都沒看見，調查員就死透透了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過我的確喜歡這款遊戲，&lt;br /&gt;吃英文的成分不高，主要是不同Ancient One、調查員的能力介紹以及Mythos卡的效應，&lt;br /&gt;這都還好，其他的就看圖示，想辦法丟的跟它一樣就好，&lt;br /&gt;遊戲配件不多，很容易設定完成，&lt;br /&gt;遊戲流程也很單純直覺，沒有太複雜的小細節，一整個也是快節奏。&lt;br /&gt;(網路上有人分享&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/70679/turn-flowchart"&gt;遊戲流程&lt;/a&gt;，相當有幫助！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;重點是隨著時間的逐步前進、Ancient One的Doom Token不斷增加，&lt;br /&gt;不時跑出來鬧場的Monster、以及常常想丟都丟不到想要結果的感覺，&lt;br /&gt;所帶來濃厚的神祕緊張感，讓我這個對骰子遊戲有點抗拒的人都想多玩幾次！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2684395631800015532?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2684395631800015532/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2684395631800015532&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2684395631800015532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2684395631800015532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/10/elder-sign.html' title='[桌遊] Elder Sign'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-eK_6T4cetio/ToYsOdC2g-I/AAAAAAAABJU/4Z1qJiNZbaA/s72-c/R1067865.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2331123274258547663</id><published>2011-09-13T13:21:00.000+08:00</published><updated>2011-09-13T13:22:01.445+08:00</updated><title type='text'>[桌遊] 時間太少，遊戲太多</title><content type='html'>2010年九月的遊戲櫃！&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uE1Cnjk-yJE/Tm7nqlbmw5I/AAAAAAAABJM/6qVSc-jWlws/s1600/IMG_0006.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://2.bp.blogspot.com/-uE1Cnjk-yJE/Tm7nqlbmw5I/AAAAAAAABJM/6qVSc-jWlws/s400/IMG_0006.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;2011年九月的遊戲櫃！&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BSAQq35AoDA/Tm7nr4NHG0I/AAAAAAAABJQ/WUb9OjeyuVQ/s1600/IMG_0945.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-BSAQq35AoDA/Tm7nr4NHG0I/AAAAAAAABJQ/WUb9OjeyuVQ/s640/IMG_0945.JPG" width="476" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2331123274258547663?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2331123274258547663/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2331123274258547663&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2331123274258547663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2331123274258547663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/09/blog-post.html' title='[桌遊] 時間太少，遊戲太多'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-uE1Cnjk-yJE/Tm7nqlbmw5I/AAAAAAAABJM/6qVSc-jWlws/s72-c/IMG_0006.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8678201369798812731</id><published>2011-08-23T22:31:00.000+08:00</published><updated>2011-08-23T22:31:40.973+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Anthem 讚美詩</title><content type='html'>最近繼Zombie Town之後，又買了一個國產遊戲&amp;nbsp; Anthem 讚美詩。&lt;br /&gt;除了畫風超級吸引我之外，價格也很低廉，&lt;br /&gt;所以當下沒思考太多就入手了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實這是個非常小品的遊戲，&lt;br /&gt;玩法像是傳統的抽鬼牌，玩家間互抽手牌，&lt;br /&gt;而你必須要避免把DEAD牌留在手上！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是去掉本來把湊成對的牌脫手的規則，變成要把抽到的牌做排列，&lt;br /&gt;算是加上一點點的策略，&lt;br /&gt;總得來說，算是運氣相當吃重，加吹牛成分，&lt;br /&gt;但是因為是小品，非常適合想玩的時候，&lt;br /&gt;馬上就可以開一局速戰速決，想上訴也很快，當做輕度的Party Game也不錯！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;美術風格的確是相當棒，雖然玩的時候不會仔細看，&lt;br /&gt;但是當一整片擺出來的時候，非常地賞心悅目，&lt;br /&gt;就像是到國外教堂看彩色玻璃窗一般的感動！哈哈！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-902R1FIMjVM/TlO0sEDB7SI/AAAAAAAABJA/PTfmnW0lqFk/s1600/IMG_0862.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://1.bp.blogspot.com/-902R1FIMjVM/TlO0sEDB7SI/AAAAAAAABJA/PTfmnW0lqFk/s400/IMG_0862.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;有興趣的話，可以到&lt;a href="http://www.wretch.cc/blog/lero000"&gt;LERO - Workspace&lt;/a&gt;，有提供規則可以下載！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8678201369798812731?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8678201369798812731/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8678201369798812731&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8678201369798812731'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8678201369798812731'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/08/anthem.html' title='[桌遊] Anthem 讚美詩'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-902R1FIMjVM/TlO0sEDB7SI/AAAAAAAABJA/PTfmnW0lqFk/s72-c/IMG_0862.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-192834741096780273</id><published>2011-07-28T23:36:00.001+08:00</published><updated>2011-07-28T23:36:43.975+08:00</updated><title type='text'>R.I.P., My Baby!</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='https://picasaweb.google.com/117904753222489002803/KEIcFH?authkey=Gv1sRgCPnE_e-roYHikwE#5634427585392374786'&gt;&lt;img src='http://lh4.ggpht.com/-x3Lye0VEewM/TjGCCVP5dAI/AAAAAAAABIs/3Rj1FpkBjDs/s288/0.jpg' border='0' width='210' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-192834741096780273?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/192834741096780273/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=192834741096780273&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/192834741096780273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/192834741096780273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/07/rip-my-baby.html' title='R.I.P., My Baby!'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/-x3Lye0VEewM/TjGCCVP5dAI/AAAAAAAABIs/3Rj1FpkBjDs/s72-c/0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3743540190926354103</id><published>2011-07-22T14:38:00.001+08:00</published><updated>2011-07-22T14:38:22.100+08:00</updated><title type='text'>[桌遊] Court of the Medici</title><content type='html'>這一兩個月因為亂忙一把的，&lt;br /&gt;沒有太多的時間可以開複雜的遊戲，&lt;br /&gt;儘是把一些小品且經典的遊戲開來玩，&lt;br /&gt;像是Coloretto, Amazon Coloretto, Alhambra等等，&lt;br /&gt;這些遊戲小品歸小品，不過倒是讓人頗驚豔的，&lt;br /&gt;對於我們這種不擅長開大遊戲的人來說，&lt;br /&gt;這種簡單、但是玩起來確發現其有種微妙平衡存在時，&lt;br /&gt;更是對遊戲的設計者感到佩服。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Court of the Medici也是一款玩起來讓我覺得印象深刻的遊戲，&lt;br /&gt;我很早以前就買了這款遊戲，&lt;br /&gt;而且因為整個遊戲只需用到50張牌，&lt;br /&gt;之前曾打算帶著出國玩，&lt;br /&gt;只是因為對於規則一直有不能理解的地方，&lt;br /&gt;自己沒想通，也就不知道該怎麼教小山豬玩。&lt;br /&gt;那就擱著吧～～～ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這個月月初，卡牌屋的網站介紹了這款遊戲，&lt;br /&gt;乍看了他們介紹的規則，跟我之前理解的規則沒有差異，&lt;br /&gt;再確認了一些小細節之後，就拉著小山豬試玩。&lt;br /&gt;哇！這真是一款切合主題的遊戲啊！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲的主題就是兩個家族互相較勁，&lt;br /&gt;透過同盟與共謀等方式取得優勢，&lt;br /&gt;每個家族的二十五張牌就代表二十五個角色，&lt;br /&gt;你可以跟不同團體同盟，而這團體可能包含對方家族的人，&lt;br /&gt;你也可以與其他團體共謀去消滅掉另一個同盟團體，&lt;br /&gt;同樣的被消滅的團體可能也有屬於你自己家族的成員。&lt;br /&gt;你隨時會與敵人合作，也會犧牲掉自己的人，&lt;br /&gt;但都只為了在宮廷內取得最終的優勢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整個遊戲就像是一個概觀的政治合縱連橫，&lt;br /&gt;透過彼此各自的角色，分分合合， 頗有運籌帷幄的感覺，&lt;br /&gt;完全貼合主題的遊戲方式，玩起來真是令我大呼過癮！&lt;br /&gt;特別的是，這樣的感覺不是藉由牌上所設定的角色能力&lt;br /&gt;而是只靠著牌上的數字所營造出來的效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;快節奏的進行方式，幾乎不會有太多的downtime， &lt;br /&gt;兩個人就像下棋一般思考，你來我往，互不相讓。&lt;br /&gt;真讓我懷疑這個遊戲怎麼沒有像Lost Cities一般，&lt;br /&gt;成為兩人遊戲的經典之一呢？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3743540190926354103?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3743540190926354103/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3743540190926354103&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3743540190926354103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3743540190926354103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/07/court-of-medici.html' title='[桌遊] Court of the Medici'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6555727790023326745</id><published>2011-07-12T20:57:00.000+08:00</published><updated>2011-07-12T20:57:25.249+08:00</updated><title type='text'>[桌遊]Tom Vassel's Thunderstone Epic Variant</title><content type='html'>前天在ptt上看到suckerj網友所轉載的Thunderstone變體玩法，&lt;br /&gt;這是由國外一位知名的遊戲評論家 Tom Vassel提供的，&lt;br /&gt;不過他應該是由 Richard Launius 這位玩家的變體規則再改良。&lt;br /&gt;完整的說明影片請參考：&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/video/8154/thunderstone/dice-tower-reviews-thunderstone-epic-variant"&gt;Epic Variant&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;更多的討論串可以看：&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/614361/anybody-know-about-the-variant-created-by-richard"&gt;這裡&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這玩法跟我自己之前玩的方式有點類似，不過更完備了一點，&lt;br /&gt;幾乎討論串上有玩過的人，都覺得不錯，而且可能以後都會這樣玩！&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;所以當天晚上，我就又把全部的Thunderstone拿出來，照著這種方式玩，&lt;br /&gt;果然更有到地下城打怪的感覺，不僅僅是怪物有依照強弱出來的狀況，&lt;br /&gt;就連徵召英雄、或是購買裝備，也有像RPG逛城鎮的感覺，&lt;br /&gt;所以非常建議大家試著用這種方式玩看看，至少單人模式玩起來非常棒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;請容我轉述suckerj的簡述文章，並作一些修改與補充。&lt;br /&gt;(suckerj大大！擅自轉載請多見諒！) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#設置城鎮：&lt;br /&gt;不用抽亂數卡，照以下方式進行：&lt;br /&gt;1）四組基本卡照舊（小刀、軍糧、火把、民兵）。&lt;br /&gt;2）將所有武器（weapon）洗混，分成三疊。（三間武器店）&lt;br /&gt;3）將所有食物（food）洗混，一疊。（一間餐廳）&lt;br /&gt;4）將所有物品（item）洗混，一疊。（一間7-11）&lt;br /&gt;5）將所有咒語（spell）洗混，分成兩疊。（兩間書店）&lt;br /&gt;6）將所有村民（villager）洗混，分成兩疊。（人力中心）&lt;br /&gt;7）將所有等級一的英雄（Lv.1）洗混，分成四疊。（酒館/混混集散地）&lt;br /&gt;8）你喜歡用哪一組疾病卡隨便你，喜歡洗混也可以。&lt;br /&gt;(補充：Light類也另外集中一疊！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#設置地城：&lt;br /&gt;將所有怪物依經驗值（XP）分成三堆，洗混：&lt;br /&gt;&amp;nbsp;A）XP=1&lt;br /&gt;&amp;nbsp;B）XP=2&lt;br /&gt;&amp;nbsp;C）XP=3以上&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;從C堆抽四張，加入一張隨機的Thunderstone，洗混，這是地城的最底。&lt;br /&gt;從C堆再抽四張，放在前者之上。&lt;br /&gt;從B堆抽十張，放在前者之上。&lt;br /&gt;從A堆抽十張，放在前者之上。完成設置。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意事項：&lt;br /&gt;-不能買二級以上的英雄，必須從用升級的。所以請把剩下的英雄放在旁邊。&lt;br /&gt;-對，我知道有些東西很難分類，像是"物品兼食物"的卡。請隨您心情分類。&lt;br /&gt;-你也可以把武器分成"銳器/鈍器/弓箭"三疊。爽就好。&lt;br /&gt;-當然也會有些卡不太適合，像是Dragonspire的Phalanx（方陣兵），你當然&lt;br /&gt;&amp;nbsp;可以不要加。&lt;br /&gt;-進城鎮時，在執行任何動作之前，你可以將任一城鎮牌堆的頂牌放到最下面。&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;試玩過後，下面這個動作，建議一定要考慮使用：&lt;br /&gt;「進城鎮時，你可以將任一城鎮牌堆的頂牌放到最下面的這個動作。」&lt;br /&gt;免得會有一些物品是你不要買，偏偏會卡在那邊讓你玩不痛快！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人還會再多做一些調整，反正是變體規則，自己玩有感覺比較重要。&lt;br /&gt;例如：&lt;br /&gt;我之前會每次進到城鎮時，換掉每一批的英雄與物品，這樣會更隨機一點！&lt;br /&gt;或是怪物卡的數量可以增加一點，我會多抽個幾張不同等級的怪物洗混，&lt;br /&gt;放在十張卡片與十張卡片的交界處，營造不同等級怪物小混在一起。&lt;br /&gt;也可以適當地混幾張Trap卡進去！ &lt;br /&gt;討論串裡面，也有玩家 在地城的怪物的設定上有調整！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實這種規則很棒的是：&lt;br /&gt;除了Tom Vassel提到的好收納、方便設置遊戲、怪物外，&lt;br /&gt;怪物出現有層次，比較像是往地下城深入打怪的味道，&lt;br /&gt;另外在英雄、武器的設置上，不用考慮要挑哪些出來，&lt;br /&gt;物品、武器、咒文、英雄隨機出現，可以有不一樣的遊戲進行策略。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這個變體玩法的出現，又重燃起我要買二擴的慾望了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6555727790023326745?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6555727790023326745/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6555727790023326745&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6555727790023326745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6555727790023326745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/07/tom-vassels-thunderstone-epic-variant.html' title='[桌遊]Tom Vassel&apos;s Thunderstone Epic Variant'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1329315867616788021</id><published>2011-07-05T19:37:00.001+08:00</published><updated>2011-07-05T22:06:23.578+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Yggdrasil</title><content type='html'>前幾個禮拜收了兩款二手遊戲進來，分別是Ghost Stories &amp;amp; Yggdrasil。&lt;br /&gt;(沒錯！我終於入手Ghost Stories！！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;兩款其實是很近似的遊戲，都可以單人進行，乍看之下遊戲機制似乎也蠻像的！&lt;br /&gt;只是因為Ghost Stories看了規則還是沒弄懂一些步驟，&lt;br /&gt;所以就先開Yggdrasil玩了幾次！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-UI_CvykR3pk/TgsVpHK2PZI/AAAAAAAABFM/wHn7Vcmj91Q/s1600/21106039811675_656.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-UI_CvykR3pk/TgsVpHK2PZI/AAAAAAAABFM/wHn7Vcmj91Q/s400/21106039811675_656.jpg" border="0" height="400" width="278" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yggdrasil是以&lt;b&gt;北歐神話&lt;/b&gt;為主題，&lt;br /&gt;為此我還特別去找了北歐神話的書來看，&lt;br /&gt;當然玩這個遊戲是不用知道神話故事，&lt;br /&gt;只要記得有哪些步驟與機制，該怎麼執行就好！&lt;br /&gt;不過如果知道故事的話，又會特別有感覺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲目的就是要阻止魔物的進攻，&lt;br /&gt;每個回合都會抽一張魔物卡，&lt;br /&gt;魔物就會前進一步，並且施展它的特殊能力。&lt;br /&gt;而你所扮演的神，就要你的回合當中，利用僅有的三個動作，&lt;br /&gt;打退魔物，或是阻止它們所造成的損害。&lt;br /&gt;(好吧！可以稱它是「進階版的Castle Panic」！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;打退魔物的方式主要是擲骰子，只要擲出比魔物的生命值高即可。&lt;br /&gt;不過隨著魔物的前進，生命值就會提昇，&lt;br /&gt;即使是一開始，要光靠擲骰子的點數也無法打敗魔物，&lt;br /&gt;你就需要其他維京人、精靈、或是神器來增加攻擊點數，&lt;br /&gt;有助力，當然也就會有阻力囉！&lt;br /&gt;火焰國的角色會妨礙你取得維京人的支持，&lt;br /&gt;巨人國的巨人也會出來阻止你前往一些地方或是使用一些能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡單地說，這整個遊戲很重要的部份就是「手牌管理」，&lt;br /&gt;其實應該說是「指示物管理」啦！&lt;br /&gt;遊戲過程中，當神需要維京人的協助時，&lt;br /&gt;就會派命運女神到不同的島上徵召，&lt;br /&gt;不同的島就對應你要在不同顏色的袋子裡面抽取指示物，&lt;br /&gt;抽到維京人的指示物就算徵召到，但抽到火焰國的指示物就代表沒徵到。&lt;br /&gt;所以每個袋子內的維京人與火焰國人的比例就要橫量，&lt;br /&gt;抽到越多維京人，就代表維京人比例便少了，下一次再抽就變難了，&lt;br /&gt;很多動作，不是要增加維京人在袋內，就是要把火焰國的移出袋子，&lt;br /&gt;這就是「指示物管理」！&lt;br /&gt;而幾個魔物與巨人的攻擊也是讓你袋子中的指示物比例改變。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YpVW8Vqg5qo/TgsTZzXsjAI/AAAAAAAABFA/_Fna4BQeifA/s1600/IMG_0706.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-YpVW8Vqg5qo/TgsTZzXsjAI/AAAAAAAABFA/_Fna4BQeifA/s400/IMG_0706.JPG" border="0" height="298" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YpVW8Vqg5qo/TgsTZzXsjAI/AAAAAAAABFA/_Fna4BQeifA/s1600/IMG_0706.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;我自己玩了幾場，試過了兩三個角色，包括了公認好上手的FREY，&lt;br /&gt;一開始玩多少會有點手忙腳亂，不知道有哪些動作可以做，或是應該做，&lt;br /&gt;到後來就比較習慣了，也開始會產生自己比較習慣也常做的動作模式！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前這個遊戲，我只有玩單人的部份，&lt;br /&gt;小山豬不喜歡合作遊戲，而這款確確實實是一款合作類的遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就跟我之前在玩Forbidden Island相同的感覺，&lt;br /&gt;單人只操作一支角色的情況下，難度偏低了點，&lt;br /&gt;單人玩比較容易掌控所有的局面，你可以拿滿所有的神器，&lt;br /&gt;只集中一兩個袋子做指示物管理，不需要用到跟其他神交換的動作，&lt;br /&gt;然後準備充分地面對每一次的魔物來襲，特別是用FREY這個角色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果單人玩的話，可能就該把諸神黃昏以及狂亂魔物的卡片放進去，&lt;br /&gt;魔物的攻擊會猛烈一點，魔物的進攻會更令人富有緊張感。&lt;br /&gt;而且試著操作二個以上的角色，這樣怎麼分配動作就會更重要，&lt;br /&gt;因為不是每個回合你的角色都能做到你所預期的動作或效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;要不然就會像我一樣，到了遊戲後期，會不知道該做什麼動作好，&lt;br /&gt;因為每個回合內的動作不能重複，所以你也沒辦法連續擊退魔物，&lt;br /&gt;我只鎖定一兩個島嶼做指示物管理，後來維京人也是多到用不完！&lt;br /&gt;有些動作與效果在操作一個角色的時候是用不到的！&lt;br /&gt;所有的魔物都越不過阿思嘉特的圍牆，加上我已經滿手最高等級的神器，&lt;br /&gt;到後來幾乎就沒有什麼威脅性了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雖然單人模式目前我覺得簡單了點，但這款是相當不錯的遊戲，&lt;br /&gt;乍看起來有相當的運氣成分，幾乎所有的動作都可靠擲骰與抽籤決定，&lt;br /&gt;你卻可以藉由一些策略選擇動作來消弭運氣帶來的影響，&lt;br /&gt;這就是為什麼我覺得它是「進階版的Castle Panic」。&lt;br /&gt;而北歐的神話主題與遊戲進行方式非常切合，遊戲的美工更是大家都稱讚的！&lt;br /&gt;單人模式在熟悉每個動作的執行方式之後，&lt;br /&gt;整個遊戲進行的節奏就會變得很快，幾乎可以在一個鐘頭內打完收工。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一我覺得很不滿意的就是，&lt;br /&gt;遊戲配件乍看起來非常精美，但是用起來就是不順，&lt;br /&gt;如果這些指示物不是用後紙板製作，而是用有顏色小木方塊；&lt;br /&gt;抽指示物用的袋子可以做成錦囊或是小罐子，方便擺放跟抽取的話，那就好了&lt;br /&gt;（這讓我很想自己找材料來製作那些維京人的指示物！）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1329315867616788021?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1329315867616788021/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1329315867616788021&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1329315867616788021'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1329315867616788021'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/07/yggdrasil.html' title='[桌遊] Yggdrasil'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-UI_CvykR3pk/TgsVpHK2PZI/AAAAAAAABFM/wHn7Vcmj91Q/s72-c/21106039811675_656.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6415559500096236868</id><published>2011-07-04T23:06:00.002+08:00</published><updated>2011-07-05T21:36:44.720+08:00</updated><title type='text'>20110704</title><content type='html'>今天的心情起伏還真是大，&lt;br /&gt;這麼誇張的事竟然也會被我遇上。&lt;br /&gt;只能說不是你的，就不會變成是你的！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6415559500096236868?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6415559500096236868/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6415559500096236868&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6415559500096236868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6415559500096236868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/07/20110704.html' title='20110704'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5655843788552118568</id><published>2011-07-01T20:37:00.004+08:00</published><updated>2011-07-01T21:01:19.283+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] iOS遊戲：Ascension: Chronicle of the Godslayer</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DQhyietSw2I/Tg27YWEMQAI/AAAAAAAABFs/MTLjJ39oJHw/s1600/mzl.qgqribbi.320x480-75.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-DQhyietSw2I/Tg27YWEMQAI/AAAAAAAABFs/MTLjJ39oJHw/s320/mzl.qgqribbi.320x480-75.jpg" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;雖然我已經將Ascension: Chronicle of the Godslayer 給脫手了，&lt;br /&gt;不過看到這款遊戲已經出iOS版的遊戲時，還是很開心，馬上就下載回來玩！&lt;br /&gt;玩起來還不錯，畫面的精細度相當好，實際看到的比下面的貼圖好很多！&lt;br /&gt;我個人玩得不精，但至少可以稍微打發點閒暇時間。&lt;br /&gt;有興趣的可以在&lt;a href="http://itunes.apple.com/app/ascension-chronicle-godslayer/id441838733"&gt;這邊&lt;/a&gt;下載！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之前有打算要再找 Ascension: Return of the Fallen來玩看看，&lt;br /&gt;因為新的擴充有單人的遊戲規則，即使基本版玩起來不過癮，&lt;br /&gt;但是看到單人規則，眼睛整個就亮了起來，應該會有不錯的體驗！&lt;br /&gt;不過真正看了網路上其他國外玩家提的單人規則玩法，&lt;br /&gt;嗯........感覺跟Thunderstone的單人玩法有點像，所以就暫時不考慮囉！&lt;br /&gt;(等哪一天真的超想玩的時候再入手好了！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/Sx0ZkfYYIN" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/-OlBdtzfH-FI/Tg3DApSldyI/AAAAAAAABGc/paRFuAThDZw/s512/IMG_0744.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://goo.gl/photos/WdnjSiopGT" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh5.googleusercontent.com/--kHTcBcUY8s/Tg3DBFB_yQI/AAAAAAAABGg/jFdktlsOUvM/s512/IMG_0745.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;最近在跟我家小山豬玩Coloretto、Coloretto Amazon 以及 Alhambra，&lt;br /&gt;有人一起玩當然就把握機會囉！像這一類的小品遊戲在我們家還是比較受歡迎的！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5655843788552118568?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5655843788552118568/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5655843788552118568&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5655843788552118568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5655843788552118568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/07/iosascension-chronicle-of-godslayer.html' title='[桌遊] iOS遊戲：Ascension: Chronicle of the Godslayer'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-DQhyietSw2I/Tg27YWEMQAI/AAAAAAAABFs/MTLjJ39oJHw/s72-c/mzl.qgqribbi.320x480-75.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6295814957216579926</id><published>2011-06-26T14:50:00.001+08:00</published><updated>2011-06-26T14:50:32.696+08:00</updated><title type='text'>20110626</title><content type='html'>沒有人説喝咖啡，一定得在星巴克。&lt;br /&gt;相較今天店裡排隊的人潮，&lt;br /&gt;窩在全家喝咖啡，更有喝咖啡該有的悠閒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='https://picasaweb.google.com/spookychen/KEIcFH?authkey=Gv1sRgCPnE_e-roYHikwE#5622417265963452578'&gt;&lt;img src='http://lh3.ggpht.com/-xfPCAvUj-20/TgbWtuzGSKI/AAAAAAAABE8/64p1yjmkU2A/s288/0.jpg' border='0' width='400' height='400' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;但如果前面這片牆有壁畫的話，&lt;br /&gt;那就更棒了。&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6295814957216579926?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6295814957216579926/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6295814957216579926&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6295814957216579926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6295814957216579926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/06/20110626.html' title='20110626'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/-xfPCAvUj-20/TgbWtuzGSKI/AAAAAAAABE8/64p1yjmkU2A/s72-c/0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4091965641699412477</id><published>2011-06-22T10:16:00.002+08:00</published><updated>2011-06-22T10:20:56.035+08:00</updated><title type='text'>20110622</title><content type='html'>看了DannyChou的文章-「&lt;a href="http://www.dannychoo.com/post/en/26094/How+Discovering+Japan+Changed+My+Life.html"&gt;學習日文：我人生轉折的契機&lt;/a&gt;」，&lt;br /&gt;真是欽佩他對夢想的決心與積極，真是個多采多姿的人生啊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="https://picasaweb.google.com/spookychen/KEIcFH?authkey=Gv1sRgCPnE_e-roYHikwE#5620862220772194178"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://lh4.ggpht.com/-x0JZAEiTVoU/TgFQaMCKN4I/AAAAAAAABE4/OsAy_pa_vPk/s288/0.jpg" style="margin: 5px;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4091965641699412477?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4091965641699412477/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4091965641699412477&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4091965641699412477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4091965641699412477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/06/20110622.html' title='20110622'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/-x0JZAEiTVoU/TgFQaMCKN4I/AAAAAAAABE4/OsAy_pa_vPk/s72-c/0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4561462385613259584</id><published>2011-06-21T13:28:00.001+08:00</published><updated>2011-06-21T13:28:47.932+08:00</updated><title type='text'>iPad發文測試</title><content type='html'>使用BlogPress進行文章新增測試！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-- 發送自別人的 iPad&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4561462385613259584?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4561462385613259584/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4561462385613259584&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4561462385613259584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4561462385613259584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/06/ipad.html' title='iPad發文測試'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5855217870599701503</id><published>2011-06-11T22:24:00.001+08:00</published><updated>2011-06-22T10:21:26.748+08:00</updated><title type='text'>20110611</title><content type='html'>買了川內倫子的攝影日記，&lt;br /&gt;卻發現書裡面的照片小張到不行，&lt;br /&gt;這不是攝影集啊？她應該是以攝影有名，而不是文章吧？&lt;br /&gt;感覺起來照片不是重點，真是令人小失望。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5855217870599701503?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5855217870599701503/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5855217870599701503&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5855217870599701503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5855217870599701503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/06/20110615.html' title='20110611'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6320506496653865994</id><published>2011-05-26T21:39:00.000+08:00</published><updated>2011-05-26T21:39:56.433+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Escape of the Dead Minigame</title><content type='html'>一個人玩桌遊的時候，其實是最隨性的，&lt;br /&gt;你不用在乎你對手想玩什麼，只要自己可以想就好！&lt;br /&gt;很多單人可玩的遊戲也是這樣，&lt;br /&gt;你可以花個兩千多塊買Agricola來自己玩，&lt;br /&gt;也可以找筆跟骰子，簡單地玩一些遊戲，只要你覺得有趣就好！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我在BGG 上找到了這款單人的遊戲： 「Escape of the Dead」&lt;br /&gt;喪屍主題，重點是免費的，只要把遊戲版圖跟規則印出來，&lt;br /&gt;找四顆骰子與幾個Token指示物就可以玩了！&lt;br /&gt;遊戲規則很簡單！畫風也相當可愛，玩到後來一堆喪屍出來的時候還挺驚險的，&lt;br /&gt;我有一場瞬間被四隻喪屍給結束遊戲。（骰運不好！唉~~~~~） &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-eaJh0VQ4HJc/Td5QfxdwdHI/AAAAAAAABE0/pUxR6Y0LapY/s1600/R1067451.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-eaJh0VQ4HJc/Td5QfxdwdHI/AAAAAAAABE0/pUxR6Y0LapY/s640/R1067451.jpg" width="426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲目的：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;只要把車庫的車子修好就贏了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲起始設定：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;將指示物一個放在 Zombie Killed (殺死喪屍數) 0的位置，&lt;br /&gt;一個放在Barricade's HP (柵欄健康值) 10的位置，&lt;br /&gt;以及 Car fix % (車子修好程度) 0的位置。&lt;br /&gt;另外放一個喪屍指示物在Lawn (草坪)的位置。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲流程&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;：&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;遊戲分成五個階段，反覆執行直到遊戲分出勝負：&lt;br /&gt;&lt;u&gt;(1) 生成階段&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;依據車子修好的程度，擺放對應數量的殭屍指示物在草坪上。&lt;br /&gt;0-30% - 一個喪屍&lt;br /&gt;40-60% - 二個喪屍&lt;br /&gt;70-80% - 三個喪屍&lt;br /&gt;90-100% - 四個喪屍&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;(2) 分配行動骰&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;要將手上的四顆骰子分配到三個地方(Lawn, Barricade, Garage)&lt;br /&gt;放在Lawn，就是要用來殺喪屍，&lt;br /&gt;放在Barricade，就是要用來修復柵欄；&lt;br /&gt;放在Garage，就是要用來修車子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;(3) 執行行動&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;擲骰子依序執行行動。&lt;br /&gt;在Lawn，如果骰子擲到3-6點就表示成功殺到喪屍，一個骰子代表殺一隻。&lt;br /&gt;有殺到殭屍就移除喪屍指示物，並移動殺死喪屍數上的指示物一格。&lt;br /&gt;在Barricade，如果擲到3-6點就表示修復柵欄一格。移動在Baricade's HP上的指示物。&lt;br /&gt;在Garage，如果擲到5-6，就表示修復車子10%，移動Car fix %上的指示物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;(4) 喪屍攻擊&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;每有一個喪屍在草坪上，就會造成柵欄一點的傷害，向左移動在Baricade's HP上的指示物。&lt;br /&gt;如果Baricade's HP降到0，就輸掉遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;(5)獎勵階段&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;每殺十隻喪屍，就可以取得獎勵，選擇下面四個獎勵中的一個執行，並回復殺死喪屍數到0。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;摧毀所有的喪屍&lt;/li&gt;&lt;li&gt;修復車子10% &lt;/li&gt;&lt;li&gt;下一回合，暫停喪屍的生成（略過第一階段）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;回復3點柵欄的健康值&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&amp;nbsp;有興趣的玩家可以到下面網址去下載：&lt;br /&gt;&lt;a href="http://experimentalplayground.blogspot.com/2010/11/escape-of-dead.html"&gt;http://experimentalplayground.blogspot.com/2010/11/escape-of-dead.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;這個網站還有其他的小遊戲，幾乎都是一張A4紙印出來的小遊戲，&lt;br /&gt;有單人、也有多人的遊戲，有機會再介紹其他款！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6320506496653865994?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6320506496653865994/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6320506496653865994&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6320506496653865994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6320506496653865994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/escape-of-dead-minigame.html' title='[桌遊] Escape of the Dead Minigame'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-eaJh0VQ4HJc/Td5QfxdwdHI/AAAAAAAABE0/pUxR6Y0LapY/s72-c/R1067451.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1434804802157744368</id><published>2011-05-25T23:27:00.002+08:00</published><updated>2011-05-25T23:34:02.194+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] DungeonQuest</title><content type='html'>很多遊戲如果有單人模式的話，那也不一定會與多人模式相同。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以DungeonQuest遊戲的目的，&lt;br /&gt;就是要在一定的回合內，從地城內帶出寶物來，帶出來最多的玩家勝利！&lt;br /&gt;單人模式就是跟自己挑戰 帶出來寶物的最高記錄囉！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;於是今天晚上我又再一次挑戰DungeonQuest的單人模式，&lt;br /&gt;這一次我完全放棄所有搜尋房間的動作，碰到怪物也拼命跑，&lt;br /&gt;死命地衝向龍王的房間，很幸運地翻到第一張龍王卡。&lt;br /&gt;龍王在睡覺，加抽兩張寶藏卡就死命往回衝，&lt;br /&gt;結果到了最後一回合，也只差一格的地方，遇上了DEMON，&lt;br /&gt;沒有想到他的每一張逃跑值都這麼高，結果我就逃跑失敗，用完了所有回合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oLlaHvRR1j4/Td0VHmglLAI/AAAAAAAABEs/pREiSYeSyjY/s1600/R1067430.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-oLlaHvRR1j4/Td0VHmglLAI/AAAAAAAABEs/pREiSYeSyjY/s400/R1067430.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;我就開始在想喔，&lt;br /&gt;像我這樣死命地衝、死命地跑，這次運氣算還不錯，&lt;br /&gt;很多檢定都算順利通過，卻都還趕不上逃出生天。&lt;br /&gt;那是不是意味著，在一定的回合數中，要贏得勝利，&lt;br /&gt;其實不需要跑到龍王的房間，只要拿到寶物就往回跑。&lt;br /&gt;尤其在真正多人在玩的時候，&lt;br /&gt;就是比誰運氣好拿到比較多寶藏，往回跑得快的就贏，&lt;br /&gt;這樣設定「龍王寶庫」實在是很弱的設定。&lt;br /&gt;因為為了贏，實在沒必要跑這麼進去，&lt;br /&gt;了不起就是在外面多搜尋房間，來回多繞繞，差不多就閃人。&lt;br /&gt;(搞不好真正的英雄，就是進到地城後，轉個彎撿到金幣，就回頭說拿到寶物了！）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也許該改一下遊戲設定，&lt;br /&gt;去掉回合限制，能夠進到龍王寶庫再逃出來的人，才有爭取贏家的機會！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-IAWjwVwtBUI/Td0VJx5s3HI/AAAAAAAABEw/FXE2aWvg2HI/s1600/R1067440.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-IAWjwVwtBUI/Td0VJx5s3HI/AAAAAAAABEw/FXE2aWvg2HI/s400/R1067440.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;而如果為了單人模式而玩，可能我也要想個新的遊戲目的，&lt;br /&gt;因為我實在不喜歡，不斷挑戰自己高分！^___^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1434804802157744368?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1434804802157744368/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1434804802157744368&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1434804802157744368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1434804802157744368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/dungeonquest_25.html' title='[桌遊] DungeonQuest'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-oLlaHvRR1j4/Td0VHmglLAI/AAAAAAAABEs/pREiSYeSyjY/s72-c/R1067430.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5766630151284149721</id><published>2011-05-23T21:48:00.001+08:00</published><updated>2011-05-25T22:40:14.710+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] DungeonQuest單人模式</title><content type='html'>說實在話，對骰子類的遊戲真的很沒輒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近我在玩DungeonQuest單人模式， &lt;br /&gt;一直很想要玩這種抽版塊、拼板塊、探險的遊戲，&lt;br /&gt;之前手頭上有小白地下城 (Munchkin Quest)、後來有山中小屋的背叛，&lt;br /&gt;但都需要多人以上才開得成，直到找到DungeonQuest可以開單人模式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可是這一類的遊戲，不能免俗地一定都有檢定動作，&lt;br /&gt;需要擲骰子來看點數大小，看點數來決定是否成功或失敗，&lt;br /&gt;碰到這種要擲骰子的，我都會死的很難看。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-L0GynOphCn8/TdpjQuq_-gI/AAAAAAAABEg/R0DZpYwcmXY/s1600/iso-2022-jp__B_HJRB.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-L0GynOphCn8/TdpjQuq_-gI/AAAAAAAABEg/R0DZpYwcmXY/s640/iso-2022-jp__B_HJRB.JPG" width="427" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;像這一場，我特別挑了一個可以重擲一顆骰子能力的角色上場，&lt;br /&gt;結果開局不到十個回合，我才進了三個房間，&lt;br /&gt;十五點生命值的我，只剩下三點，根本連龍王待的房間都摸不到邊。&lt;br /&gt;用了幾次特殊能力，全部都給我擲出跟原來一樣的點數，&lt;br /&gt;這要我怎麼從地下城帶寶藏出來啊！？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5766630151284149721?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5766630151284149721/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5766630151284149721&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5766630151284149721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5766630151284149721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/dungeonquest.html' title='[桌遊] DungeonQuest單人模式'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-L0GynOphCn8/TdpjQuq_-gI/AAAAAAAABEg/R0DZpYwcmXY/s72-c/iso-2022-jp__B_HJRB.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1344655319617568831</id><published>2011-05-18T08:40:00.002+08:00</published><updated>2011-05-18T08:53:28.138+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>Thunderstone的攜帶</title><content type='html'>順便也回覆 guichi的 幾款桌遊的心得： ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實Dominion真的不錯玩，至少它是這類遊戲的始祖，玩法簡潔，&lt;br /&gt;它的配置與收納倒是沒有那麼花時間，(其他遊戲更恐怖！)&lt;br /&gt;如果在一開始就把牌的分類做好，其實要setup是很快的！&lt;br /&gt;有機會還是可以試試看喔！(不過海國圖誌以後的擴充，我就沒玩了！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這一類的遊戲因為牌數多，帶出門的話，其實頗有重量的。&lt;br /&gt;不過我最近玩Thunderstone的方式是，&lt;br /&gt;我先把一些牌挑選出來，包括城鎮卡、英雄卡、怪物卡，&lt;br /&gt;因為是單人玩的，所以英雄卡我沒有全帶，挑選大概六位英雄，&lt;br /&gt;每位英雄大概是第一級3張、第二級2張、第三級1張。&lt;br /&gt;怪物卡大概是四個種類的怪物，所以約為40張；&lt;br /&gt;然後大約15張的XP卡，以及約十張的疾病卡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所有的牌加一加，大概就可以放進下面那個卡盒內，&lt;br /&gt;如果還有空間就多帶幾組城鎮卡與陷阱卡。&lt;br /&gt;然後我出國或是回家的時候，就帶著這個卡盒，玩Thunderstone。&lt;br /&gt;很方便，也可以享受不用帶一大盒出門的痛苦！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZqVGJt6BNKI/TdMScEm3epI/AAAAAAAABEU/dMVqDTy8W84/s1600/IMG_0582.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZqVGJt6BNKI/TdMScEm3epI/AAAAAAAABEU/dMVqDTy8W84/s400/IMG_0582.JPG" width="296" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;PS: 我有玩過The Stars are Right喔！也很喜歡它可愛的克蘇魯怪物跟遊戲機制，&lt;br /&gt;不過我們家小山豬覺得太爆腦了，害我沒有太多機會可以開來玩！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1344655319617568831?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1344655319617568831/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1344655319617568831&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1344655319617568831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1344655319617568831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/guichi.html' title='Thunderstone的攜帶'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ZqVGJt6BNKI/TdMScEm3epI/AAAAAAAABEU/dMVqDTy8W84/s72-c/IMG_0582.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-996949488145149565</id><published>2011-05-15T23:33:00.000+08:00</published><updated>2011-05-15T23:33:26.983+08:00</updated><title type='text'>20110515雜記</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;幾乎都忘了這裡其實是我用來記錄生活的，結果這一年多都是放桌遊的紀錄。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;昨天才發現原來Blogger出問題，有的人的Blog不見了，還好我的還在！ &lt;/li&gt;&lt;li&gt;終於把去年去日本東京的照片整理好了，還了一部分的照片「債」。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;原來切洋蔥式真的會留眼淚的........&lt;/li&gt;&lt;li&gt;記錄一個月前的一件事：「原來我對你的價值只有這樣」。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;我想十年後我看到上面這段記錄，應該還會記得是發生什麼事的！&lt;/li&gt;&lt;li&gt;論文的進度&amp;nbsp; 0.1 %&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-996949488145149565?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/996949488145149565/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=996949488145149565&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/996949488145149565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/996949488145149565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/20110515.html' title='20110515雜記'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1930374611295824512</id><published>2011-05-10T21:57:00.002+08:00</published><updated>2011-05-10T22:06:29.309+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Battle of Gundabad</title><content type='html'>有時候一個人的時候，也會想要享受一下玩Dominion的樂趣，&lt;br /&gt;尤其玩這種Deck Building Game，打出組合連續技的時候，&lt;br /&gt;那種感覺更是痛快到不行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近在App Store上找到一款相同主題的遊戲「Battle of Gundabad」，&lt;br /&gt;它是iOS平台上的第一款洗牌類遊戲，讓我重拾好久沒玩Dominion的樂趣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dvgKzv7ANIk/Tck6XUMRGjI/AAAAAAAABEM/zv410AXuQBY/s1600/IMG_0560.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-dvgKzv7ANIk/Tck6XUMRGjI/AAAAAAAABEM/zv410AXuQBY/s400/IMG_0560.jpg" border="0" height="265" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;基本上它就是原汁原味的洗牌遊戲，&lt;br /&gt;所有的進行方式都跟Dominion一樣，沒有任何變形的玩法。&lt;br /&gt;但是換成了征戰的主題。&lt;br /&gt;每個玩家都有「行動(Action)階段」與「徵集(Draft)階段」。&lt;br /&gt;在「行動階段」，至少有一個行動可以執行，只要你有行動卡。&lt;br /&gt;而在「徵集階段」，原來在Dominion的錢，變成了Power，&lt;br /&gt;你需要有足夠的Power就能取得你想要的牌，&lt;br /&gt;最後取得最多Victory Points (VP) 的玩家獲勝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8_CiWVN8I9Y/Tck6Z2KSHmI/AAAAAAAABEQ/CD2ZYEP-azY/s1600/IMG_0561.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-8_CiWVN8I9Y/Tck6Z2KSHmI/AAAAAAAABEQ/CD2ZYEP-azY/s400/IMG_0561.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;每張牌的左下角，就是你取得該張牌所需要的Power數量，&lt;br /&gt;而右下角就是目前該種類牌的剩餘數量，&lt;br /&gt;右上角如果是黃字就是Power，綠字就是Victory Point。&lt;br /&gt;基本上有玩過Dominion的玩家，幾乎很快就可以上手了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這款遊戲我覺得比較有意思的是，它提供了「&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Campaign&lt;/span&gt;」模式，&lt;br /&gt;裡面有14個階段，以一個故事串連起來，&lt;br /&gt;每個階段有一些不同的起始條件，有特殊的條件需要達成，&lt;br /&gt;算是一般玩 Dominion的時候，不會有這樣的玩法，蠻值得試試的。&lt;br /&gt;(在Thunderstone倒是比較容易設計出這樣的玩法，我想跟遊戲主題有關吧！再討論！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相當清楚簡潔的畫面，每張牌點兩下就可以看到大的圖樣，可以仔細看清楚牌的能力。&lt;br /&gt;由於是跟電腦玩，所以整個遊戲節奏快到一個不行，&lt;br /&gt;一場四人遊戲幾乎十分鐘左右就完結了！&lt;br /&gt;調整遊戲設定，加快對手出牌速度的話，還可以更快！&lt;br /&gt;遊戲也提供了整個遊戲歷程的紀錄，你可以回顧用來檢討自己的策略。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;卡片說明&lt;/span&gt;：(目前我看到了21張行動卡，也不知道是不是全部！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;行動牌 (Action Cards)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;卡片名稱  (徵集所需的Power)：行動卡效果&lt;/li&gt;&lt;li&gt; ----------------------------------------------------------------------------------&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;SHAMAN&lt;/b&gt; (2) ：+2張牌，此張牌在手上可略過攻擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;DISSIPATE&lt;/b&gt; (2)： 銷毀(trash)手上最多四張牌。[打壓縮牌組用]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;TELEPORT&lt;/b&gt; (2)：丟棄(discard)任一張數的牌，每棄一張可加抽1張牌。+1行動&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;PILLAGE&lt;/b&gt; (3)：可得到一張Power小於等於4的牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;WAR HAMMER&lt;/b&gt; (3)：+2 Power，+1徵集。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;ENDLESS RAGE&lt;/b&gt; (3)： +2行動，+1張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;WOLF RIDER&lt;/b&gt; (3)：+3張牌，+1行動，然後丟棄三張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;DISARM&lt;/b&gt; (4)：+2 Power，每位玩家丟棄到只剩3張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;ENCUMBER&lt;/b&gt; (4)：得到一張ARCHER卡，並放在補充牌堆頂。其他玩家將手上的一張Victory Point卡放在補充牌堆頂。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;HYSTERIA&lt;/b&gt; (4)：+3張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;TREASURE&lt;/b&gt; (4)：遊戲結束時，每有5張牌就+1VP。[花園流]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;INTRIGUE&lt;/b&gt; (4)：+1 Power，+1徵集，這回合所有牌徵集所需的Power -1，但不低於0。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;PARALYZE&lt;/b&gt; (4)：+1 Power，每位玩家丟棄一張SPEARMAN卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;WARMONGERING&lt;/b&gt; (5)：+1行動，+2張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;POISONING&lt;/b&gt; (5)：+2張牌，其他每位玩家取得一張CASUALTY卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;TYRANNY&lt;/b&gt; (5)：+4張牌，+1徵集，其他玩家+1張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;TROLL&lt;/b&gt; (5)：+2 Power，+2行動，+1徵集。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;CROSSBOW&lt;/b&gt; (5)：+1 Power，+1行動，+1徵集，+1張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;CATAPULT &lt;/b&gt;(5)：+1 Power，+1行動，+1張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;WARMONGERING&lt;/b&gt; (5)：+1行動，+2張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;ALIENATE&lt;/b&gt; (6)：+1 Power，+2張牌，其他玩家留3張手牌，其他的放在補充牌堆頂。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;軍隊牌 (Army Cards，如同Dominion的銅幣、銀幣、金幣卡)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;b&gt;SPEARMAN&lt;/b&gt; (0)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;ARCHER&lt;/b&gt; (3)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;COMMANDER&lt;/b&gt; (6)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;勝利牌 (Victory Cards，如同Dominion的分數卡）&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;BAILEY&lt;/b&gt; (2)：VP=2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;TOWER&lt;/b&gt; (5)：VP=6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;CASTLE&lt;/b&gt; (8)：VP=12 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1930374611295824512?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1930374611295824512/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1930374611295824512&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1930374611295824512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1930374611295824512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/battle-of-gundabad.html' title='[桌遊] Battle of Gundabad'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-dvgKzv7ANIk/Tck6XUMRGjI/AAAAAAAABEM/zv410AXuQBY/s72-c/IMG_0560.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4490519688255888513</id><published>2011-05-06T23:35:00.005+08:00</published><updated>2011-05-15T11:12:45.180+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Zombie Town</title><content type='html'>我其實很崇洋媚外的，手邊所有的遊戲，幾乎都是國外的遊戲；&lt;br /&gt;甚至如果遊戲的英文我可以負荷的話，也都是買原文版本，&lt;br /&gt;沒辦法，大部分的國產遊戲，光看外觀與主題實在都很難吸引我。&lt;br /&gt;(當然少女兵器大戰除外。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過Zombie Town(殭屍小鎮) 這個遊戲卻讓我有所改觀，&lt;br /&gt;光是看到外盒的圖案以及裡面幾張卡片的美術就很驚豔，&lt;br /&gt;美式帶點日式的畫風貼近一般喪屍片的背景與風格，&lt;br /&gt;我超愛這種畫風的，相當有水準，又是我相當喜歡的殭屍主題！&lt;br /&gt;試玩了一下，挺喜歡它的遊戲機制，&lt;br /&gt;簡單，雖然每個玩家每一回合有不同階段需要進行，&lt;br /&gt;但是每個階段的動作都是直覺，而非刻意產生。&lt;br /&gt;當有「場所卡」在場上時，就需要做「躲藏測試 (Hiding Test)」，&lt;br /&gt;受到喪屍感染時，就要做「感染測試 (Infection Test)」，&lt;br /&gt;而使用炸彈，就需要做「爆炸測試 (Explosion Test)」。&lt;br /&gt;但是有互動性和緊張感，會有玩家彼此互相移動喪屍的機會，&lt;br /&gt;針對不同屬性的角色，所要散佈的喪屍也會不同，&lt;br /&gt;甚至也要吹牛一下，來避免所有人都把喪屍移到你的場上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲具有擴充性！&lt;br /&gt;不僅是不同種類的卡片，甚至於遊戲時的規則都可以因對象不同做調整。&lt;br /&gt;不過這就代表會出一些擴充或是Promo卡。&lt;br /&gt;官方也針對「蘿莉殭屍」與「殭屍神」，加入了特別的規則來增加難度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲節奏快，遊戲時間不會拖太長，多玩幾次更熟了會更快！&lt;br /&gt;&lt;div id="aui_3_2_0_1105"&gt; 遊戲的運氣成分算是相當高，往往手上沒有任何武器的時候，&lt;br /&gt;就被隨便一支殭屍或是測試給幹掉，&lt;br /&gt;但這種遊戲就是這樣， 死的快，但整體遊戲也快，一下子又開始新的一局。&lt;br /&gt;(玩了好幾場，幾乎都是在補充牌堆用完前就結束了！)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;乍玩起來會讓人想跟Bang!做比較，比如說血量的表示、抽牌與檢定的方式，&lt;br /&gt;但我認為它跟市面上一堆模仿Bang!的遊戲比起來，&lt;br /&gt;有其獨特的遊戲機制，會稍微聯想到Bang!，與之作比較，但不會覺得是抄襲的遊戲，&lt;br /&gt;我想是因為玩Bang!的人太多了，只要一點類似的成分就會拿來比較。&lt;br /&gt;遊戲機制又相當切合遊戲主題。&lt;br /&gt;個人是覺得遠優於Bang!的遊戲！更不要說是那些山寨版Bang!的遊戲可以比擬的！&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-F8KRNvuQlkE/TcQLfltlzzI/AAAAAAAABD8/AHVvL5sRZx4/s1600/R1067417.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-F8KRNvuQlkE/TcQLfltlzzI/AAAAAAAABD8/AHVvL5sRZx4/s640/R1067417.jpg" width="427" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;呼！很開心我的這一盒裡面有「蘿莉殭屍」，聽說是五盒混一盒的比例！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HwLisN-XBkc/TcQLfiMbEHI/AAAAAAAABEE/957CdLAngIM/s1600/R1067418.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-HwLisN-XBkc/TcQLfiMbEHI/AAAAAAAABEE/957CdLAngIM/s640/R1067418.jpg" width="427" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;遊戲裡面的卡片都是以英文說明能力，&lt;br /&gt;但是卻貼心地提供了中文規則說明與卡表，我蠻欣賞這種作法的！&lt;br /&gt;這種遊戲多玩個幾次，有沒有文字說明也不是重點了！&lt;br /&gt;畢竟殭屍主題比較偏向西洋，用英文可以有進軍國際的準備！=P&lt;br /&gt;我認為也有進軍國際的水準。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;目前唯一的小缺點就是，卡片的尺寸相當尷尬，&lt;br /&gt;與目前普遍的卡片尺寸都不一樣，&lt;br /&gt;昨天晚上我是用6.1 x 9的卡套，然後一張一張裁掉多出來的部分！&lt;br /&gt;這麼漂亮的牌，不裝牌套真是會捨不得玩啊！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4490519688255888513?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4490519688255888513/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4490519688255888513&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4490519688255888513'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4490519688255888513'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/zombie-town.html' title='[桌遊] Zombie Town'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-F8KRNvuQlkE/TcQLfltlzzI/AAAAAAAABD8/AHVvL5sRZx4/s72-c/R1067417.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3772404691519228614</id><published>2011-05-04T20:03:00.001+08:00</published><updated>2011-05-06T23:38:21.819+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 印好的Puzzle Strike</title><content type='html'>之前送去試印的Puzzle Strike終於拿到手了，&lt;br /&gt;效果比我預期的還要好，本來沒預期會上膜，但上了果然效果很好！&lt;br /&gt;雖然覺得可以再厚一點會更好，不過已經很感動了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一可惜的是，本來準備好的6.5x9卡套，&lt;br /&gt;大概因為我尺寸低估了，變成得改用6.3x9的卡套。(好像沒這種szie!?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-J7vjfux6g5g/TcE-mlL0W4I/AAAAAAAABDw/brj_mEU6Iu0/s1600/R1067410.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://1.bp.blogspot.com/-J7vjfux6g5g/TcE-mlL0W4I/AAAAAAAABDw/brj_mEU6Iu0/s400/R1067410.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7q3VNI9nMe8/TcE-oo5UbRI/AAAAAAAABD0/pRqgnCV7SvE/s1600/R1067412.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/-7q3VNI9nMe8/TcE-oo5UbRI/AAAAAAAABD0/pRqgnCV7SvE/s400/R1067412.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;每個角色都有各自的三張起始能力卡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-unCX8xx0ekU/TcE-vFu5T1I/AAAAAAAABD4/D7Q61k4LheY/s1600/R1067414.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/-unCX8xx0ekU/TcE-vFu5T1I/AAAAAAAABD4/D7Q61k4LheY/s400/R1067414.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;所有的牌擺起來真是壯觀啊！.......^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3772404691519228614?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3772404691519228614/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3772404691519228614&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3772404691519228614'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3772404691519228614'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/puzzle-strike.html' title='[桌遊] 印好的Puzzle Strike'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-J7vjfux6g5g/TcE-mlL0W4I/AAAAAAAABDw/brj_mEU6Iu0/s72-c/R1067410.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5768949324359022920</id><published>2011-05-02T23:52:00.000+08:00</published><updated>2011-05-02T23:52:52.267+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Resident Evil</title><content type='html'>我對「洗牌」類的遊戲有特別的愛，&lt;br /&gt;因為真正帶我進入桌遊世界的是「皇輿爭霸 (Dominion)」，&lt;br /&gt;對於這類的遊戲，總是不希望破壞了我初玩時的感動，&lt;br /&gt;很慶幸後來買進的Thunderstone不但沒有破壞，&lt;br /&gt;反而讓我享受到單人的遊玩樂趣！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過前些日子我入手了Bandai出的Resident Evil Deck Building Game，&lt;br /&gt;真是頗讓我感到失望的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先聲明雖然沒有真正玩過所有的Resident Evil，不過我也看了不少Youtube上的相關影片，&lt;br /&gt;喪屍片更是我另一個非常感興趣的題材，再加上這款遊戲標榜著單人也可以玩，&lt;br /&gt;所以當下我就決定入手了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7vgM2V1MiV8/Tb7Kl8O7u7I/AAAAAAAABDs/1KNZPBJ4H9k/s1600/R1067080.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://3.bp.blogspot.com/-7vgM2V1MiV8/Tb7Kl8O7u7I/AAAAAAAABDs/1KNZPBJ4H9k/s400/R1067080.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;只是........................... &lt;br /&gt;首先這款遊戲卡牌的紙質蠻差的，有幾張牌一拆包裝膜之後就變形了，&lt;br /&gt;只是拆開喔，連洗牌都還沒開始，&lt;br /&gt;紙牌的材質設計也讓人很順地洗牌，讓我不得不替所有的牌上牌套。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此外我很少看到有規則說明書錯誤這麼多，&lt;br /&gt;而且很多都是很明顯的錯誤，特別是排版的錯誤：段落跑掉、標示跑掉，&lt;br /&gt;讓我很懷疑有多少人看完規則，知道正確的玩法。&lt;br /&gt;(搞不好我就是一直玩錯..............) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;好吧！略過這些吧！如果遊戲好玩就算了！&lt;br /&gt;但當我開始要設定起始牌堆的種類時，發現可供組合的種類很少，&lt;br /&gt;乍看之下好像很多，但其實有的是兩種混在一起成一堆， &lt;br /&gt;規則上雖然有幾組不同的組合建議，但其實裡面只有幾組有變化而已，&lt;br /&gt;好歹Dominion還有C25取10，Resident Evil卻是連25都沒有，變化性真的不多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;行動卡的效果，一點都不顯著，效果可有可無，沒有什麼令人驚豔的Combo，&lt;br /&gt;還不如多累積一點子彈，搭配強一點的武器！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;武器卡的表示也不明顯，&lt;br /&gt;或許對於Resident Evil的玩家而言，能夠很容易區分不同的槍，&lt;br /&gt;可是很多武器，如果不看卡片上的文字標題，根本不容易區分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後是角色卡，雖然不同角色有特殊能力，&lt;br /&gt;在不同的模式當中，可以有不同的起始牌堆，&lt;br /&gt;但我實在不喜歡邊玩還要邊自己拿筆計算角色的血量，遊戲沒有提供血量指示物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;談到單人的遊玩設計，更是令人失望，&lt;br /&gt;很多僵屍角色上的能力是在單人時沒有作用的，而且比例不少，&lt;br /&gt;這讓單人模式就明顯比多人模式差很多！&lt;br /&gt;我認為如果你要強調「單人」，那在與多人模式相比就不該有太明顯的差異，&lt;br /&gt;有差異，也應該是更優才是。(Thunderstone的單人玩法就相當受好評！) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩了幾場之後，我真的是蠻失望的，&lt;br /&gt;難得它的美工非常精美，但卻讓我覺得是推出來騙錢的，&lt;br /&gt;擺明就是要推出很多的擴充來補足。 &lt;br /&gt;雖然大部分的洗牌遊戲都是這樣，不過這是誠意問題嘛！&lt;br /&gt;總是要讓人覺得好玩去買擴充，而不是因為缺了什麼要補起來而去買！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以最後我決定脫手了.......................&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5768949324359022920?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5768949324359022920/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5768949324359022920&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5768949324359022920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5768949324359022920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/05/resident-evil.html' title='[桌遊] Resident Evil'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7vgM2V1MiV8/Tb7Kl8O7u7I/AAAAAAAABDs/1KNZPBJ4H9k/s72-c/R1067080.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6003237761661947793</id><published>2011-04-05T21:06:00.001+08:00</published><updated>2011-04-05T21:19:06.881+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Flash Duel (Rule Summary)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-r0S9fufQwpg/TZsTuTgi9OI/AAAAAAAABDo/jbyLHf-vTVo/s1600/pic648115_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-r0S9fufQwpg/TZsTuTgi9OI/AAAAAAAABDo/jbyLHf-vTVo/s320/pic648115_md.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Flash Duel是出版Yomi Card Game那家公司的另一個產品，&lt;br /&gt;當初我是連著Yomi的Print &amp;amp; Play版一起購買。&lt;br /&gt;這款遊戲跟Reiner Knizia的En Garde很類似，&lt;br /&gt;正確的說法應該說它是改編自En Garde這個遊戲 (規則上有寫)，&lt;br /&gt;加上Yomi的十個角色的特殊能力，讓原本鬥西洋劍的主題變得更有意思！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在逼自己養成一個習慣，把看過的規則精簡做成摘要版本，&lt;br /&gt;這樣如果一段時間再拿出來玩的話，就可以快速地回復記憶，&lt;br /&gt;不用再把規則K過一遍！&lt;br /&gt;(最近想玩Blue Moon就因為忘了規則，又把規則看過一遍！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下是精簡版規則：&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;起始設定&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;雙方玩家由十位角色中各自選擇一位，拿取其各自的三張能力卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將二十五張牌洗牌後，各自抽取5張，並將能力卡面朝上置於玩家前。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將代表雙方的指示物放在遊戲版的兩端。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;丟銅板決定誰為起始玩家。在之後的戰局中，由上一場的輸家作為起始玩家。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;遊戲流程&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;玩家在自己的回合中，選擇下列一個行動進行：&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;移動(Move)&lt;/u&gt;：打出一張牌，前進或是後退相同的步數。但前進最多只能到對手所在的那一格，後退最多只能退到遊戲板最後一格。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;推(Push)&lt;/u&gt;：打出一張牌，將對手的指示物推移相同格數。但只能在對手隔壁一格的位置才能使用。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;攻擊(Attack)&lt;/u&gt;：打出與對手相距格數相同的卡。可以打出一對或是三條來強化攻擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;衝刺攻擊(Dashing Strike)&lt;/u&gt;：先打出一張牌「前進」，再如同攻擊一般出牌。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;如果是「攻擊」或「衝刺攻擊」，對手就必須反擊，否則就輸掉這一局。&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;格擋(Block)&lt;/u&gt;：用於反擊「攻擊」或「衝刺攻擊」。打出與對攻擊一樣張數與數值的牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;撤守(Retreat)&lt;/u&gt;：只用於「衝刺攻擊」的反擊。打出一張數值後退，若已經退到最後時就不能使用。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;抽滿到手牌5張，換對手出招。(若對手有反擊，則對手就只能以少於5張的手牌進行) &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;遊戲結束時機&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;對手無法反擊時。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;當最後一張卡被抽，雙方展示手牌看是否還能產生「攻擊」，若有的話，擁有最多攻擊機會的玩家贏；否則就是前進最多的玩家勝利。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;遊戲採五戰三勝制。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;特殊能力&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;每個角色有三張特殊能力卡，其使用時機都列在卡片上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;決定使用特殊能力時，將該卡翻面，代表使用過了！&lt;/li&gt;&lt;li&gt;每一回合只能使用一次特殊能力。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6003237761661947793?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6003237761661947793/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6003237761661947793&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6003237761661947793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6003237761661947793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/04/flash-duel-rule-summary.html' title='[桌遊] Flash Duel (Rule Summary)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-r0S9fufQwpg/TZsTuTgi9OI/AAAAAAAABDo/jbyLHf-vTVo/s72-c/pic648115_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6437033587864190294</id><published>2011-03-27T21:40:00.001+08:00</published><updated>2011-04-05T20:26:30.498+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 準備試玩Innovation</title><content type='html'>我一直很想玩看看Glory of Roma，&lt;br /&gt;所以在知道遊戲設計者有新的作品時，&lt;br /&gt;就想好吧！就來試玩新的遊戲吧！？&lt;br /&gt;至少Innovation的外盒比Glory of Roma來得好看！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過看了規則之後，&lt;br /&gt;我發現這個遊戲不中文化的話，大概很難找到人陪我玩，&lt;br /&gt;因為過程中，玩家不是只專注自己牌上的效果，&lt;br /&gt;還要注意到別人的效果，因為你也會分享到其他玩家的Dogma Effect。&lt;br /&gt;所以我花了幾天把所有牌的文字都中文化，只差沒把底色給加上去！&lt;br /&gt;(實在是急著把中文化做出來試玩。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-IXfDVi_fYKQ/TY85hSkjf7I/AAAAAAAABDM/9F2pk_Oy3Rk/s1600/R1067078.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-IXfDVi_fYKQ/TY85hSkjf7I/AAAAAAAABDM/9F2pk_Oy3Rk/s400/R1067078.jpg" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;即使現在還沒真正玩，&lt;br /&gt;但是在翻譯與閱讀規則的過程中，&lt;br /&gt;實在是很敬佩遊戲設計者的巧思，&lt;br /&gt;能將不同時代的背景主題與卡牌效果做巧妙的結合，&lt;br /&gt;而卡牌遊戲的進行流程與動作，又能與建造文明的演進一般，&lt;br /&gt;讓玩家覺得執行動作不是沒有意義的，而是能與實際概念作結合的，&lt;br /&gt;變得相當直覺，而不是需要去強記。&lt;br /&gt;這點我是覺得對一個好遊戲，玩起來流暢度有很大的影響！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;或許我說這個有點早，畢竟我還沒真正玩過，&lt;br /&gt;不過卻讓我非常非常地期待。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;--&lt;/div&gt;&lt;div&gt;唉呀！網路上已經有很多人釋出了，而且版本都很精美！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;所以我這邊就不放了！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;（只是他們怎麼不早一點放出來嘛！我都已經翻過一遍了！白做工！）&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6437033587864190294?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6437033587864190294/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6437033587864190294&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6437033587864190294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6437033587864190294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/innovation.html' title='[桌遊] 準備試玩Innovation'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-IXfDVi_fYKQ/TY85hSkjf7I/AAAAAAAABDM/9F2pk_Oy3Rk/s72-c/R1067078.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8903142446189844022</id><published>2011-03-23T23:57:00.000+08:00</published><updated>2011-03-23T23:57:37.091+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 20110323隨口說說</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;我竟然狠下心買了DUNGEONQUEST，只拿來開單人遊戲會不會太奢侈了一點！？&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INNOVATION沒中文化的話，大概沒人可以陪我玩。剛把INNOVATION的牌翻譯過一遍，修飾一下改天放上來。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;應該要跟小山豬一起養成每天至少玩一場遊戲的習慣！&lt;/li&gt;&lt;li&gt;兩人玩的Rattus，鼠疫爆發得不夠過癮，很容易讓場上的人躲過一劫。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;開始要思考該帶哪個遊戲出國放鬆！？&lt;/li&gt;&lt;li&gt;已經把Puzzle Strike送去印了，只是不知道啥時可以收到！？&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8903142446189844022?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8903142446189844022/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8903142446189844022&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8903142446189844022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8903142446189844022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/20110323.html' title='[桌遊] 20110323隨口說說'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-414902051827173532</id><published>2011-03-14T13:35:00.002+08:00</published><updated>2011-03-15T08:42:58.340+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Chrononauts 單人遊戲</title><content type='html'>單人遊戲在桌遊世界應該不算是主流，&lt;br /&gt;但就是因為這樣，&lt;br /&gt;只要發現可以單人玩的遊戲就會讓我眼睛發亮。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chrononauts就是在很偶然的機會下被發現，&lt;br /&gt;2000年初次面世，到了2009年又再次發行，&lt;br /&gt;時空旅行的題材是另一個吸引我的地方。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;等到我真正看到說明書之後才發現，&lt;br /&gt;遊戲雖然標示著玩家人數支援1-6人玩，&lt;br /&gt;不過真正的單人遊戲與多人遊戲的方式是不一樣的，&lt;br /&gt;多人的部分有兩種玩法：&lt;br /&gt;第一種簡單的是類似Fluxx的Artifaxx玩法，&lt;br /&gt;每個人在遊戲一開始就收到一張Mission卡決定所要收集的歷史文物，&lt;br /&gt;彼此僅使用遊戲中的Action與Time Wrap等卡片來進行寶物的爭奪。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一種就是正式完整的，&lt;br /&gt;還包含了Time Line的卡片，玩家除了完成任務之外，&lt;br /&gt;也要將所扮演的角色送回其所在的時空。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(以下只針對單人遊戲的部分!!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-Aods88YqnyA/TXypwnatoGI/AAAAAAAABDE/gC6pYAiMrqM/s1600/R1067076.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://lh4.googleusercontent.com/-Aods88YqnyA/TXypwnatoGI/AAAAAAAABDE/gC6pYAiMrqM/s400/R1067076.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;而單人遊戲又不一樣，它用到Artifaxx以外的牌，&lt;br /&gt;遊戲一開始會分到八個角色，每個角色都有其時空背景，&lt;br /&gt;然後會像上圖一般，排出一個8x4的Timeline陣列，&lt;br /&gt;你必須藉由Inverter卡來調整時空將每個角色送到其所在的時空，&lt;br /&gt;當你調整關鍵年代(Linchpin)時， 可能就會引發其他年代的改變(Ripple Point)，&lt;br /&gt;所以也要使用Patch卡來修正因為調整時空所產生的Paradox(時空矛盾)。&lt;br /&gt;整個遊戲過程就是在翻轉、修正不同年代，以符合送角色回去的條件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我一開始看到每一張牌上密密麻麻的文字，&lt;br /&gt;想說慘了，得花不少時間來中文化，&lt;br /&gt;不過實際玩過一遍單人遊戲之後，發現其實可以忽略那些文字，&lt;br /&gt;當然囉，如果知道卡片上歷史事件的描述，玩起來會更有感覺，&lt;br /&gt;例如 甘迺迪總統遇刺身亡、鐵達尼號沈沒等等。&lt;br /&gt;但是很多時候，你只需要注意牌上的符號與年代數字，&lt;br /&gt;翻了這張牌，會影響哪幾個年代；這個年代必須調整哪個年代才能恢復正常。&lt;br /&gt;所以英文描述並沒有造成太多的困擾。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整個遊戲其實運氣成分不算小，&lt;br /&gt;因為有的角色所處的年代是相違背的，&lt;br /&gt;你必須決定先把年代調整成符合哪個角色，把他送回去。&lt;br /&gt;但是往往會發生，所需要該年代的Patch卡片一直沒出現，&lt;br /&gt;就會錯失時機，但這本來就是做決策時所需要考量的。&lt;br /&gt;整場單人遊戲大多在20分鐘以內可以結束，不會拖太長的時間。&lt;br /&gt;整體來說，我對這個遊戲的評價不錯，入手的兩天內，自己就玩了超過十場。&lt;br /&gt;目前的缺點大概就是玩的時候需要稍微大一點點的桌面。&lt;br /&gt;(好吧！我總是幻想可以在搭飛機的時候玩來打發坐飛機的時間！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前我只挑戰送七個角色成功過，&lt;br /&gt;還沒有達到遊戲初始預設的八個角色，還在努力中。&lt;br /&gt;另外這個遊戲還可以跟Early American Chrononauts混合在一起玩，&lt;br /&gt;可以組合成更大的Timeline來調整。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;補充：&lt;br /&gt;今天總算挑戰一次送八個角色成功，下圖就是完成之後的Timeline！&lt;br /&gt;嘿！竟然沒有半個Paradox出現！不過這多少跟抽到的角色有關，&lt;br /&gt;上一次抽到角色之間的年代會互卡，送不到三個就把牌堆給抽完了！ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-yn6Fc68N_m4/TX61T6wIlWI/AAAAAAAABDI/QDZcP5zT6yQ/s1600/IMG_0410%255B1%255D.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="https://lh6.googleusercontent.com/-yn6Fc68N_m4/TX61T6wIlWI/AAAAAAAABDI/QDZcP5zT6yQ/s400/IMG_0410%255B1%255D.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;這個遊戲在去年也有推出重新賦予電影「回到未來」主題的版本，&lt;br /&gt;(也就是 Back to the Future Card Game！) &lt;br /&gt;在玩法上稍微有一點點不同，Timeline的格局也變成了6x4，&lt;br /&gt;看來有稍微簡化，並且藉由大家熟知的題材來讓玩家上手容易，&lt;br /&gt;不過因為規則沒有提到可以單人進行，所以暫時就沒有考慮找來玩！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-414902051827173532?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/414902051827173532/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=414902051827173532&amp;isPopup=true' title='5 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/414902051827173532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/414902051827173532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/chrononauts.html' title='[桌遊] Chrononauts 單人遊戲'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-Aods88YqnyA/TXypwnatoGI/AAAAAAAABDE/gC6pYAiMrqM/s72-c/R1067076.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1683457238590295435</id><published>2011-03-07T23:28:00.002+08:00</published><updated>2011-03-08T21:49:30.442+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] My Solitaire Game List (單人遊戲)</title><content type='html'>1. Onirim (這當然是我的第一名啦！)&lt;br /&gt;2. Thunderstone (有凌駕第一名的趨勢，最近開很兇！)&lt;br /&gt;3. Forbidden Island (想獨自去小島度假的時候就會想玩。)&lt;br /&gt;4. Castle Panic (有玩桌遊版PvZ的感覺。)&lt;br /&gt;5. Space Hulk: Death Angel (我很想要愛它，可是我對擲骰子的遊戲總是沒輒！)&lt;br /&gt;6. Race for the Galaxy with Gather Storm Expansion (沒人教果然霧煞煞)&lt;br /&gt;7. Battlestar: Galactica 單人變體 (光是把配件擺出來，就有玩過一輪的感覺。)&lt;br /&gt;8. Lost Cities 單人變體 (還沒機會試) &lt;br /&gt;9. Attika 單人變體 (還沒機會試)&lt;br /&gt;10. TimeStreams (用來練習人格分裂)&lt;br /&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其他正在觀望，但應該不會下手的名單：&lt;br /&gt;1. Ghost Stories&lt;br /&gt;2. Arkham Horror (這款應該是列著好玩的！)&lt;br /&gt;3. Dungeons &amp;amp; Dragons : Castle Ravenloft (跟上面一樣)&lt;br /&gt;4. Defenders of the Realm (跟上上面一樣，重點是貴到翻)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xOtfrAMPSH0/TXT2gcrObeI/AAAAAAAABC8/7w6uMZc8yG0/s1600/R1066913.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-xOtfrAMPSH0/TXT2gcrObeI/AAAAAAAABC8/7w6uMZc8yG0/s640/R1066913.jpg" width="425" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1683457238590295435?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1683457238590295435/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1683457238590295435&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1683457238590295435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1683457238590295435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/my-solitaire-game-list.html' title='[桌遊] My Solitaire Game List (單人遊戲)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xOtfrAMPSH0/TXT2gcrObeI/AAAAAAAABC8/7w6uMZc8yG0/s72-c/R1066913.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7309953783915657639</id><published>2011-03-05T16:03:00.000+08:00</published><updated>2011-03-05T16:03:25.839+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Rattus 自製擴充</title><content type='html'>在Rattus這個遊戲，角色卡的能力佔有重要的一部份，&lt;br /&gt;玩家選用不同的角色卡，利用其能力，同時受到其角色的影響，&lt;br /&gt;可是怎麼看都覺得基本組的六個角色卡似乎不夠多樣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所幸擴充版又增加了12個角色，大部分也都建議同時入手，&lt;br /&gt;不管是基本版或是擴充版，角色的板塊拿起來手感很好，&lt;br /&gt;但是入手卻也要不少錢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只有基本版的我，就想那簡單製作一下，反正卡片數量不多，&lt;br /&gt;如果試玩起來不錯，再考慮入手擴充版。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;底下就是用列印貼在撲克牌上的成品，&lt;br /&gt;有點厚度，拿起來的感覺很不錯。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-SNYmIg33NEY/TXHrgMNl4UI/AAAAAAAABC0/BbUBZHwrplU/s1600/R1067051.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-SNYmIg33NEY/TXHrgMNl4UI/AAAAAAAABC0/BbUBZHwrplU/s400/R1067051.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;另外Rattus也有推出五個Promo用的角色，這大概是沒機會買的到的，&lt;br /&gt;找機會再把這五個角色也做進來好了！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7309953783915657639?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7309953783915657639/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7309953783915657639&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7309953783915657639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7309953783915657639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/rattus.html' title='[桌遊] Rattus 自製擴充'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-SNYmIg33NEY/TXHrgMNl4UI/AAAAAAAABC0/BbUBZHwrplU/s72-c/R1067051.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4792674388257201267</id><published>2011-03-03T19:49:00.002+08:00</published><updated>2011-03-05T11:01:18.373+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Thunderstone: Promo Cards</title><content type='html'>過年的時候，正好Thunderstone的出版商AEG在為新的擴充做促銷，&lt;br /&gt;提供了4000套的Promo Card，讓網友可以登記免費取得，&lt;br /&gt;我也湊熱鬧填了一下簡單的資料，也沒抱多大的希望他們會寄來，&lt;br /&gt;只是沒想到今天回家竟然在信箱裡面看到飄洋過海的信件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-WvNV_smGkwk/TW9tGt6xlQI/AAAAAAAABCo/-Ma-RGxqr6U/s1600/R1067043.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WvNV_smGkwk/TW9tGt6xlQI/AAAAAAAABCo/-Ma-RGxqr6U/s320/R1067043.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;這應該是平信的郵資吧！&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-M8DXR6z8eW4/TW9tHr9aaPI/AAAAAAAABCs/9qxUX-ebo0o/s1600/R1067044.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-M8DXR6z8eW4/TW9tHr9aaPI/AAAAAAAABCs/9qxUX-ebo0o/s320/R1067044.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;信封口貼著Thunderstone圖示的貼紙，很小心地從其他地方打開信封。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-qinN7JVUbdU/TW9tJBjoBdI/AAAAAAAABCw/RkV0O5qWVUg/s1600/R1067049.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh4.googleusercontent.com/-qinN7JVUbdU/TW9tJBjoBdI/AAAAAAAABCw/RkV0O5qWVUg/s320/R1067049.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;裡面主要是包含了一封給玩家的信，&lt;br /&gt;一組英雄卡：HARRULI，一張死亡陷阱卡，&lt;br /&gt;以及三張怪物卡，分別是The Vision, Death Sentinel, &amp; Mammoth。&lt;br /&gt;這應該都是其他擴充裡面的卡片，我只買到一擴而已，&lt;br /&gt;所以還可以把這幾張混進去玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[更正]&lt;br /&gt;後來查了一下才知道，Harruli、Death Sentinel都是新的Promo Cards，&lt;br /&gt;不包含在其他的擴充裡面.............^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過Thunderstone這類的遊戲就是這樣，&lt;br /&gt;如果只有基本版出版而已，雖然變化少了點，但是卻還是可以玩得很盡興。&lt;br /&gt;可是當擴充紛紛出來，就會開始覺得基本版很少，&lt;br /&gt;即使還沒玩到只有基本版時候的次數與精熟，卻會一直想要衝擴充。&lt;br /&gt;(我就是這樣..................坑啊！)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4792674388257201267?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4792674388257201267/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4792674388257201267&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4792674388257201267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4792674388257201267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/thunderstone-promo-cards.html' title='[桌遊] Thunderstone: Promo Cards'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-WvNV_smGkwk/TW9tGt6xlQI/AAAAAAAABCo/-Ma-RGxqr6U/s72-c/R1067043.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3991655002959471815</id><published>2011-03-02T08:39:00.001+08:00</published><updated>2011-03-02T08:47:01.274+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 隨口說說......</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Parade真是個CP值很高的遊戲，除了玩本來的遊戲外，還可以用來玩Lost Cities, Battleline等其他遊戲，帶這一套出去就夠了！&lt;/li&gt;&lt;li&gt;搞個桌遊聚會還真是難，會不會弄到最後，還是自己一個人縮著玩Thunderstone？&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在考慮要把Ascension: Chronicle of the Godslayer脫手了，跟Thunderstone比起來，一點冒險的fu都沒有。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;決定把Yomi Card Game跟Puzzle Strike拿去印了，這樣比起買實體遊戲還省很多！不知道Print &amp;amp; Play的版本能不能拿來量產，要不然我還真想印個200套來賣！ (有沒有人要跟啊？=P) &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-fruJyxuI34A/TW2Qn70I4oI/AAAAAAAABCk/z13lBOqcm6k/s1600/IMG_0392.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-fruJyxuI34A/TW2Qn70I4oI/AAAAAAAABCk/z13lBOqcm6k/s320/IMG_0392.JPG" border="0" height="320" width="239" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3991655002959471815?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3991655002959471815/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3991655002959471815&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3991655002959471815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3991655002959471815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='[桌遊] 隨口說說......'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-fruJyxuI34A/TW2Qn70I4oI/AAAAAAAABCk/z13lBOqcm6k/s72-c/IMG_0392.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1316243361392386755</id><published>2011-02-28T15:17:00.010+08:00</published><updated>2011-02-28T21:24:11.728+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Yomi Card Game規則</title><content type='html'>&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;遊戲初始設定&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;將角色卡(Character Card)自該角色的代表牌堆中移除。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將該牌堆洗牌後，抽7張牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;開始對戰&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;對戰流程&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;抽牌階段 (Draw Phase)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;雙方玩家抽一張牌&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;戰鬥階段 (Combat Phase)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;選一張牌，面朝下蓋著，將要使用的招式的那一面朝向對手。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;雙方同時翻牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;決定誰是這場戰鬥的贏家&lt;/li&gt;&lt;li&gt;輸家可以蓋一張牌(Joker or Bluff card)來決定是否可以避免更多傷害&lt;/li&gt;&lt;li&gt;贏家開始施展組合技(Combos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;輸家揭示蓋的那張牌，決定是否受組合技的傷害，&lt;/li&gt;&lt;li&gt;棄所有使用過的牌&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;聚氣階段(Power-up Phase)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;丟棄一對、三條或是鐵支來取得相對數量的Ace牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果剛剛戰鬥階段的組合技是連鎖組合技(chain combo)，可以取得獎勵的Ace牌&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/yomi_diagram.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 425px; height: 350px;" src="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/yomi_diagram.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);font-size:large;" &gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;對戰勝負條件&lt;/u&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;如同玩剪刀石頭布一般，&lt;br /&gt;Attack(攻擊) 打敗 Throw(摔技) 打敗 Block(防禦)/Dodge(閃躲)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Attack與Throw成功的話，可以開始施展Combo(組合技)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Block成功的話，可以抽一張牌，並且將使用的Block牌放回手牌中。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dodge成功的話，可以回敬一記Attack或Throw。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;另外Joker(王牌)可以打敗Attack與Throw，並且讓你可以在你的牌堆中拿出兩張Ace。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/Jaina_17.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 440px;" src="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/Jaina_17.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;速度數值(Speed)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;若雙方都是出Attack或是Throw，則速度快的玩家贏。(速度數值越小越快)&lt;br /&gt;以上圖為例，速度數值為6.6&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若雙方Attack時，速度數值都相同，則雙方都被擊中受到傷害，但不能使用組合技。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若雙方Throw時，速度數值都相同，則雙方摔技都沒施展成功，棄牌繼續。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/CS4_CharacterCard-1_4.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 440px;" src="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/CS4_CharacterCard-1_4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;組合技(Combo)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;所有牌上有列Combo點數的牌都可以作為組合技之一，&lt;br /&gt;只要所有組合技招式的組合技點數(牌上拳頭圖示後面的黑點)總和不超過該位角色的最大組合技數值(Max Combo)。(見上圖的左上方)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;組合技的條件&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;牌上有標示Ender的招式，使用之後會讓組合技馬上停止。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;牌上有標示Starter的招式，只能使用在組合技的開始。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;牌上有標示Linker的招式，可以使用在組合技的任何階段。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;牌上有標示Can't Combo的招式，不能使用在組合技階段。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;你可以施展連鎖組合技(chain combo)，也就是招式是以漸增的數列順序(例如2,3,4,5的順序，J,Q,K &amp;amp; A不算)，&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若是3, 4, 5, 6個招式為連鎖組合技，則可由棄牌堆或是抽牌堆取得1, 2, 3, 4張Aces。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/Degrey_21.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 440px;" src="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/Degrey_21.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;擊倒(Knockdowns)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;若所使用的招式上面有「擊倒」的圖示，(上圖顯示在Starter文字後面的圖案)&lt;br /&gt;且後面沒有接其他的招式，則對手被擊倒。&lt;br /&gt;被擊倒的玩家，在下一回合不能使用Dodge，&lt;br /&gt;且只能以偶數的Block抵擋偶數的Attack或Throw，或是以奇數的Block抵擋奇數的Attack或Throw。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="color: rgb(255, 255, 51);"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;反擊(Rewind Time) &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;如果玩家在對戰中輸了，可以選擇放置一張蓋著的牌來避免進一步組合技造成的傷害。&lt;br /&gt;當贏家施展完組合技之後，再揭示並丟棄蓋著的牌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若所覆蓋的牌是Joker，所有組合技的傷害都不計，且你可以多抽兩張牌。&lt;br /&gt;若所覆蓋的牌不是Joker，則只是吹牛用沒有任何效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/Valerie_33.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 440px;" src="http://static.shopify.com/s/files/1/0043/0802/assets/Valerie_33.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);font-size:130%;" &gt;&lt;u&gt;特殊能力&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;每個角色都有其特別能力可以施展，特殊能力說明會顯示在牌正中央的棕色框內。&lt;br /&gt;有時候，雙方都會同時施展特殊能力，此時由生命值較低的玩家優先施展，&lt;br /&gt;若兩人的生命值相同，則用剪刀石頭布來決定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特殊能力的效果馬上實現，除非碰到反制型的特殊能力(Countering Abilities)。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1316243361392386755?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1316243361392386755/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1316243361392386755&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1316243361392386755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1316243361392386755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/02/yomi-card-game_28.html' title='[桌遊] Yomi Card Game規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8215572208456587192</id><published>2011-02-19T17:01:00.000+08:00</published><updated>2011-02-19T17:01:41.197+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Yomi Card Game</title><content type='html'>我實在對卡牌類遊戲沒有抵抗力，偏偏Yomi是個兩人對戰的卡牌遊戲，&lt;br /&gt;而且在Tom Vesal的桌遊介紹影片當中， &lt;br /&gt;是第一次看到他表達這麼強烈喜歡玩這個遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是Yomi Card遊戲賣價實在是很貴，&lt;br /&gt;整個遊戲有十個格鬥對戰角色，他是兩個兩個一組賣，&lt;br /&gt;每組要24.99美元，十個角色分別買下來得要124.95美元，&lt;br /&gt;即使是買它的Complete First Edition版(直接包含十個角色)也要99.99 美元，&lt;br /&gt;這都還不包括運費20美元啊！&lt;br /&gt;所以最後我買的是Print &amp;amp; Play的版本，自己印來玩！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-A0ECf4_uMYg/TV-EnztNRSI/AAAAAAAABCc/CEXbOwFHor0/s1600/R1067040.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-A0ECf4_uMYg/TV-EnztNRSI/AAAAAAAABCc/CEXbOwFHor0/s400/R1067040.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;我只印了Grave和Jaina兩個角色出來試玩，算是Yomi的第一組，每個角色共有54張牌。&lt;br /&gt;如果不錯玩的話，再把剩下的角色給印出來！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8215572208456587192?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8215572208456587192/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8215572208456587192&amp;isPopup=true' title='4 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8215572208456587192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8215572208456587192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/02/yomi-card-game.html' title='[桌遊] Yomi Card Game'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-A0ECf4_uMYg/TV-EnztNRSI/AAAAAAAABCc/CEXbOwFHor0/s72-c/R1067040.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7325727031477635804</id><published>2011-02-13T16:36:00.000+08:00</published><updated>2011-02-19T16:39:09.609+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Jaipur</title><content type='html'>起初，我對Jaipur這遊戲沒有太多的印象，&lt;br /&gt;桌遊世界這麼多遊戲，除非很有名，否則要對某一個遊戲有印象，&lt;br /&gt;得要有一些特殊的因素存在，例如題材、美術風格等等。&lt;br /&gt;只是沒想到順手一查，出乎我意料的這個遊戲在BGG的排名還挺前面的，&lt;br /&gt;又是兩人遊戲，更誇張的是規則印出來只有三張A4紙，流程相當簡單。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dab2w5OnQvg/TVqWtLLb_TI/AAAAAAAABCY/0ShMsqJ9nYc/s1600/R1067036.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-dab2w5OnQvg/TVqWtLLb_TI/AAAAAAAABCY/0ShMsqJ9nYc/s400/R1067036.jpg" border="0" height="400" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jaipur是一個兩人進行的交易買賣遊戲，誰能靠賣貨賺到最高的分數就是贏家。&lt;br /&gt;在遊戲的過程，你需要橫量要進哪些貨在你的手中，何時該把貨賣出去，&lt;br /&gt;太晚賣可能賣的價格不好，但是太快賣出去就沒有辦法賺到賣一定數量的獎勵。&lt;br /&gt;有時需要藉助收集駱駝，來作為大量取得貨物的手段，讓你可以拿到你想要的貨物，&lt;br /&gt;但收集駱駝有時候會讓一些貨物出現時，讓對手先拿到，你反而錯失了買賣的時機。&lt;br /&gt;而遊戲的結束條件之一，是有三個貨物的價格指示物被取完，&lt;br /&gt;所以累積貨物時，也要注意來不來得及將貨物脫手了結，徒留一堆貨物在手中！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整個遊戲的平衡也做得相當好，只收集貴的東西賣並不一定就能得高分，&lt;br /&gt;貴的東西至少需要兩個才可以賣，便宜的東西量多反而容易脫手也容易累積，&lt;br /&gt;而且很神奇的是，我跟小山豬玩，很少玩贏的。(果然不是當奸商的料。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲的進行節奏相當快速，我認為是一個跟Lost Cities一樣棒的兩人遊戲，&lt;br /&gt;輕度的策略、與對手之間互動密切(你需要時時觀察)、帶點運氣成分、&lt;br /&gt;主題性強，所有的動作都是合理且直覺的，讓你很順手、流程簡單、上手容易。&lt;br /&gt;唯一要說的缺點，大概就是每一次重玩，都必須要花一點點時間重新設定好所有的板塊，&lt;br /&gt;讓人覺得有點小不痛快。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但如果你想找一款和Lost Cities相當的雙人遊戲，那我相當推薦Jaipur。&lt;br /&gt;至少這段時間，我們家不斷地用Jaipur在競爭：誰是家裡的天才！？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7325727031477635804?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7325727031477635804/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7325727031477635804&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7325727031477635804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7325727031477635804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/02/jaipur.html' title='[桌遊] Jaipur'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-dab2w5OnQvg/TVqWtLLb_TI/AAAAAAAABCY/0ShMsqJ9nYc/s72-c/R1067036.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3794817913815075190</id><published>2011-01-27T08:55:00.001+08:00</published><updated>2011-01-27T08:58:35.992+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Thunderstone Solo Play</title><content type='html'>最近這幾天晚上都在自個兒玩Thunderstone，&lt;br /&gt;小山豬在樓下努力織毛衣，我一個人在樓上跟一群Monsters搏鬥，&lt;br /&gt;還挺享受這種「無腦放空」的時光，&lt;br /&gt;我只要專心洗牌、算Attack點數、打Monster、賺XP、英雄升級，&lt;br /&gt;我不知道Thunderstone一堆人玩得感覺如何，一個人玩還真是有意思。&lt;br /&gt;(唯一覺得不痛快的是，到了後期，隨便就是超過10元，卻不知道買啥好！)&lt;br /&gt;現在就是要試著調整一些遊戲的一些設定，來讓整個遊戲更有意思一點！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不知道大家的Thunderstone的牌是不是都是這樣？&lt;br /&gt;有些牌印的有點歪歪的，或是同一牌組顏色不一致，(很確定我的是正版！)&lt;br /&gt;昨天在BGG上看到，Thunderstone有Original版跟Repaint版，還有比對表！&lt;br /&gt;Repaint版在一些牌面上的文字有做一些修正與調整，&lt;br /&gt;結果在我的SPEAR牌堆中，發現兩張不一樣的牌，&lt;br /&gt;剛好一張是Original的、一張是Repaint版的！(這是...............?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TUDBVTdgF-I/AAAAAAAABCM/u_gOP9LRvck/s1600/R1066922.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TUDBVTdgF-I/AAAAAAAABCM/u_gOP9LRvck/s400/R1066922.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;(你沒看錯！現在自己玩的牌都不上牌套了！即使需要一直洗牌！）&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3794817913815075190?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3794817913815075190/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3794817913815075190&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3794817913815075190'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3794817913815075190'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/01/thunderstone-solo-play.html' title='[桌遊] Thunderstone Solo Play'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TUDBVTdgF-I/AAAAAAAABCM/u_gOP9LRvck/s72-c/R1066922.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1833112404681606906</id><published>2011-01-18T13:15:00.044+08:00</published><updated>2011-01-18T16:55:17.530+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Timestreams</title><content type='html'>我很喜歡Card Game，尤其是像Blue Moon那種類型的卡牌遊戲，&lt;br /&gt;它不會像LCG類的遊戲，會讓你要買上許多擴充來加強自己的牌組能力，&lt;br /&gt;如果有擴充，多半是不同類型的「牌組」，可以讓你換個類型嘗試，&lt;br /&gt;但你還是可以用基本組的牌組來玩，擴充並不會影響牌組的強弱。&lt;br /&gt;如果不是「收集狂」的話，只有基本組是不會花上太多錢！&lt;br /&gt;(仔細想想，我的Blue Moon還是比較常玩「基本組」！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TTVUtljt3EI/AAAAAAAABB4/wK4AiTedmhs/s1600/Timestreams-Stone-Age-vs-Future-Tech-Box-Front.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 284px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TTVUtljt3EI/AAAAAAAABB4/wK4AiTedmhs/s400/Timestreams-Stone-Age-vs-Future-Tech-Box-Front.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563446056838880322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而Timestreams正是像Blue Moon一類的卡牌遊戲，&lt;br /&gt;照遊戲的設定，只會出六組牌組，而一組遊戲盒裡面就有兩組牌組，&lt;br /&gt;目前已經出了兩組遊戲。(不過我有點懷疑第三組會不會出！)&lt;br /&gt;而特別的是牌組除了增加類型之外，也輔助增加遊戲人數，&lt;br /&gt;也就是說，隨著牌組的增加，可以加入同時參與遊戲的人數也就更多。&lt;br /&gt;基本組的兩人遊戲，變成到三組到齊的六人遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Timestreams的遊戲背景是，每位玩家分別代表不同時代的時間旅遊者，&lt;br /&gt;(Stone Age, Medieval, Modern Day, Future Tech, ... , ...)&lt;br /&gt;玩家必須在每個時代深植(Seed)各自的發明(Invention)與文明，&lt;br /&gt;等到時間開始流動的時候，確保自己那個年代的文明優勢。&lt;br /&gt;因此遊戲的進行，就會一個年代一個年代(Era)依序玩下來，&lt;br /&gt;玩家各自使用不同的年代牌組，裡面區分為Invention卡跟Action卡，&lt;br /&gt;將這些卡牌放進不同的年代中，到最後贏得最高的分數。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整場遊戲主要分成兩大階段：Play階段與Scoring階段。&lt;br /&gt;在Play階段中：&lt;br /&gt;每個年代進行時，每位玩家依序打出手上的Invention卡與Action卡，&lt;br /&gt;牌打出來之後就執行牌上面的Play效應，然後換另一位玩家出牌，&lt;br /&gt;持續到每位玩家都Pass之後，就進入到下個年代。&lt;br /&gt;等到六個年代都完成之後，時間開始流動，就進入Scoring階段。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在Scoring階段中：&lt;br /&gt;從Stone Age開始，依順序執行前六張牌上面的Score效應，並且累積每位玩家的分數，&lt;br /&gt;也是一個年代一個年代下來，最後分數最高的玩家就贏得遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TTVVAarCXkI/AAAAAAAABCA/iPwym0X1czk/s1600/R1066903.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TTVVAarCXkI/AAAAAAAABCA/iPwym0X1czk/s400/R1066903.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563446380334308930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-----&lt;br /&gt;如果要我評價這款遊戲的話，姑且無論遊戲背景是否合理。&lt;br /&gt;(石器時代也造得出來時光機！？)&lt;br /&gt;我會認為Timestreams是一款遊戲機制非常好，但是還不算完成的遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大部分的這類型卡牌遊戲，效果多半比較單純且直線，&lt;br /&gt;以Blue Moon為例，出牌多半就是解決之前的結果或是產生新的效應。&lt;br /&gt;但是Timestreams不同，&lt;br /&gt;出牌的結果除了影響在這個年代(也是當下這回合)中的其他牌之外，&lt;br /&gt;有的牌還會影響到你上一個年代或是下一個年代的佈局，&lt;br /&gt;比如說有的牌的效果是把上一個年代的Invention移到這個年代，&lt;br /&gt;或是把這個年代的Invention移往未來年代。&lt;br /&gt;這意味了你必須同時要考慮不同面向的佈局，牌的效果是交織相互影響的，&lt;br /&gt;這點我倒是非常喜歡，具有相當的策略深度，會讓你在出牌的時候有更多的琢磨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，遊戲的抽牌機制讓運氣成分降低了許多，或是說只稍微出現在一開始。&lt;br /&gt;每一個年代結束，無論手牌有幾張，玩家都再補六張牌，&lt;br /&gt;而到最後一個年代，幾乎把所有的牌都翻出來，&lt;br /&gt;這樣就減少了因為運氣遲遲抽不到想要的牌，牌遲早都一定會出現，&lt;br /&gt;你可以把你的策略依照牌的出現順序調整。&lt;br /&gt;(但缺點就是到後來你會一大堆手牌，像上圖中到了最後一個階段，&lt;br /&gt;我的手牌已經接近二十張。)&lt;br /&gt;上面這兩點是我覺得這個遊戲很棒的部分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是這個遊戲也有許多令人詬病的缺點，讓人覺得這是個還沒完成的遊戲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;首先當然就是規則說明書過於簡單，薄薄小小的幾頁，沒有例子說明，&lt;br /&gt;這樣造成了遊戲有很多不明確的地方，不知道該怎麼運作才合理。&lt;br /&gt;例如：Scoring階段到底是計算前六張牌，還是前六個Invention？&lt;br /&gt;部分React的使用時機與方式？ &lt;br /&gt;Move卡片的定義？是直接移到就算？還是間接被移動到也算？&lt;br /&gt;Score的機制也很怪，有的Action卡上面也有分數，甚至還有一張是寫+1。&lt;br /&gt;整個遊戲因為規則過於簡單而存在很多模糊未明的地方。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外Score的部分實在是太過於複雜，遊戲也沒有提供標示用的token指示物，&lt;br /&gt;有的牌組在Play階段會讓某些牌的功能失效，&lt;br /&gt;但是到了Scoring階段可能就忘了這些效果的存在，&lt;br /&gt;因為失效的牌還在桌上，也沒有特別標示出來，&lt;br /&gt;如果多人的話，那分數加總更是複雜。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一個會讓你覺得這是個還沒完成的遊戲是在卡片的印刷，&lt;br /&gt;有同樣一張牌同時出現在石器時代跟未來時代！&lt;br /&gt;另外Android那張牌，雖然是未來時代的牌，&lt;br /&gt;但是它的標題背景顏色是石器時代的顏色，&lt;br /&gt;整個就是讓人覺得印刷出了問題是吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但整個來說，我喜歡它的遊戲機制與概念，不是單純直線式的策略佈局，&lt;br /&gt;甚至於覺得可以改編成類似像是「冷戰熱鬥」那樣的國際局勢主題。&lt;br /&gt;紙牌的質感也不錯，美術部分見仁見智，我還可以接受，&lt;br /&gt;牌數量不多，易於攜帶，&lt;br /&gt;遊戲時間會稍微長一點，約45到60分鐘，但都還在可以接受的範圍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以如果你不反對這個遊戲略帶點不完整與模糊的話，&lt;br /&gt;倒是非常建議可以試看看這款遊戲！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1833112404681606906?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1833112404681606906/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1833112404681606906&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1833112404681606906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1833112404681606906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/01/timestreams.html' title='[桌遊] Timestreams'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TTVUtljt3EI/AAAAAAAABB4/wK4AiTedmhs/s72-c/Timestreams-Stone-Age-vs-Future-Tech-Box-Front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1395651164843478175</id><published>2011-01-12T20:50:00.002+08:00</published><updated>2011-01-12T20:56:40.931+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Thunderstone</title><content type='html'>說老實話，之前我從來沒有考慮過Thunderstone這款遊戲，&lt;br /&gt;原因是最先玩過Dominion，我喜歡它簡潔快速的遊戲風格，&lt;br /&gt;當時雖然Thunderstone已經出來了，但是聽說它玩起來比較複雜，&lt;br /&gt;雖然遊戲主題性濃厚，卻還是沒有考慮找來玩。&lt;br /&gt;之後又有了Ascension: Chronicle of the Godslayer，&lt;br /&gt;即使我個人沒有很推崇Ascension，不過有兩款同樣類型的遊戲也差不多了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是最近陸續在找一些可以單人玩、也可以多人玩的遊戲，&lt;br /&gt;BGG上的Solitaire Game List就大喇喇地列著 Thunderstone，&lt;br /&gt;而上面竟然有人寫到他幾乎都是Solo Play在玩Thunderstone。&lt;br /&gt;Wow.......可以這樣玩，想必在單人規則設計上應該是不錯！&lt;br /&gt;所以在看過官網上的Solo Play的規則之後就下手了！&lt;br /&gt;不過怪的是，雖然是很知名的遊戲，但是卻很難找到完整的中文規則，&lt;br /&gt;只好又花了幾天硬K，一直到前天晚上才真正開了幾局來玩！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TS2cr6GhPoI/AAAAAAAABBk/ihpankmmUu4/s1600/R1066894.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TS2cr6GhPoI/AAAAAAAABBk/ihpankmmUu4/s400/R1066894.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;基本上，所有的玩法與設定方式都跟多人遊戲一樣，(光這點就值得稱讚)&lt;br /&gt;只有在地下城怪物的安排上，不是一開始就將三隻怪物擺出來，&lt;br /&gt;而是在玩家每回合結束後，一隻一隻陸續翻出來，&lt;br /&gt;由 Rank 3進到 Rank 2 再到 Rank 1，最後進到城鎮內，&lt;br /&gt;遊戲的最後就是計算你所得到的VP值與進到城鎮的所有怪物的VP值比較，&lt;br /&gt;如果是你的VP值高就算是守住城鎮，否則就是被怪物攻佔成功輸了！&lt;br /&gt;其他就跟本來的遊戲方式沒兩樣！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而玩到現在，&lt;br /&gt;在對所有的牌的熟悉度以及牌可以產生的組合技不完全瞭解的情況下，&lt;br /&gt;我根本沒贏過半局，幾乎都是極懸殊的比數敗北。&lt;br /&gt;(唯一差距最小的是因為我計算錯Light Penalty，砍了很多不該砍的怪物！)&lt;br /&gt;不過這種怪物漸進的設計，的確具有十足的緊張感，&lt;br /&gt;具有單人遊戲所缺乏的特性。(我不喜歡挑戰高分的遊戲方式。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且相較於Dominion來說，主題性果然非常強烈，&lt;br /&gt;至少打怪、升級、城鎮買配備、英雄配武器，讓人覺得真的是在玩RPG一般，&lt;br /&gt;這點我認為是Dominion極度缺乏的。&lt;br /&gt;這個遊戲的確也是複雜了許多，相較於Dominion的簡潔易上手，&lt;br /&gt;讓我花了點時間熟悉，但熟悉之後就是享受遊戲了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以你想找卡牌類的單人遊戲，&lt;br /&gt;主題性強、帶有緊湊感、遊戲時間不算長、再玩性高。&lt;br /&gt;推薦可以考慮Thunderstone。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後附帶推薦 App Store上的iThunderstone，&lt;br /&gt;可以幫你隨機挑選每一回合所需要的怪物卡、城鎮卡、英雄卡，&lt;br /&gt;且經由一些設定之後挑選起來，&lt;br /&gt;卡片之間的關連性相當好，可以帶來比較好的遊玩效果！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1395651164843478175?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1395651164843478175/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1395651164843478175&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1395651164843478175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1395651164843478175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2011/01/thunderstone.html' title='[桌遊] Thunderstone'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TS2cr6GhPoI/AAAAAAAABBk/ihpankmmUu4/s72-c/R1066894.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-686087349207166070</id><published>2010-12-31T13:06:00.004+08:00</published><updated>2011-01-12T20:59:58.964+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Castle Panic</title><content type='html'>陸陸續續買了一些桌遊、玩了一些桌遊以及看了一堆規則，&lt;br /&gt;(沒錯！看過的規則比玩過的都還多.....)&lt;br /&gt;心裡逐漸地會開始浮現一個完美遊戲的條件，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 必須是好攜帶的......&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 可以支援一到多人遊玩的.....&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 規則簡單，容易教導，可以很輕易地讓初學者上手.....&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 不要太複雜，我玩遊戲是想放鬆，不是想爆腦...... &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 沒有太多配件需要設定，最好想玩的時候一開就能玩.....&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 不會耗掉我太多的遊戲時間.....&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 最好是很耐玩，因為遊戲時間不長相對就會常常玩.....&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 最好有很多變體，可以讓遊戲具有變化性.....&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 ........................&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;它 ............&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當然囉，沒有什麼遊戲是完美的，有這個優點，可能就有其他優點！&lt;br /&gt;不過昨天試玩了跟別人借來的Castle Panic，&lt;br /&gt;倒是讓心中的這些條件具體了不少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;會找這個遊戲來玩，起源於想要找可以單人玩，也可以多人玩的遊戲，&lt;br /&gt;而合作型的遊戲， 通常是這類遊戲的第一選擇，&lt;br /&gt;玩過了Forbidden Island，也看過&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;瘟疫危機的規則，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;這兩款是同一個作者做的，性質差異不大，所以等有機會才玩。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;Agricola農家樂，也是有支援單人模式的遊戲，不過實在是很貴，好像很複雜。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;Arkhom Horror是我喜歡的題材，不過聽說配件多到嚇死人，而且應該沒人會陪我玩，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;最後就落到 Castle Panic 跟Ghost Stories 這兩款遊戲了！ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;這兩款遊戲在BGG的評價都還不錯，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;Castle Panic好上手，外加變體規則不少，頗受一些年輕人跟有小孩的父母推薦；&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;而Ghost Stories更是一面倒的叫好，無論單人多人，只是聽說有點難度！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;很剛好有人可以借Castle Panic，讓我可以先不用掙扎要先買哪一款！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1eMHYT1tI/AAAAAAAABBQ/bzY9cm6WoeQ/s1600/R1066871.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1eMHYT1tI/AAAAAAAABBQ/bzY9cm6WoeQ/s400/R1066871.jpg" border="0" height="400" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="ZH-TW"  style="font-family:'PMingLiU','serif';"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Castle Panic的概念其實很簡單，&lt;br /&gt;就是你要守住位於中心的城牆，避免它被不斷來襲的怪獸大軍所攻陷。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每一位玩家每回合的動作如下：&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;抽牌到手牌張數上限。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;丟棄一張手牌換抽一張 (非必須)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;與其他玩家交易一張牌，且一回合限一次。 (非必須)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;盡可能地出牌：打退怪物、修築城牆等動作。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;之後再換到怪物的回合：&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;所有的怪物前進一步。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;抽兩隻新的怪物，擲骰決定其進攻的方向。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;也因此在多人遊戲過程當中， 怪物的進攻相當緊湊，&lt;br /&gt;就連我昨天玩單人時，也感受到怪物蜂擁而至的緊張感。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲的勝負就決定在：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;如果城被攻陷，那玩家就輸了。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果48隻怪物都被擊退，玩家就算勝利。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1gR2gjxRI/AAAAAAAABBU/wyeVte5m7u0/s1600/R1066869.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1gR2gjxRI/AAAAAAAABBU/wyeVte5m7u0/s400/R1066869.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; 這些都是被殺退的怪物殘骸！&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;---------------------------------------------------------------------------&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;昨天我就獨自一個人開始我的守城任務，&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;就我第一次玩起來，還算頗刺激的，有一度大軍還真的往已經牆破的方向猛攻，&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;讓我緊張了好一會兒！ &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;而且他的單人模式，並不像其他模式，得一人分飾多角才有感覺，&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;至少在我昨天的遊玩過程中，就已經有大軍壓境的態勢，&lt;br /&gt;如果越多玩家的話，敵方蜂擁而至的攻勢應該會越猛烈。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1jDVI6acI/AAAAAAAABBY/PTaHdIb_ht0/s1600/R1066866.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1jDVI6acI/AAAAAAAABBY/PTaHdIb_ht0/s400/R1066866.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;不過昨天的戰局，在已經殺到剩最後一支怪物時，&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;還是讓那隻怪物攻陷了城池，只剩下最後一支怪物耶！&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; 基本上，如果讓怪物攻進Castle區域的話，就比較難阻止它。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;今天的戰局就好很多，至少最後有把城守住，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR2rZXxD5pI/AAAAAAAABBc/sBmnumujMr4/s1600/R1066879.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR2rZXxD5pI/AAAAAAAABBc/sBmnumujMr4/s400/R1066879.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5556785967609931410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;--------------------------------------------------------------------------- &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;總的來說，遊戲的運氣成分不小，尤其是單人玩的時候，&lt;br /&gt;常常是你想要進行攻擊的時候，手牌都沒有攻擊的牌可以出，&lt;br /&gt;只是這一點似乎在多人玩的時候，可以藉由交易行動來彌補。&lt;br /&gt;(運氣成分是BGG上一些玩家不喜歡這個遊戲的主要原因之一。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而一個令我激賞的是其「變體規則」： &lt;div style="text-align: left;"&gt;它可以以合作的方式進行守城的動作，能夠選擇最後以殺最多怪物的玩家獲勝，&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;還是只要守住城牆就獲勝。(這點我覺得比起一般和諧的合作玩法有意思多了！) &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;也可以由其中一個玩家擔任怪物方，負責操作怪物的進攻部署，&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;這樣看起來怪物的進攻就更加地靈活了。&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;我也有想到不同玩家分別守住不同的方向，誰的那一方被攻陷就輸了！&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt; 遊戲規則裡面寫了一些可供調整的方式，可以調整難度去適應不同年齡層的玩家！&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: left;"&gt;BGG上也有人分享新的情境劇本與玩法，可以更增加這個遊戲的趣味。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;玩著玩著，有點像我平時在玩Onirim的感覺，只是主題較明顯也具刺激感，&lt;br /&gt;兩個遊戲都在思考每一張牌該在什麼時候出、什麼時候要先放棄，&lt;br /&gt;所以這一類的遊戲，除了運氣之外，最好也是先知道牌堆的組成以及使用狀況，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實這個遊戲還挺不錯的，只是不知道為什麼國內很少討論到這個遊戲，&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;也許是Fireside 是個比較不知名的遊戲公司，也許是太輕量級了，玩家不喜歡，&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; 至少目前我對它的評價還是非常正面推薦的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是如果在牌的變化上更多樣的話，我相信可以更增添其策略的成分，會更有意思！&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-686087349207166070?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/686087349207166070/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=686087349207166070&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/686087349207166070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/686087349207166070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/castle-panic.html' title='[桌遊] Castle Panic'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TR1eMHYT1tI/AAAAAAAABBQ/bzY9cm6WoeQ/s72-c/R1066871.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1273725038315802328</id><published>2010-12-24T20:31:00.001+08:00</published><updated>2010-12-24T20:35:39.301+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Bang! iPhone版</title><content type='html'>沒想到在Battleline之後，&lt;br /&gt;國內號稱四大桌遊之一的 Bang!也出iPhone版了，&lt;br /&gt;(現在應該剩「富饒之城」)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;想當初我買了子彈版回來，但是找不到足夠的人可以開來玩，只好含淚賣出。&lt;br /&gt;現在總算有機會可以玩到了！&lt;br /&gt;而且看起來，之後還會把幾個擴充給放進去！&lt;br /&gt;所以有興趣的人趕快下手買回來玩吧！&lt;br /&gt;(比起實體遊戲真是太划算了！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRSRUSe7YtI/AAAAAAAABBM/gatYHmAUrZs/s1600/Bang.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRSRUSe7YtI/AAAAAAAABBM/gatYHmAUrZs/s400/Bang.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;遊戲是英文版的，不過我想玩過的人應該都知道規則跟牌的功用，&lt;br /&gt;是不是英文就不是那麼重要了，不是嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下載位址：&lt;a href="http://itunes.apple.com/app/bang-the-official-video-game/id406634232?mt=8"&gt;http://itunes.apple.com/app/bang-the-official-video-game/id406634232?mt=8&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1273725038315802328?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1273725038315802328/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1273725038315802328&amp;isPopup=true' title='4 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1273725038315802328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1273725038315802328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/bang-iphone.html' title='[桌遊] Bang! iPhone版'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRSRUSe7YtI/AAAAAAAABBM/gatYHmAUrZs/s72-c/Bang.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4927520801524152237</id><published>2010-12-21T19:58:00.002+08:00</published><updated>2010-12-21T20:07:57.123+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Queen's Ransom</title><content type='html'>這款Z-Man的卡片遊戲已經買了好一陣子了，到最近才有機會開來玩，&lt;br /&gt;國內好像玩的人還不多，大概也因為是Z-Man的遊戲，&lt;br /&gt;感覺上是小部分的玩家才會有興趣。&lt;br /&gt;在BGG上雖然評分的玩家還不多，不過大體上說來評價還算OK。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲背景就是皇后被綁架了！國王付不起高額的贖金，&lt;br /&gt;不過已經鎖定三個嫌疑犯跟可能藏匿皇后的地點，&lt;br /&gt;玩家要扮演偵探，找出可能性最高的嫌疑犯以及地點出來。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRBJft59TZI/AAAAAAAABAk/y5cPDC4Fh40/s1600/R1066838.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRBJft59TZI/AAAAAAAABAk/y5cPDC4Fh40/s400/R1066838.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;乍聽之下像是推理遊戲，好吧！是有那麼一點點啦！&lt;br /&gt;你必須從每個嫌疑犯跟可疑地點上下兩張證據卡去推算可能性，&lt;br /&gt;證據卡包含了+1, -1, +2, -2幾組數字，可能性就是由上下兩張牌相加來決定，&lt;br /&gt;所以可能性就會從-3~+3之間。&lt;br /&gt;遊戲過程中你就必須花錢跟弄臣買線索去看這些證據卡。&lt;br /&gt;(但是只有你自己知道)&lt;br /&gt;然後配合一些特殊能力卡去干擾其他玩家或是增加自己找出嫌疑犯的機會，&lt;br /&gt;所以這樣一組合，倒是有點像是簡單的記憶遊戲。&lt;br /&gt;你必須看證據卡、記起來、然後推算證據卡相加的結果，&lt;br /&gt;遊戲就是這樣，帶點推理和記憶的成分，卻也不至於要想破腦袋。&lt;br /&gt;玩家間也有些互動，不管是間接影響證據卡或是直接影響其他玩家，&lt;br /&gt;當然運氣成分也是不小。&lt;br /&gt;(我們的第一場遊戲，小山豬只看了四張牌，就剛好是可能性最高的兩組，&lt;br /&gt;可能性指數都是+3，瞬間就贏了遊戲！ )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我覺得跟Mr. Jack的爆腦比起來，這算是一款相當輕鬆的推理小品遊戲，&lt;br /&gt;規則簡單易懂， 藉由證據卡的不同組合，產生不同的變化。&lt;br /&gt;兩人玩頗OK，BGG上不少都是兩人玩這款遊戲的評論。&lt;br /&gt;但是我想再多點人玩的話，應該會有更不一樣的感覺，&lt;br /&gt;至少玩家間互動會增加，遊戲的時間可以稍微拉長一點，&lt;br /&gt;畢竟兩人玩的話回合進行的蠻快， 一來一往也比較直接一點。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="color:yellow;"&gt;&lt;span style="font-size:x-large;"&gt;&lt;b&gt;----------------------特殊卡說明----------------------&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Misinformation：選擇任一&lt;b&gt;嫌疑犯&lt;/b&gt;或是&lt;b&gt;地點&lt;/b&gt;中，上方或是下方的所有證據卡，將其洗牌後重新放置。(原先在上面的特殊卡則置於棄牌堆。)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Threaten the Jester：可以選擇看&lt;b&gt;嫌疑犯&lt;/b&gt;或是&lt;b&gt;地點&lt;/b&gt;上方或下方的任一列證據卡，但你不能在此回合做出任何指控。此外除非你付出兩倍的價錢，否則不能再跟弄臣買資訊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Spy： 選擇看任一&lt;b&gt;嫌疑犯&lt;/b&gt;或是&lt;b&gt;地點&lt;/b&gt;的一張證據卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;They Moved the Queen：選擇任一兩張&lt;b&gt;地點&lt;/b&gt;的證據卡，在不看卡片的情況下交換卡片位置。(原先在上面的特殊卡則置於棄牌堆。)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Framed!：選擇任一兩張&lt;b&gt;嫌疑犯&lt;/b&gt;的證據卡，在不看卡片的情況下交換卡片位置。(原先在上面的特殊卡則置於棄牌堆。) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Diplomatic Immunity：將此卡放置在任一&lt;b&gt;嫌疑犯&lt;/b&gt;的證據卡上， 沒有人能在看這張證據卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chump Change：從棄牌堆選一張卡片來取代這張卡片。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Black Death：所有對手必須選擇丟棄一張手牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Collect From Previous Client：從補充牌堆抽四張牌，將付款卡(Payment card)置於自己的手牌內，其他的則丟棄在棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eureka!：抽兩張牌到自己的手牌中。 &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4927520801524152237?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4927520801524152237/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4927520801524152237&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4927520801524152237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4927520801524152237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/queens-ransom.html' title='[桌遊] Queen&apos;s Ransom'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRBJft59TZI/AAAAAAAABAk/y5cPDC4Fh40/s72-c/R1066838.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8358432441684120032</id><published>2010-12-15T23:22:00.001+08:00</published><updated>2010-12-15T23:23:44.690+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Battleline iPhone版</title><content type='html'>沒想到&lt;i&gt;iPhone&lt;/i&gt;上已經出Battleline的遊戲了耶！&lt;br /&gt;才2.99美元就可以玩到這款相當有名的雙人對戰遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TQjcyNVKtlI/AAAAAAAABAg/r13fKd823dk/s1600/IMG_0283.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TQjcyNVKtlI/AAAAAAAABAg/r13fKd823dk/s400/IMG_0283.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Reiner Knizia的遊戲真的是拼命得出，搞不好很快就可以玩到Lost Cities了！&lt;br /&gt;我之前還在考慮要不要買Samurai ?&lt;br /&gt;沒想到Battleline已經出了，害我毫不猶豫就給它買下去了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;看來我要在iPhone上開發Onirim的進度得加快了！=P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8358432441684120032?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8358432441684120032/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8358432441684120032&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8358432441684120032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8358432441684120032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/battleline-iphone.html' title='[桌遊] Battleline iPhone版'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TQjcyNVKtlI/AAAAAAAABAg/r13fKd823dk/s72-c/IMG_0283.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2245543041265999992</id><published>2010-12-14T12:26:00.001+08:00</published><updated>2010-12-14T12:27:46.854+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Lost Cities 單人變體規則</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic194176_md.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px; height: 500px;" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic194176_md.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic194176_md.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;遊戲的起始如同一般正常遊戲，分八張牌給你自己，也分八張牌給你的虛擬對手。&lt;br /&gt;你按照正常規則：&lt;br /&gt;打一張牌，看是要接在牌堆後面、或是棄牌在中間。&lt;br /&gt;取一張牌到手牌，可以從補充牌堆或是由中間區域取回之前所放置的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;輪到虛擬玩家時，由它的八張牌中選取一張，然後按照下列規則擺放：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 擺放必須是該顏色數值最大的，或是&lt;br /&gt;2. 該顏色最大值的正負2範圍內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如，綠色牌堆最大是2，而虛擬玩家抽到綠色投資卡，&lt;br /&gt;則它可以擺放這張投資卡。&lt;br /&gt;如果綠色牌堆最大是8，則虛擬玩家可以擺放的牌就是綠色6, 7, 9, 10。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若是虛擬玩家的牌沒有地方可以擺放，則棄牌到它的專屬棄牌堆，&lt;br /&gt;玩家不能由此棄牌堆抽牌，但是可以看裡面有哪些牌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結束這些行動後，再幫虛擬玩家由補充牌堆抽一張牌，&lt;br /&gt;以維持虛擬玩家手牌為八張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後計分的時候，一般玩家每一種顏色要先扣除20分，&lt;br /&gt;而虛擬玩家則只需要扣除15分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;文章原始出處：&lt;a href="http://boardgamegeek.com/article/5175249#5175249"&gt;http://boardgamegeek.com/article/5175249#5175249&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2245543041265999992?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2245543041265999992/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2245543041265999992&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2245543041265999992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2245543041265999992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/lost-cities.html' title='[桌遊] Lost Cities 單人變體規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3676427956729815232</id><published>2010-12-12T12:51:00.007+08:00</published><updated>2010-12-14T12:15:01.270+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='solitaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Parade 單人變體規則</title><content type='html'>&lt;div style="margin: 0px;"&gt;有鑑於Onirim這款單人遊戲, 讓我認為桌遊也應該有單人遊玩的空間,&lt;/div&gt;&lt;div style="margin: 0px;"&gt;如此將能帶來更多的樂趣!!! 不受限於人數限制!!&lt;/div&gt;&lt;div style="margin: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Parade規則簡單, 容易上手的遊戲,&lt;br /&gt;無論是兩人對玩或是團體, 都是相當棒的小品遊戲.&lt;br /&gt;不過要是一個人也能玩的話, 那應該就更棒了!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以就有下面單人規則的產生囉!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: yellow; font-size: large;"&gt;-----------------------Parade 單人規則-------------------------&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;在單人遊戲中, 玩家是與一個虛擬的對象競賽,&lt;br /&gt;如同基本規則一般, 玩家有手牌5張, 桌面上同樣也是6張牌起始.&lt;br /&gt;玩家與虛擬對象輪流出牌, 玩家的出牌規則也是同基本規則.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是輪到虛擬玩家出牌時, 先由補充牌堆上取出一張牌放在Parade的最後面,&lt;br /&gt;此時取牌的規則如下:&lt;br /&gt;1. 安全範圍是該張牌的數字&lt;u&gt;&lt;b&gt;加1&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;2. 取牌的條件是小於或等於該張牌的數字&lt;u&gt;&lt;b&gt;減2&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;3. 同顏色的N張牌須取&lt;b&gt;N-1張牌&lt;/b&gt;, 並由點數小的開始拿.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;(若要簡單一點的對手, 則改由點數大的拿取.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;以下圖為例:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TQS1mkB2y5I/AAAAAAAABAY/fKVi8ddeyXk/s1600/R1066828.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5549760314938411922" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TQS1mkB2y5I/AAAAAAAABAY/fKVi8ddeyXk/s320/R1066828.jpg" style="cursor: hand; height: 149px; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;對手若是出藍色2, 則安全範圍為2+1, 到綠色那張牌.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;拿要先拿取的是小於或等於0點數的牌, 所以紅色2跟藍色1都不拿,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;然後同顏色只有藍色7一張, 所以也不用拿取.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;照上述規則完成取牌後, 再輪到玩家.&lt;br /&gt;其他遊戲規則, 例如遊戲結束條件與計分條件同基本規則.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;也可以用變體規則, 和虛擬玩家在各自15個回合後, &lt;/div&gt;&lt;div&gt;誰的負分比較高, 那就是輸家.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;取牌規則可以斟酌調整, 目前的條件是我試玩了幾場比較合理的,&lt;br /&gt;再調高就會造成虛擬對象超強, 或是太弱.....&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;所以建議先不要調整安全張數或取牌條件的點數.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3676427956729815232?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3676427956729815232/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3676427956729815232&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3676427956729815232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3676427956729815232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/parade.html' title='[桌遊] Parade 單人變體規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TQS1mkB2y5I/AAAAAAAABAY/fKVi8ddeyXk/s72-c/R1066828.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1902334843709210787</id><published>2010-12-08T21:05:00.003+08:00</published><updated>2011-02-28T21:03:38.963+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] The King Commands 規則</title><content type='html'>最近遇上了兩款Z-Man的好遊戲，&lt;br /&gt;讓我對Z-Man出的小盒卡片遊戲以及遊戲單人變體規則很有興趣！&lt;br /&gt;(改天再來post一些單人規則！！！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaos要三人才能玩，Queen's Ransom帶點推理成分，小山豬可能不喜歡，&lt;br /&gt;看了一下The King Commands的規則，規則不難、大亂鬥形式挺有意思的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TP-Cm017ZxI/AAAAAAAABAU/vCISn-JmxtE/s1600/pic730723_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TP-Cm017ZxI/AAAAAAAABAU/vCISn-JmxtE/s320/pic730723_md.jpg" border="0" height="320" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="color:yellow;"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;-------------- The King Commands規則 --------------&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:medium;"&gt;(歡迎轉載使用，好遊戲是值得被推廣的，但務必請標明出處！)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;故事背景&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;亞瑟王國已經衰亡了，亞瑟王已經過世、魔法師梅林也失蹤了，國庫也被掠奪一空。&lt;br /&gt;剩下的圓桌武士們決定決鬥來決定誰能擁有在城堡內找到僅剩的金袋。&lt;br /&gt;而能幫助他們的，除了亞瑟王的王冠、梅林的水晶球，還有帶有魔力的王者之劍。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每個玩家將扮演圓桌武士，使用卡牌來攻擊對手與防守自己。&lt;br /&gt;最後的贏家將是擁有最多分數的武士。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="O"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:medium;"&gt;&lt;u&gt;內容物&lt;/u&gt;：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;56張 寶劍(Sword)卡、16 盾牌(Shield)卡&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;8張 皇冠(Crown)卡、8張 水晶球(Crystal ball)卡&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;8張 王者之劍(Excalibur)卡、12張 一袋金幣(Bag of gold)卡&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:medium;"&gt;&lt;u&gt;遊戲準備&lt;/u&gt;：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;將所有的牌洗牌後，每位玩家發一張牌，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;牌右上角或左下角分數最高的玩家則為起始玩家，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;若是有多位玩家分數一樣，則依此方式直到決定出起始玩家。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt; 將所有牌洗牌後，每位玩家發6張。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;剩下的牌作為補充牌堆，旁邊預留棄牌堆的空間。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;每位玩家前請保留分數牌堆(Score pile)的空間，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;遊戲結束後，將計算分數牌堆的分數決定贏家，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;遊戲過程中，不行計算或是看分數牌堆，也不能將牌拿回來使用。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:medium;"&gt;&lt;u&gt;遊戲進行&lt;/u&gt;：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:medium;"&gt; &lt;span style="font-size:small;"&gt;玩家執行下面二或三個行動，然後以順時針方向換下一位玩家，&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;直到補充牌堆沒有牌。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;抽2張牌作為手牌&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;使用 皇冠卡或水晶球卡 (非必要行動) &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;攻擊 或 棄牌&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;以下是每個行動的說明：&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;棄牌&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;騎士可藉由棄牌來抽取更多的牌到手牌，可以棄1-3張寶劍卡、1張盾牌卡或是1張聖物卡，&lt;br /&gt;並依據所棄的牌數與種類決定抽取的張數。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1/2/3張寶劍卡 換取抽 2/4/6張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1張盾牌卡 換取抽 3張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1張聖物卡 換取抽 5張牌&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;聖物卡是指王冠卡、水晶球卡或是王者之劍等有綠色外框的卡片&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;攻擊&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;騎士可以藉由使用不同組合的寶劍卡來展開攻擊(見攻擊招式)。&lt;br /&gt;而被攻擊的騎士可以藉由阻擋(block)或是回擋(parry)來抵擋攻擊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若是攻擊成功，被攻擊的騎士如果有金袋卡的話，需要給一張金袋卡。&lt;br /&gt;然後發動攻擊的騎士，將所有使用的寶劍卡與金袋卡放在自己的分數牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;阻擋(block)&lt;/b&gt;：使用盾牌卡或王者之劍卡。 當阻擋成功，則由被攻擊的騎士，將發動攻擊的寶劍卡與盾牌卡一同放在自己的分數牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;回擋(parry)&lt;/b&gt;：使用與發動攻擊的寶劍卡組合來發動回擋。發動回擋後，雙方各自把各自的寶劍卡放回各自的分數牌堆。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;攻擊招式&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Poke: 1張寶劍卡，不能取得金袋卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Swing: 隨意2張寶劍卡，用1張任意顏色的盾牌卡可block。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Thrust: 2張同顏色寶劍卡，用1張同顏色的盾牌卡可block。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Power chop: 3張同顏色寶劍卡，用2張同顏色的盾牌卡可 block。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Combination: 4張不同顏色寶劍卡，無法block，只能parry。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Backstab: 5張同顏色寶劍卡，無法block，也不能parry。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;使用王者之劍卡(Excalibur)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;可以作為攻擊用，不能被阻擋(block)，只能被另一張王者之劍卡給回擋(parry)。&lt;br /&gt;可以阻擋(block) Backstab以外的普通攻擊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;使用水晶球 (Merlin’s Crystal Ball)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;梅林使用水晶球來遇見未來，並在亞瑟王做出重大決定前給予建議。&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩家使用水晶球卡時，先將水晶球卡置於棄牌堆，然後任選下面一個行動執行：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;加抽4張牌&lt;/b&gt;：然後從中挑選2張作為自己的手牌，將剩下的牌依想要的順序放為補充牌堆上。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;取回1張牌&lt;/b&gt;：從棄牌堆內挑選1張牌，展示給其他玩家後，放回自己的手牌內。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;看其他對手的手牌&lt;/b&gt;：看一位玩家的手牌，而不要讓其他玩家看到。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;使用王冠 (King Arthur’s Crown)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;每位騎士都曾宣誓要對國王忠誠，而這樣的忠誠仍然留存。戴上王冠的人將可以對騎士們下達一個命令。&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩家使用王冠卡時，先將王冠卡置於棄牌堆 (除非是選擇退位)，然後任選下面一個命令執行：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;放下你的劍! (Lay down your swords!)&lt;/b&gt;：所有的對手都需要丟棄兩張寶劍卡。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;注意! (Attention!)&lt;/b&gt;：下一階段(Attack/Discard)，你能夠進行2次。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;懼怕我強大的寶劍! (Fear my mighty sword!)&lt;/b&gt;：此行動產生一個無法block與parry的攻擊。當此行動結束後，可以繼續下一個階段(Attack/Discard)。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;協助我! (Give me your aid!)&lt;/b&gt;：一個對手需要給你兩張手牌，且不得是金袋卡。若是滿手金袋卡，則將手牌展示給其他玩家，然後結束這個行動。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;退位! (Abdication)&lt;/b&gt;：將王冠卡放進自己的分數牌堆內，並略過下一個階段。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲結束&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;當補充牌堆的最後一張牌被抽走時，所有的玩家再進行一回合後結束遊戲。&lt;br /&gt;計算每位玩家的分數牌堆，分數最高的玩家為贏家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;玩家幫助卡&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TP-By7Ik3CI/AAAAAAAABAQ/045pUcKiGaQ/s1600/TKC.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TP-By7Ik3CI/AAAAAAAABAQ/045pUcKiGaQ/s400/TKC.jpg" border="0" height="300" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1902334843709210787?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1902334843709210787/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1902334843709210787&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1902334843709210787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1902334843709210787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/12/king-commands.html' title='[桌遊] The King Commands 規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TP-Cm017ZxI/AAAAAAAABAU/vCISn-JmxtE/s72-c/pic730723_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4216813054789902750</id><published>2010-11-28T13:19:00.002+08:00</published><updated>2010-11-30T13:05:39.556+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] RRR試玩心得</title><content type='html'>入手了一個禮拜，終於有機會可以拿出來試玩，&lt;br /&gt;但是說「試玩」其實不大正確，&lt;br /&gt;因為光是一開始玩的那一個鐘頭，我們就玩了七回合以上，&lt;br /&gt;一整天陸陸續續地玩也超過了二十回合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TPHhv2tnQzI/AAAAAAAAA_w/7it1iAt7B4k/s1600/R1066792.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TPHhv2tnQzI/AAAAAAAAA_w/7it1iAt7B4k/s400/R1066792.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;RRR也是一款快節奏的遊戲，(一局都不到十分鐘)&lt;br /&gt;同樣也是規則簡單，但是變化還蠻多的。&lt;br /&gt;在只有3x3的棋盤上運籌帷幄，&lt;br /&gt;再加上板塊拿起來的手感相當好，&lt;br /&gt;遊戲的過程就像是下棋一樣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而雙方的基本的角色構成能力是一樣的，&lt;br /&gt;但是透過中立陣營的角色變化，讓每一局有不同的玩法，&lt;br /&gt;而除了角色能力的不同外，也可以藉由變體規則的玩法，&lt;br /&gt;產生不同的對決方式，這樣都讓遊戲的耐玩性大大的提升。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整體遊戲的平衡度算是相當好，&lt;br /&gt;角色能力也沒有特別強大到一打出來就是必贏的局面，&lt;br /&gt;大部分的勝負都是在5:4或是4:5的差異，&lt;br /&gt;偶爾會有落差大到6:3或是7:2的局面，&lt;br /&gt;（也許是雙方的頭腦一樣笨..........哈哈！）&lt;br /&gt;不過也是因為勝負多半只差在一個板塊上，&lt;br /&gt;所以格外的刺激，可能下錯了就會有全面翻盤的可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人覺得這款遊戲有很大的空間可以出擴充，&lt;br /&gt;但是要避免擴充出到破壞了遊戲的平衡才好。&lt;br /&gt;(其實我不確定日版遊戲出擴充的比例高不高！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小山豬跟我都蠻喜歡這款遊戲的，&lt;br /&gt;隨時我想玩的時候，就可以很快來上一盤，&lt;br /&gt;下完就繼續去其他事，或是讓不甘心的人要求翻盤，&lt;br /&gt;精美的美術與板塊品質，更是讓我愛不釋手，&lt;br /&gt;我只能說這款遊戲買了真是值得。&lt;br /&gt;(尤其比起GRIMOIRE的那張薄薄的遊戲版圖紙，真是有誠意太多了！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後附帶一提的是&lt;br /&gt;雖然規則上有Old Style的玩法，但是不建議玩這個變體規格，&lt;br /&gt;感覺上有點不大平衡，起始玩家獲勝的機會超高，&lt;br /&gt;不過這也許也是競賽的方式之一啦！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;這是前天跟小山豬玩的一局，&lt;br /&gt;在倒數第二步的時候，我用藝人重新啟動「龍」翻轉了所有的板塊，&lt;br /&gt;本來以為贏定了，沒想到小山豬還是逆轉勝！&lt;br /&gt;不過重啟大翻轉挺過癮的！&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TPSFfW8QPHI/AAAAAAAAA_0/qdo7xuAYzlg/s1600/IMG_02612.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 299px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TPSFfW8QPHI/AAAAAAAAA_0/qdo7xuAYzlg/s400/IMG_02612.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545203814980664434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4216813054789902750?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4216813054789902750/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4216813054789902750&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4216813054789902750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4216813054789902750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/11/rrr.html' title='[桌遊] RRR試玩心得'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TPHhv2tnQzI/AAAAAAAAA_w/7it1iAt7B4k/s72-c/R1066792.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6814003693457841049</id><published>2010-11-26T17:25:00.011+08:00</published><updated>2010-12-23T20:33:35.245+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Onirim 擴充規則</title><content type='html'>玩了好久才發現，我竟然沒有放上Onirim擴充的規則，&lt;br /&gt;而我已經玩到第二個擴充了，之後的擴充規則都放在這一篇好了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="color:yellow;"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;--The Book of Steps Lost and Found 擴充規則 --&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;除了基本組的牌堆外，再把右下角有「書本」標誌的牌取出來，&lt;br /&gt;裡面包含了 8張目標卡 (Goal cards) 以及 1張咒文卡 (Spell card)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-9ZJzFRMI/AAAAAAAAA_g/4j4XMpLWc6I/s1600/Onirim06.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543857906140923074" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-9ZJzFRMI/AAAAAAAAA_g/4j4XMpLWc6I/s320/Onirim06.jpg" style="cursor: pointer; height: 87px; width: 93px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲前，先將八張目標卡洗牌後，依序排成一列，&lt;br /&gt;跟基本組的差異就在於你必須按照目標卡的順序，收集Door cards，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若是遊戲過程中，有得到目標順序以外的Door card，&lt;br /&gt;則將其放在Limbo牌堆中，等到洗牌階段在洗回牌堆之中。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果抽到Nightmare卡時，採用繳回Door card來解決Nightmare的效應時，&lt;br /&gt;可決定任一張已經取得的Door card，將其放回Limbo牌堆，&lt;br /&gt;而接下來你所要先達成的Goal，則是剛繳回的那一張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-tmcjEWSI/AAAAAAAAA_Q/-Lf36h1Mzuw/s1600/Onirim01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img ox="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-tmcjEWSI/AAAAAAAAA_Q/-Lf36h1Mzuw/s320/Onirim01.jpg" border="0" height="253" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;咒文卡的使用：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;在此擴充中還多了咒文的使用，&lt;br /&gt;依照咒文卡上的標示，以棄牌堆的棄牌張數做為代價，&lt;br /&gt;只要棄牌堆的張數夠多，不限次數，也不限使用時機。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;咒文卡上提供了三個咒文，兩面顯示同一個咒文所花費的棄牌張數不同，&lt;br /&gt;可以依照要挑戰的難度來決定是要用多或少一點的張數代價來使用咒文。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-u_EJ8YQI/AAAAAAAAA_U/ExXfUcoh-c8/s1600/Onirim02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img ox="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-u_EJ8YQI/AAAAAAAAA_U/ExXfUcoh-c8/s320/Onirim02.jpg" border="0" height="320" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;咒文一：&lt;u&gt;Paradoxical Prophecy&lt;/u&gt; (花費5或6張棄牌)&lt;br /&gt;看補充牌堆最下面的5張牌，然後挑選1張放在牌堆頂，&lt;br /&gt;剩下的放回補充牌堆下面。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;咒文二：&lt;u&gt;Parallel Planning&lt;/u&gt; (花費7或9張棄牌)&lt;br /&gt;可以調換兩張Goal card的順序。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;咒文三：&lt;u&gt;Powerful Punishment&lt;/u&gt; (花費10或12張棄牌)&lt;br /&gt;丟棄一張剛抽到的Nightmare卡，而不用付出任何代價 (如棄手牌或棄Key card)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);font-size:large;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-- The Towers 擴充規則 --&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-9kyxi6ZI/AAAAAAAAA_o/E8UQoJelz_M/s1600/Onirim05.jpg"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5543858106118891922" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-9kyxi6ZI/AAAAAAAAA_o/E8UQoJelz_M/s320/Onirim05.jpg" style="cursor: pointer; height: 92px; width: 103px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;除了基本組的牌堆外，再把右下角有「高塔」標誌的牌取出來，&lt;br /&gt;裡面包含了 12張高塔卡 (Tower cards) ，每種顏色各3張。&lt;br /&gt;將其放在牌堆中一起洗牌，高塔卡也是Labyrinth card之一，&lt;br /&gt;但不與Sun, Moon, Key cards放在一起。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在除了照基本組的遊戲進行方式，需要取得八張Door cards外，&lt;br /&gt;同時還要在旁邊建立一排高塔列，高塔列包含了四張不同顏色的高塔卡。&lt;br /&gt;依序擺放高塔卡時，卡片兩邊的圖示不能有相連的清況出現，&lt;br /&gt;也就是不能有Sun對Sun的情況發生，任一個圖示相連都不行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-vbBX6iQI/AAAAAAAAA_Y/IAxzRFDSwtw/s1600/Onirim03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img ox="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-vbBX6iQI/AAAAAAAAA_Y/IAxzRFDSwtw/s1600/Onirim03.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;因為高塔卡同時也是Labyrinth cards，&lt;br /&gt;所以當你選擇棄高塔卡時，如同Key cards的效應，&lt;br /&gt;你可以看補充牌堆上3-5張牌 (依據高塔卡下方的數字)，&lt;br /&gt;並且依照你想要的順序，再放回牌堆頂。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當遊戲中抽到Nightmare卡時，除了使用原先解決Nightmare卡的方式外，&lt;br /&gt;已經有正在成形的高塔卡列時，必須選擇一張高塔卡放進Limbo牌堆，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果有多張的高塔卡可以選擇放棄，注意移除所放棄的該張高塔卡後，&lt;br /&gt;左右兩張因而相連的高塔卡也必須符合圖示不能相連的條件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有兩種情況下，解決Nightmare卡時，可以不需要放棄已經在排列的高塔卡，&lt;br /&gt;(一) 將已經解決的該張Nightmare卡再放回Limbo牌堆。&lt;br /&gt;(二) 已經完成了高塔列 (四種顏色各一張且相連)，高塔列產生效應。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-vxY_97sI/AAAAAAAAA_c/hl-zM42RW2E/s1600/Onirim04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img ox="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-vxY_97sI/AAAAAAAAA_c/hl-zM42RW2E/s1600/Onirim04.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-size:large;color:yellow;"  &gt;&lt;b&gt;-- The Dark Premonitions 擴充規則 --&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRM7TuJE6aI/AAAAAAAABA4/t-u1s5TJjMs/s1600/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TRM7TuJE6aI/AAAAAAAABA4/t-u1s5TJjMs/s1600/Untitled.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這擴充包含了8張黑暗徵兆卡(Dark Premonition)以及4張好夢卡(Happy Dream)&lt;br /&gt;這幾張卡都有上面的符號。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;將四張好夢卡洗入補充牌堆中。&lt;br /&gt;將八張 黑暗徵兆卡洗牌後，將其中四張翻開。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每張黑暗徵兆卡包含了兩項資訊：(1) &lt;b&gt;觸發條件&lt;/b&gt; 與 (2) &lt;b&gt;懲罰&lt;/b&gt; ，&lt;br /&gt;當滿足觸發條件時，則需馬上進行懲罰，隨後再將該張牌移出遊戲，&lt;br /&gt;若是同時滿足多張黑暗徵兆卡 ，則自行決定順序處理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;黑色徵兆卡說明：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;若是有兩張紅色Door卡在桌上，則將牌堆中所有紅色的Sun, Moon, Key卡移除至棄牌堆。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;若是有兩張綠色Door卡在桌上， 則由棄牌堆中取回一張Nightmare卡，將其放回Limbo牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若是有兩張藍色Door卡在桌上，則由補充牌堆中挑選兩張Key卡移除至棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若是有兩張棕色Door卡在桌上，挑選一張已經得到的Door卡，將其置於Limbo牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若是有兩張同顏色的Door卡在桌上，把其中一張Door卡放回Limbo牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 如果有五張Door卡在桌上，則再翻開兩張黑暗徵兆卡。若有符合條件的須馬上處理。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果各種顏色的Door卡都有一張在桌上，則將牌堆中所有的美夢(Happy Dream)卡移除。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果有三張Door卡在桌上，則丟棄所有手牌，並且多翻一張黑暗徵兆卡。若有符合條件的須馬上處理。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;b&gt;美夢卡的效應：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;若在抽牌階段抽到美夢卡的話，可以選擇以下其中一種行動，執行其效果：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(1) 移除一張黑暗徵兆卡。&lt;br /&gt;(2) 翻開補充牌堆上面的七張牌，隨意丟棄任意張，再將剩下的牌依想要的順序放回補充牌堆頂。&lt;br /&gt;(3) 從補充牌堆中挑選一張後，先將補充牌堆洗牌後，再將挑選的排放在補充牌堆頂。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;-- 綜合難度設定 --&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;這邊是我覺得搭配不同組合時，可以挑戰的難度設定，越下面應該是越難：&lt;br /&gt;(陸續增加中)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;基本組的玩法 (取得Door卡的符號只要與前一張相異即可)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組的玩法 (取得Door卡的三個符號須相異，即要Sun + Moon + Key才行)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組 + The Tower擴充 (高塔列產生效應)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組 + The Tower擴充 (高塔列不產生效應)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組 + The Book of Steps Lost and Found擴充 (較少張數代價的咒文)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組 + The Book of Steps Lost and Found擴充 (較多張數代價的咒文)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組 + The Tower擴充 + The Book of Steps Lost and Found擴充 (不使用咒文)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本組 + The Tower擴充 + The Book of Steps Lost and Found擴充 (使用咒文)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6814003693457841049?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6814003693457841049/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6814003693457841049&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6814003693457841049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6814003693457841049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/11/onirim.html' title='[桌遊] Onirim 擴充規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO-9ZJzFRMI/AAAAAAAAA_g/4j4XMpLWc6I/s72-c/Onirim06.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1980051423818861733</id><published>2010-11-24T23:02:00.002+08:00</published><updated>2010-11-25T08:52:05.725+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Neuroshima Hex</title><content type='html'>最近我替自己弄了一台iPhone，&lt;br /&gt;其實在還沒入手之前，就買了幾款在iPhone上的桌遊，&lt;br /&gt;像是卡坦島、Roll through the age、Uno、Small world等等，&lt;br /&gt;相對於實體桌遊，iPhone上的遊戲價格實在便宜，&lt;br /&gt;隨時隨地可以玩，不需要湊玩伴，&lt;br /&gt;遊戲前不用準備配件、自動計算分數以及規則清楚，&lt;br /&gt;更是吸引我的地方。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一次強烈感受到用這種方式玩桌遊的興奮，&lt;br /&gt;是在我跟公司借了iPad，然後跟小山豬坐在Starbucks，&lt;br /&gt;兩個人面對面玩起Small World。&lt;br /&gt;有玩過的人一定知道，Small World擺起來配件眾多，遊戲的版圖也不小，&lt;br /&gt;我雖然有Small World的實體遊戲，不過光是想到事前的設定，&lt;br /&gt;就懶了一半了，所以幾乎很少開來玩。(不過真是個好遊戲!!)&lt;br /&gt;用iPad玩，所有的計分都幫你算好，&lt;br /&gt;連本來對規則存疑的地方，也都一清二楚了！&lt;br /&gt;在當下，我真的覺得iPad真是個桌遊玩家的好物啊！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/016/Purple/f8/a1/f3/mzl.abulrzgx.480x480-75.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/016/Purple/f8/a1/f3/mzl.abulrzgx.480x480-75.jpg" border="0" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/016/Purple/f8/a1/f3/mzl.abulrzgx.480x480-75.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/016/Purple/f8/a1/f3/mzl.abulrzgx.480x480-75.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;有興趣的可以到 App Store下載，尤其後來的版本有AI以及擴充之後，&lt;br /&gt;已經不像一開始的版本一定得兩個人才能玩！&lt;br /&gt;類似的桌遊目前則是以Reiner Knizia的遊戲居多，&lt;br /&gt;幾乎有十幾款都是相當知名的遊戲，像是Keltis Oracle、Sumurai等等。&lt;br /&gt;(唉.....什麼時候Blue Moon才會出啊？)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而最近我則是迷上了&lt;b style="color: yellow;"&gt;Neuroshima Hex&lt;/b&gt;這一款遊戲！&lt;br /&gt;相當好玩且有策略性的雙人對戰，但奇怪的是國內好像很少提到這款遊戲，&lt;br /&gt;無論是實體或是iPhone上的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/028/Purple/4d/aa/7f/mzl.ewqrnkof.320x480-75.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://a1.phobos.apple.com/us/r1000/028/Purple/4d/aa/7f/mzl.ewqrnkof.320x480-75.jpg" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;故事背景就略過了， 遊戲就是在這個19格的戰場上進行，&lt;br /&gt;雙方玩家各自使用一組軍隊(35個板塊)，有各種不同的角色，&lt;br /&gt;每回合就放置一至三個板塊在戰場上，&lt;br /&gt;各種板塊有其攻擊的順位、攻擊距離、攻擊次數與特殊能力，&lt;br /&gt;直到有一方發起「戰鬥」，或是整格戰場都擺滿了，&lt;br /&gt;就開始依據順位分別進行攻擊，同一順位的板塊全部攻擊完後，&lt;br /&gt;再輪到次一順位的單位攻擊。&lt;br /&gt;最後清除完所有被解決的板塊後，再開始進行板塊的擺放佈局，&lt;br /&gt;遊戲最終的目的是要把對方的基地給解決。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我認為在iPhone上的這款遊戲真是物超所值，&lt;br /&gt;不但比實體遊戲還便宜很多很多，&lt;br /&gt;整個遊戲過程比起玩實體遊戲來說絕對輕鬆很多，&lt;br /&gt;至少光是想像玩實體遊戲時，&lt;br /&gt;要清楚釐清每一單位的攻擊順序，以及所受到傷害的計算，&lt;br /&gt;應該就是很煩人的一件事吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neuroshima Hex在iPhone遊戲上有示範教導，&lt;br /&gt;還有每個板塊的能力說明，遊戲屬快節奏，但是極富有策略性，&lt;br /&gt;(我贊同有人說的：這遊戲易學難精！)&lt;br /&gt;在BGG上的評價還不錯。&lt;br /&gt;我實在想不出什麼理由不買這款遊戲。&lt;br /&gt;(Google一下可以找到很清楚的遊戲規則與角色能力說明！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO0k-HC7V1I/AAAAAAAAA_M/7YeFfgUX4Nc/s1600/IMG_0241.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO0k-HC7V1I/AAAAAAAAA_M/7YeFfgUX4Nc/s320/IMG_0241.jpg" border="0" height="213" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;在iPhone 玩Small World或是Neuroshima Hex，&lt;br /&gt;讓我格外感受到桌上遊戲的魅力，雖然不是在桌上實體玩，&lt;br /&gt;但也許這就是某個遊戲廠商所說的：&lt;br /&gt;「這就是桌上遊戲的未來啊！」&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1980051423818861733?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1980051423818861733/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1980051423818861733&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1980051423818861733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1980051423818861733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/11/neuroshima-hex.html' title='[桌遊] Neuroshima Hex'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TO0k-HC7V1I/AAAAAAAAA_M/7YeFfgUX4Nc/s72-c/IMG_0241.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5133011768889750229</id><published>2010-11-23T00:21:00.014+08:00</published><updated>2010-11-25T08:50:59.701+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Regality vs. Religion: Revolution (R vs. R: R ; RRR) 開箱＆規則說明</title><content type='html'>真討厭，本來想說到了日本可以買些特別的遊戲回來，&lt;br /&gt;結果功課做的不夠，反而回來之後，才發現這款對戰遊戲，&lt;br /&gt;因為台灣還沒有進，所以我就很迫不及待地想辦法弄來了這款遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOpfz8rRn3I/AAAAAAAAA-U/J2jsNAAlMBY/s1600/R1066777.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOpfz8rRn3I/AAAAAAAAA-U/J2jsNAAlMBY/s400/R1066777.jpg" border="0" height="300" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;上圖就是簡單的開箱照，包含了裡面的所有配件，&lt;br /&gt;本來以為只有簡單的卡牌跟薄薄一張紙做的遊戲板而已，&lt;br /&gt;沒想到竟然是厚的板塊，而且遊戲板也是厚實的，感覺很超值，&lt;br /&gt;重點是我很喜歡遊戲的美術風格。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 51);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-------------------------規則說明-------------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;(歡迎轉載使用，好遊戲是值得被推廣的，但務必請標明出處！)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;前言&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;兩位玩家分別扮演Regality(王權)與Religion(教派)，&lt;br /&gt;使用各自所擁有的角色與中立角色來尋求盟友以取得優勢，&lt;br /&gt;每個角色都有其特殊能力可以影響其他角色，&lt;br /&gt;3x3的板塊代表整個王國，在其上進行策略，&lt;br /&gt;你能尋求超過半數的支持嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;板塊說明&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqIrggdcsI/AAAAAAAAA-Y/dSt7tQ5b-qY/s1600/RRR1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqIrggdcsI/AAAAAAAAA-Y/dSt7tQ5b-qY/s1600/RRR1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;1. 板塊名稱&lt;br /&gt;2. 能力圖示&lt;br /&gt;3. 能力類型：「主動」與「被動」兩種&lt;br /&gt;4. 角色圖案&lt;br /&gt;5. 角色所屬陣營：紅色代表王權, 藍色代表教派,黑色代表中立&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲前準備&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;玩家面對面坐著，將遊戲板放在中間，&lt;br /&gt;兩位玩家各自選擇所屬的陣營，並拿所屬的板塊(各七塊)，攤開在遊戲板前。&lt;br /&gt;將「市民(Citizen)」板塊拿出來，將剩下的16張板塊洗牌後，&lt;br /&gt;取出5張面朝上放置在遊戲板旁，代表中立陣營。&lt;br /&gt;用任意方式決定誰是起始玩家， 由起始玩家拿市民板塊。&lt;br /&gt;(設置狀況如下圖。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqK5o5PIPI/AAAAAAAAA-c/Ut-WTNGEYnc/s1600/RRR2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqK5o5PIPI/AAAAAAAAA-c/Ut-WTNGEYnc/s320/RRR2.jpg" border="0" height="303" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;遊戲流程 &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一回合由起始玩家先擺放「市民」板塊在遊戲板上任意位置，&lt;br /&gt;板塊的方向代表該角色的立場，&lt;br /&gt;以玩家來看，若該角色正面朝向你，則代表是你的盟友，&lt;br /&gt;若是反向，則代表是你的敵人。（下圖左為盟友、右為敵人）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqMLmJq2dI/AAAAAAAAA-g/mtVrFwwvbvY/s1600/RRR3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqMLmJq2dI/AAAAAAAAA-g/mtVrFwwvbvY/s1600/RRR3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;接下來開始第二位玩家的回合，&lt;br /&gt;他可以從自己所屬的陣營或是由中立陣營中，挑選一張放置在遊戲板上空的位置。&lt;br /&gt;然後執行所擺放角色的能力，之後結束這個回合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之後就依序輪流「挑選板塊」、「擺放板塊」、「執行能力」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲結束&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;有兩種結束條件：&lt;br /&gt;1.&lt;br /&gt;當遊戲板上最後一個空格被擺上角色板塊，並執行完其能力效果後，則遊戲結束。&lt;br /&gt;(即使執行完其能力效果後，產生新的空格，也算遊戲結束。)&lt;br /&gt;此時遊戲板上有最多盟友(正面朝向玩家的角色板塊數量)的陣營獲勝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.&lt;br /&gt;當輪到玩家擺放板塊時，但該陣營以及中立陣營都沒有角色板塊可以挑選，&lt;br /&gt;則該玩家輸掉這場遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;多次遊戲進行時，在遊戲結束後，可將剩下的中立陣營洗牌取5張，&lt;br /&gt;作為下一場的中立陣營角色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;板塊能力類型&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;角色板塊上的能力效果類型圖示有兩種（如下圖），&lt;br /&gt;上面圖示代表「&lt;b&gt;主動&lt;/b&gt;」：板塊一旦擺放，玩家可以選擇是否執行該能力，&lt;br /&gt;但一旦執行則必須執行完全。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqO-5y2qDI/AAAAAAAAA-k/K0XkfZzPOkE/s1600/RRR4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqO-5y2qDI/AAAAAAAAA-k/K0XkfZzPOkE/s1600/RRR4.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;下面圖示代表「&lt;b&gt;被動&lt;/b&gt;」：板塊一旦擺放則能力就一定執行，且持續有效，不能選擇不執行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;能力圖示&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqQdkq0w7I/AAAAAAAAA-o/Zd4SWV3YaU0/s1600/RRR5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqQdkq0w7I/AAAAAAAAA-o/Zd4SWV3YaU0/s1600/RRR5.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;破壞&lt;/b&gt;：被指定破壞的板塊，先翻成背面朝上，此時該板塊不受任何能力的影響。等使用破壞的玩家的下一回合開始時，就將該板塊則移出到棄牌堆。施用對象可以是敵人也可以是盟友。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqRftveRvI/AAAAAAAAA-s/E77o_2xF4K8/s1600/RRR6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqRftveRvI/AAAAAAAAA-s/E77o_2xF4K8/s1600/RRR6.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;反轉&lt;/b&gt;： 將角色板塊翻轉180度。這代表盟友變敵人，或是敵人變盟友。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSobQQovI/AAAAAAAAA-w/3dOEhbrcaJM/s1600/RRR7.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSobQQovI/AAAAAAAAA-w/3dOEhbrcaJM/s1600/RRR7.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;b&gt;流放&lt;/b&gt;：將角色板塊移出至棄牌堆。對象可以是朋友或是敵人。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSpmuPKmI/AAAAAAAAA-0/RwqpwL10mLY/s1600/RRR8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSpmuPKmI/AAAAAAAAA-0/RwqpwL10mLY/s1600/RRR8.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;b&gt;盾&lt;/b&gt;：可以不受任何能力效果所影響。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSrayU-qI/AAAAAAAAA-4/bXxjn6bI7gk/s1600/RRR9.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSrayU-qI/AAAAAAAAA-4/bXxjn6bI7gk/s1600/RRR9.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;b&gt;盟友&lt;/b&gt;：代表遊戲板上朝向你的一個角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSt4Ev1-I/AAAAAAAAA-8/OMzoNslyC0c/s1600/RRR10.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqSt4Ev1-I/AAAAAAAAA-8/OMzoNslyC0c/s1600/RRR10.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;區域&lt;/b&gt;：若左上角的人形是白色，則代表你的陣營區域：若是黑色則是對手的陣營區域。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;決定能力施用對象&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqXqjFQOSI/AAAAAAAAA_A/N3cos5R_Hic/s1600/RRR11.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqXqjFQOSI/AAAAAAAAA_A/N3cos5R_Hic/s1600/RRR11.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;代表可以任意選擇八個方向的任一個相鄰角色板塊&lt;br /&gt;(相同顏色表示同時作用的對象)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqXrkA1eHI/AAAAAAAAA_E/fTv6h8bOQgw/s1600/RRR12.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqXrkA1eHI/AAAAAAAAA_E/fTv6h8bOQgw/s1600/RRR12.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;代表同時作用在「上、下、左、右」四個方向，&lt;br /&gt;或是「左上、左下、右上、右下」四個對角方向。&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqXsVSCfwI/AAAAAAAAA_I/a1VUBoOnXSU/s1600/RRR13.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOqXsVSCfwI/AAAAAAAAA_I/a1VUBoOnXSU/s1600/RRR13.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:small;"&gt;代表&lt;/span&gt;可以任意選擇八個方向的所有角色板塊，不限於相鄰的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;變體規則&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Old Style&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;除了「市民板塊」外，不使用其他中立陣營的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Random&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;每個玩家在遊戲一開始抽取兩張中立陣營的角色與所屬陣營的角色一起使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3. Secret Random&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;同Random的方式，但所抽取的兩張中立陣營角色不公開給對手知道。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4. Draft&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;遊戲開始前先挑選5張中立陣營角色，之後由起始玩家先選一張、&lt;br /&gt;第二位玩家再挑選一張、接著起始玩家再挑選一張、&lt;br /&gt;最後由第二位玩家那剩下的兩張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5. Secret Draft&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;起始玩家先秘密抽四張中立陣營角色，先挑選一張，&lt;br /&gt;交由第二位玩家挑選一張，然後丟棄剩餘兩張。&lt;br /&gt;然後再由第二位玩家秘密抽四張中立陣營角色，先挑選一張，&lt;br /&gt;交由起始玩家挑選一張，然後丟棄剩餘兩張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;角色能力說明&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;雙方陣營&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;王/教皇：破壞八個方向中任一個相鄰的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;王妃/枢機卿：反轉八個方向中任一個方向的所有角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;姬/聖女：反轉「上、下、左、右」或是「左上、左下、右上、右下」上的所有角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大臣/司教：反轉八個方向中任一個相鄰的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;將軍/聖騎士：破壞「上、下、左、右」四個方向中任一個相鄰的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;魔術師/修道士： 破壞「左上、左下、右上、右下」四個對角方向中任一個相鄰的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;城/神殿：不受任何能力的影響。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;中立陣營&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;市民：沒有任何特殊能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;侍：流放「上、下、左、右」四個方向中任一個相鄰的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忍者：流放「左上、左下、右上、右下」四個對角方向中任一個相鄰的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;吟遊詩人：重新啟動「上、下、左、右」四個方向中任一個相鄰角色板塊的主動類型能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;藝人：重新啟動「左上、左下、右上、右下」四個對角方向中任一個相鄰角色板塊的主動類型能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;巫術師：無效化「上、下、左、右」四個方向中任一個相鄰角色板塊的主動類型能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;妖術師：無效化「左上、左下、右上、右下」四個對角方向中任一個相鄰角色板塊的主動類型能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;賢者：盾牌能力保護左右兩旁的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;魔女：將遊戲板上的一個盟友角色收回到自己的區域內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;占卜師：反轉「左上、上、右上」上的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;妖精：移動任一個角色板塊到空的位置。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;暗殺者：流放任一個在你對手區域內的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;隱者：把任一個被流放的角色板塊由棄牌堆放回到你的區域內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;海賊：破壞八個方向中任一個相鄰且具有盾牌能力的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;龍：反轉八個方向所有的角色板塊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;塔：蓋在任一個屬於盟友的角色板塊上，該角色失去原本的能力，但具有盾牌的能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;死神：遊戲結束時，擁有死神為盟友的玩家算輸掉這場遊戲。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5133011768889750229?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5133011768889750229/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5133011768889750229&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5133011768889750229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5133011768889750229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/11/regality-vs-religion-revolution-r-vs-r.html' title='[桌遊] Regality vs. Religion: Revolution (R vs. R: R ; RRR) 開箱＆規則說明'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOpfz8rRn3I/AAAAAAAAA-U/J2jsNAAlMBY/s72-c/R1066777.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8369013885528545495</id><published>2010-11-19T16:28:00.001+08:00</published><updated>2010-11-19T16:52:31.683+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 卡片要不要保護？</title><content type='html'>玩桌遊的人幾乎都很寶貝自己的桌遊，&lt;br /&gt;也因此在桌遊的二手市場內，即使是二手的遊戲，&lt;br /&gt;幾乎都有很好的品相，這也是我喜歡在桌遊界買二手遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有的人從盒子開始就很寶貝了，&lt;br /&gt;之前見識過卡牌屋的膠膜還保留著的開盒法，&lt;br /&gt;有買過盒子還貼上膠帶或是卡典西德保護的，&lt;br /&gt;盒子的保護，我是覺得稍誇張了點，&lt;br /&gt;當然啦，盒子壓壞的太厲害或是變形的，一定是不得人緣的。&lt;br /&gt;(卡牌屋針對這種外盒有瑕疵的有折扣！)&lt;br /&gt;但畢竟很多時候，貨物進出難免稍微撞到什麼的，&lt;br /&gt;無可厚非啦！只要不太嚴重，我多半都還可以接受！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;盒子裡面最需保護的大概就是板塊(tiles)跟卡片，&lt;br /&gt;應該沒有人幫米寶或是指示物(token)做保護的吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;網路上也可以找到不少人在幫板塊做保護，&lt;br /&gt;從比較花錢的熱縮膜保護，到比較耗工的，用卡套切割加工，&lt;br /&gt;如果不是開的頻率超高，或是過手的人太雜，&lt;br /&gt;我都覺得還OK，不特別保護都還好！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是「卡片」，幾乎大家都會找卡套來一張一張塞進去，&lt;br /&gt;老實說，有的遊戲我花最多時間就是在裝卡套上，&lt;br /&gt;裝完了就沒有啥機會開來玩。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實之前一直在想到底要不要幫我的遊戲卡片裝卡套！？&lt;br /&gt;裝卡套保護一定是沒問題的，不保護會很捨不得！&lt;br /&gt;可是動不動牌堆的厚度就暴增，&lt;br /&gt;如果裡面還有塞翻譯紙條的話更厚。&lt;br /&gt;然後有的盒子設計是剛好的，裝了卡套就放不回盒子，&lt;br /&gt;有的牌放久了，因為卡套的關係，會黏在一起，&lt;br /&gt;牌洗起來就是不順啊！&lt;br /&gt;最後就是有時會幫賽局拍個照，卡套就是氣死人地會反光！&lt;br /&gt;啊！兩難啊..................&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果前天晚上，我把Onirim的卡套全部拆掉了，&lt;br /&gt;因為Onirim我有兩套，打算這一套就拿來用力玩；&lt;br /&gt;再者，再怎麼用力玩，也是我自己在玩，還是會很小心的；&lt;br /&gt;第三，拿掉卡套的Onirim可以放回原來的盒子，可以很方便攜帶；&lt;br /&gt;最後 ，在日本買Parade時，因為沒有卡套，所以就直接拿來玩，&lt;br /&gt;沒有卡套的牌，手感真是好，洗起牌來也很順手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;為了徹底享受玩Onirim的樂趣，那還是不要卡套吧！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8369013885528545495?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8369013885528545495/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8369013885528545495&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8369013885528545495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8369013885528545495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/11/blog-post.html' title='[桌遊] 卡片要不要保護？'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-957667139928761723</id><published>2010-11-18T08:38:00.003+08:00</published><updated>2010-11-18T11:48:01.606+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Parade</title><content type='html'>之前去了一趟日本，本來是想找看看有什麼日本桌遊可以買，&lt;br /&gt;只是不知道是不是我逛的Yellow Submarine太小了？&lt;br /&gt;找了半天沒看到特別的日本桌遊，但總不能空手而回吧？&lt;br /&gt;於是就買了這款，原先是日版遊戲，由Z-Man在2010重新發行，&lt;br /&gt;而這款遊戲則在日本只是進口並附上日文說明書。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOR7-LXNqpI/AAAAAAAAA-M/F3EFoFfDE04/s1600/pic736464_md.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 250px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOR7-LXNqpI/AAAAAAAAA-M/F3EFoFfDE04/s320/pic736464_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5540689749704813202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過一玩下去，還真是不錯玩的遊戲，&lt;br /&gt;規則非常簡單易懂、節奏明快、遊戲時間不會拖得太長，&lt;br /&gt;帶點運氣成分，但卻還需要動點腦筋。&lt;br /&gt;在日本的旅途中就玩了好幾場，放在背包中也沒啥重量！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而我也發現，我們喜歡這種規則簡單但能產生變化與策略的遊戲！&lt;br /&gt;(像是Onirim.....)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而它的規則也真的是很簡單，&lt;br /&gt;每個人發五張牌，然後攤開六張牌排成一列形成遊行隊伍，&lt;br /&gt;選擇一邊當作隊伍的頭。(以下圖為例就是放盒子的那邊！)&lt;br /&gt;每個人輪流打一張牌放在隊伍的最後面，&lt;br /&gt;然後依據你所打出牌的顏色與點數來決定前面哪一張牌被淘汰，&lt;br /&gt;由隊伍後面算起（不包括剛打出的那一張）與你牌數字一樣的張數範圍是「安全範圍」，&lt;br /&gt;以下圖為例，我打出的牌點數是2，所以前面兩張是安全範圍。&lt;br /&gt;不在安全範圍內的牌就依據下面規則淘汰：&lt;br /&gt;(1) 同顏色的被淘汰。&lt;br /&gt;(2) 數字小於等於你打出的牌的點數的被淘汰。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下圖為例就是&lt;br /&gt;紫色3 (同顏色)、藍色2以及紅色0 (小於等於紫色2)被淘汰。&lt;br /&gt;被淘汰的牌就算玩家的負分，之後負分最多的輸。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;直到所有的牌被抽完或是有人集到六種顏色的牌時，&lt;br /&gt;就各自再執行一次，然後結束比賽。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TORw5NGxZAI/AAAAAAAAA-I/a7_KNsZhprI/s1600/IMG_0229.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TORw5NGxZAI/AAAAAAAAA-I/a7_KNsZhprI/s400/IMG_0229.JPG" border="0" height="165" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;規則非常簡單吧！&lt;br /&gt;上手非常容易，但是又不是簡單到很無聊的程度。&lt;br /&gt;兩人對玩不會有太久的閒置，網路上也有人以組隊的方式進行，&lt;br /&gt;在策略上，&lt;br /&gt;要拿捏出牌的時機以及順序相當重要，另外何時要結束遊戲也是個點，&lt;br /&gt;有時速戰速決是有其必要的。&lt;br /&gt;(第一次玩，我們拖到所有牌都抽完，結果負分都超過100以上。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也因為這個遊戲，&lt;br /&gt;開始在找這種規則簡單，但是卻饒負趣味與策略的遊戲。&lt;br /&gt;(Z-Man最近出的這兩款Onirim跟Parade真是深得我喜愛啊！)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-957667139928761723?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/957667139928761723/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=957667139928761723&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/957667139928761723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/957667139928761723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/11/parade.html' title='[桌遊] Parade'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TOR7-LXNqpI/AAAAAAAAA-M/F3EFoFfDE04/s72-c/pic736464_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8868966784405031907</id><published>2010-10-16T21:46:00.000+08:00</published><updated>2010-10-16T21:46:07.960+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Onirim 挑戰成功</title><content type='html'>最近在準備考試，所以總覺得時間拿來看規則和玩遊戲有點浪費，&lt;br /&gt;所以遊戲開來玩的機會就更少了! (唉！我的Betrayal at house in the hill)&lt;br /&gt;不過偶爾自己還是會開Onirim來玩，也不知道是不是一直沒有很專心，&lt;br /&gt;直到今天，我才有機會挑戰基本版成功，&lt;br /&gt;而且只要挑戰一次成功，之後就開始很順利地都能完成了！&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TLmqICXMk6I/AAAAAAAAA9k/_tINK071LL4/s1600/IMG_0019_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TLmqICXMk6I/AAAAAAAAA9k/_tINK071LL4/s320/IMG_0019_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;上面是我第一次挑戰成功，贏得有點險，牌堆只剩下三張了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TLmqMsm3UYI/AAAAAAAAA9o/kltHz9MV4j8/s1600/IMG_0022_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TLmqMsm3UYI/AAAAAAAAA9o/kltHz9MV4j8/s320/IMG_0022_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;之後再挑戰一次，竟也很順利成功了，這次牌堆剩得比較多！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;看來可以準備開始挑戰第一個擴充了！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8868966784405031907?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8868966784405031907/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8868966784405031907&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8868966784405031907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8868966784405031907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/10/onirim.html' title='[桌遊] Onirim 挑戰成功'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TLmqICXMk6I/AAAAAAAAA9k/_tINK071LL4/s72-c/IMG_0019_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6720906532311306048</id><published>2010-09-26T18:49:00.001+08:00</published><updated>2010-09-26T18:50:50.811+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Onirim 單機版</title><content type='html'>我實在是蠻喜歡Onirim這個遊戲，&lt;br /&gt;單人可玩、配件少、規則簡單、具可重複玩性，還有點難度，&lt;br /&gt;所以我就心血來潮花了幾天寫了一個單機版的，&lt;br /&gt;寫這種單人玩的遊戲，只要規則流程搞清楚，也不用寫AI的部分。&lt;br /&gt;現在功能差不多都完成了，剩下幾個小Bug要收尾！&lt;br /&gt;再來除了美化介面外，下一個目標就來寫個iPhone版練習練習好了！=P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJ8j1SLHGYI/AAAAAAAAA9g/tefY8Iu-ApY/s1600/Onirim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJ8j1SLHGYI/AAAAAAAAA9g/tefY8Iu-ApY/s400/Onirim.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是不知道如果iPhone版寫出來，&lt;br /&gt;遊戲作者會不會讓我放在AppStore收錢啊？.....=P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6720906532311306048?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6720906532311306048/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6720906532311306048&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6720906532311306048'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6720906532311306048'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/onirim_26.html' title='[桌遊] Onirim 單機版'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJ8j1SLHGYI/AAAAAAAAA9g/tefY8Iu-ApY/s72-c/Onirim.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1461300679418793906</id><published>2010-09-18T11:58:00.005+08:00</published><updated>2010-11-26T18:07:58.413+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Onirim 規則</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;你是一個夢行者，迷失在神秘的迷宮夢境內，&lt;br /&gt;在夢境結束之前，你必須找到離開的門，否則就會永遠身陷其中.......&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onirim是少見以單人為主的遊戲，&lt;br /&gt;此外相較於Race for the Galaxy等加入單人玩法的遊戲，&lt;br /&gt;Onirim的配件更是簡單易於設定。&lt;br /&gt;另一個值得推薦的就是以這個遊戲價格，裡面還包含了三個擴充，&lt;br /&gt;分別是 The Book Of Steps Lost And Found、The Towers和&lt;br /&gt;Dark Premonitions and Happy Dreams，&lt;br /&gt;等於是多了三種玩法，非常超值不是嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.zmangames.com/cardgames/files/onirim/Onirim_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.zmangames.com/cardgames/files/onirim/Onirim_cover.jpg" border="0" height="320" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:180%;" &gt;-- Onirim 基本版單人規則&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:180%;" &gt;--&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本版包含：8張Door卡、58張Labyrinth卡以及10張Dream(Nightmare)卡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.zmangames.com/cardgames/files/onirim/green_door.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.zmangames.com/cardgames/files/onirim/green_door.jpg" border="0" height="200" width="127" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.zmangames.com/cardgames/files/onirim/card1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://www.zmangames.com/cardgames/files/onirim/card1.jpg" border="0" height="200" width="128" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;起始設定&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;先將76張牌洗牌後，抽取5張作為手牌，若其中有抽到Door卡或是Dream卡，則先置於一旁(所謂的Limbo pile)再抽，直到手上5張都是Labyrinth卡後，再將剛置於一旁的Door卡與Dream卡放為牌堆中洗牌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲流程&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;每回合包含三個階段：&lt;br /&gt;(1) 出牌或棄牌&lt;br /&gt;(2) 抽牌&lt;br /&gt;(3) 洗牌&lt;br /&gt;各階段動作說明如下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;(1) 出牌或棄牌&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;出牌：&lt;br /&gt;出一張Labyrinth牌，並與之前出的排成一橫列。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;所出的牌上的符號必須與上一次所出的牌符號不同，顏色不計！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(符號有三種：太陽Sun、月亮Moon、鑰匙Key)&lt;br /&gt;如出牌後，同顏色三張牌連在一起，則表示找到門了！&lt;br /&gt;此時由牌堆中，找到一張同顏色的Door卡，放置在玩家面前，重洗牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;棄牌：&lt;br /&gt;丟棄一張牌到棄牌堆。&lt;br /&gt;若丟棄的是Sun與Moon符號的牌，則進到第二階段的抽牌。&lt;br /&gt;若丟棄的是Key符號的牌，則先啟動預言(Prophecy)能力，再進到第二階段。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;預言能力即是可以翻開牌堆上面的5張牌，挑選1張丟棄，再把剩餘4張牌依照你想要的順序放回牌堆內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;(2) 抽牌&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;你必須抽牌到手牌有5張。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;抽到Labyrinth卡，沒任何作用，只是補充你前一階段打出或是丟棄的牌。&lt;br /&gt;抽到Door卡，你可以馬上丟棄手上同顏色的Key卡，得到這張Door卡，並將其置於玩家面前；&lt;br /&gt;否則，則將Door卡先置於一旁，等第三階段洗牌。&lt;br /&gt;若抽到Dream卡(在基本版只有Nightmare卡)，則必須選擇下列一個動作完成：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;由手牌中丟棄一張Key卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;把一張你已經得到的Door卡置於一旁。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;翻開牌堆的頭5張牌，若其中有Door或Dream卡則先置於一旁，剩下的棄置於棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;丟棄手上所有手牌，然後重抽5張，此時的抽牌程序同起始設定。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;抽牌後，如果手上已經有5張牌時，則進到第三階段，否則重複第二階段動作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;(3) 洗牌&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;將剛剛置於一旁(Limbo pile)的牌，放回牌堆中重洗洗過。完成這個回合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;遊戲結束條件&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;勝利：&lt;br /&gt;當你取得所有的Door卡(8張)，則立即結束遊戲取得勝利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;失敗：&lt;br /&gt;把牌堆抽完則結束遊戲，而你也輸了這場遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;擴充版規則&lt;/span&gt;請參考這一篇：&lt;a href="http://justspooky.blogspot.com/2010/11/onirim.html"&gt;點我&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;心得：&lt;br /&gt;頗有難度的！取得Door卡的方式不能只侷限於一種，&lt;br /&gt;要決定捨棄哪一張牌是很重要的，丟錯了就沒機會拿到Door卡，&lt;br /&gt;目前最好的戰績就是下面這一場，&lt;br /&gt;左邊的牌堆幾乎剩下Door卡，是因為丟了很多Key卡，造成沒機會取得。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJRyBKBGlVI/AAAAAAAAA9Q/i2V9rBe6bI0/s1600/R1045507.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 266px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJRyBKBGlVI/AAAAAAAAA9Q/i2V9rBe6bI0/s400/R1045507.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5518160807630116178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;又玩了幾次，下面是最接近目標的一次。&lt;br /&gt;只可惜最後運氣不好，接連出現一堆Nightmare卡，&lt;br /&gt;而最需要的一張紅色Door卡是壓在牌堆的最後一張！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJXgidJTucI/AAAAAAAAA9Y/QVFclGl_e5g/s1600/R1045510.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJXgidJTucI/AAAAAAAAA9Y/QVFclGl_e5g/s400/R1045510.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5518563800956254658" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1461300679418793906?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1461300679418793906/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1461300679418793906&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1461300679418793906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1461300679418793906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/onirim.html' title='[桌遊] Onirim 規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJRyBKBGlVI/AAAAAAAAA9Q/i2V9rBe6bI0/s72-c/R1045507.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8268328464214005753</id><published>2010-09-17T16:20:00.001+08:00</published><updated>2010-09-17T21:25:13.507+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Ascension: Chronicle of the Godslayer 開箱試玩</title><content type='html'>Ascension: Chronicle of the Godslayer 終於到手了，&lt;br /&gt;很迫不及待地就開了箱裝上卡套，跟小山豬試玩了起來。&lt;br /&gt;但不知道是不是卡套品管不好，還是卡片材質的關係，&lt;br /&gt;非常難把卡片塞進卡套內，一不小心小折到兩張卡片，讓我很心疼。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJKyNGbya2I/AAAAAAAAA9M/wwx6zLNX37E/s1600/R1045497.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJKyNGbya2I/AAAAAAAAA9M/wwx6zLNX37E/s400/R1045497.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;★ 遊玩時間&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;雖然是標榜著fast-paced的遊戲，盒上標示的遊玩時間是三十分鐘，&lt;br /&gt;不過第一次玩，邊講解邊熟悉卡片文字的過程，硬是玩了一個半鐘頭。&lt;br /&gt;更熟悉流程跟卡片功能，一定可以更快的！&lt;br /&gt;卡片上雖然是英文，但用的文字不難，&lt;br /&gt;只要知道幾個關鍵字，大概就可以知道牌的作用是什麼，&lt;br /&gt;幾乎可以說不用中文化就可以上手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;★ 難度、運氣成分&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;也因為Ascension採用Dominion的洗牌機制，&lt;br /&gt;所以玩的過程不免會拿Dominion來做比較。&lt;br /&gt;相較於Dominion將十張功能卡放在中間，玩家可以自行購買產生自己的組合技，&lt;br /&gt;運氣的成分似乎只會集中在玩家洗牌堆後、抽手牌的機會上，&lt;br /&gt;而Ascension除了Heavy Infantry、Mystic和Cultist三種基本卡片是已經陳列可購買外，&lt;br /&gt;其他的牌就得看中央列(Center Row)翻出來的六張牌來決定，&lt;br /&gt;也因此購牌與打怪物也成為運氣成分之一。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨晚就發生一大堆怪物一開始就出來了，且被一一解決；&lt;br /&gt;後半段就只能買Hero與Construct。&lt;br /&gt;很顯然中央牌堆的洗牌也是很重要的，會影響到遊戲的前後期的平衡，&lt;br /&gt;甚至會影響到玩家使用組合技的機會，&lt;br /&gt;也許自己在玩的時候可以稍微調整一下不同類型卡牌的出現順序。&lt;br /&gt;(比如說把怪物牌跟英雄牌分成兩堆，一半一半出現在中央牌堆。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且到了後期，明顯地感受到難度整個降下來的感覺，&lt;br /&gt;突然想起其他玩家說過的，後期怪物的後繼無力，就是這樣！&lt;br /&gt;玩Dominion這麼多次，都沒有覺得難度整個減低得這麼明顯。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;★ 主題成分&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;相較於Dominion，Ascension給我的主題性較強烈，&lt;br /&gt;至少我可以讓自己融入花Rune雇Hero、買Construct，&lt;br /&gt;驅使Hero並使用Construct，然後殺Monster，賺取Honor的動作。&lt;br /&gt;反而Dominion倒是沒有給我這麼強烈，即使主題是「建國」，&lt;br /&gt;唯一比較有感覺的大概就是Dominion的行動卡名稱跟它的效果相符時，&lt;br /&gt;這也是我當初想找Ascension來玩的原因之一，&lt;br /&gt;凸顯主題來減少制式化遊戲流程。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是喔.................&lt;br /&gt;我本來以為Ascension裡面的Hero、Construct、Monster是不會有重複的，&lt;br /&gt;可以看到各式各樣的角色或設備。&lt;br /&gt;畢竟200張卡片扣掉基本的近100張牌，會這樣想應該是說的過去的。&lt;br /&gt;但很可惜沒有。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;★ 遊戲機制&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;與Dominion一個很大的不同是：&lt;br /&gt;玩家的每一回合行動，不再受限於行動幾次或是購買幾次，&lt;br /&gt;只要你的Rune夠、Power夠，你高興砍幾支怪物都行，&lt;br /&gt;所以玩家組合技除了取決於自己手牌或是補充牌堆(藉由抽牌)之外，&lt;br /&gt;所砍殺的怪物與新補充的怪物也會成為組合技的來源之一。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外在遊戲裡面，Construct的效用是持續的，&lt;br /&gt;常會發生的情況就是，你已經有好幾張的Construct正在運作了，&lt;br /&gt;但你忘了哪一張的Construct還沒使用或是已經使用了。&lt;br /&gt;我認為這是一個快節奏遊戲比較不好的地方，&lt;br /&gt;能快節奏地出牌應該是帶點直覺以及不須橫量太久的策略，&lt;br /&gt;不過這也可能是第一次玩，對於牌功能不熟，所以忘了，多玩幾次應該會不一樣。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;遊戲中取Honor指示物，其實就如同Dominion中買分數卡的效果，&lt;br /&gt;但常常會忘了取，昨晚小山豬常問我的就是：我拿了Honor沒有！？&lt;br /&gt;在Ascension內，取Honor指示物的動作不如在Dominion買分數卡來得自然。&lt;br /&gt;此外，Hero卡跟Construct卡都有其Honor點數，&lt;br /&gt;但這也意味著，自己要盤算買了多少Honor就不是那麼容易，&lt;br /&gt;你可能只會知道我買了很多，但切確是多少，不知道！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;★ 中文化&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;就如同我一開始說的，卡牌上的英文很淺顯，&lt;br /&gt;只要知道幾個關鍵字，大概就可以瞭解所有的卡片效果，&lt;br /&gt;只是昨晚玩著玩著，卻還是想到「中文化」的問題！&lt;br /&gt;之前我們在玩Dominion中文版的時候，模式大概是：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;『這一回合，我先使用「義勇軍」，你必須丟掉到剩三張牌，&lt;br /&gt;然後我加2元，連我手上加起來有6元，買一張金幣。結束這個回合。』&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;很順，所有流程也交代得很清楚，動作明確。&lt;br /&gt;尤其是一口氣使出一連串動作，那種感覺更是痛快！&lt;br /&gt;但是玩Ascension時，就會發生卡卡的情況。&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;『這一回合我先用六點Rune，買！不！雇用這個Emri, one with the Void！&lt;br /&gt;然後，再使用這個Rocket Courier X-99，然後我打這隻Earth Tyrant』&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;用打字的沒感覺，這些詞念起來還真是挺繞舌的，&lt;br /&gt;或是不知道該怎麼發音好，中英文穿插也是不順的地方。&lt;br /&gt;這裡想要的中文化，就是要那種喊出大絕招的感覺，&lt;br /&gt;尤其是在使用組合技的時候，能夠很順地念出來，感覺一定是超棒的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;★ 總結&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;總結來說，這款遊戲還算是不錯，我對它的主題性印象比較深刻，&lt;br /&gt;規則簡單、容易上手、牌數不算太多 (沒到300張)，&lt;br /&gt;卡牌的美術設計非常好看，令我相當喜愛。&lt;br /&gt;但是說實話，玩這款遊戲沒有給我初玩Dominion時的震撼感覺，&lt;br /&gt;也許在怪物出現頻率以及難度上做些調整會來的更好。(這就是運氣嘛！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是昨晚玩著玩著，突然想念起玩Dominioin時的直覺流暢。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8268328464214005753?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8268328464214005753/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8268328464214005753&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8268328464214005753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8268328464214005753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/ascension-chronicle-of-godslayer_17.html' title='[桌遊] Ascension: Chronicle of the Godslayer 開箱試玩'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TJKyNGbya2I/AAAAAAAAA9M/wwx6zLNX37E/s72-c/R1045497.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8748125660322919789</id><published>2010-09-14T09:01:00.081+08:00</published><updated>2010-09-14T22:20:13.129+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Race for the Galaxy Solo Play 單人規則</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;起始設定&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;拿出24分的VP&lt;/li&gt;&lt;li&gt;設定難度，拿取相對應數量的價格6開發標記 &lt;br /&gt;(簡單: 一個6分標記；中等：二個6分標記；困難：三個9分標記)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將起始星球牌洗牌，幫機器人跟自己各抽一張。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;拿出機器人圖版出來， 依據機器人的起始星球編號，放置相對應的板塊在上面。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將信用標記(credit track)放在左上角1的位置。(依據起始星球不同會有不一樣)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將經濟規模標記(economy size track) 放在右上角0的位置。(依據起始星球不同會有不一樣)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;發給機器人四張牌。(設定好的樣子會如同下圖。)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;玩家抽六張牌留四張牌。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TI75fNI7JuI/AAAAAAAAA88/HgAEAzXmmDs/s1600/R1045484.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TI75fNI7JuI/AAAAAAAAA88/HgAEAzXmmDs/s400/R1045484.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲流程&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;玩家先選好兩個動作 (比照基本版的experienced 2-player的方式)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;擲兩顆骰子，幫機器人決定兩個動作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;若為星號，則由後面的動作倒推回來，與第一個碰到玩家的動作相同。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若為機器人圖樣，則照遊戲板塊中間左方所示的動作進行。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;依階段完成玩家與機器人的動作。(機器人的動作比照下表，玩家則同基本規則。) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;所有動作完成後，玩家手牌棄置到剩下十張，而機器人無手牌數量限制。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;檢查遊戲是否滿足結束條件，若無，則從新開始新的回合。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;遊戲結束條件&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;玩家或是機器人已經建立超過12張牌 (價格6的開發標記也算一個)，或是24點的VP被取完。結束則開始計算雙方的VP點數，較多者勝。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;機器人動作 &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="MsoTableGrid" style="border-collapse: collapse; border: medium none;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td style="border-color: windowtext; border-style: solid; border-width: 2.25pt 1pt 2.25pt 2.25pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 32.4pt;" valign="top" width="43"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;階段&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: windowtext windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: solid solid solid none; border-width: 2.25pt 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;機器人選&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt; (Action)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: windowtext windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: solid solid solid none; border-width: 2.25pt 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;機器人反應&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(Response)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext; border-style: none solid solid; border-width: medium 1pt 2.25pt 2.25pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 32.4pt;" valign="top" width="43"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;I. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;探索&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;選到一次：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;抽&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;張牌、並增加信用額度&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;選到兩次：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;抽&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;張牌、並增加信用額度&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;抽&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;張牌&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td rowspan="2" style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext; border-style: none solid solid; border-width: medium 1pt 2.25pt 2.25pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 32.4pt;" valign="top" width="43"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;II. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;開發&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 1pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;若還有「價格&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;的開發標記」且有&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點以上的信用額度：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;減&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點開發額度，將開發標記移至板塊上結束&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 1pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;若還有「價格&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;的開發標記」且有&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點以上的信用額度：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;減&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點開發額度，將開發標記移至板塊上結束&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;沒有「價格&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;的開發標記」或沒有&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點以上的信用額度：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;抽一張牌，並翻找一張價值&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;的開發卡，花費一點信用額度開發。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;如果沒有信用額度&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;則不動作。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; margin-left: 20pt; text-indent: -20pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;若有信用額度&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;，則翻找機器人的牌堆找到一張開發&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(Developement)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;卡，花費&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點信用額度開發。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext; border-style: none solid solid; border-width: medium 1pt 2.25pt 2.25pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 32.4pt;" valign="top" width="43"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;III. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;殖民&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;抽&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;張牌，並翻找一張非武力星球&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(Non-military world)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;殖民。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;如果沒有信用額度&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;就不動作。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;有信用額度的話，&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;抽&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;張牌翻找一張非武力星球&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(Non-military world)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;，花費&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點信用額度殖民。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext; border-style: none solid solid; border-width: medium 1pt 2.25pt 2.25pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 32.4pt;" valign="top" width="43"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;IV. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;消費&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;/&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;交易&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;選交易&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(Trade)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;增加&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點信用額度，並給予和經濟額度&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(economy size)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;相當的&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;VP&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;選消費&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(Consume)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;給予經濟額度&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;倍的&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;VP&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;，並增加&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點經濟額度。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;兩者都選：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-indent: 20pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;增加&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點信用額度，給予經濟額度&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;倍的&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;VP&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;，並增加&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點經濟額度。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;給予和經濟額度&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;(economy size)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;相當的&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;VP&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext; border-style: none solid solid; border-width: medium 1pt 2.25pt 2.25pt; padding: 0cm 5.4pt; width: 32.4pt;" valign="top" width="43"&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;V. &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 12pt; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;生產&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 216pt;" valign="top" width="288"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;增加&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;點經濟額度。&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td style="border-color: -moz-use-text-color windowtext windowtext -moz-use-text-color; border-style: none solid solid none; border-width: medium 1pt 2.25pt medium; padding: 0cm 5.4pt; width: 198pt;" valign="top" width="264"&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 12pt;"&gt;&lt;span style="font-family: 新細明體; font-size: 10pt;"&gt;不動作&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8748125660322919789?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8748125660322919789/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8748125660322919789&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8748125660322919789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8748125660322919789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/race-for-galaxy.html' title='[桌遊] Race for the Galaxy Solo Play 單人規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TI75fNI7JuI/AAAAAAAAA88/HgAEAzXmmDs/s72-c/R1045484.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3449479426950874569</id><published>2010-09-11T16:11:00.002+08:00</published><updated>2010-09-12T22:01:52.327+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 自製Agricola Express</title><content type='html'>自己想做農家骰的骰子，找了貼紙材質的印表紙，&lt;br /&gt;也做了對應的圖案列印出來。&lt;br /&gt;不過說實在的，對於成品實在不甚滿意，&lt;br /&gt;剛印出來還不錯看，只是稍微磨了幾次，就開始掉色，&lt;br /&gt;看來要考慮上保護漆來避免磨損。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而上了保護漆果然比較耐磨，&lt;br /&gt;十三顆骰子拿起來也很有份量，&lt;br /&gt;過幾天再把規則整理一下放上來！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIs4cqqLEyI/AAAAAAAAA8k/_EGYo1D5ZTk/s1600/R1045482.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIs4cqqLEyI/AAAAAAAAA8k/_EGYo1D5ZTk/s400/R1045482.jpg" border="0" height="400" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIzctfam4NI/AAAAAAAAA80/5I1XWioP6qI/s1600/R1045495.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIzctfam4NI/AAAAAAAAA80/5I1XWioP6qI/s400/R1045495.jpg" border="0" height="400" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3449479426950874569?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3449479426950874569/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3449479426950874569&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3449479426950874569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3449479426950874569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/agricola-express.html' title='[桌遊] 自製Agricola Express'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIs4cqqLEyI/AAAAAAAAA8k/_EGYo1D5ZTk/s72-c/R1045482.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6072280052638300257</id><published>2010-09-08T22:40:00.001+08:00</published><updated>2010-09-08T23:02:35.769+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 自製Cthulhu Dice - 2</title><content type='html'>沒想到Cthulhu Dice國內已經有在賣了，為了不讓自己跳進這個坑，&lt;br /&gt;所以就用兩顆六面骰來模擬十二面骰Cthulhu Dice擲出來的結果，&lt;br /&gt;將底下的圖印出來貼在空白骰子上，&lt;br /&gt;一顆是兩種顏色，另一顆則是依據顏色來決定骰出來的結果，&lt;br /&gt;完全依據十二面骰骰出來的機率，只是圖醜了一點而已！&lt;br /&gt;先將就著用吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIY_p24ojDI/AAAAAAAAA78/wN663n7MjNc/s1600/Untitled.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIY_p24ojDI/AAAAAAAAA78/wN663n7MjNc/s320/Untitled.png" width="210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIY_qa_Pz4I/AAAAAAAAA8A/FJa0JCeB8Nc/s1600/Untitled2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIY_qa_Pz4I/AAAAAAAAA8A/FJa0JCeB8Nc/s320/Untitled2.png" width="210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這是試做的成品，其實主要是要來試做「農家骰 (Agricola Express)」，&lt;br /&gt;因為Cthulhu Dice只有兩顆，做成功就可以繼續做Agricola Express。&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIelHRe0VkI/AAAAAAAAA8E/wGZ3MHG8Q8s/s1600/R1045478.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIelHRe0VkI/AAAAAAAAA8E/wGZ3MHG8Q8s/s400/R1045478.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5514557813108790850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6072280052638300257?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6072280052638300257/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6072280052638300257&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6072280052638300257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6072280052638300257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/cthulhu-dice-2.html' title='[桌遊] 自製Cthulhu Dice - 2'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIY_p24ojDI/AAAAAAAAA78/wN663n7MjNc/s72-c/Untitled.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1672350940030891588</id><published>2010-09-07T12:54:00.002+08:00</published><updated>2010-09-07T15:55:26.786+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Ascension: Chronicle of the Godslayer 規則</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW83f1rOII/AAAAAAAAA7o/3wkS0SWmdns/s1600/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW83f1rOII/AAAAAAAAA7o/3wkS0SWmdns/s400/Untitled.jpg" border="0" height="123" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-large;"&gt; 起始設定&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;每位玩家拿取8張 Apprentice以及 2張Militia作為起使牌組。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;挑出Heavy Infantry、Mystic以及Cultist這些牌組成三個牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將剩餘的牌洗牌之後形成 中心牌堆 (Center Deck)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;由中心牌堆中翻開六張牌成一列。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;依照玩家人數準備相當數量點數的榮譽指示物 (Honor tokens)&lt;br /&gt;2人 - 60點、3人 - 75點、4人 - 90點&lt;/li&gt;&lt;li&gt;然後依照下圖的方式將牌組擺放定位。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;每位玩家將自己的起使牌組洗牌後抽五張後，開始依序進行遊戲。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW840tE4TI/AAAAAAAAA7s/K2VLbx4UzlM/s1600/Untitled2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW840tE4TI/AAAAAAAAA7s/K2VLbx4UzlM/s400/Untitled2.jpg" border="0" height="285" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-large;"&gt;卡牌種類&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;英雄卡 (HEROES)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW-6nO3I6I/AAAAAAAAA7w/LLcm_oMxvIc/s1600/pic721950_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW-6nO3I6I/AAAAAAAAA7w/LLcm_oMxvIc/s320/pic721950_md.jpg" border="0" height="320" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;右上角是取得這張卡所需要的Rune數量。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;中間大方框內的文字說明這張卡片的效果。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;左下角是這張卡片的榮譽點數 (Honer)，遊戲結束時連同榮譽指示物一起計算。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;每一回合可以使用不限張數的英雄卡，但英雄卡的效果只到這一回合結束，之後就必須連同手牌一起進到玩家的棄牌堆。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;構成卡 (CONSTRUCTS)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIXAmarpXTI/AAAAAAAAA70/vtEzluBf_TA/s1600/pic709036.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIXAmarpXTI/AAAAAAAAA70/vtEzluBf_TA/s320/pic709036.jpg" border="0" height="320" width="230" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;右上角是取得這張卡所需要的Rune數量。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;中間大方框內的文字說明這張卡片的效果。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;左下角是這張卡片的榮譽點數 (Honer)，遊戲結束時連同榮譽指示物一起計算。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;構成卡可能是武器、魔法器具等可用於戰鬥中的裝備。&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 和英雄卡一樣，在每一回合可以使用不限數量的構成卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;但與英雄卡不一樣的是，構成卡的效能是持續下去，不單使用在一回合內。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;怪物卡 (MONSTERS)&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIXBg2EAaEI/AAAAAAAAA74/kUC5L6opL2g/s1600/pic709035.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIXBg2EAaEI/AAAAAAAAA74/kUC5L6opL2g/s320/pic709035.jpg" border="0" height="320" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 右上角代表打敗這隻怪獸所需要的力量 (Power)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;下面的文字說明了打敗此怪獸所能得到的獎賞。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-large;"&gt;遊戲進行&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 使用手上的牌不限順序與次數達到下面效果：&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;取得 Rune、Power以及Honer。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;依據所擁有的Rune數，獲得英雄卡與構成卡。&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;所獲得的英雄卡與構成卡不能在這一回合馬上使用。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;只要Rune夠，可不限數量地獲得英雄卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;由翻開的六張牌中獲得卡片後，再從中央牌堆翻開一張補充。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;依據所擁有的Power數，打敗怪物取得獎賞與榮譽點數。&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;只要Power夠，可不限數量地打怪物。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;由翻開的六張牌中打敗怪物卡後，將打敗的怪物卡放在中央牌堆下的棄牌堆，再從中央牌堆翻開一張補充。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;將英雄卡連同手牌置於棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;由個人補充牌堆抽五張等候下一回合進行。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:x-large;"&gt; 遊戲結束與勝負&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;遊戲進行到所有榮譽指示物(Honer Tokens)被取完時，並且所有玩家進行完相同的回合數為止。 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;計算所有榮譽指示物以及卡牌上的榮譽點數，點數最多的玩家即為勝利者，成為Godslayer。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1672350940030891588?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1672350940030891588/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1672350940030891588&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1672350940030891588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1672350940030891588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/ascension-chronicle-of-godslayer_07.html' title='[桌遊] Ascension: Chronicle of the Godslayer 規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW83f1rOII/AAAAAAAAA7o/3wkS0SWmdns/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1479704792281246653</id><published>2010-09-07T11:47:00.001+08:00</published><updated>2010-09-07T11:54:57.199+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Ascension: Chronicle of the Godslayer 未玩前感想</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW1M5CsSmI/AAAAAAAAA7k/FVfcZCm6-5o/s1600/25790_106714979358178_105488809480795_136440_8059156_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW1M5CsSmI/AAAAAAAAA7k/FVfcZCm6-5o/s320/25790_106714979358178_105488809480795_136440_8059156_n.jpg" border="0" height="320" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;這是目前我非常期待的一款遊戲，&lt;br /&gt;之前在Gen Con 2010推出，這一陣子BGG上面廣告也打得很凶！&lt;br /&gt;整體評價看來不錯，我也挺喜歡它的美術風格，&lt;br /&gt;仔細地看了一下遊戲規則，它走的是Dominion的洗牌機制，也就是走手牌管理囉！&lt;br /&gt;自從Dominion推出之後，很多遊戲都學習這種遊戲機制，&lt;br /&gt;比較有名的當然就是Thunderstone、戰國大名、女僕之心等等。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;對我來說Dominion算是我的桌遊入門遊戲，某種程度上也代表我對這個遊戲的偏好，&lt;br /&gt;只是一旦你知道某種遊戲採用了Dominion洗牌機制，真要找來玩就會有點遲疑！&lt;br /&gt;扣除掉戰國大名跟女僕之心日系風格就不說了 (我不好意思跟小山豬一起玩 =P)，&lt;br /&gt;Thunderstone跟Heroes of Graxia，光是牌面跟規則，我就不知道怎麼教小山豬玩！&lt;br /&gt;所以我一直沒有找其他類似Dominion的遊戲來玩。(其實我Dominion也很久沒開)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過依據Ascension的遊戲規則，整個的遊戲機制與牌面文字似乎不會很複雜，&lt;br /&gt;很少有規則是我看完一遍，就可以想像整個遊戲的進行情況，&lt;br /&gt;MTG的資深玩家設計也是吸引我的一大因素，&lt;br /&gt;另外一點讓我想找來玩的原因是，我覺得它似乎比Dominion多了些互動。&lt;br /&gt;(Dominion有的牌庫的選擇會讓玩家只是各自進行動作！)&lt;br /&gt;我也不曉得啦！真正的情況還是得等遊戲到手試玩了才知道！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後提一下&lt;br /&gt;在別的網站看到有人把遊戲名稱翻成「極樂升天之弒神編年史」，&lt;br /&gt;還真是霸氣十足啊！哈哈！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1479704792281246653?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1479704792281246653/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1479704792281246653&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1479704792281246653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1479704792281246653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/ascension-chronicle-of-godslayer.html' title='[桌遊] Ascension: Chronicle of the Godslayer 未玩前感想'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TIW1M5CsSmI/AAAAAAAAA7k/FVfcZCm6-5o/s72-c/25790_106714979358178_105488809480795_136440_8059156_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7551020492333977133</id><published>2010-09-07T08:14:00.002+08:00</published><updated>2010-09-07T08:22:23.404+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 遊戲捨與得</title><content type='html'>自從開始在玩桌遊之後，除了三不五時就在看規則書之外，&lt;br /&gt;「遊戲的捨與得」，對我來說算是一個很大的學習！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一直以來，我很看重很多東西，這也就意味著捨不得丟掉東西！&lt;br /&gt;很多物品即使我自己覺得不可能會用到，但因為捨不得丟、有紀念價值，就被留了下來！&lt;br /&gt;一段時間之後，可能東西就堆了很多，或是裝成一大包塞在屋子的角落。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;桌遊世界裡面，也會碰到類似的狀況，&lt;br /&gt;很多遊戲，可能看了介紹、試玩心得，就買了回家，&lt;br /&gt;但買回來一玩，卻不一定合自己的口味，&lt;br /&gt;很多人都說買桌遊之前，最好還是到桌遊店去試玩看看，&lt;br /&gt;但對我這個臉皮很薄的人來說，狠下心去試玩的機會真的不多！&lt;br /&gt;也因此，慢慢地遊戲越買越多，也出現越來越多不合的遊戲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而桌上遊戲的二手市場比我想像中的熱絡，&lt;br /&gt;一來很多遊戲動輒可能近千或是破千的價位，有機會買到便宜的是最好，&lt;br /&gt;二來大部分的遊戲玩家對遊戲的保護都很仔細，牌套那當然不用說了，&lt;br /&gt;有的可能連盒子都會包膜起來，再不然就是連遊戲板塊(tiles)都用保護套，&lt;br /&gt;因此很容易以市價稍低的價位買到品相不錯的遊戲！&lt;br /&gt;當然也可以藉由遊戲的脫手，轉進新的遊戲！這是買新遊戲的一個絕佳理由。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就因為這樣，我陸續買了幾款二手遊戲，也賣了幾樣跟自己不合的遊戲，&lt;br /&gt;買遊戲，基本上沒多大的問題，能便宜買進當然是最好的，&lt;br /&gt;買回來的幾乎沒什麼太大的瑕疵，甚至還能找到比較不容易買到的！&lt;br /&gt;但賣遊戲，對我來說，就算是一個掙扎，&lt;br /&gt;常常會考慮到底要不要賣？這是有名的遊戲，賣了很可惜！&lt;br /&gt;明知道再開來玩的機會不大，&lt;br /&gt;可是會想這個遊戲也算是經典、或是人數湊齊了就有機會開來玩，&lt;br /&gt;所以在之前賣出的幾款遊戲當中，每次都碰到相同的掙扎。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TH-zsqmjgwI/AAAAAAAAA7g/XsXvoKY2PQU/s1600/R1045466.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TH-zsqmjgwI/AAAAAAAAA7g/XsXvoKY2PQU/s400/R1045466.jpg" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;這是最近賣出的「Day &amp; Night」，也是目前賣出的遊戲最讓我掙扎的一款！&lt;br /&gt;我之前曾經很仔細地研究過規則，也替每一張牌上了牌套，&lt;br /&gt;甚至因為沒有剛好大小的牌套，所以每一張牌套我都重新裁過，總共140張牌喔！&lt;br /&gt;這遊戲也有其特點，分別扮演Day與Night的兩名玩家，因不同的法術牌，也有著不一樣的策略！&lt;br /&gt;重點是它還是得獎的雙人對戰遊戲！每張卡片上面的美術設計也不錯！配件也豐富！&lt;br /&gt;不過還是決定放棄了，如果有機會的話再找來玩，現在還是先玩別的好了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後遊戲捨與得之間唯一的一個壞處那就是&lt;br /&gt;現在買遊戲的時候，我已經開始在斟酌以後容不容易脫手的問題！&lt;br /&gt;變成買遊戲時的一個隱性的考量！(還沒成為顯性！)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7551020492333977133?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7551020492333977133/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7551020492333977133&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7551020492333977133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7551020492333977133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/09/blog-post.html' title='[桌遊] 遊戲捨與得'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TH-zsqmjgwI/AAAAAAAAA7g/XsXvoKY2PQU/s72-c/R1045466.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-138990476964209928</id><published>2010-08-20T08:40:00.001+08:00</published><updated>2010-08-20T17:08:30.978+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Pick &amp; Pack</title><content type='html'>有些遊戲雖然不是很有名，卻也是不錯玩！&lt;br /&gt;前幾天閒逛網路的時候，發現了這款兩人遊戲，&lt;br /&gt;仔細地看了規則，非常淺顯易懂，遊戲流程也不複雜，&lt;br /&gt;本來有考慮自己來做，因為感覺上不難，BGG上也有人自製咖啡豆版的，&lt;br /&gt;不過後來決定有現成的就買現成的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這遊戲的目的就是：&lt;br /&gt;假想移動爪子來收集(Pick)大量的蘋果並且裝箱(Pack)，&lt;br /&gt;並想辦法幫自己數量多的蘋果堆加上「優良(Premium)」的蓋子加分，&lt;br /&gt;或是幫對手數量多的蘋果堆放上「批發(Whole Sale)」的蓋子減分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為是扮演爪子，所以一個玩家控制左右移，另一個則是上下移動，&lt;br /&gt;兩個玩家各自移動，但都會影響到彼此接下來的移動。&lt;br /&gt;除了移到到有蘋果的地方取蘋果之外，&lt;br /&gt;也能移到有特殊功能的地方去使用特別能力。&lt;br /&gt;你可以用優良或批發的蓋子封箱、或是跟對手交換蘋果、拿取比較多的蘋果&lt;br /&gt;再不然就是增加爪子移動抓取的次數。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TG3Lz4gOrcI/AAAAAAAAA7c/j7OZ0e8WZFc/s1600/R1045461.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TG3Lz4gOrcI/AAAAAAAAA7c/j7OZ0e8WZFc/s400/R1045461.jpg" border="0" height="265" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;遊戲整個進行節奏相當快速 (我們好像偏好這種類型遊戲)，不拖時間。&lt;br /&gt;流程也不複雜，只要能記得六種特殊能力，大概玩第一次就可以上手了，&lt;br /&gt;遊戲除了單純移動跟使用能力之外，其實帶有不爆腦的策略成分，&lt;br /&gt;必須思考怎樣讓自己的蘋果得到最高分，&lt;br /&gt;或是怎樣陷害對手拿到Whole Sale的封箱蓋子，&lt;br /&gt;有時候不同一條路也就導致分數的差距，造成勝負結果，&lt;br /&gt;算是益智耐玩的小品遊戲。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-138990476964209928?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/138990476964209928/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=138990476964209928&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/138990476964209928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/138990476964209928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/pick-pack.html' title='[桌遊] Pick &amp; Pack'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TG3Lz4gOrcI/AAAAAAAAA7c/j7OZ0e8WZFc/s72-c/R1045461.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2597368489588868720</id><published>2010-08-18T11:38:00.002+08:00</published><updated>2010-08-18T11:41:29.907+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Summoner Wars戰報</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGtROsNAIrI/AAAAAAAAA7Y/mV80yl_QdsY/s1600/R1045456.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGtROsNAIrI/AAAAAAAAA7Y/mV80yl_QdsY/s640/R1045456.jpg" border="0" height="640" width="425" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨晚又跟小山豬開了一局，&lt;br /&gt;戰局有點出乎我意料之外，&lt;br /&gt;原先預期可以很快地由我領導的Cave Goblins取得優勝，&lt;br /&gt;畢竟在遊戲初期，我已經快速殲滅了她大部分的角色，&lt;br /&gt;圍繞她的城牆，讓她沒有辦法召喚新的角色，&lt;br /&gt;逼得她的召喚師不得不移動。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是沒有想到，到後來她的召喚師竟然撐下了我BLARF的強力攻擊，&lt;br /&gt;也趁機召喚出剩下的英雄角色，&lt;br /&gt;並且利用GROR大範圍攻擊的優勢，&lt;br /&gt;把我的幾個主力角色給幹掉，連我的城牆也受到波及。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也因為我在戰爭前半的大量召喚，&lt;br /&gt;無法再持續召喚出其他角色，並搭配事件攻擊，&lt;br /&gt;在剩下單兵單將的情勢下，&lt;br /&gt;不得已讓我自己的召喚師前進去對對方的召喚師做最後致命的一擊，&lt;br /&gt;只是還沒到達對方召喚師身邊，&lt;br /&gt;就被GROR以及BALDAR兩大英雄的夾擊下被幹掉了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;戰局整個大逆轉！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2597368489588868720?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2597368489588868720/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2597368489588868720&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2597368489588868720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2597368489588868720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/summoner-wars_18.html' title='[桌遊] Summoner Wars戰報'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGtROsNAIrI/AAAAAAAAA7Y/mV80yl_QdsY/s72-c/R1045456.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7275407020381578505</id><published>2010-08-17T20:05:00.002+08:00</published><updated>2010-08-17T20:08:15.107+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Zombie Dice iPhone Game</title><content type='html'>Zombie Dice現在也有iPhone版的遊戲囉！&lt;br /&gt;重點是不用錢，本來以為會收個0.99或是1.99，&lt;br /&gt;不過都沒有，只支援一個人玩的！&lt;br /&gt;未來可能有更好的版本！(比如說Zombie更聰明，支援多人)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本來我打算自己用網路上買到的空白骰子來自己做來玩！&lt;br /&gt;不過也因為有iPhone版的出現，除了讓我少做了很多工，&lt;br /&gt;也嚐到了「單純擲骰 」的樂趣，&lt;br /&gt;反正這個遊戲就是丟骰子啦！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;底下是我在第一回合連續吃到12個腦袋，&lt;br /&gt;雖然要吃到13個才算贏，不過我已經不敢繼續丟了!!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGp7a6Ui9gI/AAAAAAAAA7Q/XtiaFTE2Vxg/s1600/R1045455.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5506349196676101634" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGp7a6Ui9gI/AAAAAAAAA7Q/XtiaFTE2Vxg/s400/R1045455.jpg" style="cursor: pointer; height: 267px; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGp5rU4IsmI/AAAAAAAAA7M/vc3mxEebpVU/s1600/R1045455.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7275407020381578505?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7275407020381578505/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7275407020381578505&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7275407020381578505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7275407020381578505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/zombie-dice-iphone-game.html' title='[桌遊] Zombie Dice iPhone Game'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGp7a6Ui9gI/AAAAAAAAA7Q/XtiaFTE2Vxg/s72-c/R1045455.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5183532232124077095</id><published>2010-08-17T16:12:00.002+08:00</published><updated>2010-08-17T16:24:01.681+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Pocket Battles: Celts vs. Romans 特殊能力列表</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGpBSn8wyCI/AAAAAAAAA7I/vYldF12U2Ww/s1600/%E5%9C%96%E7%89%871.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGpBSn8wyCI/AAAAAAAAA7I/vYldF12U2Ww/s200/%E5%9C%96%E7%89%871.png" border="0" height="200" width="158" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Celts:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Heal：放置一個命令指示在此單位上，則可以回收一個別單位的傷害指示，且能馬上使用。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Excite：在發起進攻(Charge), 持續交戰(Carry on Engagement)以及射擊(Shoot)階段，可以多擲一個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disband：在交戰或射擊時攻擊成功，若是被攻擊的敵方單位沒有被摧毀，則敵方將喪失一個命令(order)的使用機會。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+x Engagement：進行交戰(Engagement)時，可以多擲x個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fast：即使在重置(Redeployment)階段已經移動過，仍能在下達命令後進行動作。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fury：在交戰時，有幾個命令order指示物在該單位上面，就能多擲幾個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Impetus：當此單位發起進攻(Charge)時，可以多擲一個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Overwhelming：當發起進攻Charge，並成功摧毀對方單位時，可立即攻擊其他適合的敵方單位，而不須花費Order。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reactive：下達第一回合以外的命令時，只需要使用在該單位上相同數量的命令指示物(order token)。 (原先是 1→2→4→8，現在則是1→1→2→4)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Romans:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Double Order：下一個命令給該單位時，可直接再下兩個命令給其它的單位。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Excite：在發起進攻(Charge), 持續交戰(Carry on Engagement)以及射擊(Shoot)階段，可以多擲一個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+x Engagement：進行交戰(Engagement)時，可以多擲x個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Impetus：當此單位進行進攻(Charge)時，可以多擲一個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Leader：如果這個單位在戰場上，則多一個命令指示物可使用；而當該單位被摧毀時，則收回多出的命令指示物。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Long Range：可以從後排進行射擊(Shoot)，但不可用在射擊抵禦進攻(Shooting against)上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reactive：下達第一回合以外的命令時，只需要使用在該單位上相同數量的命令指示物(order token)。 (原先是 1→2→4→8，現在則是1→1→2→4)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+x Shooting：射擊攻擊時，可以多擲x個骰子。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Slow：這個單位不能在Unit Redeploying階段時移動。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wide Arc：這個單位可以射擊隔壁行(sector)前排的單位。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;+x Wounds：這個單位在交戰(Engagement)與射擊(Shoot)攻擊時，若攻擊成功可以再多造成x點的傷害。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;又是一個我還沒有機會開來玩的遊戲，&lt;br /&gt;之前光是搞懂規則就花了不少時間，&lt;br /&gt;很多地方其實是很直覺，假想一下戰爭的進行方式就可以體會，&lt;br /&gt;說明書可能為了寫得很有條理系統，&lt;br /&gt;讓我反覆看了很多次都不是很懂！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5183532232124077095?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5183532232124077095/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5183532232124077095&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5183532232124077095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5183532232124077095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/pocket-battles-celts-vs-romans.html' title='[桌遊] Pocket Battles: Celts vs. Romans 特殊能力列表'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGpBSn8wyCI/AAAAAAAAA7I/vYldF12U2Ww/s72-c/%E5%9C%96%E7%89%871.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1922845397284916175</id><published>2010-08-12T21:37:00.000+08:00</published><updated>2010-08-12T21:37:27.993+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Wizard's Gambit 卡表</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGP23bptKzI/AAAAAAAAA7E/YuXhC183KJo/s1600/Wizards_Gambit01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGP23bptKzI/AAAAAAAAA7E/YuXhC183KJo/s320/Wizards_Gambit01.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;還沒有機會玩的遊戲，不過先把卡牌中文化好，&lt;br /&gt;這樣之後有機會就可以馬上上手！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;法術卡(Spell)&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;[法術名(點數): 法術效能]&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;BOUNTY (1)：在你的抽牌階段，你可以抽牌直到有五張牌在手上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FORGOTTEN GAINS (1)： 略過兩回合，在第二回合的結束時，從法術牌堆抽一張作為使用的咒文。而在第一回合階段，你與你的法術書不能被做為其他玩家法術或咒文的目標。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HASTE (1)： 在你的回合，你可以使用兩張元素卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PROPHECY (1)： 在你的抽牌階段可以多抽一張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;REPLICATE (1)： 在你的回合開始，選擇其他玩家一個正在使用的法術(spell)，複製它的能力。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SPLIT DIMENSION (1)： 在你的抽牌階段，你可以從元素牌堆內抽牌或是從棄牌堆抽牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;VORHOTH'S SCYTHE (1)： 在你回合開始時，指定一位玩家，該玩家必須丟棄所有手牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BODIN'S BAIN (2)： 在你的回合，你可以從法術池(Spell pool)內挑選一個元素，棄置它。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CHARISMATIC DRAW (2)： 在你回合的開始階段，指定一個玩家與任意一種元素，該玩家必須展示手牌給你看，並且給你該指定元素的所有牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CORRUPT EXCHANGE (2)：在你的回合一開始，挑選一個對手，以一張你手牌任意換取他的兩張手牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DOJO'S MOJO (2)： 當一個玩家宣告取得法術時，他必須用法術書內的一個法術來替換法術池內的一個法術，被替換的法術可以是剛被宣告的那一個。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INSIGHT (2)： 在你的回合，你可以看元素牌堆上面三張，並重新排序。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MIND PULSE (2)： 對手在他們的回合結束時，必須丟棄一張手牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;REDEAL (2)： 所有的對手將手牌朝上亮出。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SHIELD (2)： 對手的法術與咒文卡不能以你或是你的法術書為目標。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SLEIGHT (2)： 在你的回合內，指定一個玩家，並從該玩家的法術書內挑選一個法術，所選定的法術成為該玩家正在使用(Active)的法術。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WARP TIME (2)： 每一回合可以使用兩張咒文(Incantation)卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BAELOR'S BALK (3)： 在你的回合結束時，指定一個玩家，在你下回合開始前，該玩家不能使用咒文(Incantation)卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ERANON'S REWARD (3)： 有任何玩家得到新的法術的話，可以抽三張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GAILIN'S GAIN (3)： 在你的回合，你可以用你的手牌替換法術池(Spell pool)內的任一個元素，用來替換的元素必須也是該法術的組成元素之一。。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;REPULSION (3)： 你的對手不能使用Gambit卡，但是仍然可以釋放已經使用的Gambit卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;WIZARD'S IRE (3)： 如果對手宣告一個法術時，他必須捨棄一張手牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GAMBIT'S PLIGHT (4)： 你不能使用詛咒(Gambit)卡，但是仍可以釋放已經在使用的Gambit卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;HINDERENCE (4)： 你不能使用咒文(Incantation)卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BUREAUCRACY (5)： 每使用一張牌，就必須要先丟棄一張，否則不能使用。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;咒文卡(INCANTATION)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; [咒文名：咒文效能]&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;BROKEN CHAINS：將所有正在使用的Gambit卡移至棄牌堆&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DIMINISHED RESOURCES：所有的對手隨機棄置一張手牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;DISPERSAL：從法術池(Spell pool)中將一個法術的所有元素卡移至棄牌堆&lt;/li&gt;&lt;li&gt;INSPIRATION ：從法術池(Spell pool)中將一個法術的所有元素卡移到你的手牌中&lt;/li&gt;&lt;li&gt;LOST HOPE：指定一位玩家，他將失去他的下一回合&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PROSPERITY：所有的玩家抽五張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;REWARD：抽兩張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SHARED DREAM：你抽三張牌，其他對手抽一張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SLEIGHT OF HAND：和某一位玩家交換手牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SPLINTERED VISION：所有你的對手要將手牌現給大家看&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SPREE：這回合，可以多使用一張元素卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;STOLEN THOUGHTS：從任一位玩家手上隨機取走兩張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SURAZAL'S SWITCH：將法術池內的一張元素卡由一個法術移到另一個法術上，該元素必須是該法術所需要的元素。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;TIME RIFT：額外多取得一回合&lt;/li&gt;&lt;li&gt;TREASURE TROVE：抽五張牌&lt;/li&gt;&lt;li&gt;TWISTED FATE：所有的玩家將牌交給左手邊的玩家&lt;/li&gt;&lt;li&gt;UNCERTAIN PATH：將你法術書最上面的法術，放置在法術牌堆(Spell Deck)內洗牌，然後抽出一張取代原先那一張&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;如果有誤，那就是我英文不好外加看不懂卡片上的字體所致！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1922845397284916175?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1922845397284916175/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1922845397284916175&amp;isPopup=true' title='4 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1922845397284916175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1922845397284916175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/wizards-gambit.html' title='[桌遊] Wizard&apos;s Gambit 卡表'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TGP23bptKzI/AAAAAAAAA7E/YuXhC183KJo/s72-c/Wizards_Gambit01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-3214130232161520432</id><published>2010-08-05T17:07:00.001+08:00</published><updated>2010-08-05T17:08:34.275+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Summoner Wars再體驗</title><content type='html'>前兩天晚上，我跟小山豬又玩了兩場的Summoner Wars，這兩次相較於第一次，明顯地快了很多，&lt;br /&gt;對於角色的能力與事件卡的功能也較為清楚，&lt;br /&gt;時間大概落在一到一個半小時之間。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;兩次的結果是一勝一負，不過我個人是不承認敗績的，哈哈！&lt;br /&gt;很明顯地可以看出兩個種族的策略不同，&lt;br /&gt;以我使用的&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cave Goblin&lt;/span&gt;為例：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;有許多隻0召喚點數的角色可以快速召喚，雖然血量很低，不過搭配事件卡，可以做快速的移動與額外的攻擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;BLARF可以使用到對方Magic Pile的魔法力，算是攻擊的主力。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MOOK與BERSERKER，如果搭配Gang Up事件卡，可以做相當程度的攻擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;至於The Eater，我到現在還沒發現比較好的用法，所以目前拿到都是直接進到Magic Pile內。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;而反觀&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guild Dwarves&lt;/span&gt;：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Defender是牽制敵人的好角色， 我的角色常會卡在Defender旁邊動彈不得。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;THORKUR與BALDER，算是這一個種族的主力角色。THORKUR可以利用Magic Pile來恢復血量；而BALDER更是難攻，用具有強力攻擊的角色反而難以造成傷害。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;而Dwarves算是比較會守和穩紮穩打的特性，多數都是2點血量，且具有逆勢反撲能力的，尤其是幾張能快速召喚的Reinforcements事件卡，常常在快要把角色清光的瞬間，又補上來抵擋。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-3214130232161520432?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/3214130232161520432/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=3214130232161520432&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3214130232161520432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/3214130232161520432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/summoner-wars_05.html' title='[桌遊] Summoner Wars再體驗'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5922329347391857660</id><published>2010-08-02T16:42:00.001+08:00</published><updated>2010-08-02T16:43:45.121+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 骰塔</title><content type='html'>開什麼玩笑？&lt;br /&gt;我怎麼可能會花500元只為了買一個丟骰子的骰塔，&lt;br /&gt;在可以自己DIY的範圍下，做一個比較有成就感吧！？&lt;br /&gt;(雖然賣的那個骰塔，木工做得很棒！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TFaDi8QcXQI/AAAAAAAAA7A/qrUj5D_ZUJ8/s1600/R1045380.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TFaDi8QcXQI/AAAAAAAAA7A/qrUj5D_ZUJ8/s640/R1045380.jpg" width="424" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;用飛機木做，成本不用100元，好切割又好黏貼。&lt;br /&gt;最後用樹脂整個把縫隙填補起來，&lt;br /&gt;當然要更好看一點，還可以噴個漆、上個色，&lt;br /&gt;請小山豬「蝶古巴特」一下也行！&lt;br /&gt;不過這樣就好了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為後來是用iPhone上的MotionX Dice來擲骰子！還好沒買！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5922329347391857660?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5922329347391857660/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5922329347391857660&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5922329347391857660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5922329347391857660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/blog-post.html' title='[桌遊] 骰塔'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TFaDi8QcXQI/AAAAAAAAA7A/qrUj5D_ZUJ8/s72-c/R1045380.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-555949900218347537</id><published>2010-08-02T08:49:00.001+08:00</published><updated>2010-08-02T13:25:52.735+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Summoner Wars初體驗</title><content type='html'>Summoner Wars買了一個多禮拜了，&lt;br /&gt;昨天晚上終於有機會跟小山豬開來玩。&lt;br /&gt;其實很多遊戲都這樣，規則看了很久，&lt;br /&gt;但是真正要下去玩的時候，就覺得有「難度」在！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Summoner Wars也碰到輕微類似的狀況，&lt;br /&gt;網路上很多人都說講解規則只要3-5分鐘就好，&lt;br /&gt;但我想這是針對常在玩的玩家，或者是很有興趣或經驗的玩家吧？&lt;br /&gt;昨天講解這款遊戲絕對超過3分鐘，&lt;br /&gt;雖然是如此，它還算是相當容易入門的遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之前也花了一點時間準備卡牌上的翻譯，&lt;br /&gt;可能是英文不夠好，總覺得卡牌上的文字很繞舌，不夠簡明直覺，&lt;br /&gt;但還好每個種族卡牌數量不多，有些還是重複的，&lt;br /&gt;即使是忽略掉卡片上文字，也是可以來場硬碰硬的對戰！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TFYRfj-3XSI/AAAAAAAAA64/5MbvDj_zHoE/s1600/R1045436.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TFYRfj-3XSI/AAAAAAAAA64/5MbvDj_zHoE/s320/R1045436.jpg" border="0" height="320" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上面就是我們昨天玩到一半的戰況，&lt;br /&gt;因為桌子太小了，所以我們拿了個畫框來墊在底下當桌面，&lt;br /&gt;然後從網路上下載了骰子軟體「MotionX Dice」來當作攻擊用的擲骰，&lt;br /&gt;(Android上面也有「Dice」這個免費軟體可以使用)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果昨天晚上的第一場結結實實地玩了近兩個鐘頭，&lt;br /&gt;不過大部分的時間是在熟悉每張卡牌的能力，&lt;br /&gt;相信多玩個幾次以後就會更熟悉了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我個人對這個遊戲的評價不錯，&lt;br /&gt;不同種族擁有不同的能力與牌組，相對地也就有不同的策略，&lt;br /&gt;但在複雜度上又不會太複雜，很多都是依據手上的牌來調整，&lt;br /&gt;稍微動點腦可以應付的，不用玩得很累人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;牌組的設計上，有點類似Race for The Galaxy，&lt;br /&gt;除了牌本身的功能外，還能用來作為召喚點數的累積，&lt;br /&gt;等於說同時需要斟酌每張牌在使用上的取捨，&lt;br /&gt;而召喚點數也不單單是來自於這種方式累積，&lt;br /&gt;也可以依靠擊敗對手的單位來累積，&lt;br /&gt;在策略上又是不一樣的走向。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一方面，用骰子作為攻擊，增加了不少變數，&lt;br /&gt;但又不是全然以運氣成分來主導整個遊戲。&lt;br /&gt;(不過昨天晚上，&lt;br /&gt;小山豬的兩滴血怪物硬是可以卡在一條路上，撐到遊戲最後；&lt;br /&gt;而我七滴血的Summoner，倒是被打了兩次就KO了。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再找機會多來個幾場吧！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-555949900218347537?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/555949900218347537/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=555949900218347537&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/555949900218347537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/555949900218347537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/08/summoner-wars.html' title='[桌遊] Summoner Wars初體驗'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TFYRfj-3XSI/AAAAAAAAA64/5MbvDj_zHoE/s72-c/R1045436.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8915144566178823342</id><published>2010-07-27T22:00:00.004+08:00</published><updated>2010-12-15T20:31:29.502+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Summoner Wars :  Dwarves vs Goblins</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TE7mW82iIjI/AAAAAAAAA60/bCQKCpA6m9A/s1600/21007178104483_809.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TE7mW82iIjI/AAAAAAAAA60/bCQKCpA6m9A/s320/21007178104483_809.jpg" border="0" height="189" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;規則很簡單的遊戲，比較麻煩的是卡牌上的文字，&lt;br /&gt;所以稍微地翻譯了一下，不過不是很完整地直翻，&lt;br /&gt;這款遊戲牌卡不多，大概知道意思就可以了，也不用記憶很多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;Cave Goblins篇&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;事件卡(Event)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Goblin Horde Attack&lt;/u&gt;：所有你所控制的Cave Goblin種族都能得到這個能力，直到本回合結束。當任一個Cave Goblin單位(Unit)要發動攻擊時，被攻擊的卡片周圍(adjacent to)有幾個Cave Goblin單位都能多得到幾點攻擊值(Attack Value)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Goblin Invincibility&lt;/u&gt;：直到你的下一回合開始前，對手需要擲出6以上的點數才算攻擊成功。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Goblin Rush&lt;/u&gt;：可以馬上選擇最多3個以召喚點數(Summon Cost)=0召喚出來的Cave Goblin，且每個都可以立即移動2個單位(space)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Goblin Rage&lt;/u&gt;：所有你控制的以0召喚點數(Summon Cost)召喚出來的Cave Goblin都能得到的能力直到本回合結束。可以在原本的攻擊之外，多增加一次攻擊機會。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;角色卡 (Role)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;BLARF&lt;/u&gt;：在任何時候，可以將自己的Magic牌堆移到Blarf的下面，每多一張就多加一點攻擊值，最多到4點。&lt;br /&gt;[附註1: Blarf移動時，底下的牌也跟著移動。]&lt;br /&gt;[附註2：Blarf被摧毀時，連同底下的牌一併到魔法牌堆上。]&lt;br /&gt;[附註3：若Blarf被棄置(discard)，則所有的牌都進到棄牌堆。]&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;BERSERKER&lt;/u&gt;：可以攻擊Berserker周圍所有的敵人，個別擲骰攻擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;MOOK&lt;/u&gt;：在Mook角色 3格範圍內的Cave Goblin (不包括Mook)，每個攻擊骰子數+1。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;FIGHTER&lt;/u&gt;：Fligter本身不在攻擊階段攻擊，而是在完成預定的攻擊階段後才開始進行，最多可以控制2隻Fighter進行攻擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;THE EATER&lt;/u&gt;：在你的攻擊階段結束時，必須要摧毀(destroy)一個在The Eater周圍的Common 等級的單位，若是沒有Common 等級的單位在周圍，則必須將The Eater棄置。&lt;br /&gt;[附註1：摧毀(destroy)是指把要摧毀的卡片移至魔法牌堆上]&lt;br /&gt;[附註2：棄置(discard)是指將要棄置的卡片面朝上置於棄牌堆(Discard Pile) ]&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;SLINGER&lt;/u&gt;：用Slinger進行攻擊，需要擲出4點以上才算攻擊成功。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;SNEEKS&lt;/u&gt;：在回合結束時，可以和任一個Cave Goblin交換位置。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Guild Dwarves&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt;篇&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;事件卡 (Event)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;A Hero is Born&lt;/u&gt;：由補充牌堆(Draw Pile)中搜尋出一張Champion等級的牌置於自己的手牌中，然後將補充牌堆重新洗牌。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Besiege The Walls&lt;/u&gt;：挑選一個玩家，讓他的每個牆都增加3點的傷害值。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Heroic Feat&lt;/u&gt;：挑選一個單位，在這一回合該單位的攻擊值+2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Magic Drain&lt;/u&gt;：挑選一個玩家，如果在戰場上，你的單位少於他所擁有的單位，則你可以從他的魔法牌堆上一兩張牌到你的魔法牌堆上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;Reinforcements&lt;/u&gt;：挑選一個玩家，如果在戰場上，你的單位少於他所擁有的單位，則你可以立即召喚兩個Common等級的角色，無須花費任何召喚點數。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;角色卡 (Role)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;ENGINEER&lt;/u&gt;：當Engineer攻擊「牆(Wall)牌」時，攻擊值＋2 (多擲兩個骰子)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;GROR&lt;/u&gt;：此角色攻擊時，兩格範圍內的所有卡片都會受到此次攻擊的影響，除了Hammer Quake之外。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;BALDAR&lt;/u&gt;：當此角色被攻擊時，如果你的對手沒法讓每顆骰子都骰到成功擊中(Hit)的點數時，BALDER不會受到任何損傷。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;THORKUR&lt;/u&gt;：當THORKUR受到傷害點數時，可以花費魔法牌堆(Magic Pile)的牌來抵銷傷害，一張牌抵一點傷害。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;SPEARMAN&lt;/u&gt;：當SPEARMAN攻擊位在周圍的對手時，其攻擊值+1 (多擲一個骰子)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;OLDIN&lt;/u&gt;：當對手攻擊OLDIN時，若OLDIN正好位在牆的周圍，骰子點數需大於等於4點以上才算擊中。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;u&gt;DEFENDER&lt;/u&gt;：若敵方單位位在DEFENDER周圍時，則該單位不能被移動。 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8915144566178823342?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8915144566178823342/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8915144566178823342&amp;isPopup=true' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8915144566178823342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8915144566178823342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/07/summoner-wars-dwarves-vs-goblins.html' title='[桌遊] Summoner Wars :  Dwarves vs Goblins'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TE7mW82iIjI/AAAAAAAAA60/bCQKCpA6m9A/s72-c/21007178104483_809.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4558348492121926217</id><published>2010-07-12T18:12:00.002+08:00</published><updated>2010-07-12T19:57:00.375+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Battle Line</title><content type='html'>Battle Line (或翻成「古戰陣」)，是桌遊界有名的雙人對戰遊戲，&lt;br /&gt;幾乎只要是有雙人遊戲推薦，就會有這個遊戲的出現，&lt;br /&gt;不過它的美術設計一直是為人所詬病的地方，原有的版本不用說了，&lt;br /&gt;即使是有了戰棋會的中文版，美術設計依然沒有比較好！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上禮拜我在研究找個簡單的戰爭遊戲來玩，&lt;br /&gt;雖然這個遊戲充其量也只是用戰爭來包裝，卻也在考慮名單內，&lt;br /&gt;只是看了一下兩種版本，實在是讓人提不起下手的慾望，&lt;br /&gt;研究一下遊戲規則，似乎需要的卡片數量也還好，&lt;br /&gt;所以我找了BGG想研究一下配件，搞不好可以簡單地做來玩，&lt;br /&gt;沒想到竟然有其他玩家提供這麼可愛的惡魔(Bogeyman)版本，&lt;br /&gt;所以這個週末，幾乎所有的空閒時間都是在製作這款遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TDrnt4JX8MI/AAAAAAAAA6o/rTgtLr6oXm4/s1600/R1045366.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TDrnt4JX8MI/AAAAAAAAA6o/rTgtLr6oXm4/s400/R1045366.jpg" border="0" height="300" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;老實說我不是非常滿意，想再找個機會請印刷廠重印並切割。&lt;br /&gt;不過現階段做出來的卡片成品還真是不賴，&lt;br /&gt;看看上圖，光是看到牌面上那堆可愛的惡魔圖案跟鮮豔繽紛的顏色就值回票價。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;它的牌面設計除了可愛外，也支援了Lost Cities以及DON兩款遊戲，&lt;br /&gt;圖片的上面一排就是Battle Line會用到的策略卡以及遊戲提示，&lt;br /&gt;最下面一排就是Lost Cities會用到的投資卡以及計分說明，&lt;br /&gt;而中間就是兩種遊戲都會用到的部分！&lt;br /&gt;那表示你只要帶一付牌出門，就可以玩三款遊戲，很划算吧！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4558348492121926217?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4558348492121926217/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4558348492121926217&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4558348492121926217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4558348492121926217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/07/battle-line.html' title='[桌遊] Battle Line'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TDrnt4JX8MI/AAAAAAAAA6o/rTgtLr6oXm4/s72-c/R1045366.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8243876206960603335</id><published>2010-07-04T09:32:00.002+08:00</published><updated>2010-07-04T09:50:58.275+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 自製Cthulhu Dice</title><content type='html'>很想直接訂Cthulhu Dice回來玩，&lt;br /&gt;不過裡面也只有一顆12面骰跟若干個指示物，&lt;br /&gt;又讓人頗遲疑的，&lt;br /&gt;所以可以參考官方網站上的圖片來自製 Cthulhu Dice。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;包括了&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Yellow Sign - 5面 (3, 5, 6, 11, 12)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Tentacle - 4面 (2, 4, 7, 9)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cthulhu - 1面 (1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elder Sign - 1面 (8)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Eye - 1面 (10)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;括號內的數字，則是對應到12面骰上的數字。&lt;br /&gt;不過看起來，擲骰時被詛咒的對象失去指示物的比例還頗高的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: 這樣說來，Zombie Dice也可以自己來做囉！............^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8243876206960603335?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8243876206960603335/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8243876206960603335&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8243876206960603335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8243876206960603335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/07/cthulhu-dice.html' title='[桌遊] 自製Cthulhu Dice'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7743205974723760979</id><published>2010-06-27T12:39:00.001+08:00</published><updated>2010-06-27T12:54:08.040+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Kahuna</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCbV5A-d5GI/AAAAAAAAA6k/r6dBRO3amA8/s1600/R1045305.jpg"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCbV5A-d5GI/AAAAAAAAA6k/r6dBRO3amA8/s400/R1045305.jpg" border="0" height="300" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有發現這個Kahuna有什麼不一樣嗎？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有！因為這個Kahuna是我們自製的 (只有我們私底下玩)，&lt;br /&gt;因為在BGG上有詳細的的配件清單(24張牌、20個島嶼指示物、50個橋樑)，&lt;br /&gt;另外還有地圖的圖檔！&lt;br /&gt;所以就想乾脆自己做一個來玩，成本大概是原來遊戲價格的1/5不到，&lt;br /&gt;橋樑的顏色就請小山豬塗，地圖就用彩色印表機印成A3的尺寸。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;嘿！做出來是真的可以玩喔！&lt;br /&gt;所以偶爾是可以自己自製來省點買遊戲的錢！^_____^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7743205974723760979?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7743205974723760979/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7743205974723760979&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7743205974723760979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7743205974723760979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/kahuna.html' title='[桌遊] Kahuna'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCbV5A-d5GI/AAAAAAAAA6k/r6dBRO3amA8/s72-c/R1045305.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6749964315658275153</id><published>2010-06-26T14:54:00.003+08:00</published><updated>2010-06-27T08:25:53.668+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Zombie in My Pocket</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCWiG7T1otI/AAAAAAAAA6g/u4gGXOO59Wk/s1600/R1045292.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCWiG7T1otI/AAAAAAAAA6g/u4gGXOO59Wk/s400/R1045292.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Zombie in My Pocket！有沒有發現我用橡皮擦來當人！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;網路上玩家所設計的免費單人遊戲，&lt;br /&gt;下載檔案回來，自行切割就可以玩，&lt;br /&gt;配件不多，只有16張地形板塊(室內與室外)以及9張事件卡，&lt;br /&gt;其他的就看你自己的需要，自行設計。&lt;br /&gt;所以你在網路上可以看到很多人設計不同的主題，&lt;br /&gt;或是製作不同的配件（比如說計分表啊、物品卡等等）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我試玩了一下，覺得還不錯！&lt;br /&gt;遊戲步調進行很快(大約5-10分鐘可以玩一輪)，&lt;br /&gt;玩的時候帶點想像力會讓遊戲更有趣味，&lt;br /&gt;很多緊張感是可以靠自己想像加強的！&lt;br /&gt;(這點我在玩Forbidden Island的時候非常會用！)&lt;br /&gt;當然其實運氣成分也是不小，&lt;br /&gt;運氣好的話，出現Zombie的牌會被當成其他用途使用；&lt;br /&gt;運氣不好的話，就接連可以抽到Zombie攻擊，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩著玩著就會想要自己製作新的主題或是擴充，&lt;br /&gt;想要把整個遊戲的格局放大、把事件增加，&lt;br /&gt;所以如果有空的話，我應該也會試著加點新東西進去。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年好像會出版「正式版」的遊戲出來，&lt;br /&gt;不過上BGG看了製作出來的成品，其美術風格實在是不對我的胃口，&lt;br /&gt;地圖板塊跟其他新增的美術設計感覺起來不太搭，&lt;br /&gt;所以如果出正式版，我大概是不會考慮找來玩的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(謝謝Freddy大大所提供的中文化檔案，不過後來我還是選擇英文版將之印出來！)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6749964315658275153?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6749964315658275153/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6749964315658275153&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6749964315658275153'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6749964315658275153'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/zombie-in-my-pocket.html' title='[桌遊] Zombie in My Pocket'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCWiG7T1otI/AAAAAAAAA6g/u4gGXOO59Wk/s72-c/R1045292.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2131383058185321004</id><published>2010-06-25T20:06:00.001+08:00</published><updated>2010-06-25T20:07:09.615+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Cthulhu Dice</title><content type='html'>昨天在寫完Zombie Dice之後，隨即就找了Cthulhu Dice規則來看，&lt;br /&gt;看完之後，覺得這款遊戲比Zombie Dice更讓我覺得有意思，&lt;br /&gt;至少我還蠻想要找來玩看看。(只是不知道國內何時會進)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就來看看遊戲規則吧!!&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;div  style="color:white;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;Cthulhu Dice中文規則&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;遊戲配件&lt;/b&gt;：一顆12面骰以及18個指示物(Sanity token)。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;遊戲起始設定&lt;/b&gt;：&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;每個玩家分得3個指示物，其餘的放置一旁。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;由遊戲的擁有者決定誰先開始，&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;而在多場遊戲中，就由上一場的勝利者來作為這一場的起始玩家。 &lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;遊戲流程&lt;/b&gt;：&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;玩家(Caster)先選定任一位玩家作為詛咒的對象(Victim)，然後擲12面骰，依據骰子圖樣來進行動作：&lt;/div&gt;&lt;ul style="color: white;"&gt;&lt;li&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCSVrxymU4I/AAAAAAAAA6M/-JU1OdlkMtA/s1600/1.jpg" border="0" /&gt;被詛咒的目標(或是反擊對象)失去一個指示物貢獻給Cthulhu (置於桌面中央)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCSVtEW9EcI/AAAAAAAAA6Q/wQNCg-U6ycM/s1600/2.jpg" border="0" /&gt;被詛咒的目標(或是反擊對象)將一個指示物給進行詛咒的人。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCSVuhTBzcI/AAAAAAAAA6U/YjXfIrEJWow/s1600/3.jpg" border="0" /&gt;由Cthulhu得到一個指示物，若桌面中央沒有，就得不到任何東西。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCSVwC02X8I/AAAAAAAAA6Y/EV3A3KSLPrc/s1600/4.jpg" border="0" /&gt;每個玩家都失去一個指示物貢獻給Cthulhu。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCSVxs5TJmI/AAAAAAAAA6c/ml9yES81RBY/s1600/5.jpg" border="0" /&gt;可以任選上面任一個動作執行&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;玩家擲完骰，完成動作後，就換被詛咒的對象反擊擲骰。擲骰的結果同上所列，只是原先被詛咒的對象就變成反擊的對象來看待。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;反擊完之後，就換下一個玩家進行，重複上面的步驟，選定詛咒對象、擲骰、反擊擲骰。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;一旦你失去所有的指示物，就陷入瘋狂階段 (Madness)。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;輪到你的時候，你還是可以攻擊，指示其他玩家不能詛咒攻擊你了。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;而你詛咒攻擊成功，也無法保留得到指示物，所得到的指示物都必須貢獻給Cthulhu。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;若是你詛咒攻擊失敗必須要失去指示物時，因為你沒有指示物，所以什麼事都不會發生。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;唯一能回復正常的方式，就是擲到Elder Sign，由Cthulhu那邊取得指示物。 &lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;勝利條件&lt;/b&gt;：&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;最後一位擁有指示物的玩家，則就是勝利者。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;若每一位玩家都陷入瘋狂，則是Cthulhu獲得勝利。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;&lt;b&gt;兩人變體規則&lt;/b&gt;：&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt;若是只有兩名玩家進行遊戲，則可以兩位玩家都分飾2-3位角色，依據上面的規則進行遊戲。&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white;"&gt; 只剩下一名沒有瘋狂的角色的一方獲得勝利，所以必要時是需要詛咒攻擊自己旗下的角色的。&lt;/div&gt;-------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;還蠻有意思的吧！？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2131383058185321004?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2131383058185321004/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2131383058185321004&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2131383058185321004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2131383058185321004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/cthulhu-dice.html' title='[桌遊] Cthulhu Dice'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TCSVrxymU4I/AAAAAAAAA6M/-JU1OdlkMtA/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-887005295942183839</id><published>2010-06-24T22:33:00.006+08:00</published><updated>2010-06-24T22:51:46.291+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Zombie Dice</title><content type='html'>其實喔，買桌遊前還是應該要玩過一遍再決定會比較好，&lt;br /&gt;而不是只有看遊戲介紹或是規則。(基本上我是屬於後者。)&lt;br /&gt;基本上會這麼說是因為，&lt;br /&gt;有的時候光憑腦袋的想像與模擬 ，實在是很難評斷。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以Zombie Dice為例好了，&lt;br /&gt;我沒有這個遊戲也只有看過規則，&lt;br /&gt;但是再怎麼樣都很難想像這個遊戲到底會有怎樣的趣味？&lt;br /&gt;感覺起來很無聊，卻好像有點「Can't Stop 」這個遊戲的味道。&lt;br /&gt;看看規則吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:large;" &gt;&lt;b&gt;Zombie Dice 中文規則 &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;遊戲配件：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;13個骰子(6個綠色、4個黃色與3個紅色)跟一個裝骰子的杯子。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;玩家人數&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;：2人以上&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;遊戲玩法&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;每個玩家輪流進行自己的回合。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;一開始任意取出三個骰子來擲，不能挑選骰子的顏色 ：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;(因為顏色代表困難度，紅色的骰最難，綠色的最簡單，黃色的介於中間難度)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;擲出「大腦 (Brain)」圖案，將骰子移到你的左邊，這代表你吃的人。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;擲出「獵槍 (Shotgun)」圖案，將骰子移到你的右邊，這代表他們反擊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;擲出「腳印 (Footprints)」圖案，則留著，這代表他們逃跑了。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;如果你右邊的獵槍累積數量到達三個，則表示你的回合結束，不能得到半點分數。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;只要右邊沒有超過三個獵槍，你就可以選擇「停止」你的回合，或是「繼續」你的回合。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;如果是「停止」，那就計算你左邊大腦骰子的數量，一個1分，換下一個玩家進行。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;如果是「繼續」，則再拿出其他骰子湊成三顆，繼續擲，重複上面的步驟。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;當你一拿新的骰子，就不能不擲骰子。而如果骰子不夠用，就先把腦袋骰子的數量記下來，然後把這些骰子拿來繼續用。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;勝利條件：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;誰先拿到13個腦袋(13分)那就贏得這場比賽。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;遊戲規則就是這樣，只有一頁半的英文規則說明。&lt;br /&gt;我實在是有點難以想像狂擲骰子的場面，&lt;br /&gt;可是之前我玩Can't Stop，也是給它欲罷不能地玩了很多局。&lt;br /&gt;(不過我是玩電腦版的Can't Stop，所以沒有狂丟骰子的情況 =P)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不知道另一款Cthulhu Dice會不會比較不一樣？&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-887005295942183839?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/887005295942183839/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=887005295942183839&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/887005295942183839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/887005295942183839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/zombie-dice.html' title='[桌遊] Zombie Dice'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1794552023235990519</id><published>2010-06-23T22:07:00.002+08:00</published><updated>2010-06-24T20:26:48.706+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Race for the Galaxy Rule Summary</title><content type='html'>我知道Race for the Galaxy很好玩，而且是非玩不可，&lt;br /&gt;不過一直沒專心搞懂裡面的規則跟卡牌上的符號，&lt;br /&gt;所以邊整理邊熟習規則。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下是自我提示用的Rule Summary，會再補強並加上單人規則。&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;遊戲設定：&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;每人拿12VP。3或4人，玩家有7張行動牌；2人遊戲，玩家有9張行動牌。起始手牌每人6張，挑選後丟棄2張手牌後開始遊戲。玩家可按照手牌狀況將起始星球做二選一的動作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;遊戲流程：&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;這遊戲以回合進行。每回合一開始，所有玩家同時在各自的7張行動牌中挑選1個行動。在玩家決定其行動後，同時公開其選取的行動階段。接著依各人選取的行動，依次執行探索(Explore)、開發(Develop)、殖民(Settle)、消費/交易(Consume/Trade)、生產(Produce)等5個步驟。無人選取的行動，則略過不執行。執行到玩家所選取的行動時，玩家可從額外執行好處(Bonus)。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;I. 探索&lt;/b&gt;：抽2選1 &lt;i&gt;(Bonus:抽3選2)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;I. 探索&lt;/b&gt;：抽2選1 &lt;i&gt;(Bonus:抽7選1)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;II. 發展&lt;/b&gt;：建設一科技 (菱形圖示)&lt;i&gt; (Bonus:建設科技減少1成本)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;III. 殖民&lt;/b&gt;：建設一星球世界 (軍事或非軍事)&lt;i&gt; (Bonus:建設完可多抽1手牌)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;IV. 消費/交易&lt;/b&gt;：必須賣掉所有貨物換VP &lt;i&gt;(Bonus:在賣掉貨物之前，賣一個貨物多抽取手牌)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;IV. 消費/交易&lt;/b&gt;：必須賣掉所有貨物換VP&lt;i&gt; (Bonus:賣掉貨物換取兩倍的VP)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;V. 生產&lt;/b&gt;：必須生產貨物(good)在每個可生產的實心星球。&lt;i&gt; (Bonus:可額外生產貨物到自己任意一顆沒有貨物的環星星球(windfall worlds))&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;若玩家手牌數目多於10，即需丟棄多出來的手牌。&lt;br /&gt;玩家手上的卡牌可代表星球(World) /技術(Development)、貨品(Good)、金錢(Cost)。&lt;br /&gt;牌面向上放在玩家面前的卡牌，即是玩家擁有的星球和技術，可為玩家帶來功能及分數。&lt;br /&gt;牌面向下放在擁有生產功能的星球下方之卡牌，則代表貨品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;遊戲結束：&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;1. 當有任何玩家檯面上建築出12種建築的該回合結束。&lt;br /&gt;2. 當檯面上的VP分數全部被拿光的該回合結束。&lt;br /&gt;其中一種條件達成時，則遊戲結束並開始統計「卡牌上分數＋VP分數」，分數最高者勝利。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1794552023235990519?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1794552023235990519/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1794552023235990519&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1794552023235990519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1794552023235990519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/race-for-galaxy-rule-summary.html' title='[桌遊] Race for the Galaxy Rule Summary'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-2485136798174865255</id><published>2010-06-18T19:38:00.000+08:00</published><updated>2010-06-18T19:38:12.661+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] GRIMOIRE</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TBtaSYBHj7I/AAAAAAAAA58/pUM1F0-REcg/s1600/R1045290.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TBtaSYBHj7I/AAAAAAAAA58/pUM1F0-REcg/s320/R1045290.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;GRIMOIRE (魔法書)入手，&lt;br /&gt;等小山豬回來，再好好來試玩看看！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-2485136798174865255?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/2485136798174865255/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=2485136798174865255&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2485136798174865255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/2485136798174865255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/grimoire.html' title='[桌遊] GRIMOIRE'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TBtaSYBHj7I/AAAAAAAAA58/pUM1F0-REcg/s72-c/R1045290.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-5854472695615890028</id><published>2010-06-16T08:31:00.019+08:00</published><updated>2010-06-20T12:21:40.473+08:00</updated><title type='text'>[桌遊] Battlestar: Galactica Rule Summary</title><content type='html'>這是寫給自己用的Quick Start Guide。&lt;br /&gt;發現還是需要整理出簡單的規則說明，&lt;br /&gt;要不然，有時候還真不知道遊戲一開始該拿幾張牌勒！&lt;br /&gt;陸續修正中，有些名詞可能沒翻對！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(這是參考整理自Matrix3301所翻譯的中文規則)&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);"&gt;勝利條件：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;人類通過多次時光傳送，在所有資源都還有的情況下，抵達Kobol星球。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;遊戲流程：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;開始時先由每種技能卡抽2張組成命運牌堆(Destiny Deck)，用完依此方式再產生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(1)    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;獲得技能卡&lt;/span&gt;：依據人物卡取得相對應數量與類型的技能卡(Skill card)。玩家手上不能超過10張技能卡，其他卡則不在數量上限規範，包含現身的賽隆人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(2)    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;移動階段&lt;/span&gt;：在版圖上不同的場所進行移動，若移動到不同的船艦，則需棄掉手上一張技能卡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(3)    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;行動階段&lt;/span&gt;：選擇執行一項行動，行動可以是所處場所、人物卡或是技能卡上所述的行動。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;       執行場所行動：有三個地方(Administration, Admiral’s Quarters &amp;amp; Brig)必須執行技能判定通過後才能執行其場所行動。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;                技能卡行動：打出一張技能卡(卡上標示Action)執行行動。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;       角色行動；並非所有角色有行動可執行。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;                操作戰機：如果角色正在開戰機，可選擇移動戰機或是攻擊賽隆人戰機。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;                執行官銜或是委員會卡的行動&lt;/li&gt;&lt;li&gt;                忠誠卡(Royalty Card)行動：若是公開「我是賽隆人」的卡，則可執行上面的行動。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;                放棄行動&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;(4)    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;危機階段&lt;/span&gt;：抽取一張危機卡(Crisis Card)，並將其解決。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;                賽隆人進攻：如果版圖上有賽隆人船艦則發生戰鬥。依據下列步驟操作，除非卡上標明Keep this card in play，否則該卡棄置。&lt;br /&gt;              &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;ul&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;觸發(Activate)現有賽隆人船艦，依據危機卡上符號觸發在版圖上同類型戰機行動。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Activate Raider的圖示&lt;/span&gt;，則執行下面的一個動作 (a為最優先, b為最後)。若此時沒有Raider在版圖上，則由基地之星(Basestar)派出兩艘，若也沒有Basestar，則什麼事都不發生：&lt;/li&gt;&lt;ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;攻擊同一個太空區域的毒蛇戰機(Viper)：並且優先攻擊無人戰機，之後才是玩家駕駛的！&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;摧毀殖民船(Clvilian Ship)：若同一個太空區域沒毒蛇戰機，則可以摧毀殖民船，由玩家翻開該區域的殖民穿標誌，並失去所標示資源，之後將移民船標誌移除。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;移動：若同區域沒殖民船則往有船的區域移動一格。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;攻擊Galactica：若版圖上都沒有殖民船，則攻擊Galactica。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Launch Raider的圖示&lt;/span&gt;，則由Basestar派出三艘Raider。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Activate Heavy Raider的圖示&lt;/span&gt;，Heavy Raider不會主動攻擊，初期向Galactica的Viper發射口移動，等移動到了發射口同個區域，則開始登陸Galactica的行動。一旦開始則放置一枚賽隆人標誌在登陸進度表(Boarding Party track)的Start位置。人類可透過執行Armory的場所行動來消除。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Activate Basestars的圖示&lt;/span&gt;，直接對Galactica攻擊，每有一艘Basestar就需擲一次骰。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;           &lt;/li&gt;&lt;li&gt;設置：依據牌卡上圖示在遊戲版圖上放置相對性的船艦。&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;           &lt;li&gt;執行危機卡上的特殊規則(Special Rule)。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;                技能判定危機：依據卡上左上角的點數與技能類型(左方的彩色圖塊)判定。閱讀卡牌內容。部分卡需要某些角色做出決定行動，或是選擇執行其他行動來避免技能判定。若是走「技能判定」來行動，則依循下列步驟：&lt;/li&gt;         &lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;            抽取兩張命運卡，面朝下放在技能判定的公共牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;            由左手邊的玩家開始牌面朝下打出若干張技能卡(僅關注點數與技能類型)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;            玩家將公共牌堆所有洗牌後，分成符合與不符合危機卡色彩的兩牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;            將符合的牌堆點數相加，減去不符合牌堆的點數，若結果點數高於危機卡上的判定點數則通過(Pass)，否則判定失敗(Fail)，分別執行其下的效果。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;部分卡有「部分通過」的點數，需高於其點數才能執行其效果。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;                事件危機：依據事件卡上處理危機。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;(5)    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;賽隆人進攻階段 &lt;/span&gt;(如有需要)：若有賽隆人船艦在版圖上則執行此階段，依據前一階段危機卡左下角執行移動或攻擊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(6)    &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;時光傳送充能階段&lt;/span&gt; (如有需要)：若前一階段危機卡右下角有「時光傳送充能」標記，則時光傳送進度表右移一格，若達到最後一格則發生時光傳送(Jumping)駛向新的目的地。若進度表到達藍色區域，玩家可前往FTL Control強制執行時光傳送。(此時需擲八面骰，若小於等於6，則依據進度表上標示減少人口 (Population)數量。)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;       將遊戲版圖上所有戰機船艦清空。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;       司令官抽取兩張目的卡，選擇一張決定行駛方向，另一張則放回目的卡牌堆下。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將目的卡放置在Kobol星球卡旁，按照目的卡上的描述執行命令。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;目的卡下方的數字累加起來超過4或8點，則執行相對應的Kobol星球卡指令。&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;若超過4點，則進入休眠階段，把剩下的忠誠卡發給玩家。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若超過8點，則只需要在時光傳送一次就能獲得最後勝利(下次不用抽目的卡)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;將時光傳送進度(Jump Preparation)表歸到第一格。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;賽隆人玩家勝利條件：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;人類任一資源耗盡：任一玩家該回合結束時，任一資源為0或更低，則人類失敗。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;賽隆人入侵成功：攻擊登陸進度表(Boarding Party Track)達到最後一格。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;摧毀卡拉迪加：船艦上有6個以上的場所遭到攻擊破壞 (損傷標記)。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;賽隆人身份公開：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;若抽到「You are a Cylon」的忠誠卡，可以選擇是否公開，可在行動階段以行動現身，其步驟：&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;將手上技能卡棄至剩3張。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;失去原有的官銜 (總統或司令官)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將人物標記移至賽隆人的船艦(Resurrection Ship)上任一場所。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;抽取一張「極度危機卡」，保留在手上，之後可以執行來造成極度危機。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;之後的回合終究不能再抽取危機卡。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;現身的賽隆人玩家，仍可以在技能判定階段打出一張技能卡，但不能執行技能卡上的行動與能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;現身賽隆人的遊戲進行流程：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(不受原先角色的屬性與能力)&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;抽取技能卡：可以任意抽取兩張不限類型的技能卡。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;移動階段：任意移動到賽隆人基地上的任一場所。可透過執行能力來觸發危機卡，並可以當前玩家身份(Current Player)做決定。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;行動階段：只能執行賽隆人基地上場所的行動，不能執行其他類型的行動。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;損害表&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Raider：3-8摧毀&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Heavy Raider：7-8摧毀&lt;/li&gt;&lt;li&gt;       Viper：5-7受損、8摧毀&lt;/li&gt;&lt;li&gt;       Civilian Ship：直接摧毀&lt;/li&gt;&lt;li&gt;       Galactica：8受損 (by Raider)、5-8受損(by Basestar)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;       Basestar：8受損(by Viper)、5-8受損(by Galactica)、1-2雙倍受損、3-6摧毀、7-8連同區 域的三架Raider摧毀 (by Nuke核彈)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;賽隆人船艦遭到摧毀，則由版圖上移除。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Viper受損則一到版圖上的Damaged Viper區域，修復後還可再次起飛。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Viper 與 Raider 若摧毀則移除，後續不再使用。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;移民船遭受摧毀，則先將移民船翻轉，依據標示失去資源，然後將之移除不再使用。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Galactica與Basestar遭受損傷則隨機抽取一張受損標記，並計算其效果後，置於該船艦上。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Galactica有「場所受損 (置於對應的場所，而在該場所的玩家送到Sickbay，除非修復，否則無法使用該場所的能力)」與「損失資源 (計算完損失後，移除標記)」。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Basestar則有「致命一擊 (代表2次損傷，超過3次則摧毀)」、「發射失效 (無法再發射Raider或Heavy Raider)」、「火力失效 (無法火力攻擊Galactica)」與「結構傷害 (之後依據Basestar所發動的攻擊+2作為損害)」。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);font-size:130%;" &gt;官銜委任順位&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;司令：Adama, Tigh, Agathon, Apollo, Valerii, Tyrol, Zarek, Balter, Roslin (若被關到Brig，則喪失官銜)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;總統：Roslin, Balter, Zarek, Apollo, Adama, Agathon, Tyrol, Valerii, Tigh, Starbuck (若被關到Brig，仍擁有總統官銜與能力)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;--&lt;br /&gt;Blog實在是很不好排版！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-5854472695615890028?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/5854472695615890028/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=5854472695615890028&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5854472695615890028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/5854472695615890028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/battlestar-galactica-rule-summary.html' title='[桌遊] Battlestar: Galactica Rule Summary'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8648681518327229370</id><published>2010-06-11T08:51:00.009+08:00</published><updated>2010-06-28T08:37:53.076+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Gene Pool (基因庫)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TBGIztRmwzI/AAAAAAAAA5s/wgDGOrCU3W8/s1600/R1045261.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TBGIztRmwzI/AAAAAAAAA5s/wgDGOrCU3W8/s320/R1045261.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481312643394749234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全球限量的Gene Pool入手！&lt;br /&gt;仔細看盒子的標題下還有作者的親筆簽名喔！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;入手的第二天晚上，跟小山豬玩了幾回，&lt;br /&gt;就卡牌數跟遊戲規則，Gene Pool的確是很小品的遊戲，&lt;br /&gt;簡單的任務說明、流程，牌上的那一堆英文字也可以忽略不計。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而每個玩家每個回合只能做一個主要動作，所以輪替步調很快，&lt;br /&gt;它跟繁星正點(The Stars are Right)類似，都是要排出特定的圖案排列，&lt;br /&gt;不過就僅止於此，只有針對六張牌做排列組合，規模小了很多，&lt;br /&gt;難度瞬間就簡單不少，但還是會花一點點的時間思考。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有時候湊巧就能符合任務 (運氣成分)，或是只要小動點手腳就成功。&lt;br /&gt;也因為兩人對決都是在那六張牌上，&lt;br /&gt;相對地對手的行動對你的影響很大，只是難以預測與預防，&lt;br /&gt;畢竟各自的任務卡是不會被對手看到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我認為遊戲的小小策略就是&lt;br /&gt;不要執著在排列手上僅有的任務卡，&lt;br /&gt;如果發現現階段很難快速地完成任務，&lt;br /&gt;抽一張新的任務卡來爭取分數是比較好的選擇。&lt;br /&gt;(至少昨晚小山豬是這樣打敗我的！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為是「小品」的緣故，我認為耐玩性不算高，&lt;br /&gt;也就是很難一直玩一直玩，玩上一整天！收藏性比較高！&lt;br /&gt;但是偶爾拿出來打發一點閒暇時間是相當不錯的！&lt;br /&gt;(牌數不多，實在是超容易攜帶的！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出乎意料地，小山豬還蠻能接受的。^__^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);font-size:130%;" &gt;自我提示用規則 (Quick Start Guide)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;遊戲起始設定&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;每人各拿一張A/T和G/C卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將研究卡(Gene Research Cards)依據年資分成兩堆，任選一堆抽一張作為自己的起始任務。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;拿一張A/T與G/C卡分成兩堆作為起使牌堆&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將剩餘的六張基因配對卡洗牌後，排成一列作為起始。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;遊戲流程&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;：每個玩家每一回合依序進行下面動作。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;1. 執行下面任一個行動&lt;/span&gt;&lt;ul style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;&lt;li&gt;插入卡片 (Insertion)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;刪除卡片 (Deletion)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;替換卡片 (Mutation)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;翻轉卡片 (Inversion)：若是翻轉的方式與上個玩家相同，需丟棄手上的配對卡一張。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;抽基因配對卡 (Draw Base Pair)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;抽研究任務卡 (Draw Gene Research)：手上不能多於兩張&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;2. 宣告任務完成&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;3. 抽取新的研究任務卡：若剛完成任務，而手上沒任務卡，可在此階段抽新的任務卡！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;勝利條件：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;最先達到9年研究任務卡的玩家！&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8648681518327229370?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8648681518327229370/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8648681518327229370&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8648681518327229370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8648681518327229370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/gene-pool.html' title='[桌遊] Gene Pool (基因庫)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TBGIztRmwzI/AAAAAAAAA5s/wgDGOrCU3W8/s72-c/R1045261.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8300523942375429023</id><published>2010-06-03T20:37:00.004+08:00</published><updated>2010-06-05T10:53:57.135+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Wings of War: Dawn of War 中文簡易規則</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TAeh12JcuNI/AAAAAAAAA5Y/SDtV7Kamgw4/s1600/R10452332.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TAeh12JcuNI/AAAAAAAAA5Y/SDtV7Kamgw4/s400/R10452332.jpg" border="0" height="400" width="393" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;遊戲目的：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;成功擊毀對方所有飛機的一方獲勝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;初始設定：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;每位玩家選擇雙方陣營所要使用的飛機卡（黑色卡背：軸心國；綠色卡背：同盟國），拿取對應的行動卡組，以及四個速度標示物 (兩個高速、兩個低速標示)，將雙方的飛機卡放在自己的面前面對著對方。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;遊戲開始前，玩家選定一張行動卡，將其面朝下置於飛機操作台(console)的標示「I」的位置，此外不能選用Steep以及英麥曼迴轉(Immelmann turns)兩組動作。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;選擇一種速度標示物並將其面朝下放在行動卡上！&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;遊戲開始：&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;每回合分成三個階段：計畫、移動與開火。每個階段雙方玩家同時進行，完成每個階段後才進行下個階段動作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(1) 計畫階段&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;玩家選擇一張沒使用的行動卡以及速度標示物，置於飛機操作台上標示「II」的位置，做為下一回合要執行的動作。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;不能連續使用steep Turn的動作，其間必須穿插非steep的動作。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;使用Immelmann turn的前一個動作，必須先要執行高速的直線移動。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Immelmann turn之後必須降為低速飛行。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若發現執行的動作不合規定時，需以直線(straight)飛行取代，並抽取標示A的傷害指示物一枚。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若發現動作正確，但速度不正確時，則換成正確的速度指示物，並抽取標示A的傷害指示物一枚。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(2) 移動階段&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;雙方同時翻開行動卡，並將行動卡上的線條對齊飛機卡上的線條，接著固定行動卡後，將飛機卡移動到到行動卡上，對齊行動卡上的箭頭。若為「高速」則對齊「白色箭頭」；若為「低速」則對齊「藍色箭頭」。若行動卡上只有一個箭頭，則與速度無關。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(3) 開火階段&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;此階段開火的飛機只能對一架飛機開火，利用遊戲所附的紅色長尺作為開火的依據，以飛機上的紅點為中心，紅尺長度為距離，飛機卡上的扇形為範圍。若敵方飛機圖案落距離開火飛機紅尺一半距離內，則為short-range shot；若為一半距離外則為long-range shot，皆需抽取開火的飛機卡上所標示相同數量的傷害指示物。累加傷害指示物的總和點數，若超過飛機卡上的數字標示，則代表該飛機被擊毀。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8300523942375429023?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8300523942375429023/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8300523942375429023&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8300523942375429023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8300523942375429023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/06/wings-of-war-dawn-of-war.html' title='[桌遊] Wings of War: Dawn of War 中文簡易規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TAeh12JcuNI/AAAAAAAAA5Y/SDtV7Kamgw4/s72-c/R10452332.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6179655950458342803</id><published>2010-05-30T15:44:00.004+08:00</published><updated>2010-06-07T09:00:23.758+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Forbidden Island (禁制之島)</title><content type='html'>&lt;div&gt;雖然耳聞過，但我之前沒有玩過「瘟疫危機」，&lt;br /&gt;會找這個遊戲來玩，主要是衝著兩點：&lt;br /&gt;(1) 它是瘟疫危機的簡化版，現階段太複雜的遊戲不易推。&lt;br /&gt;(2) 它是合作類的遊戲，這是我沒玩過的類型！&lt;br /&gt;也因為這兩個原因，再加上遊戲主題與遊戲鐵盒的設計，&lt;br /&gt;所以就衝了這個遊戲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;於是乎，花了一個早上的時間把英文規則K過一遍寫出來，&lt;br /&gt;(網路上那些說明陽春到完全不知道該怎麼開始。)&lt;br /&gt;邊K邊覺得，嗯！這應該是個很好玩的遊戲！&lt;br /&gt;光是看每個角色的能力不同，相互合作來達成任務，&lt;br /&gt;此外，洪水卡與水位上升的機制設計，&lt;br /&gt;讓人感覺的確像是島要淹沒的情境設計。&lt;br /&gt;重點是不複雜！&lt;br /&gt;然後到了下午，我就跟小山豬玩了一盤。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果，小山豬覺得很無聊，也嫌簡單了點！&lt;br /&gt;這讓她覺得遊戲還是要競爭型的才比較刺激好玩！&lt;br /&gt;我自己也懷疑是不是那個地方我們玩錯了，&lt;br /&gt;還是我教得不好，沒有營造出遊戲緊張的感覺。&lt;br /&gt;(教遊戲還是要多多練習啊！)&lt;br /&gt;甚至當下那一瞬間，已經在考慮把它二手賣掉算了！&lt;br /&gt;趁現在國外缺貨，國內很熱，應該不怕找不到人接手。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後來自己又試玩了幾遍，發現問題可能在於「&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;人數&lt;/span&gt;」！&lt;br /&gt;很多遊戲雖然標著2-4人或是3-8人，但是大部分都有「最佳遊玩人數」，&lt;br /&gt;有的是怕人太多，造成時間過長，或是玩家閒置過久；&lt;br /&gt;有的是人太少的話，可能懸疑性就大幅下降，或是時間太短。&lt;br /&gt;甚至有的遊戲就會建議兩人以四人的模式進行。&lt;br /&gt;(例如Wings of war就建議兩人對戰時各自操作兩台飛機！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而我就覺得這個遊戲，在2人的情況下就沒那麼刺激，&lt;br /&gt;把水位表調很高，那是增加刺激跟難度的方法之一啦！&lt;br /&gt;但兩人進行遊戲時，&lt;br /&gt;抽出來的寶藏卡，不是在你那邊，就是在我這邊，&lt;br /&gt;兩人回合交替快速，很快就可以把卡片交換，&lt;br /&gt;或是連續之前未完成的動作，過程中遊戲變化就比較少。&lt;br /&gt;兩人所扮演的角色也只有兩個，相形之下變化可能就較小。&lt;br /&gt;利用角色能力來做策略性的規劃就少了！&lt;br /&gt;抽洪水卡造成島嶼淹水的速度也稍微慢了點！&lt;br /&gt;(當然啦！既然是遊戲是瘟疫危機的簡化版，也不用要求太複雜！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以如果是2人玩的話，就建議稍微變形一下，&lt;br /&gt;由每個玩家各自操作兩個角色，然後每個角色交替進行。&lt;br /&gt;如此一來，&lt;br /&gt;不但多了許多角色可以發揮能力，稍微增加了策略性，&lt;br /&gt;島嶼淹水的速度也快很多，角色這個回合與下個回合之間，&lt;br /&gt;很快就一堆區域淹水，相對地，水位上升出現的頻率與速度也高多了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外一點，既然是合作類遊戲，&lt;br /&gt;很容易原先是團體大家在玩，後來卻變成某一兩個玩家在主導，&lt;br /&gt;這讓我萌生了個念頭：是不是一個人來玩就可以了！&lt;br /&gt;後來發現，果然這個遊戲非常適合「&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;單人&lt;/span&gt;」進行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我自己試玩過一人操作3或4個角色，進行地非常順利，&lt;br /&gt;洪水上升與島嶼淹沒的緊張感依然濃厚。&lt;br /&gt;在策略的應用上，自己思考、自己行動，有對抗的氣氛存在！&lt;br /&gt;真高興我終於有單人可以玩的遊戲了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以衝著這個遊戲我可以自己玩的超大因素，&lt;br /&gt;暫時不會考慮脫手這個遊戲了！&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;補充！&lt;br /&gt;這幾天自己一個人又玩了Forbidden Island幾次，&lt;br /&gt;且把操縱的人數直接提升到 6人，&lt;br /&gt;比起3, 4人，刺激感果然完全不一樣，&lt;br /&gt;島嶼區域淹沒的速度變快，稍不注意可能有寶物的區域就消失了，&lt;br /&gt;水位上升的速度也隨之變快，因為水位上升到骷髏頭就代表遊戲結束，&lt;br /&gt;所以就算來得及救區域，但水位上升是沒法救的，&lt;br /&gt;像我有一局就是所有的人都已經集中在Fool's Landing準備結束遊戲，&lt;br /&gt;可是就獨獨欠一張「直昇機搭載」的卡片，&lt;br /&gt;後來幾個回合就是翻牌等著拿卡片。&lt;br /&gt;結果很不幸地，就拿到水位上升卡，上升到骷髏頭標誌，來不及逃出生天！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一個更刺激的玩法就是，&lt;br /&gt;已經淹沒的區域，就把代表它的洪水卡移出抽牌堆，&lt;br /&gt;這樣就不會再抽到已經淹沒的區域，那沈沒的速度會更快。&lt;br /&gt;(雖然我覺得留在牌堆裡算是合理的，&lt;br /&gt;畢竟真實的狀況下，容易淹水的地方就是持續會一直進水囉！)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6179655950458342803?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6179655950458342803/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6179655950458342803&amp;isPopup=true' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6179655950458342803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6179655950458342803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/05/forbidden-island_30.html' title='[桌遊] Forbidden Island (禁制之島)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6611429283025536685</id><published>2010-05-29T11:37:00.013+08:00</published><updated>2010-05-30T16:35:27.292+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Forbidden Island (禁制之島) 中文規則</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACUa9AqTPI/AAAAAAAAA48/1lDtCHSbBFw/s1600/4bf63f6d00d44.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 232px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACUa9AqTPI/AAAAAAAAA48/1lDtCHSbBFw/s320/4bf63f6d00d44.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476540337657367794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;遊戲名稱&lt;/span&gt;：Forbidden Island (禁制之島)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;遊戲人數&lt;/span&gt;：2-4人&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;遊戲時間&lt;/span&gt;：30分鐘&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;遊戲介紹&lt;/span&gt;：這款遊戲是專做兒童遊戲出版社GAMEWRIGHT的最新力作，美術非常地精美，卡片畫得很漂亮，配件也相當地華麗，加上外盒是錫盒打造，更增加了收藏的價值。它是由瘟疫危機的作者Matt Leacock因為六歲的女兒是Rat-a-Tat Cat的粉絲而跟 GAMEWRIGHT合作的新款合作遊戲，但玩家們不再是對抗可怕的傳染病，而是得與節節高昇的水位搏鬥，玩家們必須儘速找齊島上的四大密寶，然後一起逃離這個即將沉沒的危島。善用你的角色能力，做出適當的規劃，才能夠化險為夷，攜寶而歸。簡單地評論就是一個簡易版的瘟疫危機！&lt;br /&gt;(以上取自卡牌屋網誌)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;內容物：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;58張牌，包括&lt;br /&gt;28張寶藏卡 (紅背)&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;四種寶藏各5張卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3張「水位上升 (Water Rise!)」卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3張「直昇機搭載 (Helicopter Lift)」卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2張「沙包 (Sandbags)」卡&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;24張洪水卡 (藍背)&lt;br /&gt;6張冒險者卡&lt;br /&gt;24張雙面的島嶼板塊&lt;br /&gt;6個木製的角色指示物&lt;br /&gt;4個寶藏指示物&lt;br /&gt;1張水位表 (Water Meter)&lt;br /&gt;1個水位標示器 (Water Level marker)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACNcbJLZ_I/AAAAAAAAA4M/oxHi8H7riP0/s1600/R1045197.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACNcbJLZ_I/AAAAAAAAA4M/oxHi8H7riP0/s320/R1045197.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476532666344630258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;(遊戲起使設定)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;遊戲設定&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;先將24張遊戲板塊洗牌後，依據上圖的擺放方式，組成4x4為中心，上下左右各加兩張的格局。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;然後將四個寶物放置在有標示寶物圖案的板塊上，同一個寶物可以有兩塊有標示的板塊可以選擇放置。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將牌分成洪水卡牌堆(藍色背面)、寶藏卡牌堆（紅色背面）以及探險者牌堆(6張)，洗牌後面朝下放著作為之後遊戲的補充牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;先抽6張洪水卡，並依序將所對應的遊戲板塊翻面，代表該區域已經淹水了。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;每個玩家從探險者牌堆中抽一張，扮演所抽到的角色 (Explorer, Pilot, Engineer, Diver, Messenger &amp;amp; Navigator)，並能使用該角色的能力。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;將所扮演角色相同顏色的角色指示物放置在有標示該角色的板塊上，無論該板塊是否有淹水。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;每位玩家取得兩張寶藏卡，並將其面朝上置於自己面前。如果有抽到「水位上升」卡，則將該卡放回寶藏卡補充牌堆中，重新抽一張。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;設定水位表，依據遊戲難度設定，可以放在Novice、Normal、Elite或是Legenday的等級。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACPsZ84FFI/AAAAAAAAA4U/6PaEQdnesU4/s1600/R1045198.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACPsZ84FFI/AAAAAAAAA4U/6PaEQdnesU4/s320/R1045198.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476535139925759058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(寶物置於有寶物圖示的板塊上)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACP9bjuCxI/AAAAAAAAA4c/m1w_Yw3wH4k/s1600/R1045199.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACP9bjuCxI/AAAAAAAAA4c/m1w_Yw3wH4k/s320/R1045199.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476535432414890770" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(角色指示物置於有圖示的板塊上)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;開始遊戲&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;由最後進入島嶼的玩家先開始，向左依序進行每個回合。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;遊戲進行順序&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;每個玩家每回合依序進行下列三個階段：&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;執行3個動作&lt;/li&gt;&lt;li&gt;抽2張寶藏卡&lt;/li&gt;&lt;li&gt;抽洪水卡&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);font-size:100%;" &gt;執行3個動作&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;每個玩家在這個階段執行最多3個動作 (意指可以0, 1, 2個)，你可以隨意組合這些動作，每個耗費1個動作，可以執行的動作包括：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(a) &lt;u&gt;移動 (Move)&lt;/u&gt;: 水平或垂直移動一格，不可以對角，也不行跨過已經空掉的板塊。其他例外如下：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;扮演Explorer的角色可以移動到對角的板塊上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;扮演Pilot的角色可以移動到任意板塊上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;扮演Navigator的角色可以移動其他玩家到自己鄰近的兩塊板塊上。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;扮演Diver的玩家可以跨過1到多個空掉或是已經淹水的板塊。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;b) &lt;u&gt;海岸上升 (Shore Up)&lt;/u&gt;: 將一個已經淹水的版塊翻面，板塊的位置可以是角色所在的板塊，或是其上下左右相鄰的板塊。其他例外：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;扮演Engineer的角色可以花費1個行動翻兩張板塊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;扮演Explorer的角色可以翻對角的板塊。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;(c) &lt;u&gt;提供寶藏卡&lt;/u&gt;: 可以傳給位在同一板塊上的其他玩家1張寶藏卡&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;扮演Messenger的玩家不需要在同一板塊上就能提供寶藏卡給其他玩家。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;(d) &lt;u&gt;取得寶物&lt;/u&gt;: 從手上丟棄四張相符的寶藏卡來取得位在與你同樣板塊上的寶物，能夠在已經淹水的板塊取得寶物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;抽2張寶藏卡&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;抽兩張寶藏卡，並把它們放在你的牌中。一次一張地抽，當抽到「水位上升」的卡時，不加入自己的牌中，而做下列的動作：&lt;br /&gt;(a) 調高水位表一個刻度，右方的數字將代表之後你抽洪水卡的張數。&lt;br /&gt;(b) 將棄牌堆的洪水卡洗牌之後，放在補充牌堆上。&lt;br /&gt;(c) 將「水位上升」卡放在寶藏卡的棄牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若抽到特殊能力卡 : 「直昇機搭載」與「沙包」，也放在自己的牌中，但是可以在任何時刻使用，即使是在其他玩家的回合當中。使用特殊能力卡不算耗費行動。此外，當你手牌超過五張，選擇丟棄特殊能力卡時，也可以在丟棄的同時，選擇是否使用其特殊能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACT9fQiQRI/AAAAAAAAA40/EvdkbuWpPwY/s1600/R1045204.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACT9fQiQRI/AAAAAAAAA40/EvdkbuWpPwY/s320/R1045204.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476539831454679314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(兩種特殊能力卡)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;當寶藏卡的補充牌堆已經用完時，立即將棄牌堆的牌洗牌後翻面作為新的補充牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;每位玩家的手上的牌不能超過5張，若超過則需在此階段結束時，將多餘的牌置於棄牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 51);"&gt;抽洪水卡&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;依據水位表右方的數字代表之後你抽洪水卡的張數，一次抽一張，並將其面向上置於棄牌堆。依據所抽到洪水卡上的地名，將對應的板塊翻面。若是該板塊還屬於正常狀態 (彩色)，則翻面成淹水的狀態 (藍白色調)；若該板塊已經是淹水狀態，則就將該板塊移除，表示該區域已經沈沒了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACStXa6MDI/AAAAAAAAA4s/rjg_2c6WqYk/s1600/R1045203.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACStXa6MDI/AAAAAAAAA4s/rjg_2c6WqYk/s320/R1045203.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476538454961172530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(中間是已經沈沒遭移除的板塊)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若有角色指示物正位於已經沈沒的板塊上，則移動到上下左右相鄰的板塊上，但若是四周沒有相鄰的板塊可以移動，則該角色隨之陷入深淵，所有玩家輸了，遊戲結束。&lt;br /&gt;例外：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;扮演Diver的玩家可以跨越空的區域，移動到最近的板塊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;扮演Explorer的玩家可以移動到對角的板塊。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;扮演Pilot的玩家則可以移動到任一板塊上。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;遊戲失敗&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;在發生下列四種情況之一時，則代表遊戲失敗&lt;br /&gt;1) 尚未取得之寶物所在的版塊完全沉沒&lt;br /&gt;2) 愚人起降點 (Fools’ Landing) 板塊沉沒&lt;br /&gt;3) 角色所在的島嶼板塊沉沒，而且無法游到鄰近版塊存活&lt;br /&gt;4) 水位表的等級標示到了紅色骷髏頭圖案區域&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;遊戲勝利條件&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;取得四個寶物，並且所有角色都集中在「愚人起降點 (Fools’ Landing)」板塊上，並且有人持有「直昇機搭載 (Helicopter Lift)」卡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;難度設定&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;若是第一次玩，建議將水位表標示在「Novice」等級，而隨著遊玩次數增加欲挑戰難度，可在遊戲一開始就將水位表標示在「Normal」、「Elite」或是「Legenday」的等級。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACQNK2jiaI/AAAAAAAAA4k/E5H8GNmys60/s1600/R1045200.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACQNK2jiaI/AAAAAAAAA4k/E5H8GNmys60/s320/R1045200.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476535702808398242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(水位表)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6611429283025536685?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6611429283025536685/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6611429283025536685&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6611429283025536685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6611429283025536685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/05/forbidden-island.html' title='[桌遊] Forbidden Island (禁制之島) 中文規則'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/TACUa9AqTPI/AAAAAAAAA48/1lDtCHSbBFw/s72-c/4bf63f6d00d44.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7156475640154455356</id><published>2010-05-27T20:59:00.003+08:00</published><updated>2010-07-13T20:37:55.129+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Lost Cities (失落的城市)</title><content type='html'>話說本來我是沒有打算買這個遊戲的，&lt;br /&gt;雖然說它算是桌遊界雙人遊戲的前幾名，&lt;br /&gt;銷路好像也蠻好的，&lt;br /&gt;但看到網路上很多介紹說這款遊戲就像是「接龍」的玩法，&lt;br /&gt;我就一直覺得幹嘛買個用撲克牌就可以玩的遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過一個很湊巧的機會，在網路上有二手的出售，&lt;br /&gt;(桌遊界的二手市場還真是盛行，這可以另找時間說一說)&lt;br /&gt;我就以遠低於市價的價格入手了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡單的規則跟精簡的配件與包裝，(我喜歡KOSMOS系列)&lt;br /&gt;我大概只花了不到五分鐘就跟小山豬解釋完畢，&lt;br /&gt;然後就一發不可收拾地玩下去了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;乍看之下，它真的就是一款接龍的遊戲，&lt;br /&gt;從2接到10，可以接五種不同的牌堆，&lt;br /&gt;可是我認為這個遊戲特別有意思的地方在於：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(1) 出牌與補牌&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;不像傳統的接龍，只有抽牌、出牌、Pass，&lt;br /&gt;Lost Cities的出牌可以放在要接的牌堆外，還有棄牌區；&lt;br /&gt;而抽牌除了從補充牌堆抽之外，就可以從棄牌堆拿，&lt;br /&gt;這樣可以丟棄自己不要的，也可以接手別人不要的。&lt;br /&gt;棄牌、取牌的時機、丟哪張拿哪張就有要斟酌考量的地方了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(2) 計分方式 [重要]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;每個牌堆的計分不是把接龍的點數加起來就好，&lt;br /&gt;而是每個牌堆加起來的分數還要減去20，&lt;br /&gt;那就意味著，你不但需要接龍，而且還要接夠多，否則就會扣分。&lt;br /&gt;所以不是有牌就要接，而是得在夠多牌可以接的情況下手。&lt;br /&gt;此外，「投資卡」與「張數」的機制，還可以讓你的分數倍增與加成，&lt;br /&gt;當然也意味著，有可能會讓你的分數是負的倍增。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(3) 遊戲結束時機&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;遊戲結束的時機是在「補充牌堆」抽完的時候，&lt;br /&gt;所以到了後期，&lt;br /&gt;就要隨時注意在牌堆抽完之前，把手上該打的牌打出，&lt;br /&gt;否則不但累積的牌來不及使用，連帶連桌面上的牌堆湊不齊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也就是因為這兩個因素，&lt;br /&gt;讓原本覺得很單純的接龍變得帶有策略性，&lt;br /&gt;再加上打一兩輪熟練之後，遊戲步調就非常快，&lt;br /&gt;大概每一局只要十分鐘，&lt;br /&gt;所以光是第一天晚上，我們就大戰了十幾局。&lt;br /&gt;讓我覺得這真的不愧是公認的雙人遊戲，&lt;br /&gt;規則簡單、步調明快、更具簡單的策略性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以這個遊戲應該好一陣子會成為我們家的熱門遊戲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S_5msICyIqI/AAAAAAAAA4I/FpANs_S9FWs/s1600/R1045193.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S_5msICyIqI/AAAAAAAAA4I/FpANs_S9FWs/s400/R1045193.jpg" border="0" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;剛結束的一局，有人的分數竟然超過100分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;記錄一下「&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;三人規則&lt;/span&gt;」好了：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; 一人發七張&lt;/li&gt;&lt;li&gt;基本分的計算需減去15分&lt;/li&gt;&lt;li&gt;有6張的話+20分&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7156475640154455356?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7156475640154455356/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7156475640154455356&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7156475640154455356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7156475640154455356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/05/lost-cities.html' title='[桌遊] Lost Cities (失落的城市)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S_5msICyIqI/AAAAAAAAA4I/FpANs_S9FWs/s72-c/R1045193.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-1847091509317198020</id><published>2010-05-10T15:54:00.004+08:00</published><updated>2010-05-10T16:13:23.661+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Blue Moon (藍月)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pic.pimg.tw/rogerjj/4a676e1c0a59a.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 349px; height: 343px;" src="http://pic.pimg.tw/rogerjj/4a676e1c0a59a.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基於之前對於藍月(Blue Moon)遊戲的誤解，&lt;br /&gt;差點浪費了一個這麼好玩的遊戲，&lt;br /&gt;特別寫這一篇來重新地讚美它一下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;創世神藍月遺棄了這個世界。&lt;br /&gt;在這世界中存在著許多不同的種，&lt;br /&gt;而為了討好代表三元素的三隻巨龍，&lt;br /&gt;好讓創世神在次眷顧他們，&lt;br /&gt;於是不同的種族間爆發了戰爭.....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這就是這個遊戲所描寫的背景，&lt;br /&gt;而這個遊戲的基本組就是其中的兩個種族:&lt;br /&gt;牌面普遍數字大適合快攻的火族 - Vulca，&lt;br /&gt;以及一堆特殊能力的老頭族 - Hoax。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其實藍月這個遊戲的玩法很簡單，&lt;br /&gt;就是針對「Fire」與「Earth」兩個值去比較大小，&lt;br /&gt;雙方要輪流以大於或是等於對手的值擊敗對方，&lt;br /&gt;直到有一方無法達到該數值而決定撤守(retreat)。&lt;br /&gt;而藉由三種輔助卡片(support, booster &amp;amp; leadership card)，&lt;br /&gt;來使本來角色所代表的數值有加成、倍增或是消減的效果。&lt;br /&gt;有些卡片上有一些特殊能力能達到效果，&lt;br /&gt;更使得本來只是比大小的遊戲方式增加更多變化性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pic.pimg.tw/rogerjj/4a676e5bb9d9c.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 290px; height: 196px;" src="http://pic.pimg.tw/rogerjj/4a676e5bb9d9c.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以在確定正確的玩法之後，我跟小山豬就喜歡上這個遊戲。&lt;br /&gt;對我來說，它有幾個很棒的特點：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 規則簡單&lt;br /&gt;只要知道是比數值大小的方式以及各種輔助卡片使用的時機之後，&lt;br /&gt;剩下的只是要知道某些有特殊能力的卡片的意思，&lt;br /&gt;初玩者就用直覺的打法，等到卡片手上的時候再瞭解；&lt;br /&gt;老手就可以以熟悉該種族能力的方式，來決定要不要留待下回合奮戰。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 節奏明快&lt;br /&gt;雙方彼此會合的交替非常快速，比大小能拖多久呢？&lt;br /&gt;雙方都各只有三十張牌，&lt;br /&gt;基本上遊戲的勝負，不是有一方贏四次，就是把牌抽光打完為止。&lt;br /&gt;平均幾回合下來不用三十分鐘就結束，&lt;br /&gt;就像其他評論說的，往往覺得意猶未盡又再來個兩三盤。&lt;br /&gt;不拖泥帶水，隨時想開局就可以開，不用顧慮太多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. 部分運氣成分以及不會爆腦的策略性&lt;br /&gt;既然是抽牌，多少都會有運氣成分，&lt;br /&gt;我一直都覺得「運氣是實力的一部份」，&lt;br /&gt;只要不是全然以運氣為主，我都能夠接受。&lt;br /&gt;一些能力的組合應用，賦予了每個牌組些許的策略性，&lt;br /&gt;玩遊戲嘛！太爆腦的話，只是越玩越累。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. 攜帶方便&lt;br /&gt;扣除掉圖版跟代表三元素的三隻巨龍指示物，&lt;br /&gt;你只要帶兩個種族的六十張牌就可以出門了！&lt;br /&gt;如果你覺得這兩個種族玩膩了，&lt;br /&gt;還是可以找藍月的其他種族擴充，&lt;br /&gt;共計有九套擴充，其中有七個種族以及&lt;br /&gt;兩個我還沒研究好的擴充（好像是延伸玩法）。&lt;br /&gt;不過目前市面上大概只剩六組擴充買的到了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://pic.pimg.tw/rogerjj/4a676e3659935.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 306px; height: 229px;" src="http://pic.pimg.tw/rogerjj/4a676e3659935.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以總的來說，這是一款我們都喜歡的兩人對戰小品遊戲。&lt;br /&gt;(本篇圖片來自於 宅貓的桌遊櫃)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-1847091509317198020?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/1847091509317198020/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=1847091509317198020&amp;isPopup=true' title='5 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1847091509317198020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/1847091509317198020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/05/blue-moon.html' title='[桌遊] Blue Moon (藍月)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-4930731148786846366</id><published>2010-04-30T13:19:00.019+08:00</published><updated>2010-05-10T14:05:27.011+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 幾款桌遊的心得</title><content type='html'>雖然還是個桌遊的新手，不過也陸陸續續玩了幾款桌遊，&lt;br /&gt;所以就在這邊分享幾款玩過的遊戲心得，算是給跟我一樣的新手一點參考！&lt;br /&gt;其實我是一直想要找一個適合我跟小山豬玩的桌遊，&lt;br /&gt;選擇的條件也是這樣慢慢而成型的，目前可以歸類以下幾個考量點：&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;一定要可以兩人對玩，這是必備條件。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;最好能支援到多人以上，但不是必備條件。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;遊戲時間不要拖的太長，30分鐘至60多分鐘會比較剛好。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;雙方能多點互動。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;不要太爆腦，玩遊戲是放鬆，不想越玩越累。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;要有變化性，有變化性就會比較耐玩。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;遊戲的初始設定不要太麻煩 (配件不要太多)，或是易於攜帶。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;不要讓玩的人太挫折，總是要有點成就感嘛！&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;重點是：小山豬會想要玩！&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;因此我們就陸陸續續試了以下幾款遊戲，繼續也在嘗試其他的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;地產大亨 (Monopoly)新世代電子版&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;這當然就是最知名的大富翁遊戲，也是我們第一個入手的遊戲，&lt;br /&gt;不過實際上玩下去之後，卻沒有我記憶裡玩大富翁的樂趣，&lt;br /&gt;人少可能是原因之一，但時間拖太久是我比較介意的一點，&lt;br /&gt;按照規則要玩到所有人破產，比出真正的勝負，至少要兩三個鐘頭以上吧？&lt;br /&gt;雖然有快速規則，不過遊戲的說明書寫得實在不好。&lt;br /&gt;時間長讓我沒有動力會想要去開來玩，因為要開就得想是不是有足夠的時間完成，&lt;br /&gt;當然也是可以分階段完成，但這樣樂趣就被截斷了！冗長消弭了其他的好處消弭。&lt;br /&gt;電子版也象徵了沒有鈔票的出現，乍看是挺炫的，不過這大概也是樂趣消失的原因之一吧？&lt;br /&gt;所以基本上，我不是很喜歡這個遊戲，很想把它給脫手了！&lt;br /&gt;(只是有人不肯讓我賣！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;皇輿爭霸 (Dominion)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;我對這個遊戲實在是又愛又恨，&lt;br /&gt;光是看我為了這個遊戲，把每張卡都套上卡套，&lt;br /&gt;買了一個小箱子把它全收到裡面，並且每一組卡都有標示，&lt;br /&gt;每一張標示都還是一張一張用寫的，就可以知道我多愛這個遊戲！&lt;br /&gt;節奏明快、打法變化多樣、C75取10的多變性根本不可能重複，&lt;br /&gt;即使互動稍微少了點，&lt;br /&gt;每次玩，組合出不同的連續技，都會讓我大呼過癮！&lt;br /&gt;我覺得小山豬也喜歡，而她也常常組出出乎我意料之外的連續技。&lt;br /&gt;這也是我開始進入桌遊的第一款遊戲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是光是收納那將近1500張的卡就讓我傻眼，&lt;br /&gt;目前知道還會在出兩組擴充，又是將近500張卡，&lt;br /&gt;我已經開始在傷腦筋，之後新的卡片要怎麼彙整了！&lt;br /&gt;想帶出門玩，又是一個奢望了，除非先把要玩的行動卡先挑出來，&lt;br /&gt;否則怎麼可能沒事提著裝著上千張的箱子出門？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外每一次要玩之前，得先從七十幾種行動卡中挑選十種出來進行，&lt;br /&gt;光是要挑哪十種就讓人有點煩，還要把卡從箱子裡面找出來，&lt;br /&gt;隨便挑嗎？就有可能碰到一整局能發揮的就是某幾個行動卡的情況，很不過癮！&lt;br /&gt;固定某幾種嗎？那就有點浪費了C75取10的變化性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以對我來說，我真的是又愛又恨這一款遊戲啊！&lt;br /&gt;至於大多數人討厭「洗牌」的問題，對我們來說是小問題！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;卡卡頌&lt;/span&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt; (Carcassonne)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;這大概是所有桌遊裡面，我們玩過最多次的一款！&lt;br /&gt;而它也不愧是台灣暢銷的四大桌遊之一，&lt;br /&gt;規則簡單、玩起來歡樂、偶爾要動點腦筋、&lt;br /&gt;抽牌拼圖每次都不會是一樣的圖案，代表了變化性高。&lt;br /&gt;小山豬三不五時就會主動問我要不要「卡」一下！&lt;br /&gt;算是非常適合她玩的遊戲。&lt;br /&gt;而且幾乎都是她贏，所以她都自稱是「卡卡女王」！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過對我來說，&lt;br /&gt;會覺得它的運氣成分多了點，靠抽板塊來增加分數，&lt;br /&gt;有的時候就是抽不到想要的。(當然也是有策略性的玩法！)&lt;br /&gt;遊戲過程中玩家彼此互動也不算多，&lt;br /&gt;雖然已經加入了&lt;span style="color: #ffff66;"&gt;小豬擴充&lt;/span&gt;以及&lt;span style="color: #ffff66;"&gt;火龍擴充&lt;/span&gt;進去玩，&lt;br /&gt;互動的部分仍舊是少了點。&lt;br /&gt;而且當只有兩個人玩的時候，我還不一定敢把火龍移到她的地盤上。&lt;br /&gt;(這樣我哪可能把&lt;span style="color: #ffff66;"&gt;高塔擴充&lt;/span&gt;也放進來玩？找死嘛！)&lt;br /&gt;另外就是隨著擴充的增加，板塊也多了起來，&lt;br /&gt;玩的時間就開始越拉越長了！很難想像所有擴充都進來的局面！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但綜合來說，它是個好遊戲，會一直留在我們家的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;赫拉與宙斯 (Hera &amp;amp; Zeus)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;第一個買的雙人遊戲。&lt;br /&gt;也因為沒有找到詳細的中文規則，&lt;br /&gt;所以乾脆就把整本英文規則K過然後寫了中文規則出來。&lt;br /&gt;我認為是規則簡單且步調明快的雙人遊戲，互動也多。&lt;br /&gt;就體積上來說，牌數也不多(全部也才96張)，弄個小袋子就可以帶出門玩。&lt;br /&gt;這應該算是目前比較適合的雙人遊戲！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一的小缺點是&lt;br /&gt;因為它的牌上只有圖案象徵，沒有文字說明那張牌的特殊能力，&lt;br /&gt;小山豬每次玩之前，就得把每個角色的能力複習一遍，要不然就會用錯卡，&lt;br /&gt;這點讓她覺得很麻煩！&lt;br /&gt;所以我打算仿效卡坦島紙牌版的作法，把中文說明貼在牌上！&lt;br /&gt;這樣她就沒有理由不玩了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;卡坦島紙牌版 (The Settlers of Catan Card Game)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;同樣也是國內四大暢銷桌遊之一的「卡坦島 (The Settlers of Catan)」，&lt;br /&gt;因為有人數至少要三人的規則，讓我只能聞名，無緣能玩上一玩，&lt;br /&gt;不過據說具有同樣骨肉的卡坦島紙牌版，兩個人就可以玩，我就決定找來試看看。&lt;br /&gt;稍微看了一下卡坦島的說明，紙牌版的確也是一樣的概念，&lt;br /&gt;取得資源來建道路、殖民地、城市以及其他建設。&lt;br /&gt;當然為了讓小山豬上手，我特別把牌上的說明文字都翻成中文，&lt;br /&gt;並且印成小張的字條黏貼在牌上，這樣就可以直接看直接用。&lt;br /&gt;而我們總共只玩了兩次，或許兩次實在是太少了！&lt;br /&gt;我是覺得遊戲運氣成分太重了，藉由擲骰子來決定得到什麼資源以及相關事件，&lt;br /&gt;我老是湊不到想要的資源，要不然就是某個資源爆掉。&lt;br /&gt;也因為運氣因素，讓我覺得策略性的部分很難發揮，&lt;br /&gt;除此之外，遊戲時間太長了，我們玩一局大概也要兩個鐘頭。&lt;br /&gt;最後就是我覺得雙方互動單調也少了點，&lt;br /&gt;雖然在遊戲設計上，&lt;br /&gt;你可以跟對手透過交易取得想要的資源，或是使用行動卡來干擾對手，&lt;br /&gt;但是在行動卡種類上，真的是少了點，效果也不如預期，&lt;br /&gt;大多數的情況下還是各建各的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S9uL3x2nmSI/AAAAAAAAA20/2WC4mB3TGXA/s1600/R1045139.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5466116363135719714" src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S9uL3x2nmSI/AAAAAAAAA20/2WC4mB3TGXA/s200/R1045139.JPG" style="cursor: pointer; height: 134px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因為這幾個因素，我大概不大有勇氣再開個一局，&lt;br /&gt;應該是說我們不適合這種調性的遊戲吧！(要不然卡坦島系列是很有名很多人愛的！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;Mr. Jack &amp;amp; expansion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;曾獲得2007年的國際遊戲獎的最佳雙人遊戲以及&lt;br /&gt;2008年美國遊戲雜誌選拔最佳最佳家庭遊戲提名，&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;老實說我是因為這個原因選擇這個遊戲，&lt;br /&gt;當然網路上一片好評也是原因之一啦。(有朋友大力推薦！)&lt;br /&gt;由一個玩家扮演開膛手傑克躲避偵探的追查；另一個則是偵探，要查出到底誰是傑克。&lt;br /&gt;這個遊戲其實規則也不難，只要熟知角色的能力很快就能上手。&lt;br /&gt;問題在於&lt;br /&gt;它其實蠻爆腦，&lt;br /&gt;當偵探的人就是想辦法要讓每個人的差異顯現，藉此推論誰是傑克；&lt;br /&gt;當傑克的就是想盡辦法要混在人群中，讓偵探比對不出來差異。&lt;br /&gt;而每個人的能力與移動都會影響，&lt;br /&gt;回合一變、角色能力一用，可能原先你設想的就整個翻掉了！&lt;br /&gt;再加上擴充的五個角色進來，變化性更是多！&lt;br /&gt;也因為這樣，常常就是我們兩個人停在那邊考慮該選哪個角色？&lt;br /&gt;該怎麼使用他的能力？現在誰是witness？ non-witness？&lt;br /&gt;爆腦是一個因素，停頓下來就會讓整個氣氛冷掉！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以即使它是個頗受好評的遊戲，我個人也很愛，&lt;br /&gt;但不是個適合我們家的遊戲。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;地產大亨紙牌版 (Monopoly Card Game)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;這是孩之寶出的遊戲，200元的價錢在全家便利商店可以找的到。&lt;br /&gt;跟地產大亨(Monopoly)其實只有部分類似，例如說資產卡啊、錢啊，&lt;br /&gt;但是其他部分，像是玩法跟規模整個是不一樣的，&lt;br /&gt;規則寫得不是很清楚，不過自己玩，自己高興怎麼調整都好，&lt;br /&gt;玩起來規模不大，十幾分鐘就可以結束一盤，也還蠻好玩的，&lt;br /&gt;出乎我意料地，剛開始玩就接連玩了很多盤，連我妹來的時候也很快上手。&lt;br /&gt;只是&lt;br /&gt;我覺得運氣的成分太重，很多時候會抽不到可以用的牌，或是一堆不想要的牌，&lt;br /&gt;玩這款遊戲特別會覺得牌洗的不夠徹底。&lt;br /&gt;另外就是變化性稍差了點，能互動的卡就是那幾個動作，&lt;br /&gt;到最後就漸漸不耐玩。(人少也是因素啦！)&lt;br /&gt;而重點是&lt;br /&gt;大概玩十盤，小山豬只會贏兩盤左右，勝率極低，&lt;br /&gt;所以我們接連玩很多盤，主要都是因為她想翻盤，&lt;br /&gt;結果輸到後來，就磨掉她想玩的意願了！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;藍月 (Blue Moon)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;藍月系列也是一個網路上頗有好評的遊戲，不過玩的人好像沒其他遊戲多，&lt;br /&gt;我是只有買基本版，牌數不多，牌卻很大張，圖案製作的非常精美，&lt;br /&gt;牌數少是一個吸引我找來玩的因素之一，每個玩家只需要30張牌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不過實際上玩起來，卻沒有我想像中好玩，&lt;br /&gt;甚至原先我以為的快節奏，卻往往是沒幾下就勝負已分結束一回合，&lt;br /&gt;感覺是比大小的規則，卻沒兩下手中的牌就沒辦法大過對方，&lt;br /&gt;牌數少，沒有循環使用棄牌的規則，根本沒有點數大的牌在手上，&lt;br /&gt;部分有特殊能力的牌，能力好像不是很夠或是不適切的感覺，&lt;br /&gt;遊戲就結束得很突然也有點沒頭沒尾，不知道是不是我把規則搞錯了！&lt;br /&gt;這點就讓我不敢繼續把它的擴充補齊，&lt;br /&gt;總不能一廂情願地認為其他擴充能彌補這個問題吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以這個遊戲，我可能要再研究一下，不然它的好評是怎麼來的？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;我要更正一下，我試玩過電腦版的Blue Moon，&lt;br /&gt;發現我真的是把一些規則給搞錯了。&lt;br /&gt;比如說出有人retreat的話，只需把牌面上的牌置於棄牌區，&lt;br /&gt;手牌還是持續保留，這就不會有原先的疑慮，手牌怎麼這麼快就用完了！&lt;br /&gt;然後有一些特殊能力，的確需要再多研究一下，&lt;br /&gt;所以在這裡就先保留對藍月的評論，持續研究！&lt;br /&gt;&lt;span style="color: yellow; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-4930731148786846366?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/4930731148786846366/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=4930731148786846366&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4930731148786846366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/4930731148786846366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/04/blog-post_30.html' title='[桌遊] 幾款桌遊的心得'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S9uL3x2nmSI/AAAAAAAAA20/2WC4mB3TGXA/s72-c/R1045139.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-7525816752339776129</id><published>2010-04-26T21:53:00.006+08:00</published><updated>2010-05-10T14:05:05.429+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] 卡坦島紙牌版 (The Settlers of Catan Card Game) 卡表</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S97t0B_B8oI/AAAAAAAAA28/4KgvTwBqygY/s1600/R1045125.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S97t0B_B8oI/AAAAAAAAA28/4KgvTwBqygY/s320/R1045125.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;我想我一定是瘋了，不好好玩桌遊，竟然在做翻譯的工作。&lt;br /&gt;我把整個卡坦島紙牌版所有的牌上面的文字都翻譯出來，&lt;br /&gt;然後印成小小張貼在紙牌上！我一定是瘋了！&lt;br /&gt;(主要還是以香港戰棋會張逸凡先生的說明書翻譯為基礎！)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(The Settlers of Catan Card Game)&lt;br /&gt;卡坦島紙牌列表：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" str="" style="border-collapse: collapse;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr height="19" style="height: 14.25pt;"&gt;   &lt;td class="xl22" height="19" style="height: 14.25pt; width: 266pt;" width="355"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b style="color: yellow;"&gt;行動卡&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;tr height="19" style="height: 14.25pt;"&gt;   &lt;td class="xl25" height="19" style="height: 14.25pt; width: 266pt;" width="355"&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Alchemist (煉金術士): 擲骰前使用, 可指定生產骰子的點數&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arsonist (縱火狂): 擲出1-5點, 選定對手的一棟建築物收回; 若是6點, 則選自己的建築物回收。(反擊: Bishop)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bishop (主教): 反擊Arsonist和Brigands用, 取代原本決定攻擊的擲骰規則, 對手擲出3-6點, 則原本的攻擊無效.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Black Knight (黑騎士): 擲出1-5點, 對手的一位騎士收回; 擲出6點, 則收回自己的騎士. (反擊: Herb Woman)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Brigands (強盜):  擲出1-5點, 獲得對手的兩個任意資源; 擲出 6點, 則讓對手取兩個任意資源. (反擊: Bishop)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Caravan (商隊): 用兩個自己的任意資源交換對手兩個任意資源, 兩個資源可以不用相同.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Herb Woman (女藥草師): 反擊Black Knight用,  取代原本決定攻擊的擲骰規則, 對手擲出3-6點, 則原本的攻擊無效.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Merchant (商人): 用一個自己的任意資源強迫交換對手的兩個任意資源.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Scout (斥候): 建築殖民地後馬上使用, 可以任選兩張地區卡(Region), 選完重洗牌堆.     [可在總和勝利點數&amp;lt;7時使用.]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Spy (間諜): 從對手手牌中選一張卡(必須是Unit [騎士或商船] 或是Action類型).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b style="color: yellow;"&gt;事件卡&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Civil War (內戰): 摧毀雙方各一張Unit類型卡, 即是玩家雙方各選擇對手的一隻騎士或船隊收回. (反擊: Church)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Conflict (鬥爭): 擁有[騎士指示物]的玩家, 可將對手手牌內兩張排放回擴充牌堆. 對手直到自己回合結束前不得補牌.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Master Builder (建築專家): 以任一張手牌交換任一擴充牌堆內的任一張, 但不能更改該牌堆的順序.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Plague (鼠疫): 城市四周的區域全都減少一個資源, 不加成計算. (反擊: Bath House, Aqueduct)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Productive Year (豐年): 只要是在Garrison 旁邊的區域都多獲得一個資源, 可以加成計算.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Progress (開發): 只要擁有Abbey, Library, 或 University則可以獲得任一個資源.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Year End (年終): 事件卡重新洗牌&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b style="color: yellow;"&gt;延伸卡&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abbey (大教堂): 手牌上限加一張. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Smithy (打鐵舖): 每一個騎士的力量點數(Strength pt.)加一.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Garrison (軍營): 保護鄰近區域的資源,不用計算在Brigand Event內.(但若其他未保護資源&amp;gt;7,仍會失去所有的鐵跟木)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Brick Factory (造磚廠): 鄰近丘陵區域卡的"磚"產量加倍&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Foundry (鑄造廠): 鄰近山脈區域卡的"鐵"產量加倍&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Grain Mill (磨穀廠): 鄰近農田區域卡的"麥"產量加倍&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Woolen Mill (羊毛廠): 鄰近牧場區域卡的"羊"產量加倍&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sawmill (鋸木廠): 鄰近森林區域卡的"木"產量加倍&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Brick Fleet (磚塊船隊): 以兩個磚交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Treasure Fleet (寶藏船隊): 以兩個金交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Grain Fleet (穀物船隊): 以兩個麥交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Ore Fleet (礦石船隊): 以兩個鐵交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Lumber Fleet (木材船隊): 以兩個木交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Wool Fleet (羊毛船隊): 以兩個羊交換一個任意資源.[價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Aquedeuct (溝渠): 保護所有城市的區域不受Plague Event (鼠疫)影響. [價值: 一勝利點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bath House (澡堂): 保護鄰近該城市的區域不受Plague Event (鼠疫)影響. [價值: 一勝利點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Church (教堂): 保護該城市的騎士跟商船不受Civil War Event (內戰)影響. [價值: 一勝利點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Colossus of Catan (卡坦巨像):  [價值: 二勝利點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Counting House (會計室): [價值: 三交易點數 (Commerce pt.)]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Harbor (港口): 每一個船隊增加一個交易點數 [價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Library (圖書館): 手牌上限加一張 [價值: 一交易點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Marketplace (市場):  [價值: 二交易點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Merchant Guild (商業工會):  [價值: 四交易點數]&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Mint (鑄幣廠): 可以用一個金交換一個任意資源. [價值: 一交易點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;"Town Hall (市政廳): 僅需一個任意資源即可搜尋擴充牌堆.[價值: 一勝利點數]"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-7525816752339776129?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/7525816752339776129/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=7525816752339776129&amp;isPopup=true' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7525816752339776129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/7525816752339776129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/04/blog-post.html' title='[桌遊] 卡坦島紙牌版 (The Settlers of Catan Card Game) 卡表'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S97t0B_B8oI/AAAAAAAAA28/4KgvTwBqygY/s72-c/R1045125.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-6749754702571075618</id><published>2010-03-24T13:06:00.013+08:00</published><updated>2010-05-10T14:04:49.301+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Hera &amp; Zeus (赫拉與宙斯)規則說明</title><content type='html'>一開始只是想要找一個方便外出攜帶的雙人遊戲，&lt;br /&gt;因為總不能每次都帶著Dominion的上千張牌，而卡卡頌也需要一個比較大的桌面。&lt;br /&gt;於是我就在 「桌遊地圖室」找到「&lt;a href="http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/27521695"&gt;Hera &amp;amp; Zeus&lt;/a&gt;」這款遊戲&lt;br /&gt;買回來之後發現竟然沒有中文規則說明，網路上也沒有。(真是冷門的遊戲啊！)&lt;br /&gt;所以我就試著整理了一下說明書裡面的規則，一方面也方便我跟小山豬解說！&lt;br /&gt;我會陸續補齊，希望我這個桌遊的新入者能多少對中文桌遊世界有點貢獻。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;如需使用或轉載，煩請載明出處與連結，謝謝！&lt;/li&gt;&lt;li&gt;本篇部分圖片來自於 BGG。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic63285_md.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic63285_md.jpg" style="cursor: pointer; height: 379px; width: 369px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;----------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;玩法說明:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;一開始雙方各自拿取各自的排組 (每一組43張)，先抽九張作為自己的手牌(your hand)&lt;br /&gt;挑選三張放在第一橫行(Row)作為起使牌組。&lt;br /&gt;雙方自行決定由誰先開始， 接著依序輪流進行各自的回合(turn)， 每位玩家每回合行動有三個Action Points， 即表示可以行動三次&lt;br /&gt;行動的種類不限， 但一定要執行完三次， 不能留待下回合或是放棄行動&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;行動&lt;/span&gt;包括:&lt;br /&gt;1. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;「抽一張牌到自己的手牌&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;」&lt;/span&gt;，手牌最多只能有12張， 若超過則不能繼續抽牌。&lt;br /&gt;2. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;「將一張牌放在檯面(playing field)」上&lt;/span&gt;，可放置在縱列(Column)內的任一位置， 或是某一空縱列的第一橫行。 排定後不能任意移除。&lt;br /&gt;3. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;「攻擊對手的牌&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;只有位在第一橫行的牌才可以進行攻擊， 只能攻擊前方的牌， 不能斜向攻擊 (雙方的第一回合不能進行攻擊)。&lt;br /&gt;Io， Argus， Medusa， Pandora以及有Zeus與Hera頭像的那一列不能主動發起攻擊。&lt;br /&gt;輸的一方將牌置於棄牌堆， 將檯面上該縱列後面的牌前移補位， 贏的一方則將牌面朝上留在第一橫行。若雙方分數相同，則將攻擊與被攻擊的牌置於棄牌堆內。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;4. 「使用牌上的特殊能力&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;由手牌中展示所要使用特殊能力的牌，使用過特殊能力的牌就置於棄牌堆內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;補充:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;每位玩家前面最多只能三個縱列， 與四排橫行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;特殊牌面其特殊能力說明：&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic95942_md.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic95942_md.jpg" style="cursor: pointer; height: 334px; width: 500px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;&lt;i&gt;Zeus &amp;amp; Hera 宙斯 赫拉&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;使用宙斯或赫拉，不需耗費Action Points即可執行， 執行時將代表該神的頭像放在第一橫行的任一縱列上， 將該縱列其他牌往後移動。若該縱列已有四張牌則不行放置在該列， 若三縱列都已有四張牌， 則不能使用這張牌的特殊能力。&lt;br /&gt;使用此能力後，包括此回合之後的每回合，你都有四次行動機會。&lt;br /&gt;決定頭像的擺放之後就不能任意移動頭像，即使是使用Dionysus的特殊能力也無法移動。&lt;br /&gt;若要移除頭像，則需要自己或是對方以Pegasus的特殊能力攻擊該頭像，但攻擊後Pegasus須移至棄牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;這張牌只有被Pegasus攻擊手牌時會被擊倒。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S6n5Kux7sdI/AAAAAAAAA14/T9NhLhv2M1Y/s1600/figure.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5452162786660168146" src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S6n5Kux7sdI/AAAAAAAAA14/T9NhLhv2M1Y/s200/figure.jpg" style="cursor: pointer; height: 133px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;頭像&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic147347_md.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic147347_md.jpg" style="cursor: pointer; height: 331px; width: 500px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;&lt;i&gt;Argus &amp;amp; Io 阿古斯  &amp;amp; 伊歐&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;若被攻擊到，無論是在手牌或是在檯面上，被攻擊的一方輸，遊戲結束。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Dionysus 戴奧尼索斯&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;可以任意移動一張檯面上的牌到不同縱列，或是移動一張檯面上的牌到同一縱列的不同位置，但不能用來移動頭像。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Hades 黑帝司&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;由你自己的棄牌堆中任意挑選一張牌回來自己的手牌內，不用讓對方知道你的選擇。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Medusa 梅杜莎&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;除了Hero與Amazon外，當Medusa遭受攻擊時，攻擊的一方攻擊失敗。&lt;br /&gt;另外若是對手以Pegasus攻擊手牌內的Medusa，則Medusa將移至棄牌堆。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Medusa不能主動發起攻擊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Pandora 潘朵拉&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;當攻擊到Pandora時，雙方該縱列的牌全部移至棄牌堆(自行決定在棄牌堆內的順序)。&lt;br /&gt;若攻擊到手牌內的Pandora， 則被攻擊的一方將手牌全置於棄牌堆(包括Medusa， Medusa的反擊能力無法作用於此情況；若Io或是Argus在手牌內，則被攻擊的一方輸，結束遊戲)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pandora不能主動發起攻擊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Pegasus 飛馬 沛加索斯&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;在檯面上只有1點的能力， 主要的價值在於[斥候]的效果&lt;br /&gt;有三種攻擊方式：&lt;br /&gt;1) 攻擊手牌時，攻擊完將牌置於棄牌堆&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;若攻擊到 Io或Argus，則遊戲結束。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若攻擊到有特殊能力的牌， 則那些牌進到棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若攻擊到2-7分的牌，則被攻擊方將牌放置在任一縱列的第一行，但該列不可以有四張牌或是頭像。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若三列都有四張牌，則牌移至棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;2) 攻擊對方第一列， 攻擊完將牌置於棄牌堆， 對方將牌向上翻&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;若攻擊到 Io或Argus，則遊戲結束。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若攻擊到0-1分卡，則那些卡進到棄牌堆 (Medusa除外，若是Pandora則雙方該縱列的牌全部移至棄牌堆)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;若攻擊頭像，則移除頭像，攻擊後Pegasus須移至棄牌堆。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;3) 攻擊自己的第一列&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;展示自己牌的作用或是移除頭像用。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在檯面上的Pegasus不能使用特殊能力。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;在雙方各自的第一回合的第一二次行動不能使用Pegasus的特殊能力。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Persephone 冥后 泊瑟芬&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;由棄牌堆取回最多三張的Pegasus， 並置於自己的手牌內。&lt;br /&gt;但仍有手牌不能超過12張的限制。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Pythia 碧芙雅&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;唯一能夠擊倒 Poseidon 和 Nemesis的角色，&lt;br /&gt;其特殊能力為：&lt;br /&gt;1. 強迫對方展示所有手牌，若裡面有Poseidon或是Nemesis，則需棄置該牌。其他則無作用&lt;br /&gt;2. 攻擊Poseidon或Nemesis，Pythia贏。若是被Poseidon與 Nemesis攻擊，則Pythia輸。&lt;br /&gt;3. 要求對手展示任一縱列 (不會引發Medusa， Pandora等牌的效果)。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Sirens 海妖賽蓮&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;若對方棄牌堆最上面一張牌是1-7分的牌，則由對方的棄牌堆取最上面一張牌，&lt;br /&gt;置於自己手牌堆使用，且能在往後的回合內持續使用。&lt;br /&gt;若不是，則無法使用Sirens的特殊能力。&lt;br /&gt;所取的牌之後若是棄置， 是到自己的棄牌堆， 而不是回到原來對方的棄牌堆內。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Hero &amp;amp; Amazon 英雄 &amp;amp; 亞馬遜女戰士&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;唯一能攻擊Medusa的兩個角色&lt;br /&gt;這兩個角色不能用展示的方式使用特殊能力， 只能在檯面上攻擊時使用&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic147349_md.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic147349_md.jpg" style="cursor: pointer; height: 330px; width: 500px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;u&gt;Poseidon &amp;amp; Nemesis 波賽冬 &amp;amp; 涅梅西斯&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;最強的牌， 但會被Pythia所擊倒&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;其他沒特殊能力的牌：&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;Cyclops 獨眼巨人- 基克洛普斯&lt;br /&gt;Fury 復仇女神&lt;br /&gt;Hydra 九頭龍 -許德拉&lt;br /&gt;Harpy 鷹身女妖 - 哈耳皮埃&lt;br /&gt;Artemis 阿提蜜斯&lt;br /&gt;Apollo 阿波羅&lt;br /&gt;Giant 巨人&lt;br /&gt;Centaur 半人馬&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: yellow;"&gt;&lt;b&gt;遊戲結束的條件:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;1) 其中一個玩家無法採取任何行動&lt;br /&gt;2) 在自己的回合一開始， 供應區就沒有牌了&lt;br /&gt;3) 任何攻擊Io或是Argus成功 (無論是攻擊手牌或是在檯面上攻擊)&lt;br /&gt;4) 經由Pandora特殊能力而攻擊到Io或是Argus的 (包括棄置手牌或是雙方棄置一整列牌的清況)，若是雙方在該列都有Io與Argus， 則是攻擊Pandora的一方輸。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-6749754702571075618?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/6749754702571075618/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=6749754702571075618&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6749754702571075618'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/6749754702571075618'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/03/hera-zeus.html' title='[桌遊] Hera &amp; Zeus (赫拉與宙斯)規則說明'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S6n5Kux7sdI/AAAAAAAAA14/T9NhLhv2M1Y/s72-c/figure.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-845077714228846800</id><published>2010-03-21T10:37:00.002+08:00</published><updated>2010-05-10T14:04:09.034+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Board Game'/><title type='text'>[桌遊] Dominion (皇輿爭霸)</title><content type='html'>最近我跟小山豬都迷上了玩桌上遊戲(Board game)，&lt;br /&gt;一開始是因為我聽說「皇輿爭霸(Dominion)」這個卡片式遊戲，&lt;br /&gt;就弄了一套來玩玩，沒想到小山豬也喜歡玩，&lt;br /&gt;(玩這種遊戲還是需要有人願意陪你玩!)&lt;br /&gt;後來想說要交互搭配一下，就試試另一個非常受歡迎的「卡卡頌(Carcassonne)」，&lt;br /&gt;結果小山豬更喜歡玩了，而且幾乎是有空的時候就要求玩一場，&lt;br /&gt;唉啊! 其實我是比較喜歡「皇輿爭霸」的說!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/justspooky/4441411225/" title="卡卡頌 Carcassonne by Just Spooky, on Flickr"&gt;&lt;img alt="卡卡頌 Carcassonne" height="500" src="http://farm5.static.flickr.com/4067/4441411225_70270350ab.jpg" width="333" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;玩卡卡頌的實況&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;簡單介紹一下這兩個遊戲好了, 網路上其實可以找到很多這兩個遊戲的介紹，&lt;br /&gt;我自己也是因為看了不少勸拜文，才這樣買下去玩 !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;「皇輿爭霸 (Dominion)」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;它像是「魔法風雲會」或是「遊戲王」那種卡片遊戲，&lt;br /&gt;透過不同卡片的功能可以產生不同的策略，來達到預定的目標，&lt;br /&gt;不一樣的是，魔法風雲會或是遊戲王這類遊戲卡，&lt;br /&gt;你需要花錢慢慢收集，然後組合你所擅長的牌組。&lt;br /&gt;話說回來，你錢比較多的時候，可能就可以弄到很棒的牌組，荷包太傷了。&lt;br /&gt;而Dominion則不用，整個遊戲組包含了所有卡片，不需要額外收集。&lt;br /&gt;光是基本組就有500張卡片，你不用另外收集，&lt;br /&gt;在基本組中有25種的行動卡，每次選擇十種出來玩，&lt;br /&gt;藉由不同的行動卡組合來買錢幣卡或是分數卡達成最後勝負的目標。&lt;br /&gt;光是C25取10就可以產生出多少玩法，再加上兩個擴充共計76種行動卡，&lt;br /&gt;C76取10，難以想像的多樣化吧!? 難怪這個遊戲相當受歡迎!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;玩了幾回合之後，發現這個遊戲的確有它的過人之處以及奧妙的地方。&lt;br /&gt;首先是跟其他紙牌遊戲一樣，都需要兼顧牌組的平衡，&lt;br /&gt;另外當然就是行動卡的組合應用，非常地有意思。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-845077714228846800?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/845077714228846800/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=845077714228846800&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/845077714228846800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/845077714228846800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/03/dominion.html' title='[桌遊] Dominion (皇輿爭霸)'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm5.static.flickr.com/4067/4441411225_70270350ab_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-8651294194795786117</id><published>2010-03-07T19:05:00.000+08:00</published><updated>2010-03-07T19:05:18.556+08:00</updated><title type='text'>像樣的書店 !?</title><content type='html'>在新竹住了好一陣子&lt;br /&gt;一直覺得很遺憾，附近沒有什麼像樣的書店，&lt;br /&gt;清大前面的大學書店就不用提了，要跑到竹北的金石堂也有點遠&lt;br /&gt;專程要殺到市區去，更是想到就沒力，光是停車問題就讓我很傻眼了&lt;br /&gt;真讓我覺得新竹大概都只剩下宅男工程師吧？ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之前久聞清大裡面有水木書苑，&lt;br /&gt;在校園內散步了很多次就是沒找到真正位置！&lt;br /&gt;嘿！今天總算給我找到了！&lt;br /&gt;稍微繞了一下，終於有看起來比較像樣一點的書店了！&lt;br /&gt;書的量或許沒有市區的誠品或是金石堂多，&lt;br /&gt;但就種類上來說，比起一般書店要來得特殊許多，&lt;br /&gt;某些類型的書還挺齊全的，&lt;br /&gt;值得找個一天，好好地一個書櫃一個書櫃慢慢地巡！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;說真的，能找到一家離我近、好停車，重點是書量還算多的書店真是一件令人開心的事！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;你看看！很少看到有哪家書店，「台灣商務印書館」的書能擺的這麼齊全的！&lt;br /&gt;連希羅多德的歷史都有耶！(只是我還沒有勇氣買回來看！)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S5OFeMXJa8I/AAAAAAAAA1A/AdCzXhw4C7U/s1600-h/R1043775.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S5OFeMXJa8I/AAAAAAAAA1A/AdCzXhw4C7U/s320/R1043775.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13046631-8651294194795786117?l=justspooky.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://justspooky.blogspot.com/feeds/8651294194795786117/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13046631&amp;postID=8651294194795786117&amp;isPopup=true' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8651294194795786117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13046631/posts/default/8651294194795786117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://justspooky.blogspot.com/2010/03/blog-post_07.html' title='像樣的書店 !?'/><author><name>S!</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://photos1.blogger.com/blogger/2509/1131/1600/DSCN05301.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S5OFeMXJa8I/AAAAAAAAA1A/AdCzXhw4C7U/s72-c/R1043775.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13046631.post-237738785450344773</id><published>2010-03-01T21:04:00.003+08:00</published><updated>2010-03-01T22:41:56.020+08:00</updated><title type='text'>小山豬做給我的書衣</title><content type='html'>最近我們都在做一些手工藝玩&lt;br /&gt;我自己釘了一個公仔的展示架&lt;br /&gt;小山豬則是跑去學拼布，自己動手做了幾個包包！&lt;br /&gt;剛好趁這個機會請她做了一個書衣給我，&lt;br /&gt;上面還繡了我的名字！^^.....開心！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S4u66Dg19lI/AAAAAAAAA04/PMdBZpQCD9Q/s1600-h/R1043770.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_KxLWxQNjFsg/S4u66Dg19lI/AAAAAA
